Обновить
296.42

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Однострочники на С++

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели64K
image
На хабе появилось несколько топиков об «однострочниках» на разных языках, которые решали простые задачи. Я решил опубликовать несколько алгоритмов на языке C/С++.
Итак, поехали!
Читать дальше →

С11 исправит ошибки С99

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K
В декабре 2011 года был утверждён стандарт ISO/IEC 9899:2011, он же C11 или C1X, новый стандарт для языка программирования C.

Дэнни Калев (Danny Kalev), бывший член комитета стандартизации C++, вкратце объясняет, в чём суть главных нововведений в C11: новая модель памяти для лучшей поддержки многопоточности, анонимные структуры и объединения и многие другие функции, которые уже присутствуют в C++.

Некоторые обязательные функции C99 становятся опциональными в C11 (массивы переменной длины, комплексный тип данных и др.), но добавляются некоторые функции C++. Комитеты C и C++ плотно сотрудничали, чтобы обеспечить максимальную совместимость языков.
Читать дальше →

Как я дружил MatLab и C++ в Linux

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели47K

Прошла пора дипломов и я хочу поделиться своим рецептом его выполнения. Итак: тема сложная, времени мало, писать все «с нуля» или искать готовые библиотеки — нет большого желания, тем более что мне важна скорость работы системы, а от левых самописных библиотек можно ждать любого подвоха.
Надо сказать что размышлял я недолго и пришел к следующим выводам:
  1. Операционная система — тут думать особо не пришлось: т.к. я являюсь поклонником Debian (к слову: мое решение можно перенести и на Windows).
  2. Интерфейс будущей программы — C++, Qt.
  3. Логика программы — MatLab.

О том, как я объединял этот зоопарк в одну систему - прошу под кат.

Вебинары по QML и QtQuick: интеграция QML и C++

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.8K
В ряде случаев для написания функциональных приложений на QML без знаний C++ не обойтись, и, помимо умения на нём программировать, необходимо научиться интегрировать код C++ с языком QML. Именно этому и будет посвящен весь сегодняшний вебинар.

Посмотрев данный вебинар вы узнаете, как устроено декларативное окружение Qt и как оно связано с языком QML, а также поймете, что представляет из себя программа на QML с точки зрения C++. В первых вебинарах по разработке на QML и Qt Quick мы уже частично касались этого вопроса, но сейчас разберем его подробнее, вернувшись к элементарной программе «Hello, World!» и рассмотрев её с точки зрения C++.

Также в вебинаре мы рассмотрим возможности и порядок создания нового элемента, научимся экспортировать свойства из C++ в QML, и разберем, как создавать пользовательские сигналы и слоты.

Читать дальше →

Qt Designer & Runtime Qt библиотеки на службе OpenCV разработчика, или тащим IplImage на QLabel

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K

Введение


Как и большинства разработчиков Qt, использующих библиотеку OpenCV, меня заинтересовала тема представления изображения, полученного из web-камеры, как компонент визуального проектирования интерфейса для Qt Designer.
Перерыв кучу информации в сети, заметил, что большинство статей повторяют друг друга, и найти «изюминку» слишком трудно. Думаю, мой обыт создания визуальной компоненты по представлению изобравжения библиотеки OpenCV для Qt Designer будет полезен. К тому же, поделюсь информацией, как разделить библиотеки времени проектирования дизайна и времени выполнения кода. Подобный подход весьма удачно зарекомендовал себя в RAD Delphi для операционных систем семейства Windows.

Замечания

  • Автор coffeesmoke не «разжёвывает» простые истины, методы и тонкости. Код понятен. Функции не превышают 20 строк.
  • Проект и пример использования реализован на Qt Creator для ОС Linux. Разработчики Windows-приложений должны установить настройки в файлох .pro соответственно своей ОС
  • Автор не пускается в дискуссии типа «а так было бы лучше». Нашли оптимальное решение, реализуйте.
  • Автор не отвечает на вопросы настроек Qt Creator и/или Qt Designer. Поисковые системы вам в помощь!
  • Пост несёт ознакомительный характер и служит обозначению направления движения ваших мыслей. Куда они пойдут, вам виднее.


Проектирование и выполнение


Выполнение

Оставим ненадолго библиотеку OpenCV работы с изображениями. Наша задача — универсальная runtime-библиотека (библиотека времени исполнения кода).
Возможно, то, что я сейчас покажу используется повсеместно. Однако, не встретил я на просторах сети по тематике построения плагинов под Qt Designer подобного подхода.
Задача состоит в том, чтобы не «тащить» библиотеку плагина Qt Designera в проект, а обойтись библиотекой времени исполнения. Очевидно, что runtime-библиотеку можно «обрамить» виджетом представления компонента на палитре Qt Dessigner
Читать дальше →

Перевод из любой системы счисления в любую чисел большой длины

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели39K
Двоичные часыНедавно решал задачи по криптографии, и возникла необходимость переводить очень большие числа из одной системы счисления в другую. С двоичной, восьмеричной, десятичной и шестнадцатеричной системой справляется и стандартный калькулятор ОС. Но он не рассчитан на числа большой длины. А мне как раз необходимо работать с числами длиной >1000 знаков.
Для этих целей решил написать небольшой консольный конвертер, позволяющий работать с числами любой длины и любой системы счисления от 2 до 36.
Требования:

• Конвертер должен работать с числами любой длины.
• Конвертер должен работать в любой системе счисления от 2 до 36.
• Конвертер должен уметь работать с файлами.
Читать дальше →

Методы, как first class citizens в C++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K
На днях, гуляя по багтрекеру gcc наткнулся на интересный баг, в нем используется сразу несколько возможностей C++11:


Анализируя этот баг, я подумал, что теперь можно удобно реализовать методы как first class citizens
Читать дальше →

Как мы делали плагин для kate

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K
В данной статье описан процесс написания плагина для kate под названием Neznaju. Плагин предназначен для совместного редактирования текста через сеть. Используя этот плагин вы можете создать сервер, или подключиться к созданному кем-то серверу и совместно редактировать какой-то текст. Плагин максимально простой. На данный момент он поддерживает подключение нескольких клиентов, а также редактирование объёмных файлов (т. к. передаётся только информация об изменениях в документе).
Читать дальше →

Все информационные технологии в кратком изложении

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8K
Основная проблема разработчика, да и любого IT-специалиста, в том что надо постоянно изучать что-то новое (вот тут про это хорошо написано), а времени нет. Причём для каждой технологии есть Толстая Книга, излагающая на тысяче страниц то, что можно изложить на десяти. Складывается ощущение, что издатели платят авторам за количество страниц.
Читать дальше →

Алгоритм моделирования многомерного массива данных, распределенных по нормальному закону

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
При разработке или исследовании готовых алгоритмов часто требуется определить качество их работы. Использовать для этой цели данные из реальных источников не всегда возможно, так как их свойства зачастую неизвестны и потому нельзя спрогнозировать результат выполнения исследуемых алгоритмов. В таком случае применяется моделирование данных по одному из хорошо известных законов распределения. Применяя исследуемый алгоритм к модельным данным, можно заранее предположить, каким окажется результат его выполнения. Если он окажется удовлетворительным, можно попробовать применить его и к реальным данным. Естественно, что это относится только к непараметрическим алгоритмам, то есть не зависящим от закона распределения данных.

Чаще всего используется моделирование данных, распределённых по нормальному закону. К сожалению, MS Excel и распространённые статистические пакетаы (SPSS, Statistica) позволяют моделировать только одномерные статистические распределения. Конечно, можно составить многомерное распределение из нескольких одномерных, но только в том случае, если переменные независимы. Если же нужно исследовать данные с зависящими друг от друга переменными, придётся писать программу.
Читать дальше →

Анонс летней школы «Алгоритмы анализа, изменения и сравнения 3D полигональных моделей»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.2K
3D модели, медицина и будущее: появление доступных цифровых стереокамер и алгоритмов трехмерной реконструкции по стереоснимкам открывают новые возможности применения построения 3D моделирования в медицине.
Цель школы:
  • Исследование и реализовать алгоритмы вычислителньой геометрии для анализа поверхностей и изменения формы 3D моделей
  • Web-based платформа для визуаилазации и хранения 3D моделей
  • Высоконагрузочная система рассчетов для построения 3D модели тела

Инструменты:
  • С++, OpenCV, PCL, WxWidgets, Ogre3d
  • Javascript, HTML 5.0, Chromium, WebGL, Alternativa3d/Away3d
  • Microsoft Azure, Redis, no-SQL db’s

Условия школы:
  • Школа длится с 1 июля и до 10го августа в помещении БИ «Ингрия», г.Санкт-Петербург
  • Стипендия 5 000 руб участникам школы и до 10 000 руб отличившимся студентам
  • Производится конкурсный отбор в июне: опыт программирования на С++, Javascript, знание вычислительной геометрии и численных методов.

Организаторы летней школы:
Читать дальше →

Создание приложений на GTK+/gtkmm с использованием среды Glade

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
Данный пост является дополнением к статье «Создание приложений на GTK+ с использованием среды Glade». Когда я начинал её читать, и наткнулся на слова о том, что пример будет на C++, то заранее обрадовался, так как на тот момент искал примеры связки Glade с gtkmm – обёрточной C++ библиотекой для GTK+. Каково же было моё разочарование, когда оказалось, что автор по непонятным для меня причинам код на C, использующий сишный API GTK+, поместил в ".cpp" файл и назвал это примером на C++. В итоге, я решил самостоятельно трансформировать сишный пример из той статьи на C++. Результат выносится на суд читателей.
Читать дальше →

Алгоритм параллельного поиска максимальных, общих подстрок в двух строках, и его имплементация на C++ (C++11)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
Решил написать статью про алгоритм параллельного поиска максимально возможных пересечений двух строк. К написанию этой статьи меня побудило два желания:

  1. Поделиться со всеми интересным алгоритмом и его реализацией на С++ (стандарт С++11);
  2. Узнать, есть ли у данного алгоритма название и/или формальное описание;

Читать дальше →

Ближайшие события

Кроссплатформенная работа со строками на C++

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K
Не так давно озадачился вопросом кроссплатформенной работы со строками в приложениях c++. Задача была, грубо говоря, поставлена как регистронезависимый поиск подстроки в любой кодировке на любой платформе.

Итак, первое с чем пришлось понять — что со строками в Линуксе нужно работать в кодировке UTF-8 и в типе std::string, а в Windows строки должны быть в UTF-16LE (тип std::wstring). Почему?
Читать дальше →

Please come back to me in Casablanca

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Несколько недель назад Microsoft презентовал свою новую разработку — проект Casablanca. Для того, чтобы понять что это, нужно вернуться еще чуть дальше в прошлое, к прошедшей конференции Going Native 2012, где помимо обсуждения нового стандарта С++11 было сказано еще немало умных мыслей. Одна из них была в лекции Херба Саттера. Он заметил, что самой большой проблемой современного С++ является не всякие там сборщики мусора или синтаксис лямбда-выражений, а бедность стандартной библиотеки. Когда начинающий программист на Java или C# спрашивает у своего старшего коллеги, как ему послать\принять HTTP-запрос, распарсить XML\JSON, заархивировать\разархивировать ZIP-файл и т.д. — он получает конкретный, однозначный и работающий всегда ответ: «используй вот этот класс из стандартной библиотеки». Когда начинающий программист на С++ задаёт тот же вопрос — он слышит «ну, стандартных средств для этого нет, нужно или самому писать или вот есть какие-то библиотеки, но тут надо выбирать, тестировать, читать лицензии...». В результате мы имеем дикий зоопарк библиотек с разным уровнем производительности, часто паршивенькой кроссплатформенностью, кучу самописных велосипедов, трудности в переходе между проектами, потому что «раньше я использовал boost, а тут в проекте всё на Qt» и т.д. Херб Саттер высказал мысль, что основное, на чём следует сосредоточиться — это расширение стандартной библиотеки.

Так вот, Microsoft Casablanca — это первый набросок того, как это расширение могло бы выглядеть, что в него могло бы входить и как оно всё вместе могло бы работать. Никто пока не говорит о стандартизации Casablanca как расширения стандартной библиотеки С++, но уже сейчас его можно скачать в виде отдельной библиотеки (что-то вроде альфа-версии) и попробовать поизучать. Кроме того, Microsoft пропагандирует Casablanca как средство создания производительных сервисов для платформы Azure.
Читать дальше →

Асинхронные запросы к MySQL на API (libmysqlclient)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.7K
Так получается, что сейчас тружусь над планировщиком для MySQL соединений. И тут недавно пришлось покапаться в документации/блогах и т.д. И вот решил поделиться с сообществом как реализовать асинхронные запросы к MySQL серверу на С++ используя API и библиотеку libmysqlclient.

Читать дальше →

Сравнение скорости работы range-based for, foreach(Qt) и кое-чего из STL при подсчете суммы элементов контейнеров

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
Я участвую в разработке проекта на C++ с использованием фреймворка Qt. В нашем проекте во многих местах используются контейнеры Qt и для обхода элементов часто применяется макрос foreach. В один прекрасный момент мне стало интересно, насколько оправдано применение этого макроса. Кроме того, очень хотелось «пощупать» c++11 в действии. И вот что мне удалось на текущий момент выяснить…
Читать дальше →

Разрабатываем модуль PHP на C++. Часть 1: экскурс в мир Zend Engine 2

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели14K
Доброго времени суток, уважаемое Харбасообщество!

Под катом изложена некоторая информация касательно написания расширений для PHP c использованием C++, почерпнутая мной из различных источников (по большей части англоязычных) и ковыряния исходников Zend Engine 2 во время разработки одного модуля для собственных нужд. Так как объем ее достаточно велик, далее я старался быть краток.

Итак, в этой части:

А вот до C++ в этой части мы так и не доберемся… =)

Маленький дисклеймер: содержимое статьи не есть истина в первой инстанции, не основывается на официальной документации (а есть ли она?) и является моим субъективным взглядом на ZE 2. Тем не менее, в свое время я был бы рад найти нечто подобное на просторах Рунета, дабы сэкономить время на начальных этапах разработки.

Читать дальше →

Type-rich Programming

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.7K
Посмотрев конференцию GoingNative 2012 решил попытаться описать «best practice» для написания программ в стиле C++11. Планируется цикл статей, кому интересно,
Читать дальше →

Вычисление CRC32 строк в compile-time

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
По своей программистской природе я очень не люблю неоптимальность и избыточность в коде. И вот, читая в очередной раз на работе исходный код нашего проекта, вновь наткнулся на одну особенность в способе реализации перевода строк продукта на разные языки.

Локализация здесь осуществляется довольно нехитро. Все строки, требующие перевода, оборачиваются в макрос _TR():
wprintf(L"%s\n", _TR("Some translating string"));

Макрос возвращает нужную версию текста в зависимости от текущего используемого языка. Определён он следующим образом:
#define _TR(x) g_Translator.Translate(x)

Здесь происходит обращение к глобальному объекту g_Translator, который в функции Translate() считает в рантайме crc32 от указанной строки, ищет в своей xml-базе перевод с совпадающей контрольной суммой и возвращает его.

Не буду судить насколько такое решение оправдано, но оно проверено временем и показало себя достаточно надёжным. И всё бы ничего, но такое решение не лишено недостатков: по сути, функция делает лишнюю работу — контрольные суммы можно было бы подсчитать один раз на этапе компиляции, и использовать в дальнейшем уже готовые числовые значения. Это также избавило бы от необходимости хранить в исполняемом образе дублирующиеся строки, ведь они уже есть во внешнем xml-файле с переводами.

Немного погуглив по запросу «compile-time crc32» я быстро понял, что задача это не самая тривиальная, а готовых решений мне найти так и не удалось.
Читать дальше →

Вклад авторов