Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

Раньше я терпеть не мог дизайнеров. Но теперь вижу, что и из них иногда выходит что-то хорошее.
Раньше я терпеть не мог дизайнеров

Почему?
Потому что они, в основной массе, украшательствуют в ущерб юзабилити.
*вздыхаю*

Вот за такое мышление я терпеть не могу программистов тех, кто так думает. Нужно понимать, как принимаются решения. Начнём с последней ступени создания продукта — разработка. Программисты получают утвержденный дизайн и разжёванную документацию по нему. Плюются, матерят дизайнеров и программируют украшательства, так, как им велено, ничего от себя не добавляя в дизайн продукта (если это хорошие разработчики).

Ступенью выше дизайнеры создают внешний вид и логику продукта. Можно подумать, что здесь они творцы и они в ответе за все тупые неудобные украшательства. Но нет, указания им приходят со ступени выше, и утверждают дизайн — сюрприз — тоже не они. Они делают то, что им велят.

Значит в ответе те, кто утверждает дизайн — вот они, злодеи: менеджеры и руководство. Но есть ступень еще выше — инвесторы, акционеры. Там-то и находится голова рыбы.

Если эта голова видит, что пипл хавает красивую обертку с невкусной конфетой — значит люди получат эту обёртку. И еще попросят. Да, будут недовольные, которым не хватает функционала и которым по барабану на украшательства, но на прибыль они слабо влияют. Таков расклад на данный момент.
Всё было бы хорошо, если бы я не знал дизайнеров, которым нравится такой подход.
Так вы ненавидите дизайнеров или работы знакомых вам дизайнеров?
как правило, что-то курят вовсе не дизайнеры, а именно заказчики
Редко встречал программиста, который был бы специалистом по юзабилити.

Не считал себя таковым (этих навалом), а действительно им был.
Чем Processing лучше любых других ЯП с какой-нибудь библиотекой, которая умеет рисовать примитивы?
Судя по кусочку кода, там надо программировать и нет никаких функций вжухСделтьКрасиво();
«Чем Processing лучше» — хотя бы уже тем, что он знаком и понятен автору. А так, с тем же успехом можно рисовать экспортируемые в PDF картинки в TikZ.
Просто я не первый раз вижу, как его нахваливают в качестве простого и удобного для дизайна.
У них и на сайте написано, что он создан для творчества и т.п.
Но я так и не понял, чем об более удобный, по сравнению с любым другим.
Там очень простые и понятные приемы работы с графикой и видео.
Плюс почти все возможности ЯП.
Тогда пусть кто-то посоветует более удобные библиотеки для java / python для рисования и анимации, чем processing.
«Я изучал полигоны и создавал концепты в рождественские каникулы. Это самое захватывающее, что мне когда-либо приходилось изучать.» — сложно представить, что случится когда автор узнает о логарифмической спирали, а так же о спиралях Архимеда, Фибоначчи и Ферма.
Да, честно говоря, результаты напоминают школьный урок информатики с Pascal'ем и «мячиком», который двигается по экрану.
Посоветуйте хорошие способы и ресурсы освежить математику с 0.
Он, к слову, не первый дизайнер который применяет математику.
Большие картинки
imageimageimage


Больше здесь.
А ещё есть Мандельброт, Жюлиа…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий