За первые 24 часа продано копий Halo: Reach на сумму $200 млн. Таким образом, эта игра стала самой успешной в истории Microsoft.
По традиции Microsoft сравнивает доходы от продажи игры с кассовыми сборами от голливудских фильмов. Получается, что Halo: Reach принёс больше, чем собрали в первый уикенд «Железный человек 2», «Алиса в Стране Чудес» и «История игрушек 3», что даёт право называть эту игру «главным событием в американской развлечений в 2010 году в США».
Предыдущая версия культовой игры Halo 3 в 2007 году принесла $170 млн в первые 24 часа.
К сожалению, новая Halo тоже разработана эксклюзивно для приставки Xbox. Если вспомнить выход Halo 2, то для приставок она вышла в ноябре 2004-го, а под Windows — в мае 2007-го.
По традиции Microsoft сравнивает доходы от продажи игры с кассовыми сборами от голливудских фильмов. Получается, что Halo: Reach принёс больше, чем собрали в первый уикенд «Железный человек 2», «Алиса в Стране Чудес» и «История игрушек 3», что даёт право называть эту игру «главным событием в американской развлечений в 2010 году в США».
Предыдущая версия культовой игры Halo 3 в 2007 году принесла $170 млн в первые 24 часа.
К сожалению, новая Halo тоже разработана эксклюзивно для приставки Xbox. Если вспомнить выход Halo 2, то для приставок она вышла в ноябре 2004-го, а под Windows — в мае 2007-го.