Комментарии 22
— Мне нужно в ручную перезагрузить намертво зависший сервер в третьей стойке…
— Хорошо, ждите судно вызвали, будет готово через пару недель...
Идея конечно очень неплохая, но может тогда сразу делать внешний корпус частью системы охлаждения? Вода с легкостью заберет излишки тепла. А то сейчас кажется система охлаждения на прямую не связана с корпусом.
— Хорошо, ждите судно вызвали, будет готово через пару недель...
Идея конечно очень неплохая, но может тогда сразу делать внешний корпус частью системы охлаждения? Вода с легкостью заберет излишки тепла. А то сейчас кажется система охлаждения на прямую не связана с корпусом.
Как я понял здесь идея использовать стандартные комплектующие. Просто помещенные в бочку которая охлаждает находящейся внутри воздух. Максимум можно сделать внутренние стенки ребристые для улучшения теплообмена.
Не представляю себе систему охлаждения наполненную морской водой. За 5 лет сгниет полностью.
Не представляю себе систему охлаждения наполненную морской водой. За 5 лет сгниет полностью.
У меня аналогичный вопрос по ходу чтения возник.
Как будет выглядеть обслуживание, как минимум замена дисков/блоков питания?
Раз в N дней поднимать наверх?
Как будет выглядеть обслуживание, как минимум замена дисков/блоков питания?
Раз в N дней поднимать наверх?
Как-то так:
Продолжительность беспрерывной работы (без физического обслуживания) — до 5 летИмхо, подниматься он будет раз в пять лет.
У каких-нибудь из 864-х серверов за 5 лет не выйдут из строя диски и/или блоки питания?
Тут недавно математики пробегали с прогнозом лотереи :)
Тут недавно математики пробегали с прогнозом лотереи :)
RAID, дублирование питания.
Вроде это уже отлаженные технологии, так почему бы и нет?
Не думаю что они там настолько недалекие чтобы не учесть такие вещи.
Вроде это уже отлаженные технологии, так почему бы и нет?
Не думаю что они там настолько недалекие чтобы не учесть такие вещи.
Дублирование питание подразумевает замену вышедших из строя блоков как можно быстрее а не ждать годы пока еще один не выйдет из строя. На каком-нибудь одноюнитовом сервере их может быть всего два. Подобное касается и дисковых массивов в серверах.
Я не говорю что они недалекие, конечно же они все продумали, просто интересно знать как именно.
Я не говорю что они недалекие, конечно же они все продумали, просто интересно знать как именно.
На каком-нибудь одноюнитовом сервере их может быть всего два.Может оказаться так, что там не по два на сервер, а по сотне-другой на весь ЦОД. И система подачи резервного питания будет просто отключать цепи умершего блока и взамен подключать цепи следующего резервного. Можно даже на лету.
Аналогично и с резервным, если он умирает — его цепи отключаются и подключается следующий из стека.
Имхо, такая схема более живуча чем по два блока на сервер.
Да и фиг с ними, дефектные серверы можно просто помечать как сломанные и не использовать их. А сервисы перезапускать на соседних серверах.
Никак менять не будут, просто отказавший сервер выведут из эксплуатации. Видимо это будет выгоднее, учитывая дармовое охлаждение. К тому же 5 лет — не такой уж и большой срок для приличного серверного железа, что бы к концу срока был большой процент отказов.
Подозреваю, что в случае реальной работы просто добавят шлюзовый отсек. И сисадмины в скафандре будут туда спускаться.
У меня вопрос — вы не нашли ни одного человека с нормальным чувством языка, чтобы вычитать текст перед публикацией?
Как-то решен вопрос с кражей подобных капсул?
Уменьшение латенси, тобишь времени необходимого для передачи данных от источника к получателю. Половина населения мира проживает в 200 км от морей / океанов, поэтому размещение центров обработки данных в водах морских физически приближает ЦОД к населению, в итоге, обеспечивая лучшую связность. Скорость передачи сигналов в сети составляет около 200 км в миллисекунду, не сложно подсчитать такую задачу — если находиться на расстоянии 200 км от ЦОД передача данных занимает 2 мс, а если на расстоянии 4000 км — 40 мс. Одним словом, геймеры оценят проект Natick.
Актуально только если источник или получатель находятся в этом самом ЦОД, например для компании, разместившей в этом ЦОД свои сервера. Или для геймеров поблизости от этого ЦОД при условии что игровой сервер на нем :)
а как такие печки будут влиять на окружающую среду? в плане нагревания ее. Пока она одна, естественно ничего страшного, но скажем если их будут сотни тысяч? а то и так жалуются, что льды стали таять, а тут еще кипятильник в воду опустили…
А со временем он не покроется слоем водорослей чем уменьшит теплоотдачу?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Продолжая покорять дно морское. Microsoft и его проект подводного ЦОД Natick 2