
Привет, хабровчанин! Я рад, что спустя полтора года после своей первой статьи у меня наконец закончилась разработка и оптимизация всего, что только можно, и я могу с уверенностью поделиться о лучших практиках при разработке огромных 2д рпг с открытым миром для любой платформы на фреймворке Flame.
Начну с того, что Flame имеет очень уютное коммьюнити, которое всегда поможет, подскажет, примет вашу критику и охотно аппрувнет ваши исправления в главную ветку если они действительно здравые. Так что такое отношение к своему детищу от разработчиков не может не радовать. Да, движок молодой, но очень быстро набирает все необходимые функции, чтобы уже на данном этапе позволяет делать очень крутые игры.