Как стать автором
Обновить
195.26

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга

Вышла версия PCSX2 2.4 открытого мультиплатформенного эмулятора PlayStation 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.4K

Вышла стабильная версия PCSX2 2.4 открытого мультиплатформенного эмулятора PlayStation 2. Версия PCSX2 2.0 вышла в прошлом году. Исходный текст проекта написан на C++ и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Эмулятор развивается с 2002 года.

Читать далее

Новости

PVS-Studio 7.37: улучшения taint-анализа, выбор версии стандарта MISRA, анализ SLNX и многое другое

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров441

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.37. Встречайте расширенный механизм анализа помеченных данных, возможность выбора версии стандарта MISRA, поддержку анализа MSBuild проектов на основе SLNX и ещё много других обновлений! Больше подробностей в этой заметке.

Читать далее

Релиз открытого кроссплатформенного текстового редактора Notepad Next 0.12

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K

Состоялся релиз открытого кроссплатформенного текстового редактора Notepad Next 0.12. Исходный код решения написан на C++ и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0.Разработка проекта ведётся с ноября 2019 года.

Читать далее

Релиз открытой библиотеки QSchematic 2.0.1 для создания интерактивных схем и диаграмм

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K

Состоялся релиз открытой библиотеки QSchematic 2.0.1 для создания интерактивных схем и диаграмм с использованием Graphics View фреймворка Qt 6. Исходный код проекта написан на C++ (начиная с версии 2.0.0 требуется компилятор с поддержкой стандарта C++23) и опубликован под лицензией MIT.

Читать далее

Сплошные плюсы. Клуб С++ разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K

С++ разработчики, мы рады анонсировать новое мероприятие специально для вас!

Совместно с Центральным Университетом мы организовываем митап "Сплошные плюсы. Клуб С++ разработчиков". Этот митап не просто про доклады, это площадка для развития своих профессиональных навыков в приятной атмосфере.

Читать далее

Совместный вебинар СВД ВС и PVS-Studio

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров500

05 июня в 12.00 мы вместе с нашими партнёрами PVS-Studio решили провести вебинар «Эффективная разработка с Нейтрино и PVS-Studio: инструменты, безопасность и качество кода».

На нем мы расскажем и покажем:

Читать далее

VxKex NEXT — будущее за Windows 7

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.4K

Ещё больше возможностей для запуска современных приложений в операционной системе Windows 7. Совместимость с Windows 10.

Читать далее

Среда разработки CLion стала бесплатной для некоммерческого использования

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K

В блоге JetBrains рассказали, что среда разработки CLion, предназначенная для языков программирования C и C++, теперь доступна бесплатно для некоммерческих проектов. Без подписки инструментом могут пользоваться все, кто изучает программирование, разрабатывает проекты с открытым исходным кодом, создаёт контент и занимается разработкой на C/C++ в качестве хобби.

Читать далее

Релиз открытого просмотрщика и менеджера коллекций изображений Geeqie 2.6

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

Состоялся релиз открытого проекта просмотрщика и менеджера коллекций изображений Geeqie 2.6. Исходный код решения написан на C и C++. Предыдущая стабильная версия Geeqie 2.5 вышла в сентябре 2024 года.

Читать далее

Взгляните на ГОСТ Р 71207—2024 о статическом анализе кода глазами разработчиков PVS-Studio

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр!

ФСТЭК России и ИСП РАН разработали новый стандарт, регулирующий внедрение и использование статического анализа — ГОСТ Р 71207—2024. В нём собрали все требования к инструментам статического анализа и другим смежным аспектам, которые касаются безопасной разработки ПО. С 1 апреля 2024 года стандарт введён в действие.

ГОСТ — технический документ, который сложно изучать неподготовленному читателю. Вместо чтения обобщённых описаний хочется узнать, как это может выглядеть и работать на практике. Для помощи с пониманием стандарта Андрей Карпов подготовил эту мини-книгу, которая описывает ГОСТ глазами разработчика. Повествование сопровождается примерами кода с ошибками.

Что вы узнаете:

Читать далее

Ultimatum получил поддержку vpn расширений на андроид

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Добрый день. Меня зовут Тимур и я программист.

Я обновил код поддержки расширений под андроид до Chromium 137.0.7123.5. Помимо пачки исправлений стабилизирующих работу кода по пути прикрутил поддержку proxy api, в итоге получилось завести Browsec на Андроиде.

Исходный код лежит тут. Apk можно скачать тут.

В следующем релизе я добавлю поддержку своих api (можно посмотреть о чем речь в списке моих статей) и выложу свое расширение Помогатор (мультиаккаунтинг). Оно уже работает норм, надо только привести в порядок верстку под мобилы.

А новостей больше на сегодня нет. С вами был Тимур, хорошего настроения!

Читать далее

PVS-Studio 7.36: расширение поддержки MISRA, плагин для Qt Creator 16, расширение пользовательских аннотаций в C#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров922

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.36. Встречайте расширение поддержки MISRA, плагин для Qt Creator 16, расширение пользовательских аннотаций в C# и ещё много других обновлений! Больше подробностей в этой заметке.

Читать далее

«Яндекс Практикум» запустил курс «Мидл разработчик С++» для повышения квалификации разработчиков на С++

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K

Образовательная платформа «Яндекс Практикум» запустила курс «Мидл разработчик С++» для повышения квалификации разработчиков на С++.

Читать далее

Ближайшие события

Первые успехи портирования драйвера NVIDIA на Haiku OS. Свежие порты GIMP 3.0, а также Firefox и Thunderbird

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Небольшая подборка новостей из мира Haiku.

Первые шаги в портировании видео драйвера Nvidia. Свежие порты Firefox, Thunderbird и Gimp.

Читать далее

Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K

Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License).

Читать далее

Релиз проекта Memsafe с механизмом безопасной работы со ссылочными типами и динамической памятью в коде для языка С++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Состоялся релиз проекта Memsafe v0.2.0, реализующего механизм безопасной работы со ссылочными типами и динамической памятью в коде для языка С++. Защитная структура в коде может быть добавлена без нарушения обратной совместимости со старым С++ кодом. Проект оформлен в виде одного заголовочного файла memsafe.h и плагина для компилятора Clang. Исходный код проекта опубликован на GitHub под лицензией LGPL 2.1.

Читать далее

Страуструп призвал комитет WG21 заняться актуальностью C++ из-за продвижения языков для безопасной работы с памятью

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K

В начале марта 2025 года Бьёрн Страуструп призвал отвечающий за разработку стандартов для языка C++ комитет WG21 принять меры для сохранения актуальности C++ в условиях активного продвижения инициатив по переходу на языки, обеспечивающие безопасную работу с памятью.

Читать далее

PVS-Studio 7.35: поддержка MISRA C 2023, плагин для Qt Creator 15 и многое другое

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров618

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.35. Поддержка стандарта MISRA C, плагин для Qt Creator 15.X, анализ модифицированных файлов в Visual Studio, и это далеко не всё! Больше подробностей в этой заметке.

Читать далее

C++ и неопределённое поведение

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K

С++ разработчики, у нас для вас новость! Совсем скоро состоится наш вебинар со специальным гостем! Будем обсуждать C++ код, поговорим о языке и его будущем. Но это ещё не всё...

Читать далее

В рейтинге TIOBE начали расти «быстрые» языки программирования

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K

Представлен новый рейтинг TIOBE. Его авторы отмечают продвижение «быстрых» языков, которые позволяют обрабатывать растущие объёмы данных в условиях, когда «железо» не может удовлетворять рост потребностей.

Читать далее

Вклад авторов