Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
72.97

Accessibility *

Помогаем людям с повышенными потребностями

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 1. Аналитика

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров41K
Почти 4 года назад мы написали одну из самых популярных статей в рунете про проектирование больших проектов с таким же названием, как и эта: часть 1 и часть 2. Только на Хабре её прочитало более 170 тыс. человек, а вообще она публиковалась в самых разных изданиях мира. Более 1000 стартапов использовали наработки из этой статьи для проектирования, и это только те, о которых я слышал и которые нам писали. Но время не стоит на месте, а мы постоянно развиваемся. С тех пор наша технология проектирования значительно эволюционировала и стала еще лучше. В этой статье мы опишем нашу обновленную технологию проектирования и покажем много живых примеров для каждой стадии.

Проектирование — это первый этап разработки любого большого проекта. Это основа его успешности. Когда мы строим небоскреб, нам нужно продумать все — до каждого болтика: внешний вид здания, количество этажей, локации внутри, используемые материалы. А еще нужно сделать его устойчивым к землетрясениям, позаботиться об экологии, сделать в нем офисы и магазины. Это все решается на этапе проектирования небоскреба. И проектирование в данном случае — это гарантия качества будущего строения, что оно не развалится и не похоронит под обломками людей. Этот этап позволяет понять властям города и владельцам, как именно будет выглядеть здание в итоге, увидеть предварительную проектную модель, провести точные расчеты.


Читать дальше →

Из-за тощих шрифтов интернет становится нечитабельным

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
image

Пожилым людям трудно читать веб-страницы из-за изменений, произошедших со шрифтом в последние годы

Эксперты выяснили, что интернет становится нечитабельным из-за тенденции эволюции в сторону «тощих» шрифтов, которые ухудшают видимость слов на экране для пожилых людей или людей с ослабленным зрением.

В то время как раньше текст был рельефным и тёмным, и хорошо контрастировал с преимущественно белым фоном, теперь многие веб-сайты переходят на светло-серые или голубые шрифты.

Отмеченный наградами блоггер Кевин Маркс, основатель Microformats и бывший вице-президент веб-сервисов в BT, решил изучить проблему после того, как заметил, что стал испытывать всё больше трудностей при чтении текста на экране.
Читать дальше →

Виртуальный сервер с видеокартой

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров38K
С 21 октября 2016 на UltraVDS была включена возможность добавления видеокарт к арендуемым серверам. Такой функционал стал возможным с выходом Windows Server 2016, включающая в себя обновлённую среду виртуализации Hyper-V.


Читать дальше →

Доступность «кастомных html-контролов для незрячих пользователей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.6K
Цель данного поста, с одной стороны, продемонстрировать насколько незрячим пользователям сложно, а порой и вовсе невозможно работать с html контролами, не реализующими требования доступности, а с другой — показать, что реализовать эти требования совсем не трудно.
Читать дальше →

OK Google, что насчет хороших интерфейсов?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K
Не все любят продукты Google, но практически каждый, у кого есть смартфон/компьютер/ноутбук, использует их. Поразительно, как компания, основанная двумя студентами, завоевала огромную долю рынка, стала одним из наиболее привлекательных работодателей и продолжает ежегодно удивлять нас высоко инновационными идеями. Но ещё поразительнее, что гигант с шестьюдесятью тысячами работников не может позволить себе хороший пользовательский интерфейс.

Поисковый запрос плохой интерфейс Google
Читать дальше →

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 4 из 6

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.6K
Все части статьи: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6

«Создать идеальный день на работе»: профессиональные интерфейсы


Мы увидели, что качественные методы позволяют получить данные о потребностях, привычках, страхах и проблемах пользователей. Они открывают доступ к полезной информации о жизненных ситуациях и среде использования IT-продукта, предназначенного для одной или нескольких групп пользователей. Эти возможности качественной методологии будут очень важны для нас в ситуации, описанной далее.

Вернемся к разработке IT-продуктов для особых групп пользователей. Нет, речь пойдет не о детях. Рассмотрим ситуацию, когда команде необходимо разработать профессиональный интерфейс.
Читать дальше →

Когда программные продукты общаются с нами, должны ли они быть дружелюбными

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K
image

В фильме Спайка Джонса 2013 года «Она» усатый Хоакин Феникс, переживший неудачную любовь, со всей страстью влюбляется в своего личного робота-помощника по имени Саманта.

Сюжетная линия могла бы показаться немного смешной и нелепой большинству из нас, но рост количества чат-ботов показывает, насколько сильно люди желают разговаривать с машиной как с человеком.

Предназначение Саманты, как и любой технологии (особенно ботов), состоит в том, чтобы сделать жизнь пользователя легче. Мы желаем не нажимать кнопки и клавиши на сайте, а просто проговаривать вопросы и сразу же получать ответы. И поскольку научная фантастика — всё же фантастика, она, действительно, позволяет хотя бы очень приблизительно представить, как мир должен работать.

Быстрее — всегда лучше, и разговор, по мере совершенствования структуры общения, обработки естественного языка и ботов с искусственным интеллектом, всё больше вытесняет нажатие клавиш, становясь нашим предпочтительным методом нахождения информации.
Читать дальше →

Городской дизайн: 4 лекции о создании схем навигации в метро и не только

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K


Был недавно в Прожекторе, где собрались дизайнеры (руководители проектов) которые занимались улучшением навигации в метро (и не только в метро) в Москве и Киеве.

Из Москвы на эту сессию лекций приехал Алексей Радченко, который руководил разработкой системы единой транспортной навигации для Москвы (и в метро тоже) в 2014 году.

В лекциях пойдет речь о том:
— что такое навигация?
— какой она должна быть?
— как ее сделать удобной и понятной для людей и как ее постоянно улучшать?
— как взаимодействовать со всякими «железобетонными» по образу мысли госорганами, которые отвечают за навигацию?
— примеры дизайна навигации из других городов
— ребята из "Агентов змин" рассказали о том как они создавали схемы навигации для киевского метро
— как работают студии (не Лебедева), которые специализируются на разработке и дизайне навигационных схем для городов?
и о многом другом касательно дизайна городской среды в плане навигации. Лекция сверстана со слайдами, чтобы можно было сразу наглядно видеть примеры того, о чем говорит докладчик.

Лекции будут интересны всем, кто интересуется дизайном вообще, городским дизайном и дизайном навигационных схем в частности. Также лекции будут интересны менеджерам проектов, так как все, что связанно с проектами городского дизайна требует большего искусства в управлении, чем в обычных бизнес-проектах. Чего только стоит постоянная работа с госорганами и утверждение всех проектов в этих ведомствах.
Читать дальше →

Свой UX приложения ЖКХ Москвы с чатом и крутилками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
image

Технологии развиваются со сверхзвуковой скоростью, а проектирование интерфейсов, как и любой навык, нуждается в постоянной практике. Совокупность двух этих факторов открывает целую галактику для полёта дизайнерской мысли.

На мой взгляд, в проектировании интерфейса любые смелые идеи могут оказаться ключом к успеху, но лишь при трёх условиях:

  • если решение интуитивно понятно
  • если решение упрощает процесс взаимодействия
  • если решение реализуемо


Как грустно, что в крупном городе с Wi-Fi в метро и воздушными зебрами до сих пор нужно вчитываться в запутанные квитанции и стоять в очередях, чтобы оплатить коммунальные услуги.

Не так давно вышло приложение ЖКХ Москвы, призванное облегчить жизнь граждан. Его описание гласит:

«С помощью приложения возможно ввести показания счетчиков водоснабжения, узнать, когда отключат горячую воду, получить информацию об управляющей компании, узнать задолженность по услугам ЖКХ, принять участие в опросе, а также обсудить с соседями проблемы обслуживания вашего дома на форуме.»


Интригующе. Рассмотрим под микроскопом

Две доступности, или почему accessibility и availability не одно и то же

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
19 мая 2016 года — это третий четверг пятого месяца, а значит Global Accessibility Awareness Day или День всеобщей осведомлённости о доступности. В этот день принято говорить об accessibility, а также о том, как важно её учитывать при разработке web-ресурсов и программного обеспечения. Однако практика показывает, что в русскоязычном IT-сообществе не помешало бы поговорить не просто о важности accessibility, а о том, что это вообще такое, так как многие явно до сих пор не понимают разницу между accessibility и availability.

В частности, на Хабрахабре регулярно в хабе Accessibility появляются статьи про доступность систем, откуда их со временем вычищают по обращениям энтузиастов accessibility.

У вас возник вопрос «А что в этом такого?» Тогда мы идём к вам!
Читать дальше →

Будучи глухим разработчиком

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Когда я увидел заголовок, он сразу же зацепил, потому что у меня есть глухонемой родственник. Тема доступности (accessibility) на сегодняшний день достаточно популярна, но многие разработчики и управленцы избегают этой дисциплины. Происходит это потому, что они не видят смысла, а некоторые даже пользы или выгоды от проделанной работы для такой маленькой аудитории. Это категорически неверное суждение. Доступность должна быть культурой разработки.

В статье было интересное слово Grokker, которое нигде не переводится и по которому я не нашел информации в рунете. Возможно, многие хабравчане тоже не знают, поэтому поделюсь своим личным маленьким открытием. Grok — означает понять так основательно, что наблюдатель становится частью наблюдения. А гроккер, соответственно, тот, кто умеет так понимать. В общем, это круче гика. Это скорее гиковый гик. Короче, я даже домен один зарегистрировал, поскольку считаю, что слово может войти в обиход.

Читать дальше →

Web без мышки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
Наверное, все при взгляде на этот экран мысленно переносят обе руки на клавиатуру. Да, тут можно было навигироваться без мышки и это было быстро и хорошо! Многие до сих пор используют подобные менеджеры (Total commander, Far etc).

С другой стороны, почти на всех современных сайтах, порталах и решениях, построенных для веба, пользователь вынужден постоянно отрывать руки от клавиатуры, целиться мышкой в кнопку/иконку/поле, а затем опять возвращать руки на клавиатуру для ввода текста.

Как же достичь удобства навигации без мышки в вебе?
Вернуть клавиатуру в веб

Ближайшие события

Как используют интернет и современные технологии люди с нарушением зрения. Исследование Яндекса

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
Сегодня, 13 ноября, Международный день слепых. Он приурочен ко дню рождения педагога Валентина Гаюи, который в 1784 году открыл на личные средства первую в мире школу для незрячих детей. Это не праздник, а памятная дата, призванная напоминать обществу о существовании рядом людей с нарушениями зрения. В современном мире большая часть жизни людей переместилась в on-line, что открыло перед людьми с ограничениями здоровья новые возможности, но и породило новые вызовы.

Диаграмма по данным таблицы 5

Для того чтобы работать с компьютерными устройствами и пользоваться интернетом, люди с нарушениями зрения применяют вспомогательные технологии, которые фактически являются их белой тростью в цифровом пространстве. Однако работа таких пользователей с компьютерной техникой имеет свою специфику по сравнению с обычными зрячими людьми. В частности, среди них наиболее популярны немного другие устройства, операционные системы и браузеры, нежели на рынке в целом. Это означает, что задумываясь над доступностью своих сервисов для незрячих, следует учитывать эти особенности.

Проблема заключается в том, что взять информацию о технических предпочтениях незрячих и слабовидящих зачастую просто негде. Существуют соответствующие исследования англоязычной аудитории, но по Рунету такая информация отсутствует. Поэтому мы решили провести исследование технических предпочтений пользователей Рунета с нарушениями зрения, наиболее важными результатами которого хотим поделиться со всеми.
Читать дальше →

Немного о развитии технологий и Интернет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Иногда полезно окинуть взглядом историю развития технологий, чтобы переосмыслить некоторые подходы к собственным разработкам. Сегодня мы решили взглянуть на то, что ждет Интеренет с точки зрения развития в ближайшем будущем.

Читать дальше →

Яндекс добавил горячие клавиши для управления результатами поиска

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
С сегодняшнего дня страницей с результатами поиска Яндекса можно управлять с клавиатуры. Чтобы начать пользоваться горячими клавишами, проставьте в настройках галочку в пункте «Включить клавиатурное управление». Чтобы увидеть список команд, нажмите на клавишу с вопросительным знаком, находясь на странице с выдачей.



Клавиатурное управление требует много JS-логики, поэтому мы старались держать его минимальным и добавили только то, что нужно уметь делать на каждой странице с результатами поиска. Например, мы научили её переключаться по сочетанию клавиш на следующие 10 результатов и возвращаться к предыдущим — для этого нужно нажать Alt + → или Alt + ← соответственно. Теперь одной кнопкой можно вернуться и в строку поиска, чтобы переформулировать запрос — Esc или Tab.

Также доступен vim-режим, в котором навигация осуществляется не только стрелками, но и клавишами h, j, k, l. Если режим отключен, то при наборе текста курсор сразу попадает в поле ввода и на нём не нужно специально ставить фокус
Читать дальше →

Современный интернет ушами незрячего – Заголовки (дополнение)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.5K

Предисловие


В этой статье я рассказывал повышении доступности сайта для людей с ограничениями по зрению при помощи HTML-заголовков. Насколько я понял, статья вызвала интерес у определённой категории читателей, в связи с этим я решил продолжить написание статей такой тематики и немного углубить тему «Заголовков». В этой статье я предлагаю читателю ознакомится с некоторыми удачными и не очень примерами использования заголовков на веб-страницах.
Читать дальше →

Повышение удобства работы с Android-приложениями: распознавание жестов и не только

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K
Пользователь перевернул телефон, когда поступил входящий вызов? Уберём звук. Устройство подняли так, будто хотят сделать фото? Включим, если за нас это ещё не сделали по старинке, камеру. Как? Сенсоры нам в помощь.

image
Читать дальше →

Современный интернет ушами незрячего — Заголовки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Введение


Доброго времени суток. Я думаю, что accessibility знакомое слово многим IT-специалистам (я не считаю себя специалистом, так как не имею образования в этой сфере, я любитель). Для кого-то accessibility знакомо, как абстрактное понятие доступности. Кто-то с ним работает каждый день, а кто-то его использует каждый день.
Читать дальше →

Как программируют слабовидящие программисты?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров43K

От переводчика

Что это за пост? Он не похож на статью


Это действительно не статья. Это компиляция самых интересных, на мой взгляд, ответов на заглавный вопрос: «Как программируют слабовидящие программисты?» из обсуждения на Quora.com.

Почему я сделал перевод?


Ответы людей меня сильно впечатлили. Я никогда не думал, что люди сталкиваются с такими проблемами и не только не отчаиваются, а мужественно и смело эти проблемы преодолевают, сохраняя при этом оптимизм и радость к жизни. Это поразительно.

Как веб-разработчик, я, конечно, слышал о таинственных экранных дикторах и полумифических дисплеях Брайля. Кто-то там ими пользуется, но ведь это всё не в моём, а в каком-то совсем другом, особом, вебе, где специально обученные разработчики всё для них подготовили и по вечерам все вместе танцуют под луной.

Это не так. Совсем не так.

Нет никаких специально обученных разработчиков.

Нет никакого особого веба.

Веб один и он общий для всех. И никаких других разработчиков, кроме нас с вами, в нём нет. И именно мы с вами несём за него ответственность.

Именно мы с вами — те люди, которые делают его таким, как он есть. Именно из наших с вами рук пользователи получают веб-страницы. Разработчик — последний, кто вносит в веб-страницу правки и определяет, насколько она будет доступной для людей, которые вынуждены пользоваться вебом иначе — слепые ли они, парализованные ли, или их возможности каким-то иным образом ограничены. Это — социальная ответственность, хотим мы этого или нет.

Давайте же делать веб чуточку лучше, доступнее для всех и каждого, и пусть никто не уйдёт обиженным.

Читать дальше →

Вклад авторов