Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
14.29

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Стажировка в «Ростелеком-Солар»: качаем Scala-скиллы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K
Всем привет!

Для тех, кто мечтает стать Senior Developer и готов присоединиться к крутой команде Scala-разработчиков, с 1 по 15 декабря 2019 года мы запускаем отбор на бесплатный курс по обучению Scala. По окончании обучения пятеро лучших стажеров смогут присоединиться к самой солнечной в мире команде.

image

Подробности — под катом.
Читать дальше →

Прагматическое функциональное программирование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K
Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Pragmatic Functional Programming» автора Robert C. Martin (Uncle Bob).

Переход к функциональному программированию всерьез развился только около десяти лет назад. Мы видим, что такие языки, как Scala, Clojure и F# привлекают внимание. На самом деле это был большой шаг в программировании: “О, круто, новый язык!” — энтузиазм… Видимо там было что-то особенное — ну или это мы так думали.  

Закон Мура гласит нам, что скорость компьютеров будет удваиваться каждые 18 месяцев. Данный закон действовал с 1960-х до 2000 годов. Затем он прекратился. Частота достигла 3 ГГц, а затем и вовсе поднялась на плато. Мы достигли скорости света! Сигналы не могут распространяться по поверхности чипа достаточно быстро, чтобы обеспечить более высокие скорости. 

Это привело к тому, что инженеры оборудования изменили свою стратегию. В попытках увеличить пропускную способность, они добавили больше процессоров (ядер). А чтобы освободить место для этих ядер, они удалили большую часть оборудования для кэширования и конвейеризации из чипов. Из-за этого процессоры стали намного медленнее, чем раньше; однако их стало больше. В итоге увеличилась пропускная способность. 
Читать дальше →

Пробуем улучшенный оператор instanceof в Java 14

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K
Не за горами новая, 14-я версия Java, а значит самое время посмотреть, какие новые синтаксические возможности будет содержать эта версия Java. Одной из таких синтаксических возможностей является паттерн-матчинг по типу, который будет осуществляться посредством улучшенного (расширенного) оператора instanceof.

Сегодня я хотел бы поиграться с этим новым оператором и рассмотреть особенности его работы более детально. Так как паттерн-матчинг по типу ещё не вошёл в главный репозиторий JDK, мне пришлось скачать репозиторий проекта Amber, в котором ведётся разработка новых синтаксических конструкций Java, и собрать JDK из этого репозитория.
Читать дальше →

Монада «Reader» через async/await в C#

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7K


В моей предыдущей статье я описал, как реализовать паттерн "Монада Maybe" с помощью операторов async / await. В этот раз я расскажу, как реализовать другой популярный шаблон проектирования "Монада Reader", используя те же приемы.


Этот шаблон позволяет неявно передать некий контекст в иерархию вызовов функции без использования параметров или полей классов, и его можно рассматривать как еще один способ реализации внедрения зависимости (Dependency Injection). Например:

Читать дальше →

Пять вопросов о проектировании языков программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K


Руководящая философия



1. Языки программирования для людей


Языки программирования это то, как люди говорят с компьютерами. Компьютер будет рад поговорить на любом языке, который не будет двусмысленным. Причина почему у нас есть высокоуровневые языки — потому что люди не могут справиться с машинным языком. Суть языков программирования в том, чтобы предотвратить наш бедный хрупкий человеческий мозг от перегрузки массой деталей.
Читать дальше →

API для удаленной асинхронной выборки с помощью Apple Combine

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K


Combine — это функциональный реактивный Swift фреймворк, который недавно реализован для всех платформ Apple, включая Xcode 11. С помощью Combine очень легко обрабатывать последовательности асинхронно появляющихся во времени значений values. Он также позволяет упростить асинхронный код, отказавшись от делегирования и сложных вложенных callbacks.

Но изучение самого фреймворка Combine на первых порах может показаться не таким уж простым. Дело в том, что основными «игроками» Combine являются такие абстрактные понятия, как «издатели» Publishers, «подписчики» Subscribers и операторы Operators, без которых не удастся продвинуться в понимании логики функционирования Combine. Однако благодаря тому, что Apple предоставляет разработчикам уже готовых «издателей», «подписчиков» и операторов, код, написанный с помощью Combine, оказывается очень компактным и хорошо читаемым.

Вы увидите это на примере приложения, связанного с асинхронной выборкой информации о фильмах из очень популярной сейчас базы данных TMDb. Мы создадим  два различных приложения: UIKit и SwiftUI, и покажем, как с ними работает Combine.


Читать дальше →

Что сделало Lisp особенным

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
"Величайший из когда-либо созданных языков программирования"
— Alan Kay, «on Lisp»



Когда Маккарти разработал Lisp в конце 1950-х, он радикально отличался от существующих языков, самым главным из которых был Fortran.
Читать дальше →

По следам русского Scala-движа. Часть 3

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.1K
Это заключительная часть расследования о Scala-движении в России. В первой части я узнал от Романа Гребенникова о воронежском бомонде, C++ и Erlang, а от Романа Тимушева о первой Akka и рождении московских митапов. Во второй части побеседовал с Александром Подхалюзиным и Михаилом Муцянко: знакомство со Scala, 2007-й, Scala Days, Scala Native, переход в Kotlin, чем Scala хороша для банков, первые ивенты в Санкт-Петербурге, Eclipse, Jason Zaugg, IDE и Scala Plugin.



Во время подготовки второй части Владимир Успенский (vuspenskiy) направил меня к Александру Подхалюзину, с которым мы записали огромное интервью. На следующий день я получил от Владимира сообщение, но теперь уже с его личной историей: Qiwi, Scala в Тинькофф, первые встречи, ссылки на старые блоги (отдельное спасибо за это), и функциональщина из 2008 от Rúnar, которая исполняется на Java, — это та еще кровь из глаз как минимум необычно. В дополнение — истории Романа Елизарова, Алексея Фомкина и Николая Татаринова. Особенности найма Scala-разработчиков, курсы на Coursera, «идеальный код», «демоническая» компиляция, дизайн в Kotlin, 10 000 строк кода, интернет-банк Тинькофф, опять Тинькофф, Play Framework, скончавшийся Flash, «Восход» и питерские митапы — обо всем этом в заключительной части трилогии под катом.
Читать дальше →

Превращая FunC в FunCtional с помощью Haskell: как Serokell победили в Telegram Blockchain Competition

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K

Вы наверняка слышали о том, что Telegram собирается запустить блокчейн-платформу Ton. Но вы могли пропустить новость, что не так давно Telegram объявил конкурс на реализацию одного или нескольких смарт-контрактов для этой платформы.


Команда Serokell с богатым опытом разработки крупных блокчейн проектов не могла остаться в стороне. Мы делегировали на конкурс пятерых сотрудников, а уже через две недели они заняли в нем первое место под (не)скромным рандомным ником Sexy Chameleon. В этой статье я расскажу о том, как им это удалось. Надеемся, за ближайшие десять минут вы как минимум прочитаете интересную историю, а как максимум найдете в ней что-то полезное, что сможете применить в своей работе.


Но давайте начнем с небольшого погружения в контекст.

Читать дальше →

Три парадигмы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Привет, Хабр!

Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Three Paradigms» автора Robert C. Martin (Uncle Bob).

image

За последние 40 лет технологии аппаратного обеспечения увеличили вычислительную мощность наших устройств более чем на двадцать порядков. Теперь мы играем в Angry Birds на наших телефонах, которые обладают вычислительной мощностью суперкомпьютера 70-х годов прошлого века с фреоновым охлаждением.

Но за те же 40 лет технологии программного обеспечения практически не изменились. В конце концов, мы все так же применяем операторы if, while loops и операторы присваивания, которые мы использовали еще в 60-х годах. Если бы я взял программиста из 1960 года и привел его сюда, чтобы он посидел за моим ноутбуком и написал код — ему понадобилось бы 24 часа, чтобы оправиться от шока, но он смог бы написать этот код. Принципы не так сильно изменились.

В процессе написания программ изменились три вещи. Я говорю не об оборудовании, не о скорости компьютера и не о невероятных инструментах, которые у нас есть. Я имею в виду сам код. Три вещи изменились в коде. Можно их назвать парадигмами. И все они были «открыты» за одно десятилетие более 40 лет назад.
Читать дальше →

Краеугольные камни уничтожения медленного кода в Wolfram Language: ускоряем код в десятки, сотни и тысячи раз

Время на прочтение77 мин
Количество просмотров13K
Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге

Картинка к вебинару и посту взята не просто так: в определенном смысле символьное ядро Wolfram Language можно сравнить с Таносом — если бы его мощь была бы направлена в правильное русло, он мог бы стать самым мощным и полезным «добряком». Так же и с символьным ядром Wolfram — его чудовищную мощь нужно правильно использовать, а если это делать не так, оно может стать настоящим «злом», замедляющим все очень сильно. Начинающие разработчики не знают многих важнейших парадигм, идей и принципов языка Wolfram Language, пишут код, который на самом деле дико неэффективен и после этого разочаровываются, хотя тут нет вины Wolfram Language. Эту ситуацию призвана исправить эта статья.

Мне довелось работать с Wolfram Language начиная с (уже довольно далекого) 2005 года (тогда еще была версия Mathematica 5.2, сейчас уже 12-я). За эти почти 15 лет произошло очень много: добавились тысячи новых встроенных функций и областей, в которых они работают (машинное обучение, точная геометрия, работа с аудио, работа в вебе, облачные возможности, глубокая поддержка единиц измерения, интеграция с базами данных Wolfram|Alpha, географические вычисления, поддержка работы с CUDA, Python, распараллеливание операций и многое многое другое), появились новые сервисы — облако Wolfram Cloud, широко известная система вычислительных значeний Wolfram|Alpha, репозиторий функций, репозиторий нейросетей и пр.

Книга Алана Тьюринга и загадочная записка — Научный детектив

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров12K

Оригинал перевода в моём блоге

Как ко мне попала эта книга?


В мае 2017 года я получил электронное письмо от моего старого учителя средней школы по имени Джордж Раттер, в котором он писал: «У меня есть копия большой книги Дирака на немецком языке (Die Prinzipien der Quantenmechanik), которая принадлежала Алану Тьюрингу, и после того как я прочел вашу книгу Создатели идей (Idea Makers), мне показалось само собой разумеющимся, что вы именно тот человек, которому она нужна». Он объяснил мне, что получил книгу от другого (к тому времени умершего) моего школьного учителя Нормана Рутледжа, о котором я знал, что он был другом Алана Тьюринга. Джордж закончил свое письмо фразой: «Если вам нужна эта книга, я мог бы вручить ее вам в следующий раз, когда вы приедете в Англию».

Спустя пару лет в марте 2019 года я действительно прибыл в Англию, после чего договорился с Джорджем о встрече за завтраком в небольшом отеле в Оксфорде. Мы ели, болтали и ждали, пока еда уляжется. Затем настал подходящий момент для обсуждения книги. Джордж сунул руку в портфель и вытащил довольно скромно оформленный, типичный академический томик середины 1900-х годов.



Я открыл обложку, размышляя, не может ли на ней быть с обратной стороны надписи: «Собственность Алана Тьюринга» или чего-то в этом духе. Но, к сожалению, это оказалось не так. Тем не менее к ней была приложена достаточно выразительная записка на четырех листах от Нормана Рутледжа к Джорджу Раттеру, написанная в 2002 году.

Я знал Нормана Рутледжа, когда еще был учеником средней школы в Итоне в начале 1970-х годов. Он был учителем математики по прозвищу «Чокнутый Норман». Он был приятным во всех отношениях преподавателем и рассказывал бесконечные байки о математике и о всяких других занимательных вещах. Он был ответственным за то, чтобы школа получила компьютер (программируемый с помощью перфоленты шириной с парту) — это был самый первый компьютер, который я когда-либо использовал.
Читать дальше →

ScalaConf 2019 — проповедник Джон, Святой Грааль и «Профессор Hаskell»

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2K
26 ноября в Инфопространстве пройдет ScalaConf 2019 — профессиональная конференция для Scala-разработчиков. Возможно, первая в России. Накануне события мы попросили Вадима Челышова (dos65), руководителя ПК ScalaConf 2019, рассказать о докладах и концепции конференции.



Вот, что мы узнали: на конференции нас ждет проповедник функционального программирования, четыре англоязычных доклада, новый инструмент, который решит проблемы дата-инженеров, доклад о том, почему Scala Plugin несовместим со Scala-компилятором, «Профессор Haskell» и много функционального программирования. Также мы поговорили о границах развития Scala-разработчика, почему среди них нет джунов, о «холиваре» между Scala и Haskell, и об информационном «пузыре» коммьюнити. Подробности под катом.
Читать дальше →

Ближайшие события

ФП vs ООП

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K

Не так давно на хабре появилось несколько постов противопоставляющих функциональный и объектный подход, породивших в комментариях бурное обсуждение того, что вообще это такое — объектно ориентированное программирование и чем оно отличается от функционального. Я, пусть и с некоторым опозданием, хочу поделиться с окружающими тем, что думает по этому поводу Роберт Мартин, также известный, как Дядюшка Боб.


Читать дальше →

Руководство по API Коллекций Vavr

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K
VAVR (известная ранее, как Javaslang) — это некоммерческая функциональная библиотека для Java 8+. Она позволяет писать функциональный Scala-подобный код в Java и служит для уменьшения количества кода и повышения его качества. Сайт библиотеки.

Под катом — перевод статьи, систематизирующей информацию по API Коллекций Vavr.
Читать дальше →

Как я пришел к формальной спецификации RISC-V процессора на F#

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.3K

Томными зимними вечерами, когда солнце лениво пробегало сквозь пелену дней — я нашел в себе силы заняться реализацией давней мечты: разобраться как же устроены процессоры. Эта мечта привела меня к написанию формальной спецификации RISC-V процессора. Проект на Github


image

Читать дальше →

Зачем нужны ranges из C++20 в простой числодробилке?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

В последнее время интервалы (ranges), которые должны войти в стандарт C++20, довольно много обсуждают, в том числе и на Хабре (пример, где много примеров). Критики интервалов хватает, поговаривают, что


  • они слишком абстрактны и нужны только для очень абстрактного кода
  • читаемость кода с ними только ухудшается
  • интервалы замедляют код

Давайте посмотрим совершенно рабоче-крестьянскую практическую задачку, для того, чтобы понять, справедлива ли эта критика и правда ли, что Эрик Ниблер был укушен Бартошем Милевски и пишет range-v3 только при полной луне.


kdpv


Будем интегрировать методом трапеций вот такую функцию: $f(t) = 3 t^2 \sin t^3$, в пределах от нуля до $\tau$. Если $\tau^3 / \pi$ равняется нечётному числу, то интеграл равен 2.

Читать дальше →

Wolfram Function Repository: открытый доступ к платформе для расширений языка Wolfram

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.3K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Стивена Вольфрама "The Wolfram Function Repository: Launching an Open Platform for Extending the Wolfram Language".



Предпосылки состоятельности языка Wolfram


Сегодня мы стоим на пороге великих свершений вместе с языком программирования Wolfram Language. Всего три недели назад мы запустили бесплатный движок Wolfram для разработчиков, чтобы помочь нашим пользователям интегрировать язык Wolfram Language в их масштабные программные проекты. Именно сегодня мы запускаем репозиторий функций Wolfram, для того чтобы предоставить скоординированную платформу для функций, созданных для расширения языка Wolfram, а также мы открываем репозиторий функций для каждого, кто может внести свой вклад в развитие нашего программного продукта.

Читать дальше →

ZIO & Cats Effect: удачный союз

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров11K
Cats Effect стал своего рода «Reactive Streams» для функционального Scala-мира, позволив объединить всю разнообразную экосистему библиотек вместе.

Многие отличные библиотеки: http4s, fs2, doobie — реализуются только на базе тайп классов из Cats Effect. А библиотеки типа ZIO и Monix, уже в свою очередь, предоставляют инстансы этих тайп классов для своих типов эффектов. Несмотря на некоторые проблемы, которые будут исправлены в версии 3.0, Cats Effect помогает многим опенсорс контрибьюторам органично поддерживать всю функциональную экосистему языка Scala. Разработчики, которые используют Cats Effect, сталкиваются с трудным выбором: какую реализацию эффектов использовать для своих приложений.

На сегодня есть три альтернативы:

  • Cats IO, ссылочная реализация;
  • Monix, тип данных Task и связанная с ним реактивность в коде;
  • ZIO, тип данных ZIO и его прицел на многопоточность.

В этом посте я постараюсь доказать вам, что для создания своего приложения с использованием Cats Effect, ZIO — хороший выбор с дизайн решениями и возможностями, довольно сильно отличающимися от ссылочной реализации в Cats IO.
Читать дальше →

Функциональные практики и frontend: монады и функторы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донести до пользователя тот самый интерфейс, каким его задумал дизайнер.



В этой серии статей я хочу поделиться своим опытом применения функциональных практик во frontend-разработке расскажу про плюсы и минусы, которые вы получите как разработчик, используя эти практики. Если тема вам понравится, то мы погрузимся в более «сухие» и сложные уголки функционального мира. Сразу отмечу, что пойдем мы от большего к меньшему, то есть посмотрим на классическое приложение c высоты птичьего полета, а по мере прохождения статей будем спускаться туда, где конкретная практика принесет нам заметную пользу.

Итак, начнем с обработки состояний. Заодно расскажу, причем тут вообще монады и функторы.
Читать дальше →