Сегодня на рынке мобильной разработки можно наблюдать парадоксальную ситуацию: технология опережает мысль. Программисты и дизайнеры получили в свое распоряжение широкий набор инструментов и технологий, на базе которых можно генерировать массу идей для потенциально успешных мобильных приложений.
Не случайно особую популярность приобретает такой формат мероприятий как хакатон, который объединяет ИТ-специалистов для совместной разработки мобильных продуктов. Рынку нужны новые концепции.
Одна из самых привлекательных сфер для развития фантазии — технология дополненной реальности, в ней рождается много интересного и неоднозначного. Есть и другие перспективные направления: бизнес-аналитика, мобильные платежи, умный дом, медицина. Если вам интересно, что сейчас происходит в этих сферах с точки зрения мобильного разработчика, добро пожаловать под кат.

В свое время ноутбуки и WiFi породили в корпоративном секторе технологическую волну Mobile 1.0. Она достигла своего пика в конце 2008 года, когда ноутбуки впервые победили настольные ПК по уровню продаж.
По мере роста популярности смартфонов и планшетов стали говорить о Mobile 2.0. Вскоре история повторится: по данным Forrester Research, уже в 2015 году ноутбуки будут повержены планшетами (по объемам продаж).
Сегодня концепция BYOD (Bring Your Own Device / принеси свое устройство) — это одна из самых популярных и устойчивых тенденций в корпоративном секторе Mobile 2.0. Для увеличения производительности и мобильности сотрудникам разрешено использовать для работы личные мобильные устройства.
Компании по всему миру внедряют BYOD. Эта инициатива родилась снизу, затем ее подхватило руководство, ведь одно устройство для работы дома и в офисе — это удобно. Благодаря многопользовательскому режиму на гаджете можно установить 2 профиля и на уровне операционной системы реализовать разграничение прав и возможностей.
Важно учитывать, что без разработки регламентов по вопросам сохранности корпоративных данных эта тенденция может стать ночным кошмаром с точки зрения информационной безопасности.

Источник: фрагмент инфографики Readwrite + Intel, 2013.
BYOD имеет непосредственное отношение к мобильной разработке: бизнесу нужны решения для удаленной работы и защиты корпоративных данных. Создание мобильных клиентов для CRM, SharePoint, knowledge management systems и других корпоративных ресурсов — все эти направления будут весьма востребованы в ближайшие годы.
Жажду мобильных инноваций осознали лидеры традиционного рынка десктопных приложений для бизнеса. Так, компания SAP в прошлом году объявила о создании единой платформы (SDK) для разработки мобильных приложений— SAP Mobile Platform. Уже в этом году СМИ публикуют новости об успешных проектах на базе этой технологии.
Возможности для внедрения мобильных приложений в бизнес-процессы компаний огромны: маркетинг и продажи, финансы, обслуживание, кадры и т.д. Нужны более конкретные идеи для разработки востребованных приложений? Пожалуйста:
А. Приложения для специалистов по продажам. Визуализация данных. Мобильные агенты для удаленной работы дилеров и развития их системы продаж. Пользователи получают доступ к презентациям и описаниям услуг головной компании, заносят данные в корпоративную CRM, регистрируют свои заказы на сервере, просматривают финансовую статистику и др. Такие приложения могут повысить эффективность работы страховых компаний, рекламных агентств, сетевых компаний по продаже автозапчастей, агентств недвижимости и т.п.
Б. Приложения для учета рабочего времени. Такие решения подойдут для любой сферы бизнеса.
В. Приложения для маркетинговых, рекламных и креативных агентств: мобильные инструменты для проведения PR-компаний и маркетинговых исследований. Они позволят проводить полевые исследования и рекламные акции с опросом участников. Долой бумажные анкеты! Пусть маркетологи и промоутеры используют планшеты или смартфоны для проведения опросов. Результаты будут автоматически отправляться на сервер компании для дальнейшей обработки. Организаторы смогут корректировать опросы в режиме реального времени, ведь цифровая анкета — это клиентское приложение, которое регулярно обновляется на основе исходных данных с сервера компании.
Г. Генерируйте и реализуйте свои идеи. В качестве подсказки — полезная аналитика:

Сейчас эта сфера находится на начальном этапе своего развития, однако в ближайшие годы мы будем наблюдать повышение спроса на программное обеспечение для проведения различных платежей через мобильный телефон: приложения для телефонов с поддержкой NFC-метки (Near Field Communication), а также ПО для мобильного банкинга и платежных терминалов.

Сегодня самым популярным способом мобильной оплаты является отправка премиальных СМС, но со временем статистика изменится. Растут и развиваются проекты в сфере NFC и mCommerce:
Аналитики считают, что активный рост мобильных платежных систем придется на 2014—2015 годы, а сейчас самое время для запуска тестовых проектов и получения опыта.
Вот мы и подошли к самой интересной и многообещающей технологии в мобильной разработке — дополненной реальности. Если раньше эта тема развивалась в основном в научно-фантастических фильмах и футуристических прогнозах, то в последние годы она занимает все более уверенные позиции в реальном мире. СМИ регулярно публикуют новости о запуске новых проектов на базе дополненной реальности: рекламные компании ведущих мировых брендов, браузеры для городской навигации и приложения для Google Glass. Из последних примеров можно отметить:

Источник: YouTube, канал inglobe.
Возможности для программистов и дизайнеров в этой сфере просто неисчерпаемы: разработка приложений для организации эффективных продаж и презентаций, электронные справочники и консультанты, приложения для игр / обучения и многое другое.
Одно из самых востребованных направлений — приложения, которые помогают пользователям совершать покупки: они предоставляют дополнительную мультимедийную информацию о товарах, помогают ориентироваться по выставке или торговому центру, а также позволяют организовать зрелищную презентацию выставочных экспонатов, товаров и произведений искусства. Потенциальны заказчики таких разработок: розничные продажи, музеи и арт-галереи, выставочные компании, организаторы мероприятий.
В качестве одного примера из целого списка успешно реализованных проектов можно назвать приложение Volvo X-RAY, которое было разработано для привлечения посетителей Женевского автосалона в прошлом году. Оно было предназначено для детального изучения новой модели Volvo, пользователь мог увидеть скрытую инженерную начинку, как снаружи авто, так и внутри салона.


Источник: vimeo.com, канал La Comunidad.
Эта тема остается в тренде уже несколько лет. Сегодня по прежнему востребована разработка оболочек для IPTV, загрузчиков для цифровых приставок и Android-приложений для управления ТВ-устройствами на базе технологии SMART TV.
ПО для SMART TV и IPTV позволяет использовать смартфоны и планшеты в качестве джойстиков для игр, для навигации в Интернете, управления программами и т.д.
Еще одно популярное направление: разработка приложений для управления любой электроникой «умного дома» при помощи различных мобильных устройств на базе Android.

На фото: демонстрация мобильного приложения Smart View
В эту категорию собраны самые разные приложения и дополнительные устройства для смартфонов и планшетов, которые помогают пользователю заботиться о своем здоровье, анализировать качество продуктов и окружающей среды, обеспечивать свою безопасность / сохранность имущества и т.п.
Несколько примеров подобных разработок:
Lapka — проект реализован одноименным американским стартапом и компанией Promwad — набор из пяти датчиков для определения уровня радиации, влажности, электромагнитного излучения и количества нитратов в овощах и фруктах. Эти сенсоры подключаются к iPhone и отображают результаты измерений в специальном приложении.

Источник: mylapka.com
Протез человеческой руки i-Limb Ultra Revolution, которым можно управлять при помощи мышц или смартфона по беспроводному интерфейсу Bluetooth. Специальное мобильное приложение задает протезу 24 различных действия для самых распространенных ситуаций: работа с предметами, завязывание шнурков, набор текста на цифровых устройствах и т.п. Разработчик проекта — американская компания Touch Bionics.

Источник: touchbionics.com
Итак, мы рассмотрели основные тенденции в области мобильной разработки, которые будут актуальны в этом году и в ближайшем будущем. При этом мы сосредоточились на инновационных разработках и не затрагивали такие актуальные темы как социальные сети, разработки игр, обмен фото и т.п.
Возможно, какие-то примеры из этой статьи вдохновят вас на собственные проекты, а какие-то наведут на мысль о том, что мир сходит с ума. :) В любом случае, надеюсь, что мой анализ современных мобильных технологий будет для вас полезным.
[!?] Вопросы и комментарии приветствуются. На них будет отвечать автор статьи Сергей Гимбург, руководитель подразделения по разработке мобильных приложений Promwad Mobile.
Не случайно особую популярность приобретает такой формат мероприятий как хакатон, который объединяет ИТ-специалистов для совместной разработки мобильных продуктов. Рынку нужны новые концепции.
Одна из самых привлекательных сфер для развития фантазии — технология дополненной реальности, в ней рождается много интересного и неоднозначного. Есть и другие перспективные направления: бизнес-аналитика, мобильные платежи, умный дом, медицина. Если вам интересно, что сейчас происходит в этих сферах с точки зрения мобильного разработчика, добро пожаловать под кат.

Тренд №1. Приложения для бизнеса: управление корпоративной информацией
В свое время ноутбуки и WiFi породили в корпоративном секторе технологическую волну Mobile 1.0. Она достигла своего пика в конце 2008 года, когда ноутбуки впервые победили настольные ПК по уровню продаж.
По мере роста популярности смартфонов и планшетов стали говорить о Mobile 2.0. Вскоре история повторится: по данным Forrester Research, уже в 2015 году ноутбуки будут повержены планшетами (по объемам продаж).
Сегодня концепция BYOD (Bring Your Own Device / принеси свое устройство) — это одна из самых популярных и устойчивых тенденций в корпоративном секторе Mobile 2.0. Для увеличения производительности и мобильности сотрудникам разрешено использовать для работы личные мобильные устройства.
Компании по всему миру внедряют BYOD. Эта инициатива родилась снизу, затем ее подхватило руководство, ведь одно устройство для работы дома и в офисе — это удобно. Благодаря многопользовательскому режиму на гаджете можно установить 2 профиля и на уровне операционной системы реализовать разграничение прав и возможностей.
Важно учитывать, что без разработки регламентов по вопросам сохранности корпоративных данных эта тенденция может стать ночным кошмаром с точки зрения информационной безопасности.

Источник: фрагмент инфографики Readwrite + Intel, 2013.
BYOD имеет непосредственное отношение к мобильной разработке: бизнесу нужны решения для удаленной работы и защиты корпоративных данных. Создание мобильных клиентов для CRM, SharePoint, knowledge management systems и других корпоративных ресурсов — все эти направления будут весьма востребованы в ближайшие годы.
Жажду мобильных инноваций осознали лидеры традиционного рынка десктопных приложений для бизнеса. Так, компания SAP в прошлом году объявила о создании единой платформы (SDK) для разработки мобильных приложений— SAP Mobile Platform. Уже в этом году СМИ публикуют новости об успешных проектах на базе этой технологии.
Возможности для внедрения мобильных приложений в бизнес-процессы компаний огромны: маркетинг и продажи, финансы, обслуживание, кадры и т.д. Нужны более конкретные идеи для разработки востребованных приложений? Пожалуйста:
А. Приложения для специалистов по продажам. Визуализация данных. Мобильные агенты для удаленной работы дилеров и развития их системы продаж. Пользователи получают доступ к презентациям и описаниям услуг головной компании, заносят данные в корпоративную CRM, регистрируют свои заказы на сервере, просматривают финансовую статистику и др. Такие приложения могут повысить эффективность работы страховых компаний, рекламных агентств, сетевых компаний по продаже автозапчастей, агентств недвижимости и т.п.
Б. Приложения для учета рабочего времени. Такие решения подойдут для любой сферы бизнеса.
В. Приложения для маркетинговых, рекламных и креативных агентств: мобильные инструменты для проведения PR-компаний и маркетинговых исследований. Они позволят проводить полевые исследования и рекламные акции с опросом участников. Долой бумажные анкеты! Пусть маркетологи и промоутеры используют планшеты или смартфоны для проведения опросов. Результаты будут автоматически отправляться на сервер компании для дальнейшей обработки. Организаторы смогут корректировать опросы в режиме реального времени, ведь цифровая анкета — это клиентское приложение, которое регулярно обновляется на основе исходных данных с сервера компании.
Г. Генерируйте и реализуйте свои идеи. В качестве подсказки — полезная аналитика:

Тренд №2. Мобильные платежные системы
Сейчас эта сфера находится на начальном этапе своего развития, однако в ближайшие годы мы будем наблюдать повышение спроса на программное обеспечение для проведения различных платежей через мобильный телефон: приложения для телефонов с поддержкой NFC-метки (Near Field Communication), а также ПО для мобильного банкинга и платежных терминалов.

Сегодня самым популярным способом мобильной оплаты является отправка премиальных СМС, но со временем статистика изменится. Растут и развиваются проекты в сфере NFC и mCommerce:
- Интернет-магазины предлагают покупателям мобильные приложения для заказа товаров и услуг (например, японский ресторан «Тануки» для заказа суши).
- Компании заключают контракты с телеком-операторами для использования абонентских счетов в качестве электронных кошельков для проведения оплаты. Системы бесконтактных платежей с использованием NFC-метки внедряются на российских автозаправках (АЗС «Лукойл»), в общественном транспорте и в торговых точках (фирменные салоны «Мегафона»). В прошлом году NFC была запущена в Питерском метрополитене, в этом году централизованная система оплаты должна появится в Москве, по крайней мере в это верят в столичном департаменте транспорта.
- Российские банки внедряют NFC-технологию PayPass для держателей карт MasterCard и систему PayWave для пользователей Visa.
Аналитики считают, что активный рост мобильных платежных систем придется на 2014—2015 годы, а сейчас самое время для запуска тестовых проектов и получения опыта.
Тренд №3. Мультимедийные справки и презентации, дополненная реальность
Вот мы и подошли к самой интересной и многообещающей технологии в мобильной разработке — дополненной реальности. Если раньше эта тема развивалась в основном в научно-фантастических фильмах и футуристических прогнозах, то в последние годы она занимает все более уверенные позиции в реальном мире. СМИ регулярно публикуют новости о запуске новых проектов на базе дополненной реальности: рекламные компании ведущих мировых брендов, браузеры для городской навигации и приложения для Google Glass. Из последних примеров можно отметить:
- Анонс API распознавания лиц для Google Glass, разработчик — стартап Lambda Labs.
- Обновление HERE Maps Nokia (браузер дополненной реальности LiveSight для Windows Phone 8, демо — на первой картинке в статье).
- Приложение для выявления поломок и ремонта автомобиля от компании Inglobe Technologies (см. скриншот ниже).

Источник: YouTube, канал inglobe.
Возможности для программистов и дизайнеров в этой сфере просто неисчерпаемы: разработка приложений для организации эффективных продаж и презентаций, электронные справочники и консультанты, приложения для игр / обучения и многое другое.
Одно из самых востребованных направлений — приложения, которые помогают пользователям совершать покупки: они предоставляют дополнительную мультимедийную информацию о товарах, помогают ориентироваться по выставке или торговому центру, а также позволяют организовать зрелищную презентацию выставочных экспонатов, товаров и произведений искусства. Потенциальны заказчики таких разработок: розничные продажи, музеи и арт-галереи, выставочные компании, организаторы мероприятий.
В качестве одного примера из целого списка успешно реализованных проектов можно назвать приложение Volvo X-RAY, которое было разработано для привлечения посетителей Женевского автосалона в прошлом году. Оно было предназначено для детального изучения новой модели Volvo, пользователь мог увидеть скрытую инженерную начинку, как снаружи авто, так и внутри салона.


Источник: vimeo.com, канал La Comunidad.
Тренд №4. Системы умного дома. Цифровое ТВ: SMART TV, IPTV
Эта тема остается в тренде уже несколько лет. Сегодня по прежнему востребована разработка оболочек для IPTV, загрузчиков для цифровых приставок и Android-приложений для управления ТВ-устройствами на базе технологии SMART TV.
ПО для SMART TV и IPTV позволяет использовать смартфоны и планшеты в качестве джойстиков для игр, для навигации в Интернете, управления программами и т.д.
Еще одно популярное направление: разработка приложений для управления любой электроникой «умного дома» при помощи различных мобильных устройств на базе Android.

На фото: демонстрация мобильного приложения Smart View
Тренд №5. Мобильные технологии для повышения качества жизни пользователя
В эту категорию собраны самые разные приложения и дополнительные устройства для смартфонов и планшетов, которые помогают пользователю заботиться о своем здоровье, анализировать качество продуктов и окружающей среды, обеспечивать свою безопасность / сохранность имущества и т.п.
Несколько примеров подобных разработок:
Lapka — проект реализован одноименным американским стартапом и компанией Promwad — набор из пяти датчиков для определения уровня радиации, влажности, электромагнитного излучения и количества нитратов в овощах и фруктах. Эти сенсоры подключаются к iPhone и отображают результаты измерений в специальном приложении.

Источник: mylapka.com
Протез человеческой руки i-Limb Ultra Revolution, которым можно управлять при помощи мышц или смартфона по беспроводному интерфейсу Bluetooth. Специальное мобильное приложение задает протезу 24 различных действия для самых распространенных ситуаций: работа с предметами, завязывание шнурков, набор текста на цифровых устройствах и т.п. Разработчик проекта — американская компания Touch Bionics.

Источник: touchbionics.com
Итак, мы рассмотрели основные тенденции в области мобильной разработки, которые будут актуальны в этом году и в ближайшем будущем. При этом мы сосредоточились на инновационных разработках и не затрагивали такие актуальные темы как социальные сети, разработки игр, обмен фото и т.п.
Возможно, какие-то примеры из этой статьи вдохновят вас на собственные проекты, а какие-то наведут на мысль о том, что мир сходит с ума. :) В любом случае, надеюсь, что мой анализ современных мобильных технологий будет для вас полезным.
[!?] Вопросы и комментарии приветствуются. На них будет отвечать автор статьи Сергей Гимбург, руководитель подразделения по разработке мобильных приложений Promwad Mobile.