Недавно мне попался телефон из моей (и вероятно, многих моих читателей) юности. Это была легендарная китайская подделка Nokia TV E71, которая находилась на конвейере более 2-х лет и расходилась как горячие пирожки на вокзале, где собственно, такие телефоны и продавались.
Сегодняшний экземпляр был из тех, кто просто хочет жить: он выжил после воды, коррозии, разбитого дисплея и оторванного динамика. В этой статье мы с вами узнаем, на чём же работали эти китайские подделки, разберем дисплейный модуль, отремонтируем динамик, посмотрим на ништяк в действии и попробуем поиграть в игры с китайской платформы «MRP». Интересно узнать, пригоден ли такой гаджет в 2023 в качестве второй звонилки? Тогда добро пожаловать под кат!
Типичная картина каких-то 14-15 лет назад: приходишь на центральный городской рынок, а там мужички в павильонах торгуют самыми разными гаджетами: телефонами, ноутбуками, mp3 плеерами, M2 флешками для Sony Ericsson, всё что нужно для повседневной жизни! И вот подходите вы к такому прилавку, а там вас встречает несколько рядов устройств: новенькие и Б/У:
Продавец, видя заинтересованность, достаёт вот такой ништяк и предлагает вам: «дружище, оригинал 100%, всего полторы тыщи рублей! Бери сейчас, не пожалеешь!», попутно включая его и красуясь динамиком, который слышно на половину рынка и показывая очень крутую функцию телевизора…
Интересно ведь, что это за девайс, да и стоит недорого, всего 1.500 рублей за моноблок, наполовину выполненный из металла и после выдачи товарного чека (в лучшем случае) и гарантии на словах, вы, вероятно, шли домой – рассматривать внимательнее свою новую покупку.
Дома, рассматривая устройство, вы замечаете очень необычные логотипы: VAIO, Walkman — это что, какая-то коллаборация с Sony? Nokia в своей новой модели E71 решили добавить телевизор и решили добавить для крутости логотипы Bluetooth, а также FM-радио и поддержку сразу 2-х (а то и 3-х) симок! Да и отдаёт девайс некой премиумностью: тяжёлый, практически весь металлический и с полноценным тачскрином всего за ~30$. Продолжая рассматривать комплект, вы находите зарядное устройство, наушники, пленку, иногда чехольчик и чуть ли не наклейки. От такой щедрости финнов вы славно удивились, ведь даже под крышкой написано: Made In Finland (конкретно в этой ревизии, на наклейке нет такого). Ууух! Ну осталось достать фирменный аккумулятор BP-6M (который не был таким распространенным, как BL-5C) и вставить в девайс.
Девайс производился как минимум 2-3 года (с 2007 по 2010) и был актуальным всё это время. По информации на сайте Made In China, завод мог выпускать до 5.000 устройств в месяц, что было действительно много. При этом, в одном корпусе было много разных ревизий одного и того же телефона с разными прошивками (в том числе и по функционалу), а также совершенно разными дисплеями (чуть позже вы это увидите) и функционалом:
Экономия была на всём; думаю что цена конечного устройства с коробкой для опта была около 1.000 рублей, или около 10$. Nokia за такую цену предлагала только Nokia 1201 «фонарики»:
Я свой экземпляр заполучил от родителей в далеком 2011 году. Мне нужен был девайс, с которым я мог бы бегать по школе и выпендриваться громкой музычкой с сд-карточки, да и который вызывал бы вау-эффект от тачскрина (живу в маленьком городке) и металлического корпуса. Куплен он был за 1.800 рублей у рыночных торгашей (прямо как в ситуации, описанной выше), но у меня была модель TV E-72 (отличалась дизайном и отсутствием логотипов). Девайс успешно выполнял свои функции портативного плеера и мне в целом очень нравился. Однако был серьезный минус в отсутствии поддержки J2ME (поддержка разнилась от прошивки к прошивке, эдакое разделение «премиумности»): видя, как знакомые играют в такие крутые 3D Java игры и общались в аське, мне оставалось только сидеть с дорогим трафиком в GPRS интернете и играть три в ряд. Немалым плюсом было наличие джека, в то время как кнопочные Samsung'и продолжали использовать проприетарные разъёмы, но именно отсутствие J2ME стало решающим толчком к смене основного устройства. Кроме того, мой экземпляр был очень живуч и пережил несколько падений, да и у него неплохо держал аккумулятор.
Но перед тем, как мы перейдем к основной части статьи, предлагаю сначала оживить наш сегодняшний экземпляр, который за 13 лет успел повидать многое. Как я уже сказал, он успел пройти через воду, коррозию, грязь, оказался с разбитым дисплеем и оторванным разговорным динамиком.
Разбирается девайс очень просто: 4 винтика под тонкую отвертку и пару защёлок, которые можно расщёлкнуть даже ногтями. Внутри нас встречает модульная структура: основная плата, модуль динамиков, клавиатуры и сим-карт. Несмотря на попадание влаги, на самих элементах серьёзной коррозии нет, что приятно. В целом, пайка на таких девайсах была качественной и вполне на уровне брендовых телефонов. Шлейфа были не с коннекторами, а паялись напрямую.
Например, дисплей был именно припаян/ Причем на плате была разводка сразу под два типа шлейфом, 37 пин и 44 пин. Сделано это было для удешевления, какой дисплей есть на складе, такой и ставим, а прошивки отличались поддерживаемыми драйверами дисплея и поэтому часто не подходили друг к другу. Была некоторая форма унификации шлейфов для дисплеев, более того, подобные дисплеи до сих пор используются в шилдах для embedded устройств:
У ништяка был очень серьезно подбит дисплей. Признаться честно, изначально я даже не включил этот девайс из-за уверенности в повреждении дисплея. Тачскрин у таких телефонов резистивный, а не ёмкостной, и всё, что отделяет дисплей от внешнего мира — небольшое тонкое оргстекло. Несмотря на выемку в дисплее, при падении на острый предмет, дисплей на таких девайсах почти всегда под замену. Но… этому экземпляру повезло!
Спасло его то, что удар пришелся на нижнюю часть дисплея со значками приложений, там где находится контроллер дисплея. Однако дисплей всё равно был чем-то залит, да и использовать его с битым стеклом тоже не комильфо.
Практически любую TFT матрицу можно разобрать руками на составляющие, при этом не повредив её. Я делаю это уже не первый раз и это требует предельной аккуратности: не стоит работать пластиковой картой.
Тачскрин разделен на две части: сама резистивная пленка, которая наклеена на стекло, из которого выходит часть шлейфа тачскрина, который в свою очередь припаивается к шлейфу дисплея. Снимать изначально нужно резистивный слой: делается это ногтями и строительным/паяльным феном, которым мы равномерно прогреваем модуль (не перегреваем, иначе потечет пластик модуля подсветки). Клей начинает поддаваться примерно на ~50-80 градусах. В отличие от современных смартфонов, тачскрин приклеен лишь по краям, а не по всему периметру матрицы, поэтому при должной сноровке снятие пленки — не проблема.
После снятия тачскрина, нужно удалить стекло. Шлейф тачскрина лучше срезать или сразу выпаять с шлейфа дисплея. Остатки стекла можно выколупать и использовать освободившиеся места для того, чтобы осторожно поддеть остальную часть матрицы. Я равномерно продолжил прогревать стекло: сначала я смог поддеть стекло в одном месте, продолжая прогревать, я смог поднять целую часть и затем уже всё стекло.
На дисплее оставались неприятные грязевые разводы, которые нельзя было отмыть, ведь они были на самой пленке. Вскрыть дисплей проще, чем отклеить тач: сверху есть выемка под ноготь + фен на небольшой температуре сделают своё дело. Внутри дисплея мы увидим вот это:
К пленке грязь почти не прилипает, но замечательно прилипает к зеркальной части, которую нужно оттереть влажной щёткой. После чистки, вытираем её тряпочкой, можно пройтись и обезжиривателем. Не «мацайте» пленки! Могут появиться небольшие засветы (я мацал и на некоторых появлялись, на некоторых нет). Таким образом, при определенной сноровке, можно разобрать любую матрицу: планшета, телефона, автомобильной магнитолы. Так что, даже вне контекста ремонта дисплея старенькой мобилки, информация может быть полезна любителям ремонтировать всё самому :)
Кстати, если вам всегда было интересно, как работают «прозрачные» дисплеи без поляризационной пленки и зеркальной поверхности, то как-то вот так:
Повреждений на матрице после разборки я не обнаружил, поэтому включив девайс, я убедился, что всё работает отлично:
Теперь посмотрим на оторванный разговорный динамик. Кто-то уже разбирал этот девайс и что-то хотел сделать, но по каким-то причинам не сделал, оставив динамик без одного проводка. После проверки, оказалось что динамик очень тихий и прикипел к корпусу. Нужна была замена. Точно такого динамика у меня не оказалось под рукой (хотя есть еще одна TV E72), поэтому я поставил туда динамик от филипса. Он хорошо зашел в корпус по вертикали, работает без дребезжаний и достаточно громок. Но это всё же временное решение — как попадется такой динамик, сделаю «по заводу» :)
А вот с звуковой частью всё очень интересно! Напоминаю, цена девайса была ~10$. За эту сумму нам поставили целый модуль с ДВУМЯ очень громкими динамиками!
i.imgur.com/dRN8ZdZ.jpg
Работал девайс на базе очень популярного в своё время чипсета MT6225 (потомки которого до сих пор используются в недорогих смарт-часах и большинстве дешевых кнопочников, наравне с чипами от Unisoc) и имел около 64мб встроенной памяти, большая часть которой отводилась под прошивку.
Основным ядром в нём был ARM926EJ-S, с поддержкой Jazelle (возможность нативного выполнения JVM байт-кода), работающий на частоте 104мгц, что было достаточно немного на тот момент (большинство брендовых телефонов работало на частоте 200+ мгц). Несмотря на заявленную поддержку Java, во многих устройствах эта фишка не использовалась, скорее всего на это повлияли отчисления Sun. Пользователю было доступно ~800кб памяти (это не опечатка), а данные хранить предлагалось на MicroSD-флешках. Этот же самый чипсет или его наследники использовался во многих недорогих телефонах тех же лет, причём вполне официальных: Philips, Fly, Explay. Причём в первых подделках на iPhone использовалась вариация с поддержкой Wi-Fi!
В программном плане, девайсы работали на базе RTOS Nucleus OS, с фирменной оболочкой MAUI. Исходники всей системы утекали в сеть и лежат на Github, найти их легко. Программы были статически слинкованы с системой, однако это не значит, что для них не было сторонних приложений. Кроме поддержки Java в некоторых телефонах, у китайских телефонов было еще две поддерживаемых платформы: MRP и VXP (платформа MediaTek). Причём работали они очень интересно: поддержки VXP зачастую не было в телефонах вообще, а если и была, то могла работать с глюками. Под капотом VXP был довольно простой виртуальной машиной с собственным байт-кодом.
А вот вторая платформа, MRP, уже интереснее тем, что является нативной. Причём она не зависит от ОС, эта же платформа успешно применялась на телефонах работающих на базе Unisoc. Здесь есть забавный нюанс, который есть почти в любом телефоне: часть приложений была вшита в скрытую файловую систему телефона и возможности запуска сторонних приложений не было без специального «лаунчера». В некоторых TV E71 есть даже предустановленный эмулятор NES на этой платформе (причем он идет как один из сэмплов к SDK).
Таким образом, можно было устанавливать нативные приложение на китайские мобилки, но если бы китайцы не стали все переусложнять, открыли бы SDK и сделали всё по-человечески — кто знает, может быть, MRP оставался бы до сих пор популярной платформой для фичефонов.
Сейчас игры для MRP делает как минимум Gameloft с портами своих знаменитых тайтлов с j2me.
В своё время я не знал о MRP, да и интернета стабильного у меня не было. Я слышал о VXP, даже качал какие-то игрушки — но они не работали, да и MRP из проводника я запустить не смог. Если бы в моём экземпляре был эмулятор NES (а NES игры были очень дружелюбны к GPRS с играми по 50 килобайт), то даже без мапперов мне хватило бы библиотеки игр, чтобы уроки пролетали в мгновение! Кто знает, авось я бы наконец-то прошёл «Чипа и Дейла» :)
Поддержка MRP в моём аппарате точно была, но если бы я нашёл более детальную информацию, то вероятно ходил бы с TV E72 до самой покупки свежего девайса.
В Китае, у этих игр был даже самый настоящий DRM и магазин приложений. Многие из игр, которые представлены в сборниках, могут требовать активацию. Было как минимум несколько магазинов приложений, которые могли быть предустановлены на устройство, особенно на современный (Gameloft Store и прочие магазины приложений). В Китае эта индустрия была более развита, нежели в РФ. В РФ обычно игры брали в виде готовых приложений и через костыли закидывали в папку mythroad. SDK для MRP приложений всё ещё можно найти в свободном доступе в сети.
У гаджета просто огромный по меркам кнопочников дисплей — целых 3", с довольно высоким разрешением 240x320 (на тот момент очень многие продолжали ходить с 176x208, а то и 128x160) и неплохой цветопередачей. Тачскрин — резистивный, система под него не особо оптимизирована, но пальцем пользоваться можно.
Прошивка в целом выглядит стандартно для китайцев тех лет, однако конкретно эту отличает анимации интерфейса. Сам факт наличия какой-либо анимации был крутью, поскольку кроме китайцев, анимацией промышляли в основном Apple и Sony Ericsson.
Но настоящий «понт» тех лет — наличие гироскопа. Ни в одном кнопочнике я не видел поддержки гироскопа, причём такой крутой.
Вот захотел ты себе повернуть девайс, чтобы посмотреть ТВ в широкоформатном режиме, или какой-нибудь сериал — хоб и вот ты смотришь кино горизонтально. На тот момент, это было действительно круто и удобно. Причём китайцы действительно заморочились и адаптировали всю систему под ландшафтную ориентацию. Вполне юзабельно, раньше я часто этим пользовался.
Качество связи в целом достаточно неплохое. В городских условиях ловит хорошо. Микрофон не особо качественный, но вероятно сказались водные процедуры в прошлом. Ограничения на контакты и СМС стандартные для китайцев — ~100 СМС и столько же контактов. При физическом повреждении, контакты вытащить не проблема с помощью сервисного софта, но какого-либо софта для синхронизации не предусмотрено.
Две симки работают одновременно, но при звонке, другая становится недоступной. В своё время было очень популярно иметь по симке каждого оператора для экономии на связи, но сейчас я всё чаще вижу, как люди пользуются одной сим-картой.
В мультимедийном плане тут конечно ему равных нет. Орёт он очень громко, легко соревнуясь со старшими моделями из линейки XpressMusic. В те годы, громкость динамика была важнее, чем его качество, поэтому каких-то глубоких басов нет, но в целом, звучит достойно.
Музыкальные возможности у девайса неплохие. Здесь есть полноценный 3.5 джек (в отличие от более ранних собратьев с проприетарными разъемами), а встроенный ЦАП выдаёт довольно неплохое качество звука даже в наше время! Плеер гибко настраивается, но к сожалению, нет поддержки эквалайзера. Плюс, есть возможность играть музыку через Bluetooth наушники.
Кому-то может понравится возможность играть FM-радио без антенны. Ловит хорошо, играет громко — что ещё нужно то!? Плюс, есть очень классная фишка с записью эфиров по расписанию. Такая фишка была очень полезной в своё время, когда выходил какой-то новый популярный трек, а у друзей его всего ещё нет, а интернет тарифицированный. Записал себе трек и ходишь передаёшь по Bluetooth по 5 рублей :)
Был и телевизор, который действительно работал. У меня он правда ловил в основном чёрнобелый сигнал.
Но в целом, это все мультимедийные фишки девайса. Ни клиента E-Mail, ни поддержки Java (в некоторых экземплярах была ограниченная поддержка J2ME, которой хватало для Opera Mini, ICQ и части игрушек), нет почти никаких фишек. Но именно этому девайсу повезло, ведь в его прошивке есть поддержка стороннего софта — MRP! Так давайте посмотрим, во что же можно было поиграть! Есть даже небольшая отдельная каста людей, которым очень нравятся некоторые MRP игры. Вероятно потому что они очень сильно отдают ранними портативными консолями, например GameBoy Color. Но качество игр несравнимо.
Встроенных игр всего три — кости (с поддержкой гироскопа), карточки и три в ряд. Но они затерты бывшими владельцами таких девайсов.
У меня в коллекции довольно много самых разных китайских девайсов, но не все из них нормально поддерживают MRP. Например, другая китайская Nokia, вышедшая на год-два раньше, не поддерживала MRP вообще. Раз уж этот девайс поддерживает китайские нативные приложения, то я предлагаю на них посмотреть! Для установки игр, карту памяти необходимо вставить в телефон, а в папку «mythroad» на ней положить те самые MRP игры. Кроме того, нам понадобится упомянутый выше лаунчер — dsm_gm.mrp (скачать софт можно внизу статьи). Оригинальный китайский лаунчер показывает иероглифы и вообще дико неудобный, поэтому я предпочитаю RXManager, который нужно переименовать в dsm_gm.mrp и положить в mythroad. По какой-то причине, все китайские игры с DRM требуют наличия сим-карты во втором слоте (если она одна — можно просто переставить в второй слот). Для запуска лаунчера нужно ввести код *#220807# и выбрать игру в проводнике. В устройствах обычно 4-8мб ОЗУ, а в качестве кучи (heap) под приложений выделяется 1мб, из которых свободно около 800кб.
Часть игр требует активацию и просят иероглифами ввести код. Можно просто нажать «назад» и они перестают его просить… магия. Игр вышло действительно много, самых разных жанров, но особо именитых среди них нет. Есть как порты с NES (запакованный эмулятор NES с ромом), так и «эксклюзивы». Из Must have программ могут пригодится Opera Mini и UC-Web.
Начнём с эмулятора NES, поскольку он один-единственный способен заменить всю библиотеку китайских игр. Есть два вида эмуляторов: MRP NES Platform (может потребовать активацию) и эмулятор из сэмплов. Ромы для первого надо закидывать в папку MyNes в корне флешки, для второго — в папку mythroad/nes.
К сожалению, 104мгц ядро, которое помимо эмуляции занято и задачами поддержки связи, слабовато для таких игр. Другое дело, следующая итерация — MT6235, в котором клок подняли аж в два раза — до 200мгц. Там эмулятор должен идти гораздо лучше. Эмулятор не поддерживает мапперы, поэтому придётся ограничится играми весом до ~50кб. Работает он примерно 15 FPS, но на девайсах с более шустрыми чипами, должен выдавать и 30-40.
Игрушки идут как-то так. Чем больше спрайтов на экране, тем больше тормоза. У таких мобилок нет аппаратных спрайтов само собой и весь блиттинг производится софтово. При этом, SDK на первый взгляд очень… своеобразное, поэтому неизвестно как оно под капотом работает.
Наличие хотя бы таких аркад у владельцев «китайцев» считалось довольно круто, поскольку не на все девайсы можно было вообще что-либо поставить:
Система вполне шустро работала на телефонах тех лет, кроме первых подделок под айфоны: там разрешение экрана было больше, плюс неоптимальная перерисовка давала тормоза.
В целом, если что-то очень нужно будет загуглить, Opera Mini даст такую возможность, однако весь современный софт для кнопочников (в т.ч и WhatsApp) перебрались на платформу VXP.
После всех испытаний, девайс продолжает оставаться полностью работоспособным без каких либо проблем. Когда я слышал раньше «ха, да этот китаец хотя-бы месяц проработает?», я не ожидал, что он переживет даже некоторые брендовые устройства с фирменными болячками (Nokia — фильтр изображения, Sony Ericsson — модем). А в чём секрет такой надёжности? Максимальная простота и интеграция всего в один чип. И именно поэтому, ситуация сложилась ровно наоборот: ведь современные Nokia от HMD являются прямыми потомками этой самой китайской нокии… Вот как так получилось то? ;)
Эта модель была очень распространенной и вероятно у кого-то может лежать в подвале и ждать своего часа. Если есть необходимость заиметь второй аппарат-звонилку, то в целом, «нокла» может подойти не хуже новодельных девайсов за 700 рублей в ближайшем DNS. Я лично считаю, что девайс был весьма функционален и имел перспективы в своё время, но ему мешала жадность китайских вендоров на SDK и закрытость. Китайцы могли бы подвинуть Nokia S40 на бюджетном рынке ещё раньше, если бы открыли свою альтернативу j2me, при этом оставив цену такой-же. Ну а чем же является этот девайс для вас — решать только вам!
Плюсы:
+ Стандартные интерфейсы — зарядка через тонкий разъем Nokia, 3.5мм джек.
+ Поддержка сторонних приложений.
+ Неплохой набор фишек на своё время
+ Громкий и качественный звук, неплохой как звонилка.
Минусы:
- Несколько сырая прошивка, не все фишки работают нормально.
- Медленный ЦПУ. Для эмуляторов не хватает.
- Отсутствие поддержки J2ME и отсутствие программ для синхронизации
Это не разовая статья о конкретном девайсе, я регулярно пишу статьи о различных недорогих гаджетах. Подписывайтесь на меня и Timeweb, чтобы не пропускать новый материал!
Возможно, вам будут интересны статьи по схожим темам:
Сегодняшний экземпляр был из тех, кто просто хочет жить: он выжил после воды, коррозии, разбитого дисплея и оторванного динамика. В этой статье мы с вами узнаем, на чём же работали эти китайские подделки, разберем дисплейный модуль, отремонтируем динамик, посмотрим на ништяк в действии и попробуем поиграть в игры с китайской платформы «MRP». Интересно узнать, пригоден ли такой гаджет в 2023 в качестве второй звонилки? Тогда добро пожаловать под кат!
❯ Предыстория и покупка
Типичная картина каких-то 14-15 лет назад: приходишь на центральный городской рынок, а там мужички в павильонах торгуют самыми разными гаджетами: телефонами, ноутбуками, mp3 плеерами, M2 флешками для Sony Ericsson, всё что нужно для повседневной жизни! И вот подходите вы к такому прилавку, а там вас встречает несколько рядов устройств: новенькие и Б/У:
Продавец, видя заинтересованность, достаёт вот такой ништяк и предлагает вам: «дружище, оригинал 100%, всего полторы тыщи рублей! Бери сейчас, не пожалеешь!», попутно включая его и красуясь динамиком, который слышно на половину рынка и показывая очень крутую функцию телевизора…
Интересно ведь, что это за девайс, да и стоит недорого, всего 1.500 рублей за моноблок, наполовину выполненный из металла и после выдачи товарного чека (в лучшем случае) и гарантии на словах, вы, вероятно, шли домой – рассматривать внимательнее свою новую покупку.
Дома, рассматривая устройство, вы замечаете очень необычные логотипы: VAIO, Walkman — это что, какая-то коллаборация с Sony? Nokia в своей новой модели E71 решили добавить телевизор и решили добавить для крутости логотипы Bluetooth, а также FM-радио и поддержку сразу 2-х (а то и 3-х) симок! Да и отдаёт девайс некой премиумностью: тяжёлый, практически весь металлический и с полноценным тачскрином всего за ~30$. Продолжая рассматривать комплект, вы находите зарядное устройство, наушники, пленку, иногда чехольчик и чуть ли не наклейки. От такой щедрости финнов вы славно удивились, ведь даже под крышкой написано: Made In Finland (конкретно в этой ревизии, на наклейке нет такого). Ууух! Ну осталось достать фирменный аккумулятор BP-6M (который не был таким распространенным, как BL-5C) и вставить в девайс.
Девайс производился как минимум 2-3 года (с 2007 по 2010) и был актуальным всё это время. По информации на сайте Made In China, завод мог выпускать до 5.000 устройств в месяц, что было действительно много. При этом, в одном корпусе было много разных ревизий одного и того же телефона с разными прошивками (в том числе и по функционалу), а также совершенно разными дисплеями (чуть позже вы это увидите) и функционалом:
Экономия была на всём; думаю что цена конечного устройства с коробкой для опта была около 1.000 рублей, или около 10$. Nokia за такую цену предлагала только Nokia 1201 «фонарики»:
Я свой экземпляр заполучил от родителей в далеком 2011 году. Мне нужен был девайс, с которым я мог бы бегать по школе и выпендриваться громкой музычкой с сд-карточки, да и который вызывал бы вау-эффект от тачскрина (живу в маленьком городке) и металлического корпуса. Куплен он был за 1.800 рублей у рыночных торгашей (прямо как в ситуации, описанной выше), но у меня была модель TV E-72 (отличалась дизайном и отсутствием логотипов). Девайс успешно выполнял свои функции портативного плеера и мне в целом очень нравился. Однако был серьезный минус в отсутствии поддержки J2ME (поддержка разнилась от прошивки к прошивке, эдакое разделение «премиумности»): видя, как знакомые играют в такие крутые 3D Java игры и общались в аське, мне оставалось только сидеть с дорогим трафиком в GPRS интернете и играть три в ряд. Немалым плюсом было наличие джека, в то время как кнопочные Samsung'и продолжали использовать проприетарные разъёмы, но именно отсутствие J2ME стало решающим толчком к смене основного устройства. Кроме того, мой экземпляр был очень живуч и пережил несколько падений, да и у него неплохо держал аккумулятор.
Но перед тем, как мы перейдем к основной части статьи, предлагаю сначала оживить наш сегодняшний экземпляр, который за 13 лет успел повидать многое. Как я уже сказал, он успел пройти через воду, коррозию, грязь, оказался с разбитым дисплеем и оторванным разговорным динамиком.
❯ Смотрим девайс «под капотом»
Разбирается девайс очень просто: 4 винтика под тонкую отвертку и пару защёлок, которые можно расщёлкнуть даже ногтями. Внутри нас встречает модульная структура: основная плата, модуль динамиков, клавиатуры и сим-карт. Несмотря на попадание влаги, на самих элементах серьёзной коррозии нет, что приятно. В целом, пайка на таких девайсах была качественной и вполне на уровне брендовых телефонов. Шлейфа были не с коннекторами, а паялись напрямую.
Например, дисплей был именно припаян/ Причем на плате была разводка сразу под два типа шлейфом, 37 пин и 44 пин. Сделано это было для удешевления, какой дисплей есть на складе, такой и ставим, а прошивки отличались поддерживаемыми драйверами дисплея и поэтому часто не подходили друг к другу. Была некоторая форма унификации шлейфов для дисплеев, более того, подобные дисплеи до сих пор используются в шилдах для embedded устройств:
У ништяка был очень серьезно подбит дисплей. Признаться честно, изначально я даже не включил этот девайс из-за уверенности в повреждении дисплея. Тачскрин у таких телефонов резистивный, а не ёмкостной, и всё, что отделяет дисплей от внешнего мира — небольшое тонкое оргстекло. Несмотря на выемку в дисплее, при падении на острый предмет, дисплей на таких девайсах почти всегда под замену. Но… этому экземпляру повезло!
Спасло его то, что удар пришелся на нижнюю часть дисплея со значками приложений, там где находится контроллер дисплея. Однако дисплей всё равно был чем-то залит, да и использовать его с битым стеклом тоже не комильфо.
Практически любую TFT матрицу можно разобрать руками на составляющие, при этом не повредив её. Я делаю это уже не первый раз и это требует предельной аккуратности: не стоит работать пластиковой картой.
Тачскрин разделен на две части: сама резистивная пленка, которая наклеена на стекло, из которого выходит часть шлейфа тачскрина, который в свою очередь припаивается к шлейфу дисплея. Снимать изначально нужно резистивный слой: делается это ногтями и строительным/паяльным феном, которым мы равномерно прогреваем модуль (не перегреваем, иначе потечет пластик модуля подсветки). Клей начинает поддаваться примерно на ~50-80 градусах. В отличие от современных смартфонов, тачскрин приклеен лишь по краям, а не по всему периметру матрицы, поэтому при должной сноровке снятие пленки — не проблема.
После снятия тачскрина, нужно удалить стекло. Шлейф тачскрина лучше срезать или сразу выпаять с шлейфа дисплея. Остатки стекла можно выколупать и использовать освободившиеся места для того, чтобы осторожно поддеть остальную часть матрицы. Я равномерно продолжил прогревать стекло: сначала я смог поддеть стекло в одном месте, продолжая прогревать, я смог поднять целую часть и затем уже всё стекло.
На дисплее оставались неприятные грязевые разводы, которые нельзя было отмыть, ведь они были на самой пленке. Вскрыть дисплей проще, чем отклеить тач: сверху есть выемка под ноготь + фен на небольшой температуре сделают своё дело. Внутри дисплея мы увидим вот это:
К пленке грязь почти не прилипает, но замечательно прилипает к зеркальной части, которую нужно оттереть влажной щёткой. После чистки, вытираем её тряпочкой, можно пройтись и обезжиривателем. Не «мацайте» пленки! Могут появиться небольшие засветы (я мацал и на некоторых появлялись, на некоторых нет). Таким образом, при определенной сноровке, можно разобрать любую матрицу: планшета, телефона, автомобильной магнитолы. Так что, даже вне контекста ремонта дисплея старенькой мобилки, информация может быть полезна любителям ремонтировать всё самому :)
Кстати, если вам всегда было интересно, как работают «прозрачные» дисплеи без поляризационной пленки и зеркальной поверхности, то как-то вот так:
Повреждений на матрице после разборки я не обнаружил, поэтому включив девайс, я убедился, что всё работает отлично:
Теперь посмотрим на оторванный разговорный динамик. Кто-то уже разбирал этот девайс и что-то хотел сделать, но по каким-то причинам не сделал, оставив динамик без одного проводка. После проверки, оказалось что динамик очень тихий и прикипел к корпусу. Нужна была замена. Точно такого динамика у меня не оказалось под рукой (хотя есть еще одна TV E72), поэтому я поставил туда динамик от филипса. Он хорошо зашел в корпус по вертикали, работает без дребезжаний и достаточно громок. Но это всё же временное решение — как попадется такой динамик, сделаю «по заводу» :)
А вот с звуковой частью всё очень интересно! Напоминаю, цена девайса была ~10$. За эту сумму нам поставили целый модуль с ДВУМЯ очень громкими динамиками!
i.imgur.com/dRN8ZdZ.jpg
Работал девайс на базе очень популярного в своё время чипсета MT6225 (потомки которого до сих пор используются в недорогих смарт-часах и большинстве дешевых кнопочников, наравне с чипами от Unisoc) и имел около 64мб встроенной памяти, большая часть которой отводилась под прошивку.
Основным ядром в нём был ARM926EJ-S, с поддержкой Jazelle (возможность нативного выполнения JVM байт-кода), работающий на частоте 104мгц, что было достаточно немного на тот момент (большинство брендовых телефонов работало на частоте 200+ мгц). Несмотря на заявленную поддержку Java, во многих устройствах эта фишка не использовалась, скорее всего на это повлияли отчисления Sun. Пользователю было доступно ~800кб памяти (это не опечатка), а данные хранить предлагалось на MicroSD-флешках. Этот же самый чипсет или его наследники использовался во многих недорогих телефонах тех же лет, причём вполне официальных: Philips, Fly, Explay. Причём в первых подделках на iPhone использовалась вариация с поддержкой Wi-Fi!
В программном плане, девайсы работали на базе RTOS Nucleus OS, с фирменной оболочкой MAUI. Исходники всей системы утекали в сеть и лежат на Github, найти их легко. Программы были статически слинкованы с системой, однако это не значит, что для них не было сторонних приложений. Кроме поддержки Java в некоторых телефонах, у китайских телефонов было еще две поддерживаемых платформы: MRP и VXP (платформа MediaTek). Причём работали они очень интересно: поддержки VXP зачастую не было в телефонах вообще, а если и была, то могла работать с глюками. Под капотом VXP был довольно простой виртуальной машиной с собственным байт-кодом.
А вот вторая платформа, MRP, уже интереснее тем, что является нативной. Причём она не зависит от ОС, эта же платформа успешно применялась на телефонах работающих на базе Unisoc. Здесь есть забавный нюанс, который есть почти в любом телефоне: часть приложений была вшита в скрытую файловую систему телефона и возможности запуска сторонних приложений не было без специального «лаунчера». В некоторых TV E71 есть даже предустановленный эмулятор NES на этой платформе (причем он идет как один из сэмплов к SDK).
Таким образом, можно было устанавливать нативные приложение на китайские мобилки, но если бы китайцы не стали все переусложнять, открыли бы SDK и сделали всё по-человечески — кто знает, может быть, MRP оставался бы до сих пор популярной платформой для фичефонов.
Сейчас игры для MRP делает как минимум Gameloft с портами своих знаменитых тайтлов с j2me.
В своё время я не знал о MRP, да и интернета стабильного у меня не было. Я слышал о VXP, даже качал какие-то игрушки — но они не работали, да и MRP из проводника я запустить не смог. Если бы в моём экземпляре был эмулятор NES (а NES игры были очень дружелюбны к GPRS с играми по 50 килобайт), то даже без мапперов мне хватило бы библиотеки игр, чтобы уроки пролетали в мгновение! Кто знает, авось я бы наконец-то прошёл «Чипа и Дейла» :)
Поддержка MRP в моём аппарате точно была, но если бы я нашёл более детальную информацию, то вероятно ходил бы с TV E72 до самой покупки свежего девайса.
В Китае, у этих игр был даже самый настоящий DRM и магазин приложений. Многие из игр, которые представлены в сборниках, могут требовать активацию. Было как минимум несколько магазинов приложений, которые могли быть предустановлены на устройство, особенно на современный (Gameloft Store и прочие магазины приложений). В Китае эта индустрия была более развита, нежели в РФ. В РФ обычно игры брали в виде готовых приложений и через костыли закидывали в папку mythroad. SDK для MRP приложений всё ещё можно найти в свободном доступе в сети.
❯ Обзор
У гаджета просто огромный по меркам кнопочников дисплей — целых 3", с довольно высоким разрешением 240x320 (на тот момент очень многие продолжали ходить с 176x208, а то и 128x160) и неплохой цветопередачей. Тачскрин — резистивный, система под него не особо оптимизирована, но пальцем пользоваться можно.
Прошивка в целом выглядит стандартно для китайцев тех лет, однако конкретно эту отличает анимации интерфейса. Сам факт наличия какой-либо анимации был крутью, поскольку кроме китайцев, анимацией промышляли в основном Apple и Sony Ericsson.
Но настоящий «понт» тех лет — наличие гироскопа. Ни в одном кнопочнике я не видел поддержки гироскопа, причём такой крутой.
Вот захотел ты себе повернуть девайс, чтобы посмотреть ТВ в широкоформатном режиме, или какой-нибудь сериал — хоб и вот ты смотришь кино горизонтально. На тот момент, это было действительно круто и удобно. Причём китайцы действительно заморочились и адаптировали всю систему под ландшафтную ориентацию. Вполне юзабельно, раньше я часто этим пользовался.
Качество связи в целом достаточно неплохое. В городских условиях ловит хорошо. Микрофон не особо качественный, но вероятно сказались водные процедуры в прошлом. Ограничения на контакты и СМС стандартные для китайцев — ~100 СМС и столько же контактов. При физическом повреждении, контакты вытащить не проблема с помощью сервисного софта, но какого-либо софта для синхронизации не предусмотрено.
Две симки работают одновременно, но при звонке, другая становится недоступной. В своё время было очень популярно иметь по симке каждого оператора для экономии на связи, но сейчас я всё чаще вижу, как люди пользуются одной сим-картой.
В мультимедийном плане тут конечно ему равных нет. Орёт он очень громко, легко соревнуясь со старшими моделями из линейки XpressMusic. В те годы, громкость динамика была важнее, чем его качество, поэтому каких-то глубоких басов нет, но в целом, звучит достойно.
Музыкальные возможности у девайса неплохие. Здесь есть полноценный 3.5 джек (в отличие от более ранних собратьев с проприетарными разъемами), а встроенный ЦАП выдаёт довольно неплохое качество звука даже в наше время! Плеер гибко настраивается, но к сожалению, нет поддержки эквалайзера. Плюс, есть возможность играть музыку через Bluetooth наушники.
Кому-то может понравится возможность играть FM-радио без антенны. Ловит хорошо, играет громко — что ещё нужно то!? Плюс, есть очень классная фишка с записью эфиров по расписанию. Такая фишка была очень полезной в своё время, когда выходил какой-то новый популярный трек, а у друзей его всего ещё нет, а интернет тарифицированный. Записал себе трек и ходишь передаёшь по Bluetooth по 5 рублей :)
Был и телевизор, который действительно работал. У меня он правда ловил в основном чёрнобелый сигнал.
Но в целом, это все мультимедийные фишки девайса. Ни клиента E-Mail, ни поддержки Java (в некоторых экземплярах была ограниченная поддержка J2ME, которой хватало для Opera Mini, ICQ и части игрушек), нет почти никаких фишек. Но именно этому девайсу повезло, ведь в его прошивке есть поддержка стороннего софта — MRP! Так давайте посмотрим, во что же можно было поиграть! Есть даже небольшая отдельная каста людей, которым очень нравятся некоторые MRP игры. Вероятно потому что они очень сильно отдают ранними портативными консолями, например GameBoy Color. Но качество игр несравнимо.
❯ Играем на китайцах
Встроенных игр всего три — кости (с поддержкой гироскопа), карточки и три в ряд. Но они затерты бывшими владельцами таких девайсов.
У меня в коллекции довольно много самых разных китайских девайсов, но не все из них нормально поддерживают MRP. Например, другая китайская Nokia, вышедшая на год-два раньше, не поддерживала MRP вообще. Раз уж этот девайс поддерживает китайские нативные приложения, то я предлагаю на них посмотреть! Для установки игр, карту памяти необходимо вставить в телефон, а в папку «mythroad» на ней положить те самые MRP игры. Кроме того, нам понадобится упомянутый выше лаунчер — dsm_gm.mrp (скачать софт можно внизу статьи). Оригинальный китайский лаунчер показывает иероглифы и вообще дико неудобный, поэтому я предпочитаю RXManager, который нужно переименовать в dsm_gm.mrp и положить в mythroad. По какой-то причине, все китайские игры с DRM требуют наличия сим-карты во втором слоте (если она одна — можно просто переставить в второй слот). Для запуска лаунчера нужно ввести код *#220807# и выбрать игру в проводнике. В устройствах обычно 4-8мб ОЗУ, а в качестве кучи (heap) под приложений выделяется 1мб, из которых свободно около 800кб.
Часть игр требует активацию и просят иероглифами ввести код. Можно просто нажать «назад» и они перестают его просить… магия. Игр вышло действительно много, самых разных жанров, но особо именитых среди них нет. Есть как порты с NES (запакованный эмулятор NES с ромом), так и «эксклюзивы». Из Must have программ могут пригодится Opera Mini и UC-Web.
Начнём с эмулятора NES, поскольку он один-единственный способен заменить всю библиотеку китайских игр. Есть два вида эмуляторов: MRP NES Platform (может потребовать активацию) и эмулятор из сэмплов. Ромы для первого надо закидывать в папку MyNes в корне флешки, для второго — в папку mythroad/nes.
К сожалению, 104мгц ядро, которое помимо эмуляции занято и задачами поддержки связи, слабовато для таких игр. Другое дело, следующая итерация — MT6235, в котором клок подняли аж в два раза — до 200мгц. Там эмулятор должен идти гораздо лучше. Эмулятор не поддерживает мапперы, поэтому придётся ограничится играми весом до ~50кб. Работает он примерно 15 FPS, но на девайсах с более шустрыми чипами, должен выдавать и 30-40.
Игрушки идут как-то так. Чем больше спрайтов на экране, тем больше тормоза. У таких мобилок нет аппаратных спрайтов само собой и весь блиттинг производится софтово. При этом, SDK на первый взгляд очень… своеобразное, поэтому неизвестно как оно под капотом работает.
Наличие хотя бы таких аркад у владельцев «китайцев» считалось довольно круто, поскольку не на все девайсы можно было вообще что-либо поставить:
Система вполне шустро работала на телефонах тех лет, кроме первых подделок под айфоны: там разрешение экрана было больше, плюс неоптимальная перерисовка давала тормоза.
В целом, если что-то очень нужно будет загуглить, Opera Mini даст такую возможность, однако весь современный софт для кнопочников (в т.ч и WhatsApp) перебрались на платформу VXP.
❯ Заключение
После всех испытаний, девайс продолжает оставаться полностью работоспособным без каких либо проблем. Когда я слышал раньше «ха, да этот китаец хотя-бы месяц проработает?», я не ожидал, что он переживет даже некоторые брендовые устройства с фирменными болячками (Nokia — фильтр изображения, Sony Ericsson — модем). А в чём секрет такой надёжности? Максимальная простота и интеграция всего в один чип. И именно поэтому, ситуация сложилась ровно наоборот: ведь современные Nokia от HMD являются прямыми потомками этой самой китайской нокии… Вот как так получилось то? ;)
Эта модель была очень распространенной и вероятно у кого-то может лежать в подвале и ждать своего часа. Если есть необходимость заиметь второй аппарат-звонилку, то в целом, «нокла» может подойти не хуже новодельных девайсов за 700 рублей в ближайшем DNS. Я лично считаю, что девайс был весьма функционален и имел перспективы в своё время, но ему мешала жадность китайских вендоров на SDK и закрытость. Китайцы могли бы подвинуть Nokia S40 на бюджетном рынке ещё раньше, если бы открыли свою альтернативу j2me, при этом оставив цену такой-же. Ну а чем же является этот девайс для вас — решать только вам!
Плюсы:
+ Стандартные интерфейсы — зарядка через тонкий разъем Nokia, 3.5мм джек.
+ Поддержка сторонних приложений.
+ Неплохой набор фишек на своё время
+ Громкий и качественный звук, неплохой как звонилка.
Минусы:
- Несколько сырая прошивка, не все фишки работают нормально.
- Медленный ЦПУ. Для эмуляторов не хватает.
- Отсутствие поддержки J2ME и отсутствие программ для синхронизации
Это не разовая статья о конкретном девайсе, я регулярно пишу статьи о различных недорогих гаджетах. Подписывайтесь на меня и Timeweb, чтобы не пропускать новый материал!
Возможно, вам будут интересны статьи по схожим темам:
- Я купил смартфон за 500 рублей, а он оказался с подвохом. Делаем из него домашний сервер — тот случай, когда HDMI нет :)
- Бомж-гейминг за копейки. Какой игровой девайс можно купить, имея всего 500 рублей в кармане? — на случай, если вам хотелось портативного гейминга
- «Папа» Эльбруса. Ноутбук на VLIW процессоре TransMeta Crusoe TM5800 с динамической ретрансляцией из 2003 года — статья о интересном ноутбуке
- Полноценный x86 нетбук за ~100 рублей (1.5$). Оживляем старичка в 2022 и находим ему применение — статья о дешевом нетбуке, из которого украли HDD
- Бюджетный ноутбук на VIA C7 за «тыщу рублей»: Что может RoverBook Partner W500 прямиком из 2006 года? — статья о недорогих ноутбуках, которые можно найти на барахолках по цене похода в шаурмечную.
Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале ↩
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Оцените девайс по ништячной норме
25% 5/5 — очень крутой ништяк. Несмотря на любые недостатки, за такие деньги, круче просто не было!22
39.77% 4/5 — приемлимый ништяк. Были косяки, которые мешали пользованию, но в целом неплохо.35
27.27% 3/5 — посредственный ништяк. Куча багов и сырая прошивка.24
7.95% 2/5 — плохой ништяк. Совсем печально.7
Проголосовали 88 пользователей. Воздержались 19 пользователей.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Был ли у вас TV E71/E72/C1000/N95 моноблок?
20.56% Да, был!22
57.01% Нет61
22.43% Нет, но засматривался24
Проголосовали 107 пользователей. Воздержались 8 пользователей.