Весь Хабр в одной базе. Комментарии и веб-приложение
Часть 1 | mega.nz | Онлайн демо | GitHub
Наверное, это продолжение статьи, в которой я парсил Хабр в базу данных. Теперь настало время её применить.
Микрофреймворк для создания сайтов на базе Python
Часть 1 | mega.nz | Онлайн демо | GitHub
Наверное, это продолжение статьи, в которой я парсил Хабр в базу данных. Теперь настало время её применить.
Всем привет!
Когда я впервые столкнулся с Flask, у меня сразу возник вопрос по построению архитектуры проекта.
Прочитав пару статей на Хабре (https://habr.com/ru/post/275099/ и https://habr.com/ru/post/421887/), я вспомнил свой опыт создания проектов на Django, и решил сделать инструмент, благодаря которому не придется задумываться об архитектуре, но при этом можно будет использовать все возможности Flask.
У некоторых людей возникает необходимость передать небольшие сообщения. Но как это сделать, если вы пользуетесь различными социальными сетями и мессенджерами, в безопасности передачи данных через которые вы сомневаетесь.
Некоторые люди для этого используют сервисы самоуничтожающихся шифрованных записок. Но тут встает вопрос можно ли доверять этим сервисам и действительно ли они уничтожают записки после прочтения.
Для решения этой проблемы мы напишем свой сервис самоуничтожающихся шифрованных записок на языке Python с использованием модуля cryptography и фреймворка Flask и развернем его на облачном сервисе Heroku.
В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервиса, использование которого понадобится в другом сервисе).
Я заметил, что на русском языке о flask-potion почти ничего нет, но думаю кому-то это данный фреймворк может показаться интересным.
Вместо простой обзорной статьи на этот фреймворк я решил написать несколько статей о создании системы контроля для библиотеки "Furfur" на основе Flask-Potion.
Данная система должна уметь делать следующее:
В этой системе мы воспользуемся следующими инструментами:
Машинное обучение уже везде и, пожалуй, почти невозможно найти софт, не использующий его прямо или косвенно. Давайте создадим небольшое приложение, способное загружать изображения на сервер для последующего распознавания с помощью ML. А после сделаем их доступными через мобильное приложение с текстовым поиском по содержимому.
Мы будем использовать Flask для нашего REST API, Flutter для мобильного приложения и Keras для машинного обучения. В качестве базы данных для хранения информации о содержимом изображений используем MongoDB, а для получения информации возьмём уже натренированную модель ResNet50. При необходимости мы сможем заменить модель, используя методы save_model() и load_model(), доступные в Keras. Последний потребует около 100 Мб при первоначальной загрузке модели. Почитать о других доступных моделях можно в документации.
Tic Tac Toe, часть 0: Сравнение Svelte и React
Tic Tac Toe, часть 1: Svelte и Canvas 2D
Tic Tac Toe, часть 2: Undo/Redo с хранением состояний
Tic Tac Toe, часть 3: Undo/Redo с хранением команд
Tic Tac Toe, часть 4: Взаимодействие с бэкендом на Flask с помощью HTTP
В этой статье рассмотрим взаимодействие веб-приложения на Svelte из предыдущей статьи с бэкендом на Flask при помощи HTTP запросов. Оказалось, что поднять контейнер с бэкенд приложением на Flask быстрее чем на Boost.Beast, поэтому сделал пример с Flask. Не огорчайтесь, пример с Boost.Beast будет немного позже.
Каждый может сделать так:
локальный проект → github
С (платным) ssh доступом вы сможете сделать так:
локальный проект → PythonAnywhere
В статье показано как (бесплатно) сделать так:
локальный проект → github → PythonAnywhere
Сначала я перечислю, зачем вам это может быть нужно, а затем перейду к тому как реализовать. Не стесняйтесь просколлить статью, если первая часть вам не интересна.
Это двадцать третья часть Мега-Учебника, в которой я расскажу вам, как расширить микроблог с помощью интерфейса прикладного программирования (или API), который клиенты могут использовать для работы с приложением более прямым способом, чем традиционный рабочий процесс веб-браузера.