Как стать автором
Обновить

Комментарии 151

как не странно майкрософт висту64 почему то очень нехотя распространял как ОЕМ на буках, то есть не знаю как зарубежем, но тут на всех ноутах поголовно стояла виста32 (даже на буках с 4 гигами памяти), сейчас семерка берет бразды правления, там уже обратная ситуация майкрософт будет акцентировать внимание на win7*64, так что с учетом того что steam оценивает только операционки от МС (кстати под wine он работает, но я не знаю, определяет ли стиам что он под вайном?) будем считать что светлое будущее вот вот… (хотя я не понял о каком светлом будущем вы пишите) :)))
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Смысл от стима под вайном, если 99% игр в нем распространяемых — под Win платформу? :) Вот и нету его в статитстике.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
как по мне, то цифры весьма логичны.
По скольку под оценку попали игровые компы, то там преобладают действительно 2-х ядерные процы(на них частоты больше чем на 4-х), а многоядерность пока в играх не сильно востребована(может тут я ошибаюсь давно не слежу за играми).
Память всё-же DDR2 ещё не скоро будет вытеснена DDR3, поэтому четный набор планок памяти весьма предсказуем(2х1GB). Этим же и диктуется выбор ОС.
Но кажется мне, что к лету проценты изменятся. Люди едут в отпуск — железо дешевеет))
Спасибо за данные!
Самое забавное, что старенький quake 2 умудряется загружать равномерно все 4 ядра, а ХЛ2 или дум3 кушают только 1 :(
ку форева)

Об этом и топик)))
Англоговорящие и русские играют меньше, а вот немцы «подтягиваются», и скоро нас обгонят.
Также понравилась детальная статистика по процам.

Как всегда, Украині не существует для них. Зато какая-то Thai — есть.
Думаю, что жители Украины выбирают русский язык при установке игры
да и таиландцев не так уж мало)
Когда есть возможность обычно выбираю Украинский, но такая возможность очень редко бывает. (
Не вся Украина западная %username%
Не вся Украина ты %username%.
Не все, думаю часть выбирает английский язык.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я так полагаю, русский вы знаете. В чем же проблема поиграть на русском?
Не, никаких проблем. Просто на украинском для украинцев проще, привычнее, некоторые термины ласкают слух, а некоторые — вызывают улыбку (а некоторые — откровенный ржач и валяние по полу).

Вы ведь тоже английский знаете, но если есть вариант выбора русского языка — выбираете его, правда?
Как сказать. Очень зависит от качества локализации. Особенно озвучки.
Но еслы Вы говорите о качестве локализации, значит поначалу все-таки выбираете русский, чтобы это самое качество все-таки оценить. :)
ну не факт совсем. качественные переводы приложений по-прежнему редки.

Поэтому для унификации обозначений и терминов удобней как в играх, так и прочих проложениях, выбирать английский.
Я все чаще в последнее время выбираю язык оригинала, если это английский.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А в некоторых играх еще и просто уёб… ужасные шрифты.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну я про Steam-игы. В Audiosurf до сих пор он наредкость уё, играю в английскую :)
Вы ведь тоже английский знаете, но если есть вариант выбора русского языка — выбираете его, правда?

Нет.
Дык, «No» надо было написать :)
Почему?
проехали
интересный признак, когда слова родного языка вызывают ржач! О многом говорит, то ли о вас, то ли о языке, то ли о чем-то еще… Не будем уж, заострять.
Хм… А у Вас вообще никакие слова на Вашем родном языке не вызывают смеха? И над анекдотами не смеетесь? И над кальками, взятыми из других языков, не улыбаетесь порой? Что-то у Вас с юмором значит того…
Поржать с украинских слов — это реальный феномен, но для русских, а не для украинцев. Мы тут всем донбассом ржали несколько лет, когда центральное телевидение перевели на украинский.
Анекдоты тут вообще не причем, что вы лепите? «Порою улыбаться над словами» (или скажем каламбурить ими) — мне кажется симптомом как раз плохого чувства юмора.
Не правда
Но в чем проблема добавить украинский язык к арабским, турецким и зимбабвийским?
Я бы английский выбрал если бы стим стоял, так что по первой строчке не стоит спешить считать только англоговорящих.
На самом деле немцев в октябре было больше. В ноябре стало наоборот :) Вообще эта статистика не означает, что кто-то там играет меньше. Это ведь процент от общего числа пользователей. Логично, что если придёт 10000 русских, то доля русского языка вырастет, а остальных уменьшится.
Intel 4004. 4 бита.
Intel 8008. 8 бит.
Intel 8086. 16 бит.
Intel Core 2 Duo. 64 бит.
Intel Pentium. 32 бита.
32 бита — это норма.
«32 норма» — это термопаста.
<оффтоп>Только у меня сейчас уползла кнопка обновления комментов справа налево? Злобные одмины снова что-то меняют…

</оффтоп>
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
О_о Это-же надо так умудриться её спрятать!
опа) точно стрелочка есть!
Сколько неизведанного нам еще готовит Хабр )
Я тоже раньше иногда наблюдал перескакивание кнопки «Обновить комментарии» к другому краю экрана и не понимал, почему это происходит. А маленькую серую едва заметную стрелочку над этой кнопкой я заметил случайно, только когда в Опере однажды переключил масштаб на 500%.
Некоторые другие фичи на Хабре тоже нелогично спрятаны.
Сейчас компьютер устаревает за полгода, соответственно все хотят «ещё немного подождать» и купить чудо-машинку «которая ещё и кофе варит». Думаю, через некоторое время нас ждёт скачок продаж 64-битных ОС и железа.
Это так, начиная примерно с Pentium II
полгода назад я себе купил core2quad с 4 гигами мозгов. не устарел ) более того — думаю и через год не устареет.
Вообще говоря да, между ним и i7 пропасть. Я и сам в июне кор2квад поставил и радовался…
Да нет, q9770 и i7-940 идут вровень, на примерно равном конфиге. i7-9xx выигрывают только на операциях с памятью, а 8xx сливают 9550 и 9650кам.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как вам не стыдно?

4 ядра по 4 универсальных за такт на частоте 3.8 ггц в тряпки порвут феном, с его 1 уномжением, 1 сложением и 1 универсальным.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
У меня кор2 квад ку 9550 разогнанный до 3.8
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
9550 стоит 8к. Это как история с i7 920 и i7 860 — второй хуже, но частота чуть больше — первый стоит 10к, второй — 15к рублей )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А теперь в студию ссылку на тесты одного и второго (а лучше — сравнение)
И вообще, пора флейм в ПМ переносить
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я вот сошёл с дистанции. В смысле гонок за герцами-ядрами. Давно уже не слежу за этим и самое характерное — вполне неплохо себя чувствую. Играю на приставке. Для работы хватает компа 5-летней давности (ну, тут я конечно немножко приукрашиваю — побыстрее бы хотелось, чтобы было :), но никакого желания отдавать деньги при этом пока нет. Терплю :) ) Просто за последние годы пришёл окончательно к выводу — мне от компа нужно, чтобы он работал так, как мне нужно. Всё. А сколько там чего внутри — это уже вторично.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Буквально вчера по просьбе Steam'a поделился параметрами своего компа, и поглазел на эту статистику. Занимательно, но ничего сверхестественного я не нашел. Все идет так, как должно идти :)
Странно, зачем люди ставят 64-битные ОС на машины, у которых меньше 4 гб памяти.
У прцессора 64-битная шина? Да. У чипсета? Тоже да. Я за эти 64 бита платил при покупке? Да!
Я вот из жадности поставил, а четвертую плашку потом куплю, со стипендии :)
Если планируете докупить, то это ладно) Какая у вас кстати ОС стоит?
Лично у меня семерка х64 жрет в относительном простое 2 гига памяти и я что-то не представляю, как ее можно использовать с меньшими объемами оперативки.
у меня жрет 35-40% от 2 гигов как-то
Насколько я понял, она подстраивается под доступный объем памяти + еще что-то кеширует.
ну так да, дисковый кэш, тем больше, чем больше ОЗУ.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Разницы в скорости между 32бит и 64бит вы не увидите, за исключением программ, специально оптимизированных под 64.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Откровенно говоря не читал их)
Но визуального прироста производительности на 64-бит ОС не замечал.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я не имею ввиду прирост производительности графики.
Я имею ввиду прирост производительности, заметный без измерений.
То есть например, быстрее компилящиеся проги, быстрее стартующая система, быстрее работающая игрушка (которая упирается в CPU).
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ОС
а что с ними?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Как только бедную убунту не обзовут…
благо хоть версию числом пишут, а не «кэрмик кээла» :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Когда все игры и кряки к ним будут работать на 64 битах, тогда и будет переход.
Я весь НГ провозился с новым компом детям: их WOW с античитом в принципе на 64 битах не заводится, а так — кто ж против?
Да, с Линейкой на Win7 x64 тоже были проблемы.
Поэтому что-то не пойму, почему х64 позиционируется как геймерское ПО?
А оно и не позиционируется. К сожалению. Игры могли бы многое получить от 64-битности. Малое количество памяти уже является узким местом. Только вместо того, чтобы разрабатывать и рекомендовать использовать 64-битные версии разработчики держатся за совместимость с 32-битами до последнего. Это понятно. Вести 2 ветки намного сложнее. Вот и начинаются разные противоестественные рекомендации. :)
Ну рано или поздно на него перейдут. Основным поводом будет возможный выпуск эксклюзивных x64-only игр :D но я думаю разработчики вряд ли будут намеренно снижать свои же прибыли
Майкрософт вполне может под таким х64 и Win7 онли выпустить хало 2 / 3 / 10 — прецедент будет сожран, а фанаты возрадуются. И, так или иначе, попытаются поиграть. Суть в том, что если залочка Виста-онли потом отвалилась усилиями взломщиков, то скомпилированное под х64 на х86 не запустится вообще.
У меня семерка х64. Только не 2 гига в простое, а 860 метров с запущенной оперой. 4 гига для душевного спокойствия нужны что ли ) Вот именно потому что никак не сумел сказать для чего мне 4 гига — сейчас стоят три.
Где же обещанная статья про параллельное будущее?

А ведь была надежда на хороший топик, м-да.
Так вот и нет его. В том смысле, что потребления нет. Мало желающих ставить более 4-х гигабайт памяти и процессор с несколькими ядрами. Как следствие нет и программ под такие системы. В общем-то, замкнутый круг получается.
Я думаю, вы не понимаете сути проблемы.

Параллельные системы не ограничиваются n-ядерными процессорами и количеством ОЗУ. Это очень объемная тема, к тому же очень интересная и прогрессирующая.
Просто вульгарно писать о ней в подобном ключе
Очень даже хорошо понимаю. :) Мы о разработке параллельных и 64-битных решений пишем и пишем. :) Возможно прозвучала это и вульгарно, но по сути так оно есть. Нет программ, как следствие нет желания приобретать мощную систему. Не у всех 64-битные системы с несколькими ядрами — нет смысла писать ПО для таких систем. Жаль.
Ага, и причем здесь Интел?
Параллельное будущее — это часть рекламной компании Intel. Сейчас ведь идет серьйозная закулисная борьба:
— Intel ратует за сильный десктопы.
— Тенденции наоборот идут к тому, что десктопы нужно сильно упростить и перенести вычисление в онлайн.
— Масло подливают распространение мобильных технологий, там где простые и одноядерные ARM-процессоры справляются со всеми положенными на них задачами.
— Консоли захватывают рынок видеоигр, что в свою очередь усложняет продажу новых, более мощных процессоров.

Посему слушать про будущее мы будем еще долго, а вот наступит ли оно — непонятно.
Первым выиграет тот, кто сделает консоль на 30% дешевле конкуретнов и с возможностью подключить её через PCI-E или еще как-нибудь к компу. Задумайтесь, модуль х-box 360, который стоит тысяч 5-6, и который можно просто воткнуть в комп, и все игрушки у вас пойдут. Профит и разрабам игрушек, и разрабам железок, т.к. прибыль она и есть прибыль.
а теперь объясните зачем мне что-либо втыкать в комп если я просто могу купить приставку и играть на диване?
Зачем мне приставка и игры на дисках за 1к рублей, когда у меня в комп вбахано 2к баксов и он еще 3 года будет вполне ничего? :)

Все, что нужно — это подружить консольный камень и видеоядро с памятью и переферией компа — интегрированное решение избавит и консоль от узкой специализации, и компьютер от сложностей (ленью) разрабов писать игру под множество платформ. В любом случае в выигрыше и пользователи PC, и производители.
а зачем вы вбахали в комп 2k? неужели чтобы в игрушки гонять?

и потом сами поглядите — «примочка» никому не нужна будет, всех и так устраивает положение дел — приоритет на консоли, а на PC мультиплатформа по остаточному принципу. ну а то что вы не готовы платить за игры — это уже ваши проблемы.
Нет, еще графикой и видео заниматься. И мой комп по вычислительной мощности сделает ту же коробку или соньку. Проблема в том, что на компе нету ни хало, ни форца моторспорт.
вот и занимайтесь работой на PC, а игры оставьте приставкам.
такую плату никто делать не будет — не рентабельно, но вы можете помечтать о ней в своих влажных мечтах :)
Угу, как только запустите крайсис на приставке — дайте знать. А еще — нормальные стратегии в реальном времени.

Толстый тролль, очень толстый, больше никакой жрачки.
крайзис? какой слабый аргумент
bawwww :)
В те же игры, что на компе? Имхо, хорошая идея объединять возможности приставки и компа и для «прозрачной» кроссплатформенности игр, и для совместного использования ресурсов (не только «диск расшарить», но и CPU/GPU/RAM). Меня, вот честно, жаба душит, покупать и приставку, и комп, зная, что одновременно я смогу пользоваться чем-то одним, причём играя на компе с 20-40 fps буду сожалеть, что куча мегафлопс валяется рядом.
CPU и GPU — нельзя. Это ключевые элементы, т.к. с их использованием игры НЕ тормозят, они на них расчитаны, + очень подробно описано, как устроены приставки последнего поколения вот тут: www.gameland.ru/post/39791/

RAM, HDD, BD/DVD, USB, Ethernet/Wlan — вот что нужно расшарить. И вывод на монитор.

Меня, вот честно, жаба душит, покупать и приставку, и комп, зная, что одновременно я смогу пользоваться чем-то одним, причём играя на компе с 20-40 fps буду сожалеть, что куча мегафлопс валяется рядом.


Вот именно по этой причине хотелось бы видеть модуль xbox или PS3 втыкаемый в PCI-E. Так не будет простаивать ни одно, ни другое, а гигафлопсы вычислительных мощностей приставки можно использовать и в других областях работы ПК, лишь бы была нормальная поддержка в плане драйверов, а ЦПУ или комилятор/интерпритатор, видя огромный потенциал распараллеливания — говорил — «Вон там есть модуль многоядерный — идите с ним поработайте, а результаты мне пришлете».

Я имел в виду использование CPU/GPU приставки прежде всего в компе, типа внешней видеокарты, например, или просто «числодробилки». В принципе о чем вы и пишите.

Но что-то я сомневаюсь, что индустрия пойдёт по этому пути :( Хорошо, по-моему, если в очередной раз придёт к концепции «тонкого клиента» в той или иной форме, лучше всего с домашним сервером, но если что и гугловские неплохо :) Помощнее CPU/GPU и/или поширше канал в «коробочку» с ChromeOS 3.0 и кому нужны будут приставки? :)
Сорри, я подумал наоборот хотели, ресурсы ПК для игр использовать.
лучше уж вы объясните зачем платить кучу денег за приставку для которой трети игр просто нет (шутеры, мморпг), другой трети нет ибо эксклюзивы другой платформы, а оставшаяся треть стоит по 1к. мне ответ не очевиден.
ЗЫ я сейчас играю в АО, жду выхода ME2, и иногда поигрываю в старые добрые CS и Q3. на приставке у меня бы такое не вышло.
Ах да, я еще этот комп использую по прямому назначению, втч работаю. зачем мне лишнее устройство в виде приставки?
если вы практически не играете, то вам действительно приставка не нужна
часа 4(±) в день. практически нет. совсем практически нет.
Вам платить за приставку, конечно, незачем. Всё же упирается в личные предпочтения. Меня, например, вышеперечисленные Вами игры не вдохновляют. И за 30 тыщщ, которые я заплатил бы за комп (ибо комп для игр уже совершенно не подходит по причине 5 летней старости) я лучше возьму консоль с несколькими играми. Так как есть свои предпочтения — знаю что большинство эксклюзивов с другой приставки не очень интересны. Т.е я всё это веду к тому, что у всех свои приоритеты и взгляды.
А что в этом модуле должно быть, если xbox это и есть писюк с виндой, с xeon cpu и ati gpu, в компактном корпусе?
CPU + GPU + 512 метров рамки + чип общения с прочим железом мамки.
А какой смысл к одному компу цеплять другой комп?
А какой смысл покупать к одному комп второй, и не иметь возможности использовать мощности одного компа в ресурсоёмких задачах другого?
Дык, комп и приставка — функционально разные вещи. Я не вижу смысла делать модуль приставки к писюку. Да и под иксбокс вроде есть онлайн магазин игр? Они скачиваются на жесткий диск.
И сколько в коробке хард? 160 гиг? 250?

Я не хочу держать два устройства, которые не могут взаимовыгодно существовать. Это все равно что покупать айфон и обычный сотовый. Один для понта, а второй — чтоб звонить.

Не самое удачное сравнение, но все же.
Айфон и любой другой — сотовые телефоны, что бы звонить. А приставка и компьютер — разные по назначению устройства. По многим причинам нет смысла выпускать приставочный модуль к писюку.

Да и смысла я понять не могу, запускать игры от иксбокса на писюке? Проще купить иксбокс.
Так не держите :) Вы рассматриваете консоль как мощное железо, которое будет простаивать, если вы его купите — так значит и не стоит его покупать (впрочем Вы и так его не покупаете :) ). По поводу втыкания в комп приставок — т.е. вы считаете, что компании бьются за то, чтобы внутренности приставок были как можно больше «закрыты» из глупости :)? Типа не понимают своей выгоды? Тем же производителям консолей выгоды нет никакой делать приставку «втыкаемой» — продажи не увеличит, а проблем прибавит. Тем более, что прибыль с игр идёт, а не с железа.
Теперь объясните мне, зачем втыкать модуль в комп, если можно воткнуть его в монитор минуя комп и, представьте себе, все игрушки у вас пойдут! Профит! )
Затем что я хоч скачивать игрушки для х-бокс в том же стиме, а не покупать диски, которые могут сломаться/испортиться/просто не читатья. Просто воткнув плату, ценой со среднюю видяху (150-200 баксов) во второй слот видеокарт в компе.
Насколько я понимаю большее значение имеет не битность ОС, а возможности самого приложения распараллеливать свои процессы.
Раньше смотрел тесты сравнительной производительности 32-ух и 64-ех битных (linux) систем, в большинстве случаев у 64-битных систем прирост ничтожный 2-5%, зато проблем с 64 битной системой больше в плане драйверов и софта…
Когда появились двухядерные процессоры в обзорах рисовали сетлое будущее, что скоро большинство программ будут поддерживать многопоточность, а уж игры так вообще обязательно…
Насколько я понимаю большее значение имеет не битность ОС, а возможности самого приложения распараллеливать свои процессы.

Безусловно. Именно поэтому нет смысла ожидать, что что-то в 64-битной / многоядерной системе что-то начнет быстро работать само по себе. Нужна большая работа по модернизации существующего ПО. Результат должен быть очень хорошим, но поскольку все это сложно мы в самом начале пути освоения таких систем.
Я со своим трехядерником попадаю в эксклюзивные 0.95% :))))))
%username%, разблокируйте четверное ядро и не выпендривайтесь.
*Четвертое, опчеатка вышла-с…
AMD Triple core :)
Мамка Asus?
Да, а что?
Спасибо :) Не знал :) Бум пробовать :)
Удачки.
Не обольщайтесь — не все материнки умеют включать дополнительные ядра.
Моя вот не умеет с текущей версией BIOS, можно попробовать перепрошить на раннюю версию, но это без гарантий.
Там по ссылке только одна единственна материнка в редакции thg смогла включить четрёртое ядро в Phenom II X3 720.
Ну я пол жизни с мамками Асус, там с разблокировками проблем особых нету. Неразблокироваться может и сам процессор, да :(
Как я понял, нужно BIOS перепрошивать, откатываться на предыдущую версию, причём, без гарантии, что в предыдущей версии будет разрешено ACC, и что сам процессор будет работать стабильно.
Или брать более дорогую мамку, с гарантированной возможностью разблокировки.

При незначительной разнице в цене между X3 и X4 не стоит овчинка выделки, разве что чисто академический интерес.
Ну суть в том, что кто-то УЖЕ купил 3 ядра и не знал о возможность разблокировки + имеет приличную мамку, почему б не попробовать? А биос в асусах перешивается на раз-два. никаких проблем.

Вообще-то 64-битность однозначно нужна только для серверного ПО (базы данных и т.д.). Тяжёлый софт типа Adobe Photoshop также выиграет от 64-битности.

Для обычного же настольного компьютера 64 бита не дают абсолютно никакого преимущества. Это моя программисткая точка зрения.

Поэтому использую 32-битную систему на 64-битном железе.
Теми темпами, которыми идет развитие разработки программного обеспечения, скоро тяжелым станет любой софт. :)) Это не хорошо и не плохо. Это плата за простоту и скорость разработки. Готов поспорить, что через десяток лет мы увидим программу для просмотра картинок, загружающую 10 ядер и музыкальный проигрыватель, съедающий гигабайт памяти. :))) Когда то ведь казалось невероятным, что драйвер какого-то устройства может занимать более 100 кб памяти.

P.S. Кстати при разработке лишние гигабайты и ядра очень сильно помогают.
Работаю на Win7 x64 (AMD64x2), на борту 8 гигабайт памяти.
Запускаю виртуальную машину с линуксом, отдаю ей 2 гигабайта памяти — не тормозит вообще ничего.
Так что 64
и много памяти это есть хорошо :)
подумываю поменять процессор на что нибудь более многоядерное, чтобы лучше распределялась нагрузка, особенно если запускаю больше одной виртуальной машины (бывает иногда нужно)
А еще лучше — на что-нибудь более интел :)
это почему?
Для работы хватает нетбука на атоме с гигом памяти. Задачи — vim, ruby, shell, browser.

Большая разрядность процессора решает единственную задачу — ограничение памяти. А значит необходима на игровых консолях и серверах.

Торопиться некуда — 32-битные системы будут успешно решать офисные задачи еще лет пять.
Это ужасно. Интел, когда-то выпускавшие самые лучшие процессоры, не могут их развивать и выпукают всякую многоядерную фигню вместо этого. И да. сколько ядер не ставь, шина к памяти остается одна.

Любому очевидно, что 1 ядро на 2 ггц лучше чем 2 на 1 Ггц. Когда доходит до программирования под многоядерные девайс, появляется куча проблем, типа необходимости блокировок, что резко снижает производительность и ломает конвейер в процессоре. А уж сколько новых трудноуловимых ошибок появляется в программе!

В общем, предлагаю бросить эту дурь и начать выпускать нормальные одноядерные процессоры.

И, еще кстати, хотел бы узнать, когда сделают дешевыми переключения контекста, чтобы системные вызовы и IPC ничего не стоили.
Думаю, ситуацию спасет переход с силикона кремния на графен, трехмерные микросхемы и т. п. ништяки, т. е. выход за пределы закона Мура. Хотя гигагерцы процессоров серии Core медленно, но растут, однако настоящие прорывы явно впереди.
То, что бесплатных обедов не будет, не может не радовать (Ява для десктопа наконец-то умрет?), но примеры там мне не понравились, «если взять программу, выполняющуся 222 секунды» — это явно какая-то программа для математических расчетов, а я бы хотел, чтобы ускорились десктопные программы и начали уже работать без пауз и тормозов и мгновенно запускаться, вот!
А то сейчас АМД, с их кривыми феномами и тремя операциями за такт — на коне?
Тут есть обратный закон «слабейшего звена цепи». Если цепь рвется на самом слабом звене, то производительность повышается на самом простом и дешевом этапе (пока самый дорогой этап не станет бутылочным горлышком).

Какой-нибудь процессор 8086 сейчас брать уже неэффективно — не настолько он дешев, чтобы своей ничтожной производительностью оправдать свою стоимость. С другой стороны, топовые процессоры, хоть и быстрее «середнячков», но стоят заоблачные деньги. Поэтому в случае с простой домашней машинкой рулит вариант разумного процессора + оперативки «досыта». Спрос так же определяет и предложения — если более мощные процессоры нельзя сделать за приемлимые деньги, то народ и не будет рублем за них голосовать.

Возможно сетевые технологии еще далеки от пределов развития, когда дальниейее увеличение мощности на 10% будет стоить еще +100% затрат. В таком случае возможно будущее развитие пойдет в ту сторону. Это и стартовавшие сейчас всякие cloud computing и chromium os, и (это уже предсказание — будет интересно, если оно сбудется) — быстрые и широкие каналы связи как на дальние расстояния, так и на ближние (типа infiniband). При этом, работая на домашнем десктопе, у вас будет поднапрягаться и лежащий без дела ноут и сотовый и даже проц в стиральной машинке, выполняя какие-то распараллеливаемые задачи или низкоприоритетные процессы. ;-)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий