Обновить
256K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

152,98
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Важные изменения ASO в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

Год еще не закончился, но больших апдейтов в ASO набралось на полноценный разбор. Apple и Google обновляют сторы: меняют поиск, добавляют новые поверхности и страны, внедряют AI-инструменты, делают модерацию строже и многое другое.

Конкуренция за видимость остается высокой, но ASO все еще остается одним из немногих каналов, где мобильным продуктам можно получить качественный бесплатный трафик. Под катом — короткий обзор ключевых апдейтов.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #601 (1 — 7 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

В новом дайджесте «стеклянный мир» iOS 26 и Flow-контейнеры в Compose, Android Glance Widget и жизненный цикл UIViewController 2025, лучшие практики агентного программирования, как замедлить программу и почему это может быть полезно, приложения, вышедшие в июле, и заработавшие больше $50,000, и многое другое. Заходите!

Читать далее

Android. Glance Widget. Часть 2. Конфигурация данных для виджета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Рассмотрим, как добавить конфигурационную activity для виджета, как сохранять, доставать и применять настройки.

Читать далее

Запуск бинарных файлов из data/data на Android 10+ (Обход SELinux)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет! Как многие знают, с Android 10 (Target sdk 29) google ввели новую политику безопасности. Новая политика SELinux звучит просто: "Нельзя исполнять файлы из той директории, в которую можно записывать". Всё это очень хорошо, но многие проекты сломались (В том числе и мой). Termux из google play УМЕЕТ запускать бинарные файлы на target sdk 29+. Я решил поделится как выполнить бинарный файл из data/data/com.ваш.пакет/files на новых версиях sdk БЕЗ полного клонирования Termux и БЕЗ С/C++ части. Сам метод запуска будет именно на java. Репозиторий termux, откуда был взят способ: https://github.com/termux-play-store/termux-apps

В чём суть, любой бинарный файла который вы запускаете имеет свой контекст. Если вы запускаете через нативную директорию (data/app/и так далее) перед этим положив бинарные файлы в jniLins - контекст у такого бинарного файла будет правильным и SELinux даст разрешение на запуск (Granted), но в случае с data/data другой случай, оттуда SELinux УЖЕ ОТКАЖЕТСЯ запускать бинарный файл (Denied). Разрешил SELinux запуск или отклонил можно смотреть в logcat. Однако, в системе существует системная утилита которая может запустить бинарник, а самое главное - SELinux РАЗРЕШИТ ей запустится, так как она системная. Её имя - linker или linker64 (Зависит от разрядности, 32 бита или 64)

Запустив линкер и передав ему наш бинарный файл из data/data - SELinux разрешит ему выполнится и сразу разрешит исполнение нашего бинарного файла. Тут сразу возникает вопрос, а если бинарный файл попробует подключить so библиотеку? Ей будет отказано? Здесь тоже есть решение, существует termux-exec. Это бинарный файл, который перехватывает попытку подключения чего либо и выполняет трюк с линкером. (linker или linker64 определяет автоматически). Вы можете собрать его из исходников (https://github.com/termux-play-store/termux-exec), но лично я полностью скопировал среду (Где этот уже собранный файл идёт в usr/lib) termux, так как мне нужно было запускать OpenJDK 17 под termux.

Читать далее

Android. Glance Widgets. Начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

Android. Glance widgets.

По разным причинам мы начинаем изучать что-то новое. Будь то углубленный курс по твоей специализации. Или это что-то стороннее, получить навык, который давно хотел освоить. И вот мы сталкиваемся с новым и попадаем в цикл понятно/ничего непонятно.

Статья для тех, кто хочет изучить Glance виджеты на Android. Посмотреть на существующие проблемы, про подводные камни и увидеть способы их решения. Полезно делиться опытом

Читать далее

Пользователь как сервер или «Request-Based» архитектура на примере Open Source Блокнота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, меня зовут Саша и я Android-разработчик :)

Разрабатывая мобильные приложения я обратил внимание что все операции которые делает приложение - это по сути запросы данных от разных источников.

Часто источниками данных являются: человек, сервер и устройство (User, Server, Platform).

Приложение принимает данные от какого-то источника, преобразует их и выдает преобразованные данные другому источнику и так пока не дойдет до корня дерева запросов.

Подобно тому как вызовы функций вкладываются друг в друга:

Читать далее

Упрощаем NFC: обзор нового SDK для Android разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

Работа с NFC в Android всегда была непростой задачей. Нативный API требует от разработчика понимания низкоуровневых протоколов и механизмов обработки данных. Новый TAO NFC SDK (Android) призван решить эту проблему, предоставляя высокоуровневую абстракцию, которая значительно упрощает взаимодействие с NFC-метками.

Читать далее

Compose Multiplatform простое приложение c MVI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Статья об использовании мультиплатформенного Android и iOS решения на Compose с минимальным количеством сторонних beta библиотек. Настройке проекта для iOS и Android, а также тестировании с помощью локального сервера Netty

Из сторонних бета-библиотек используется buildkonfig = "0.17.1"

Room - База данных

Ktor - Network. Также задействован embeddedServer для эмуляции сервера

Koin - Dependency Injection

Coroutine Flow

Compose Navigation

Clean Architecture

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #600 (25 — 31 августа)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

В этом “юбилейном” выпуске память в Swift и ужесточение проверки разработчиков для сторонней установки приложений от Google, очередная смерть Flutter и инструмент для поиска и анализа ошибок, все != nil в коде, pixel-perfect тестирования дизайн-системы в Android, Польша как главный рынок приложений Европы и многое другое. Заходите!

Читать далее

Google меняет правила игры: верификация разработчиков и ограничения APK в Android

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Google анонсировал радикальные изменения в экосистеме Android, которые затронут процесс установки приложений из сторонних источников. Новая система верификации разработчиков может перевернуть привычный подход к sideload'у APK-файлов. Давайте разберёмся, что это значит для пользователей, разработчиков и всей экосистемы Android.

Что меняется?

Согласно новости от iXBT, Google вводит обязательную верификацию разработчиков для установки APK на сертифицированных устройствах Android (то есть на большинстве смартфонов и планшетов с Google Play Services). Теперь приложения, загружаемые не из Play Store, должны быть подписаны ключами разработчиков, прошедших проверку личности через новую консоль Android Developer. Это не проверка кода на вредоносность, а именно идентификация автора приложения.

Читать далее

Android. Starting Kivy App and Service on bootup. API 35

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K

Эта заметка является дополнением к статье Android. Starting Kivy App and Service on bootup, в которой запускал сервисом kivy приложение на API 22 Android 5. Теперь будем запускать на последних версиях Android. C API 26 Android 8 и по текущий API 35 Android 15 который есть у меня, постигли изменения, которые необходимо внести для автостарта сервиса. Проверял работу на API 22…35, телефоны: Highscreen power five, Nokia 8, Xiaomi Redmi Note 14.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #599 (18 — 24 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K

В этом выпуске несколько технических разборов Max, отказ от MVVM и использование Retrofit с корутинами, магия анимаций RecyclerView и генерация UI Kit с использованием ИИ, опыт работы с Protobuf на реальном проекте, COBOL в 2025, вяжущая фасолина в топе App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Что можно узнать о Max из AndroidManifest

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели104K

Привет, Хабр!

Сегодня в сети есть много дискуссий о мессенджере Макс. Недавно я наткнулся на один пост в гитхабе с анализом Android-приложения, где приводятся страшные выводы о слежке за пользователями. Поскольку интерес к этому вопросу лично у меня велик, я решил разобрать важный файл приложения — его AndroidManifest.xml — и проверить факты. 

Сам по себе AndroidManifest.xml — это своеобразный декларативный контракт приложения с Android: в нем зашиты его идентичность, модель доступа, поверхность атаки, аппаратные и сетевые зависимости, а также внешние взаимодействия. По одному этому файлу уже видно, к каким данным приложение может проситься, что оно имеет право делать в фоне, какие входные точки открыты наружу и под какие правила безопасности платформы оно подпадает. Манифест задает границы возможностей и рисков, а код и выданные пользователем разрешения решают, воспользуется ли приложение этими возможностями.

Читать далее

Ближайшие события

Разрешения MAX для Android. Cравниваем с Telegram и WhatsApp*

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели525K

Всем привет!

Я, на свой страх и риск, решил установить себе MAX и посмотреть, а что же происходит после установки? По итогам моего исследования будет минимум 2 статьи.

Это - первая статья. В ней я сравню разрешения, которые запрашивает приложение MAX для Android с разрешениями, которые запрашивают Telegram и WhatsApp.

Читать далее

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

RecyclerView умеет превращать обычные операции с данными в плавные анимации. Когда вы добавляете элемент в список, остальные элементы плавно расступаются. При удалении — схлопываются. Эта магия происходит благодаря ItemAnimator — механизму, который я сегодня разберу до последнего винтика.

В этой статье мы погрузимся в архитектуру системы анимаций RecyclerView, проследим путь от вызова notifyItemInserted() до финальной анимации на экране.

Читать далее

Репрайсеры против покупателей: кто на самом деле управляет ценами на маркетплейсах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.8K

Привет, Хабр! Для тех кто не читал предыдущие посты -  я пишу приложение для сравнения и, теперь, мониторинга цен на маркетплейсах. Поэтому хорошо знаю все уловки маркетплейсов. Но даже меня то, с чем я столкнулся в июле этого года, смогло удивить…

Кто такой репрайсер и как он лишает вас скидок 🔪

В начале июля я начал тестировать новый функционал мониторинга цен на товары. Добавил как обычный пользователь товары в корзины Озона и Wildberries и начал проверять изменения цен через YoloPrice:

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

В этом выпуске создаем тепловые карты и делаем элегантные и настраиваемые подсказки, делаем $100K на iOS-приложении и тратим все на исправление ошибок и выгорание, оцениваем мобильный рынок с Sensor Tower, объясняем, почему разработчики в России не освоили ИИ, ждем «момент BlackBerry» для Apple и многое другое. Заходите!

Читать далее

Заменит ли WSA эмулятор Android Studio?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Ни для кого не секрет, что отладка Android приложения — это достаточно трудоёмкий процесс. Особенно если приложение должно быть адаптировано под разные размеры дисплеев и форм‑факторы устройств. Приложение может быть запущено на смартфоне, планшете или складном устройстве.

Кроме того, не стоит забывать, что иногда приложение может быть запущено в режиме изменяемого размера окна. Конечно, мы можем запретить подобное поведение в Manifest, но тогда мы получим не самый удобный опыт использования в desktop mode.

Встроенный в Android Studio эмулятор позволяет создавать resizable эмулятор. Но пользоваться им мне показалось не очень удобным. Кроме того, если вы страдаете от нехватки ОЗУ, пользоваться встроенным эмулятором становиться трудно. В моём случае имеем машину с 8 Гб оперативной памяти на борту, и работа эмулятора сопровождается постоянными фризами и зависаниями.

Однако недавно я нашёл решение — Windows Subsystem For Android (WSA). И несмотря на то, что поддержка проекта совсем скоро прекращается, всё работает довольно стабильно.

Читать далее

Замена YouTube Kids

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Что делать, когда твой ребёнок признает только это приложение? Вот не хочет пользоваться аналогами, и всё тут! Как убрать недостатки в такой ситуации и добавить достоинств? Об этом и поговорим.

Читать далее

TAO Bubbles: элегантные и настраиваемые подсказки для ваших Jetpack Compose приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

Каждый Android‑разработчик сталкивается с задачей обучения пользователей новым функциям или помощи в навигации по интерфейсу. Традиционные всплывающие окна или сообщения могут быть навязчивыми. Конечно же есть способ элегантно подсвечивать элементы UI и предоставлять контекстную помощь.
Встречайте TAO Bubbles — легковесную библиотеку для Jetpack Compose, созданную для отображения настраиваемых «пузырей», «подсказок» или «тултипов», которые могут указывать на конкретные UI‑компоненты.TAO Bubbles прекрасно подходит для создания пошаговых руководств, демонстрации новых возможностей или предоставления контекстно‑зависимой справки прямо в вашем приложении.

Читать далее