Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
161.38

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему биржа это IT-компания?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
“А какой материал вы собираетесь размещать в корпоративном блоге, вы же не ИТ-компания?” – именно такой вопрос нам задали, когда мы обратились в Habrahabr с просьбой открыть корпоративный аккаунт. И в очередной раз убедились, что пора выходить из тени, и рассказывать о том, что любая биржа — и Московская Биржа в том числе – это, в первую очередь, высокотехнологичная компания со своими торгово-клиринговыми системами, продвинутой IT-инфраструктурой, масштабными разработками и широким набором различных сервисов.

Успешная работа большинства крупных компаний зависит от IT-разработок, в частности, их современности, надежности и производительности. Для примера, в среднем до 30% сотрудников ведущих мировых бирж – это IT-специалисты, занятые разработкой торговых платформ, их сопровождением, а также аппаратной части. И Московская Биржа полностью в тренде.

Биржа – это торговая площадка, основная задача которой – чтобы конечный клиент купил или продал необходимый ему объем актива по устраивающей его цене, в определенный им самим момент времени, и гарантированно получил этот актив на свой счет депо или денежные средства от его продажи на свой расчетный счет.

Любая из всех вышеперечисленных процедур сегодня происходит в электронном виде.
image
Читать дальше →

Ещё раз о неопределённом поведении или «почему не стоит забивать гвозди бензопилой»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
Про неопределённое поведение писали не раз. Приводились цитаты из стандартов, объяснения их интерпретации, разного рода поучительные примеры, но, похоже, все люди, пытавшиеся об этом писать пропускали важный пункт: по-моему никто внятно так и не удосужился объяснить — откуда это понятие в языке, собственно, появилось, и, главное, кому оно адресовано.

Хотя на самом-то деле, если вспомнить историю Си, всё достаточно очевидно и, главное, логично. А все жалобы людей, «обжёгшихся» на неопределённом поведении для людей не забывших что такое Си и зачем он вообще существует звучат примерно как: «я тут гвозди бензопилой забивал… забивал и забивал, всё было хорошо, а потом я дёрнул за ручку и у неё коготки как забегают, задёргаются, мне руку оттяпало и полноги… ну кто так строит?».

Люди, которые знают что такое бензопила пытаются, конечно, объяснить, что за если за эту рукоятку дёрнуть, то так, в общем-то, и должно быть, но люди, считающие, что у них у руках такой себе молоток говорят «мимо» них, и, в результате, все остаются при своих.

Так какой же важный секрет люди упускают из виду?

Полуавтоматическая регистрация юнит-тестов на чистом С

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K
После прочтения книги Test Driven Development for Embedded C я начал знакомство с миром юнит-тестирования с фреймворка cppUtest. Не в последнюю очередь потому, что в нем свеженаписанный тест регистрируется и запускается самостоятельно. За это приходится платить — использованием C++, динамическим выделением памяти где-то в глубинах фреймворка. Может быть, можно как-то попроще?
Совсем недавно я узнал о минималистичном фреймворке minUnit, который умещается всего в 4 строчки.
Читать дальше

Проверка библиотеки Network Security Services

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

Network Security Services (NSS) — это набор библиотек, разработанных для поддержки кроссплатформенной разработки защищенных клиентских и серверных приложений. Библиотека используется для криптографии в браузерах Firefox и Chrome, и после недавно найденной уязвимости в проверке подписей сертификатов, я решил тоже взглянуть на этот проект.
Читать дальше →

Caché Native Access — работаем с нативными библиотеками в Caché

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K
image
Картинка для привлечения внимания

Как известно, Caché это не только СУБД, но и полноценный язык программирования (Caché ObjectScript). И со стороны СУБД, и со стороны Caché ObjectScript (COS) доступ за пределы Caché богат возможностями (в .Net/Java через .Net/Java Gateway, к реляционным СУБД через SQL Gateway, работа с веб-сервисами). Но если говорить о работе с нативными бинарными библиотеками, то такое взаимодействие реализуется через Caché Callout Gateway, который несколько специфичен. О том как радикально облегчить работу с нативными библиотеками непосредственно из COS можно узнать по катом.

Читать дальше →

Создание модели электронного компонента для Proteus на Lua

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров36K
Есть у меня несколько проектов-долгостроев, один из которых — создание компьютера на базе CDP1802. Основную плату моделировал на бумаге и в Proteus.
Довольно скоро встал ребром вопрос: как быть с элементами, которые отсутствуют в Proteus?
На многих ресурсах подробно описано, как создать свою модель на С++ в Visual Studio.
К сожалению, при сборке под линуксом этот вариант не очень удобен. Да и как быть, если не знаешь С++ или нужно редактировать модель на лету для отладки?
Да и просто хочется сосредоточиться на моделировании, максимально упростив все остальное.
Так появилась идея делать симуляторные модели с помощью скриптов — на Lua.
Заинтересовавшихся прошу под кат (гифки на 2Мб).


Читать дальше →

История про realloc (и лень)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров48K

Простой макрос


Все началось с простого макроса: (приблизительный код)
#define ADD_BYTE(C) do {            \
  if (offset == capa) {             \
    if (capa < 16) {                \
      capa = 16;                    \
    } else {                        \
      capa <<= 1;                   \
    }                               \
    buffer = realloc(buffer, capa); \
    assert(buffer != NULL);         \
  }                                 \
  buffer[offset++] = (C);           \
} while(0)


Для тех, кто не знаком с языком программирования C, поясню: этот простой макрос добавляет байт «C» в динамически выделяемый буфер (buffer), размер которого (в байтах) равен capa. Следующая позиция для записи определяется при помощи параметра offset. При каждом заполнении буфера происходит двукратное увеличение его объема (начиная с минимального размера в 16 байт).

Мы добавляем байты в динамический буфер — это одна из наиболее распространенных операций практически в любой программе (для работы со строками, массивами и т. п.).

Но как понять, насколько эффективна стратегия перераспределения?
Читать дальше →

Давай поиграем в игру

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
PVS-Studio. Давай поиграем в игру.
Авторы анализатора PVS-Studio предлагают вам проверить свою внимательность.

Анализаторы кода работают без устали и умеют находить множество ошибок, которые сложно заметить. Мы отобрали некоторые фрагменты кода, в которых мы выявили ошибки с помощью PVS-Studio. Все фрагменты взяты из известных Open-Source проектов.

Предлагаем вам посоревноваться с анализаторами в прозорливости и попробовать самостоятельно найти ошибки. Вам будет предложено 15 случайно выбранных заданий. За верный ответ насчитывается одно очко, если он дан в течение 1 минуты. Фрагменты кода короткие, и 1 минута это честное ограничение.
Читать дальше →

Используем Thrift в Си

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
Приветствую, уважаемый хабраюзер.

Начну с небольшой предыстории. В данный момент я работаю над довольно комплексным продуктом, который состоит из серверной части (включает в себя несколько сервисов) и клиентского SDK, портированного на определенные платформы. Весь этот зоопарк нам надо каким-то образом тестировать совместно.

Были сделаны клиентские приложения (своего рода драйверы), которые используют соответствующие SDK и умеют получать команды от тестирующего сервиса вида «сходи на сервер, сделай то», или «дай мне такой-то результат для проверки». Команды клиент получает, используя Thrift(wiki). И все было хорошо, пока мы не добрались до портирования SDK на Си и не обнаружили, что толкового мануала для Си у Apache'а нету. Нашли тикет на создание оного мануала и скудный пример там же. После успешного применения Thrift'а в Си, было решено написать небольшой ликбез на эту тему.

Цели, которые мы поставили:
— Клиент должен получать команды от тестирующего сервиса, используя Thrift;
— Команды это отлично, но нужно еще и с сервером общаться;
— Клиент должен работать в одном потоке.
Читать дальше →

Заметка про проверку PHP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K


PHP — скриптовый язык программирования общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений. В настоящее время поддерживается подавляющим большинством хостинг-провайдеров и является одним из лидеров среди языков программирования, применяющихся для создания динамических веб-сайтов.

В случае с компиляторами и интерпретаторами к исходному коду и тестированию, как правило, предъявляются повышенные требования качества и надёжности. Тем не менее, в исходном коде интерпретатора PHP нашлись подозрительные места.

В данной статье будут рассмотрены результаты проверки интерпретатора PHP, полученные с помощью PVS-Studio 5.18.

Читать дальше →

Управление яркостью подсветки 7-ми дюймового TFT LCD

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров38K

Введение


В настоящее время я занимаюсь проектом на Arduino с использованием TFT дисплея. Недавно мне захотелось добавить в него, казалось бы, простую функцию — функцию регулировки яркости. Нашёл в документации к библиотеке для работы с TFT дисплеем (UTFT Library) нужный метод: setBrightness(br);

Написал весь код, сделал все, как надо. Решил проверить, но, к моему удивлению, ничего не происходило. Начал разбираться. Спустя два дня, заметил небольшое примечание к методу: "This function is currently only supported on CPLD-based displays." То есть, данная библиотека, не поддерживает мой дисплей. Но я узнал, что сам дисплей регулировку яркости поддерживает. Очень долго искал в интернете способы настройки, но так и не нашёл, поэтому решил добиться своей цели сам, несмотря ни на что, и у меня это получилось. И вот решил поделиться с теми, кому это может пригодиться.


Читать дальше →

Asterisk: PVS-Studio заинтересовался телефонией

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K


Asterisk — свободное решение компьютерной телефонии с открытым исходным кодом от компании Digium. Приложение работает на таких операционных системах, как Linux, FreeBSD, OpenBSD, Solaris. Asterisk в комплексе с необходимым оборудованием обладает всеми возможностями классической АТС, поддерживает множество VoIP-протоколов и предоставляет богатые функции управления звонками.

В данной статье будут рассмотрены результаты проверки Asterisk, полученные с помощью PVS-Studio 5.18.

Проект, по всей видимости, проверяется анализатором Coverity, о чём свидетельствуют комментарии вида:

/* Ignore check_return warning from Coverity for ast_exists_extension below */

Тем не менее, я заметил некоторые досадные опечатки. Попробуем разобраться в них и в других подозрительных местах. Исходный код взят из SVN репозитория проекта.

Читать дальше →

Путешествие по Стеку. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров98K


В предыдущих материалах мы рассмотрели размещение программы в памяти – одну из центральных концепций, касающихся выполнения программ на компьютерах. Теперь обратимся к стеку вызовов – рабочей лошадке большинства языков программирования и виртуальных машин. Нас ожидает знакомство с удивительными вещами вроде функций-замыканий, переполнений буфера и рекурсии. Однако всему свое время – в начале нужно составить базовое представление о том, как работает стек.
Читать дальше →

Ближайшие события

Новые оптимизации с использованием неопределенного поведения в gcc 4.9.0

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Отличные новости ждут пользователей gcc при переходе на версию 4.9.0 – новые оптимизации с использованием неопределенного поведения могут «сломать» (на самом деле — доломать) существующий код, который, например, сравнивает с нулем указатели, ранее переданные в memmove() и ряд других функций стандартной библиотеки.

Например, утверждается, что в таком коде:
int wtf( int* to, int* from, size_t count ) {
    memmove( to, from, count );
    if( from != 0 )
        return *from;
    return 0;
}

новый gcc может удалить сравнение указателя с нулем и в результате вызов wtf( 0, 0, 0 ) будет приводить к разыменованию нулевого указателя (и аварийному завершению программы).
Читать дальше →

Идентификация загружаемых модулей ядра Linux [ч.1]: исходные тексты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
В этом посте я расскажу о своих поисках признаков того, как можно определить, что из некоторых файлов исходных текстов собирается загружаемый модуль ядра Linux (LKM), а не обычный исполняемый файл.
Допустим, что информации о назначении исходников нет или её пытаются преднамеренно скрыть.
Upd: Объём кода > 4 Гб и надо оперативно выделить только те исходники, которые реализуют модули ядра.





#01 __KERNEL__ 


При сборке исходных текстов определён символ препроцессора __KERNEL__.

Читать дальше →

Проверяем исходный код GIMP с помощью PVS-Studio

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K
PVS-Studio and GIMP
Чтобы проверить GIMP, для начала нужно научиться его компилировать. Это непростая задача, из-за которой поверка несколько раз откладывалась. Однако, проект известный, и интересно оценить качество исходного кода. Поэтому лень была побеждена, и проект проанализирован.
Читать дальше →

Проверяем Wine с помощью PVS-Studio и Clang Static Analyzer

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров22K
PVS-Studio, Clang, Wine
В статье хочу рассказать о проверке проекта Wine такими статическими анализаторами C/C++ кода, как PVS-Studio и Clang Static Analyzer.
Читать дальше →

fork() vs. vfork()

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров41K
Послушайте!
Ведь, если звезды зажигают — значит — это кому-нибудь нужно?

В. В. Маяковский, 1914


Я занимаюсь программированием для встроенных систем, и данную статью решил написать для того, чтобы лучше разобраться с проблемой использования системных вызовов fork() и vfork(). Второй из них часто советуют не использовать, но ясно, что появился он не просто так.

Давайте разберёмся, когда и почему лучше использовать тот или иной вызов.

В качестве бонуса будет приведено описание реализаций vfork()/fork() в нашем проекте. Прежде всего, мой интерес связан с применением этих вызовов во встроенных системах, и главной особенностью приведённых реализаций является отсутствие виртуальной памяти. Возможно, хабровчане, хорошо разбирающиеся в системном программировании и во встроенных системах, дадут советы и поделятся опытом.

Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Пишем на языке С/C++ в Windows под KolibriOS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
image
KolibriOS – миниатюрная операционная система, ядро и большинство программ которой написано на языке ассемблер. Это, конечно же, не означает, что другим языкам программирования путь в KolibriOS закрыт. К примеру, за время эволюции этой операционной системы было несколько попыток разработать инструментарий или адаптировать библиотеки для создания приложений на языке C/C++. В репозитории KolibriOS до сих пор есть работающие примеры, использующие ранние наработки адаптации C/C++ кода, например (root)/programs/games/kosilka или (root)/programs/system/shell, использующие разные подходы и обертки C/Asm.

На текущее время самой перспективной из существующих библиотек, на мой взгляд, является newlib. Она состоит из адаптированной libc, C-оберкой над основными coreAPI функциями и toolchain’а для сборки.

К сожалению, в KolibriOS нативного компилятора C/C++ еще не существует, текущий toolchain предполагает сборку приложений в ОС Windows или Linux.

Данная статья является инструкцией по настройке newlib для ОС Windows.

Читать дальше →

Zetes: Java с мультиплатформенным GUI, но без Oracle JVM

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров33K
image

Аннотация


В статье описывается фреймворк, позволяющий создавать графические кроссплатформенные приложения, написанные на языке Java, но при этом абсолютно не зависящие ни от Oracle JRE, ни от OpenJDK. Основная идеология фреймворка — по возможности снять с разработчика заботы об обеспечении «родного» look and feel для приложения под каждой операционной системой.

Фактически, на выходе вы получите исполняемый файл, опирающийся только на системные API, на котором нигде не будет клейма «написано на Java».

Все компоненты фреймворка имеют либеральные лицензии (BSD либо Apache), что позволяет использовать их в любых (в том числе, коммерческих) разработках.

Фреймворк находится в стадии публичной alpha-версии, что означает некоторую его работоспособность, но непроверенность. Использование поощряется (я постараюсь прислушаться к жалобам на проблемы и помогу их решить), но работоспособность не гарантируется.

Готовая, собранная версия приложений, демонстрирующих работу фреймворка под всеми платформами, находится здесь.

Всех интересующихся подробностями милости прошу под кат.
Что же это за штука диковинная?

Вклад авторов