Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
54.33

Периферия

Всё, что вставляется в разные порты ПК

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Строим бюджетный умный домашний кинозал с управлением в HomeKit

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров18K


Предисловие.

Давно хотел cделать кинотеатр в доме, так как являюсь большим поклонником кинематографа во всех его проявлениях. Наконец появилось время реализовать задуманное и я приступил к реализации.

Началось детальное изучение с нуля, так как мое представление об этом было весьма скудным. Какой экран выбрать? Как организовать звук? Что делать с шумоизоляцией?, Какой размер экрана нужен? Какой проектор купить и еще миллион других вопросов. Данный "сетап" конечно же не претендует на профессиональные решения за миллионы рублей, поэтому выступает в роли пособия для построения бюджетного кинотеатра у себя дома.

Смотреть далее

Создание своей эргономичной клавиатуры, ч4: делаем корпус (пришло время бутербродов)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K

К этому моменту, раскладка была определена, закуплены комплектующие, плата спаяна и прошита. Оно конечно выглядит круто, печатать прямо платой наружу, но у такого подхода есть и минусы.

Соответственно следующий разумный шаг это сделать корпус. О, корпусирование это отдельная огромная тема.

Читать далее

Звуковой кейлоггер. Определяем нажатые клавиши по звуку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K


Не секрет, что у каждой клавиши на клавиатуре — уникальное звучание, которое зависит от её расположения и других факторов. Теоретически, анализ спектрограммы позволяет отличить клавиши друг от друга, а по частотности нажатий определить, какому символу соответствует каждый звук. Задача распознавания звуков упрощается тем, что при наборе связного текста символы хорошо прогнозируются по словарю (а именно, по частотности n-грамм для текстов).
Читать дальше →

Повысь эффективность печати и комфорт работы за ПК с эргономичными клавиатурами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Сплит - это клавиатура, состоящая из двух половинок. Использование двух половинок дает полностью свободное положение рук при печати. Клавиатуру можно расположить так, как удобно именно вам.

Читать далее

Контроллер вращения вентиляторов для серверного ИБП

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K

Как снизить шум вентиляторов серверного оборудования, если вы используете его дома.

Читать далее

Самодельная 40% клавиатура IBM Model F

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K


В прошлом году у меня возникла идея собрать собственную емкостную клавиатуру на изгибных пружинах (buckling spring). После изучения всевозможных решений, реализованных разными энтузиастами с применением контроллеров CapSense, я решил, что вполне могу спроектировать кастомную плату и использовать XWhatsit с прошивкой QMK.
Читать дальше →

Создание своей эргономичной клавиатуры, часть 3: оживляем её

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K

В предыдущей части были заказаны для клавиатуры платы и все её детальки. Они, конечно же, все приехали и настало время смешать всё вместе и вдохнуть жизнь с помощью свежепротранслированной прошивки. Если вы пропустили о чем речь — загляните в первую часть.

лудим, паяем, прошиваем

Создание своей эргономичной клавиатуры (часть 2: определяемся с железом)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Раскладку создали, теперь надо ее превратить в нечто материальное.

Мне нужна низкопрофильная клавиатура. Насколько низким должен быть профиль? Какие свичи дадут приятный тактильный отклик? Есть ли подходящие крышки? Какой процессор? Плата или навесной монтаж? И как вообще нарисовать печатную плату?

Никакой интриги

Типографская раскладка для 60-процентной клавиатуры. Часть 2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров13K


В предыдущей статье были описаны знаки препинания, диакритические символы, кириллические и греческий алфавиты. Но текст состоит не только из букв и точек с запятыми. Там могут встречаться математические обозначения, стрелочки, звёздочки и даже рисунки.
Вот об этом сегодня и поговорим

Не мучайте свой мизинец

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Мизинец - слабый палец руки, но в Win/Linux системах он задействован в большом количестве сочетаний клавиш, что заставляет выгибать кисть при нажатии или переносить руку с home row. Посмотрим как можно решить эту проблему.

Читать далее

Создание своей эргономичной клавиатуры (часть 1: создание раскладки)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Всякий, кто работает за компьютером, каждый рабочий день касается клавиатуры. (И мыши, разумеется). Мы меняемся -- и предпочтения как и на что нажимать тоже меняются со временем.

Я самоучка, учился набирать когда тренажеров клавиатуры не было -- или они были ужасно скучными. В итоге я выработал свою собственную технику набора, которая включает в себя даже несколько "запеченных" ошибок -- когда я точно знаю что левый палец сейчас нажмет неправильную кнопку, поэтому палец правой руки уже на бэкспейсе. Но это не цель, и часть опечаток просто опечатки.

Я не особо беспокоился ни о туннельном синдроме ни об эргономике клавиатуры помимо того, чтобы было удобно печатать. Но когда начались локдауны в связи с короной, мне пришлось оборудовать домашнее рабочее место, а запасы клавиатур были очень ограничены. Помимо всего прочего, их больше не выпускают (ну, я нашел что они еще есть под другим брендом, но всё же). Так пришла пора поискать что-нибудь новое, желательно более удобное.

Привыкание к разломанной потребовало времени -- и я всё еще не полностью адаптировался... -- в основном из-за моего навыка печати. Как я уже писал, я самоучка, и средние столбцы общие для обеих рук. Я могу нажать "y" как левой так и правой рукой, то же с другими средними кнопками -- в итоге я часто жал вместо "y" -- "t" или "n" вместо "b". Так же неприятно ткнуть в пустое место клавиатуры вместо нажатия на "7". Заметив эту проблему, я попытался найти клавиатуру у которых средние столбцы продублированы, но таких клавиатур на рынке просто нет. После изучения доступного инструментария я понял, что создание клавиатуры своей мечты гораздо проще чем я думал. А если можно -- почему бы и не попробовать? Будет весело!

Читать далее

Как попробовать 60-процентную клавиатуру, если у вас её нет

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров56K

Клавиатура Vortex POK3R RGB V2 (источник — geekboards.ru/product/vortex-pok3r-rgb-v2)

Я правша, но держу мышку в левой руке. Потому что правая и так слишком нагружена стрелочками, цифровым блоком, кнопками Home, Delete и пр. А поскольку эти кнопки перенести невозможно, я перенёс мышку.

Работать после этого стало удобней. Но правой руке всё также приходилось перемещаться между основным блоком клавиш и вспомогательными кнопками. И чтобы совсем исключить эти перемещения, я стал присматриваться к компактным клавиатурам, которые содержат служебные клавиши в буквальном смысле слова «под рукой».

К сожалению, ни у моих знакомых, ни в местных магазинах таких клавиатур нет. А перед тем, как покупать, хотелось бы потестировать. Чтобы понять, смогу ли я на такой клавиатуре нормально работать, или это будет сплошное мучение?
Как проверить?

Необычные MIDI-контроллеры

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K

Ранее мы уже затрагивали тему необычных музыкальных инструментов. Давайте теперь поговорим о непривычных MIDI-контроллерах, с помощью которых можно управлять синтезаторами и прочими электронными устройствами для создания музыки.

Читать далее

Ближайшие события

Первая шариковая мышь

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Первая шариковая мышь была выпущена в 1968 году компанией Telefunken, которая нарекла своё детище RKS 100-86 “Rollkugel-Steuerung”. Это была, пожалуй, первая мышь, которая попала на коммерческий рынок, несколькими годами опередив компьютер Xerox Alto. В этой статье я покажу вам фотографии моей Rollkuleg, а также расскажу о её энкодерах, разводке контактов и собранном мной интерфейсе для подключения этого раритета к современному компьютеру.
Читать дальше →

Сам себе орнитолог — нейросеть поможет распознать птиц по их пению

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Расскажем о проекте, который используют орнитологи-любители и ученые, и библиотеках с записями тысяч песен пернатых — в том числе для коммерческого использования.

Читать далее

Настроить программный модем — поможет minimodem

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.4K

Можно сказать, что модемы перешли в разряд ретротехнологий. Но чтобы поработать с ними сегодня, необязательно приобретать физический девайс. Для установки соединения по аудиоканалу достаточно звуковой карты и open source утилиты minimodem.

Читать далее

Чтобы Arduino «запел» — поможет библиотека Mozzi

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K

Arduino может не только пищать, как какой-нибудь бытовой прибор. Расширить репертуар устройства позволяет библиотека Mozzi. Расскажем подробнее.

Читать далее

Необычные муз. инструменты — примеры кастомных устройств

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Мы уже рассказывали об энтузиастах, которые проектируют DIY-инструменты или возвращают к жизни забытые муз. девайсы по изображениям и описаниям.

Продолжим тему и поговорим о парочке необычных инструментов, концепция которых вызывает удивление. Это — музыкальная машина, в которой звуки извлекают тысячи металлических шариков, и орган из десятков поющих детских игрушек.

Читать далее

Будущее музыки за объемным звуком — обсуждаем мнения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.8K

Музыкальное сообщество давно экспериментирует с пространственным звучанием. Рассказываем, как обстоят дела в этой нише, и кто что думает на этот счет.

Читать далее

Как превратить изображение в музыку — пример веб-синтезатора с элементами визуализации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K

У себя в блоге мы много говорили о драм-машинах, поработать с которыми могут все желающие. В частности, рассказали о веб-версии культовой TR-808, определившей звучание сразу нескольких музыкальных направлений, и Infinite Drum Machine с семплами из бытовых шумов. Сегодня продолжим тему, но поговорим о необычном проекте, позволяющем трансформировать монохромное изображение в концептуальную музыкальную композицию — PIXELSYNTH.

Читать далее