Как стать автором
Обновить
3.46

Киберспорт

Спорт в виртуальной реальности

Сначала показывать
Порог рейтинга

АРКИ запустила первый барометр рынка компьютерных клубов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров732

Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) запустила первый барометр рынка компьютерных клубов в России. Барометр будет показывать состояние отрасли в реальном времени. О запуске сообщили 24 апреля 2025 года на LANGAME Conference в Москве. Это ежегодная встреча владельцев клубов, арен, поставщиков и других участников рынка. Информационная служба Хабра присутствовала на мероприятии.

Читать далее

Новости

Определились участники Чемпионата стран БРИКС на призы «Сбера» по Tekken 8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров705

Федерация компьютерного спорта(ФКС) России анонсирует ежегодный Чемпионат стран БРИКС на призы «Сбера» по Tekken 8. Призовой фонд турнира составит 3,5 млн рублей. На соревнование в Россию приедут 44 спортсмена из 22 стран (Россия, Египет, Алжир, ЮАР, Китай, Индия, Эфиопия, Нигерия, Иран, Вьетнам, Боливия, Куба, ОАЭ, Турция, Казахстан, Таиланд, Малайзия, Уганда, Бразилия, Узбекистан, Индонезия, Беларусь). Об этом рассказали информационной службе Хабра в пресс-службе ФКС России.

Читать далее

Федерация компьютерного спорта России изменила формат проведения Чемпионата России «Сбера» 2025

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров341

Федерация компьютерного спорта (ФКС) России изменила формат проведения Чемпионата России «Сбера». В 2025 году соревнования делятся на командные и индивидуальные. Командные турниры пройдут по Dota 2 и Counter Strike 2, индивидуальные — по Tetris, StarCraft 2, Tekken 8 и Drone Champions League (DCL) The Game. Об этом информационной службе Хабра рассказали в пресс‑службе ФКС России.

Читать далее

Стартовал отбор на IV Международный киберчемпионат по информационной безопасности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров190

ГК «Солар» открывает отборочный этап на IV Международный киберчемпионат по информационной безопасности. В соревновании примут участие более 100 сильнейших российских и иностранных киберзащитников. Турнир пройдет в два этапа: квалификация в формате CTF в период с 26 по 28 мая и финал, который состоится в рамках ежегодной конференции «Цифровая индустрия промышленной России» (ЦИПР) 2–8 июня 2025 года.

Международный киберчемпионат в формате Defence Challenge — это один из крупнейших турниров в сфере информационной безопасности, который по зрелищности и накалу страстей не уступает киберспортивным соревнованиям. 

Турнир уже стал ежегодным событием в рамках деловой программы крупнейших деловых мероприятий в России. С 2022 года он проходил в рамках Петербургского международного экономического форума, с 2024 года основной площадкой стала конференция «Цифровая индустрия промышленной России». Киберсоревнования проходят при поддержке Минцифры России и ГК «Солар» с участием сотен киберзащитников из отечественных и зарубежных государственных организаций и корпоративного сектора, технологическим партнером в этом году, как и в прошлом, выступит «Лаборатория Касперского».

Читать далее

В Китае завершился первый в мире полумарафон человек-робот

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K

В Китае состоялся первый полумарафон между спортсменами-людьми и подготовленными к бегу роботами. В мероприятии приняли участие двадцать один человекоподобный робот и около 12 тыс. бегунов-людей.

Читать далее

Asus выпустила для киберспортсменов игровой монитор с частотой 610 Гц

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

Asus выпустила новый ROG Strix XG248Q5G-P — 24,1-дюймовый игровой монитор для киберспортсменов с частотой обновления до 610 Гц, пишет Gizmochina.

Читать далее

В Москве прошёл финал школьной лиги «Сбера» по киберспорту

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

В Москве 13 апреля 2025 года на «VK Play Арене» прошёл финал восьмого сезона Школьной лиги «Сбера» при поддержке Федерации компьютерного спорта (ФКС) России. Турнир прошёл в формате спартакиады — команды зарабатывали очки в пяти дисциплинах: Dota 2, Tetris, «Электронные шахматы», «Поиск в сети интернет» и «Мир танков». Информационная служба Хабра присутствовала на мероприятии.

В этом сезоне в соревновании участвовали 7820 школьников из 1009 школ и 77 регионов России. Призовой фонд составил 1 494 000 рублей. Победителем стала команда МАОУ Лицея № 11 из Ростовской области. Второе место занял МАОУ Лицей «Технический» из Приморского края, третье — МБОУ «СОШ № 2 г. Строитель» из Белгородской области.

Читать далее

Возникли проблемы с российскими серверами мобильного шутера Standoff 2 (материал обновлён)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.6K

Помимо неполадок с сервисами «Яндекса», 30 марта 2025 года возникли проблемы в работе российских серверов мобильной онлайн‑игры Standoff 2. Standoff 2 представляет собой многопользовательский шутер для мобильных устройствах.

Как сообщили в официальных соцсетях игры, сервер Standoff 2 Россия в данный момент не работает. Управляющая серверами компания проводит технические работы. Пользователям в России рекомендуют временно выбрать другой сервер. В команде Standoff 2 пояснили, что не могут повлиять на ситуацию, но работы уже ведутся, и всё скоро должно заработать как раньше.

Обновление от 31.03.2025:

Серверы работают в штатном режиме.

Читать далее

Команда Virtus.pro стала чемпионом турнира Rush VTB Cup по игре Standoff 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

На Волейбольной арене «Динамо» 23 марта 2025 года прошёл гранд‑финал киберспортивного турнира Rush VTB Cup по игре Standoff 2. Турнир организовали холдинг ESforce, банк ВТБ, стратегический партнёр Yadro и Федерация компьютерного спорта России. Информационная служба Хабра присутствовала на мероприятии.

В финале сыграли сильнейшие команды двух направлений — любительского и профессионального. В любительском финале встретились XGlow и Devilish Gang. Победила Devilish Gang и получила 300 тысяч рублей. В профессиональном финале играли Virtus.pro и Cyberhero. Virtus.pro выиграла и заработала 1 миллион рублей. Матчи на арене посмотрели 2,5 тысячи зрителей.

Читать далее

«Сбер» становится титульным партнёром ФКС России

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров908

Федерация компьютерного спорта России (ФКС) и Сбер заключили стратегическое партнёрство на 2025 год. «Сбер» станет титульным партнёром 9 крупнейших турниров федерации. Призовой фонд вырастет до 64,5 млн рублей.

Среди турниров — Чемпионат и Кубок России, студенческие и школьные лиги, международные соревнования. Победители получат денежные призы и смогут поехать на топовые мировые чемпионаты. Ожидается участие 67,5 тысячи игроков из 30 стран. Турниры продлятся в сумме 200 дней.

Читать далее

Федерации компьютерного спорта России исполнилось 25 лет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров355

Федерации компьютерного спорта (ФКС) России 24 марта 2025 года исполнилось 25 лет. ФКС России работает с 1999 года и развивает киберспорт в 89 регионах страны. В 2001 году Россия первой признала киберспорт официальным видом спорта. Об этом рассказали информационной службе Хабра в пресс‑службе ФКС России.

Читать далее

«Ростелеком» разработал тарифы для киберклубов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.6K

«Ростелеком» представил специальные тарифы на интернет для киберклубов. По словам IT‑компании, интернет для компьютерных и игровых клубов и киберарен будет иметь высокую скорость передачи данных, отсутствие задержек и надёжное соединение. В овые тарифных планых предусмотрен интернет со скоростью до 2 Гбит/с . Также киберарены могут получить специальное предложение при приобретении годового плана.

Читать далее

Twitch подала в суд на профессионального игрока в League of Legends Кирилла Малофеева

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K

Стриминговая платформа Twitch подала 25-страничный иск к профессиональному игроку в League of Legends Кириллу Малофееву, известному как Likkrit. Ранее ответчик выиграл в российском суде дело о блокировке его аккаунта в Twitch. Теперь компания подала иск в суд Сан-Франциско.

Читать далее

Ближайшие события

Киберспортивная организация Team Liquid подписала контракт с шахматистом Магнусом Карлсеном

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K

Киберспортивная организация Team Liquid объявила о подписании контракта с Магнусом Карлсеном, 16-м чемпионом мира по шахматам. Карлсен — второй после Фабиано Каруана представитель шахмат в Team Liquid. 

Карлсен будет представлять Team Liquid на международных шахматных турнирах в 2025 году. Кроме того, он будет выступать её представителем на мультидисциплинарном Esports World Cup 2025, в рамках которого среди 16 игроков разыграют $1,5 млн.

Читать далее

Выручка компьютерных клубов достигла 25–26 млрд рублей в 2024 году

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K

Совокупная выручка компьютерных клубов в текущем году выросла на 13% — до 25-26 млрд руб. Количество киберклубов достигло 3,1-3,3 тыс., в Москве прирост составил 17%, а в Санкт-Петербурге — почти 24%.

Читать далее

Состоялся финал чемпионата мира 2024 по Excel

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K

В начале декабря состоялся финал чемпионата мира 2024 по Excel. Мероприятие проходило в Лас-Вегасе на киберспортивной арене HyperX Arena. В соревновании принимали участие 128 участников. В финальный этап вышли 24 участника, многие из которых являются финансовыми аналитиками с многолетним опытом работы в MS Excel.

Читать далее

Команда Cybershoke Esports стала чемпионом Epic Standoff 2 Major

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

На волейбольной арене «Динамо» 30 ноября 2024 года прошёл гранд‑финал турнира Epic Standoff 2 Major, в котором победу одержала команда Cybershoke Esports. В решающем матче команда под руководством Артёма Rendyy Сафонова обыграла Forze со счётом 3:1.

Читать далее

ESforce и ФКС России анонсируют масштабную серию турниров по новой игре Superball

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Киберспортивный холдинг ESforce и Федерация компьютерного спорта (ФКС) России при поддержке платформы BASE объявляет о запуске новой масштабной серии турниров по Superball с крупным призовым фондом в 5,5 млн рублей, который будет разыгран в течение игрового года. Участниками турнира станут профессиональные команды России и СНГ.

Читать далее

В Москве состоялся LAN‑финал женского турнира по Counter‑Strike 2 и Mobile Legends: Bang Bang

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

В сентябре 2024 года прошли отборочные матчи всероссийских физкультурных профессиональных соревнований по компьютерному спорту «Женский турнир по Counter‑Strike 2 и Mobile Legends: Bang Bang». Отборочные матчи по каждой из дисциплин проходили в онлайн‑формате, а LAN‑финал прошёл в октябре на VK Play Арене в Москве. Общий призовой фонд турнира составил 1 миллион рублей.

Читать далее

ЦСКА объявил о планах создать киберспортивные команды для участия в турнирах по Dota 2 и Counter-Strike 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Российский футбольный клуб ЦСКА планирует сформировать киберспортивные команды для участия в соревнованиях по Dota 2 и Counter-Strike 2. Об этом рассказал Евгений Сафронов, глава Профессиональной киберспортивной организации (ПКО) ЦСКА, в интервью CyberMeta.

Читать далее