Ни один процесс разработки программы не проходит без отладки. Современные IDE обеспечивают программиста встроенным отладчиком. Однако бывают ситуации, когда использование IDE для отладки избыточно или невозможно, и тогда на помощь приходят автономные отладчики, один из которых — x64dbg.
Фиксим баги в вашем AI или разбор ошибок в OpenVINO
Друзья-разработчики, приглашаем вас продолжить захватывающее путешествие по дебрям кода Intel OpenVINO! Вооружившись статическим анализатором аки детективы, мы разоблачим наиболее коварные, интересные ошибки и опечатки, а также их скрытые тайны, оставшиеся за рамками первой части статьи.
Как научить кота программировать. Необычные подходы к изучению нового
Твой хомячок давно забыл свои молодые деньки, когда писал код на C#? Он хочет вернуться к программированию, но время летело так быстро, что уже вышел C# 12? Кошечка не знает, как организовать мероприятие, а на носу новогодний корпоратив на 50 человек? Так ещё эти подопечные насмотрелись тиктоков, и теперь их внимание фокусируется не более чем на минутку?
Эта статья — небольшой путеводитель в неизведанные просторы обучения, где время тратится на захватывающее приключение, где знание строится не по шаблонам, а по индивидуальным потребностям каждого, а также поделимся собственным опытом внедрения этих вариантов обучения.
Готовы прочесть? Тогда берём кота за ушки (или за лапки, если он согласится) и вперёд!
Неожиданности в авторизации. Что скрывает Keycloak?
Авторизация и регистрация пользователей — важная часть приложения как для юзеров, так и для безопасности. Но какие неожиданности содержит исходный код популярного Open Source решения для авторизации, и как они могут повлиять на работу приложения?
Насекомое 13 лет сидит в вашем компиляторе и не собирается оттуда вылезать
Представим, что у вас идеальный проект. Таски пилятся, компилятор компилирует, статические анализаторы анализируют, релизы релизятся. В какой‑то момент вы принимаете волевое решение открыть древний файл, в который никто не залезал уже много лет, и видите, что он в кодировке Windows-1251. При том, что весь проект уже давно перешёл на UTF-8. «Непорядок!» — думаете вы, и лёгким движением руки меняете кодировку. На следующий день на вашем тестовом сервере случается локальный апокалипсис. Думаете, такого не может быть? Тогда предлагаю это обсудить.
.NET Digest #1
Добро пожаловать на первый выпуск нашего дайджеста, посвященного новостям и событиям в мире .NET! Команда C# разработчиков из PVS-Studio собрала для вас самые интересные и полезные материалы, чтобы держать вас в курсе последних тенденций и разработок. Поехали!
Тотемные утки и шаманские бубны: есть ли у разработчиков свои ритуалы и приметы?
Баги, баги, баги... Как же их много... Немудрено и фобию заиметь. И ведь никогда не знаешь, чем обернётся очередная ошибка в коде. Страх перед неизвестным, желание держать всё под контролем — закономерные спутники магического мышления. Но подождите, какие ещё магические ритуалы в 21 веке? Тем более у программистов...
Подборка докладов по С# 2023-2024
Недавно мы публиковали подборку докладов по C++, но не будем же мы обделять и C# разработчиков. Поэтому предлагаем вашему вниманию интересные доклады из мира .NET и C#.
12 мгновений опечаток и копипаста, или почему сбоит AI: проверяем код OpenVINO
"OpenVINO — набор инструментов, позволяющий проводить глубокое обучение AI для взаимодействия с реальным миром теперь ещё эффективнее!" — эта новость для нас прозвучала как призыв к действию. Код проекта проверен, ошибки найдены, и первая часть статьи готова к прочтению. Будет интересно!
Побитовые проверки в Java и почему они так неоднозначны
Операторы "&" и "|" не вызывают вопросов, когда применяются в подходящих ситуациях. Но знаете ли вы о всех последствиях использования побитовых операторов вместо логических в Java? В этой статье мы рассмотрим как плюсы производительности такого подхода, так и минусы его читабельности.
Ненавижу, _____, C++ массивы
Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать в своей каждодневной работе.
Как шаблонный метод может сломать ваш Java код
ООП — это замечательно. За несоблюдение этой парадигмы принято ругать, а знание паттернов зачастую является обязательным. Но даже правильный подход не страхует полностью от ошибок. О том, как сломать программу при помощи обычного шаблонного метода, мы сегодня и узнаем.
Улыбка сквозь баги
Мы уже много раз писали о багах: в играх, программах ракет и т.д. Настало время продолжить традицию. На этот раз рассмотрим баги, которые закрались в, пожалуй, одни из самых крупных игровых проектов.
Сколько UB в моём компиляторе?
У C и C++ программистов две головные боли в плане ошибок: утечки памяти и неопределённое поведение. И как вы догадались из названия, речь пойдёт о неопределённом поведении. И каком‑то «моём» компиляторе. Если точнее, то о наборе компиляторов и инструментах для их разработки, а именно LLVM. Почему «моём»? Потому что мы очень любим Clang, входящий в состав LLVM, и пользуемся им на постоянной основе.
Ловушки volatile, DCL и синхронизации в Java
А что если окажется, что простые знания на самом деле более нюансированные, а старые знакомые, такие как Double-checked locking, являются неоднозначными? Именно на такие мысли наталкивает изучение кода реальных проектов. Результаты этого исследования мы и рассмотрим в этой статье.
Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов
Если спросить программиста, какие баги чаще всего можно встретить в C и C++ коде, он назовёт разыменование нулевого указателя, неопределённое поведение, выход за границу массива и другие, на его взгляд, типовые паттерны ошибок. Скорее всего, он назовёт и случайное присваивание в условии. Но действительно ли эта ошибка распространена в наше время?
Какие ошибки есть в коде LLVM?
LLVM — open-source проект с огромной кодовой базой. Лучший из лучших, если говорить о качестве кода, учитывая его размеры и открытость. Ведь кому, как не разработчикам инструментов для компиляторов, лучше знать о возможностях языка и правильном их использовании. Их код всегда на высоте, а найти ошибки в нём всегда вызов для нашего анализатора, который мы принимаем.
С++: освобождение ресурсов в деструкторах с использованием вспомогательных функций
В этой статье мы рассмотрим, как правильно разрушать объекты в ООП программе на языке C++, не выполняя избыточных операций. Этим мы завершим цикл публикаций, посвящённый обзору ошибок в игровом движке qdEngine.
Garnet. Хранит ли баги кэш-хранилище от Microsoft?
Microsoft представили Garnet — проект кроссплатформенного быстрого кэш-хранилища с открытым исходным кодом, написанный на языке C#. Предлагаю расчехлить статический анализатор и посмотреть, какие ошибки и странности содержатся в исходном коде проекта.
Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов
В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно они хорошо демонстрируют возможности PVS-Studio в выявлении разнообразнейших ошибочных паттернов.