Как стать автором
Обновить
16.06

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Конспекты лекций «Haskell как первый язык программирования». Часть1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров47K
image
Привет Habr! Сегодня я достал свои старые конспекты по курсу «Haskell как первый язык программирования» Сергея Михайловича Абрамова и попробую максимально доходчиво и с примерами рассказать об этом замечательном языке тем, кто с ним еще не знаком. Рассказ ориентирован на неподготовленного читателя. Так что, даже если вы впервые услышали слово Haskell…
добро пожаловать под кат.
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5+25
Комментарии42

Löb и möb: странные петли в Хаскеле

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Это достаточно вольный перевод статьи. Дело в том, что несмотря на конструкции в одну строчку, материал сложен для понимания.
Беря во внимание то, что в комментариях Прелюдия или как полюбить Haskell просили, чтобы код был понятный, я внёс достаточно ремарок, и, надеюсь, код будет понятен и тем, кто далёк от Хаскеля.


Давайте начнём с самого трудного — с самого заголовка: многим непонятны все его слова.
Хаскель — это чистый и ленивый функциональный язык.
Лёб — это немецкий математик, о котором мы поговорим чуть позже.
Ну, и наконец, самое интересное — странные петли.

Странные петли — это запутанные категории, когда двигаясь вверх или вниз в иерархической системе, находишь то же самое, откуда начал движение.
Зачастую такие петли содержат само-референтные ссылки.
Например, подобной странной петлёй обладает рекурсивные акронимы: «PHP — PHP: Hypertext Preprocessor».
Ну, и на сегодняшний день наиболее загадочным словом, содержащим странные петли, является понятие «я».

Странные петли будоражат людей своей красотой. И очень приятно, когда находишь их в самых неожиданных местах. Очень интересные функции со странными петлями можно написать на Хаскеле.

Немецкий математик Лёб мигрировал в 39-м году ХХ-го столетия в Великобританию. Лёб, в частности, развивал математическую логику и миру прежде всего известен Теоремой Лёба. Это теорема развивала труды Гёделя о неполноте математики. Теорема Лёба о взаимосвязи между доказуемостью утверждения и самим утверждением, она гласит, что

во всякой теории, включающей аксиоматику Пеано (аксиоматика о натуральных числах), для любого высказывания P доказуемость высказывания «если доказуемо P, тогда P истинно» возможна только в случае доказуемости самого высказывания P.

Всю эту сложность высказывания можно записать символически:


Можно ли такую функцию написать на Хаскеле?! Можно! И всего в одну строчку!
Loeb и moeb: странные петли в Хаскеле
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии18

Прелюдия или как полюбить Haskell

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Добрый дня, уважаемые хабровчане. Всегда трудно начинать. Трудно начать писать статью, трудно начать отношения с человеком. Очень трудно, бывает, начать изучать новый язык программирования, особенно, если этот язык рушит все представления и устои, которые у вас были, если он противоречит привычной картине мира и пытается сломать вам мозг. Пример такого языка — Haskell.
Полюбить Haskell
Всего голосов 78: ↑57 и ↓21+36
Комментарии107

Язык программирования J. За что любить?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров94K
image
J – самый ненормальный и самый эффективный язык из известных мне языков. Он позволяет быстро разрабатывать, а также вызывать ненормативную лексику у людей, незнакомых с ним и смотрящих на код.

J слишком необычный. И сложный для изучения. У людей, сталкивающихся с J не хватает мотивации, чтобы его изучить. Синтаксис непривычный.
В этом посте я хотел помочь вам заглянуть дальше, что будет, если вы его изучите и чем он интересен. По своему опыту знаю, что преимущества этого языка сразу не очевидны. В посте я не собираюсь останавливаться на разборе конструкций. Только в обзоре. Предлагаю просто окунуться в примеры, попробовать ощутить мощь языка. Узнать, чем прекрасен язык, без изучения. Писать статьи, обучающие программированию на нем – дело сложное и думаю, не нужное. Он не так прост, чтобы это сделать кратко, а с обучающими материалами на официальном сайте нет никаких проблем. Главное – желание. Им и займемся.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑86 и ↓12+74
Комментарии130

Истории

Что так с ООП и ФП, и что не так с программированием

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Так уж завелось на хабре, что на каждую холиварную статью «Pro» всегда найдётся статья «Contra».
Я тоже решил не оставлять в одиночестве пост «Что не так с ООП и ФП».



Прямо противоречить написанному смысла не имеет, там ведь описан «вкус», а, как известно, на вкус и цвет… каждый любит свой ЯП.
Нет никакой проблемы с ООП и ФП. Чистота функций — это всего лишь инструмент, равно как и «всё является объектом».
Критика права лишь в одном — в борьбе за миллиметры хорошо видны яркие прорехи, а в любых вырожденных методах недостатки ярко проявляются.
Другое дело, что любые невырожденные методы так же имеют недостатки, только их больше, зато они не так легко заметны.
Любители С++ гнобят полное ООП, Javа гнобит Си++ за неполное ООП, Haskell гнобит другие ФП за грязные функции, остальные ФП гнобят Haskell за излишне чистые функции.
Всё имеет свою оборотную сторону медали.
Тогда почему досталось всё объектам и функциям, а не массивам и указателям?!
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑47 и ↓28+19
Комментарии35

Что не так с ООП и ФП

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров70K
Я не понимаю причины существования бесконечных споров вокруг Объектно-ориентированного (ООП) и Функционального (ФП) программирования. Кажется, что такого рода вещи находятся за пределами человеческого понимая, и о них можно спорить бесконечно. Много лет занимаясь исследованием языков программирования, я увидел четкий ответ, и зачастую я нахожу бессмысленным обсуждение этих вопросов.

Если кратко, то как ООП, так и ФП неэффективны, если доходить в их использовании до крайности. Крайностью в ООП считается идея о том что “все что угодно является объектом” (чистое ОП). Крайностью для ФП можно рассматривать чистые функциональные языки программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑116 и ↓32+84
Комментарии166

Haskell — невозможное возможно?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Известно, что задача определения того, истинна ли некоторая функция Integer -> Bool хотя бы для одного числа вычислительно неразрешима. Однако, нечто, на первый взгляд кажущееся как раз таким оракулом (а именно, функцией (Integer -> Bool) -> Maybe Integer) будет описано в этой статье.

Для начала, зададим свой тип натуральных чисел, практически дословно следуя их обычному математическому определению (почему это нужно будет видно в дальнейшем):

data Nat = Zero | Succ Nat deriving (Eq, Ord, Show)

Другими словами, натуральное число — это либо ноль, либо некоторое натуральное число, увеличенное на единицу (Succ от слова successor).

Также, для удобства, определим основные операции (сложение, умножение, конвертация из Integer) над числами в таком представлении:

instance Num Nat where
    Zero + y = y
    Succ x + y = Succ (x + y)

    Zero * y = Zero
    Succ x * y = y + (x * y)

    fromInteger 0 = Zero
    fromInteger n = Succ (fromInteger (n-1))

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии28

Warp9 — еще одна реактивная js библиотека. На этот раз компонуемая и без утечек

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K
Статья устарела, актуальную информацию ищите на сайте Warp9'а



Существует множество реактивных и около-реактивных библиотек для создания графического интерфейса на js: Angular, Knockout, React, RxJS… Спрашивается, зачем писать еще одну. Оказывается, во всех них, помимо фатального недостатка, есть еще несколько.

Под катом анализ существующих библиотек и краткое описание warp9.
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии41

Курс «Принципы реактивного программирования» на coursera.org

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K
Принципы реактивного программирования Я хочу рассказать о современной дисциплине программирования, отвечающей растущим требованиям масштабируемости, отказоустойчивости и быстрого отклика, и незаменимой как в многоядерных средах, так и в облачных вычислениях, а также представить вам открытый онлайн-курс по ней, который начнётся всего через несколько дней.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑13 и ↓10+3
Комментарии10

Теория «Черного лебедя» и фундаментальная уязвимость автоматизированных систем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Существует актуальная фундаментальная уязвимость в любой программном средстве написанном на компилируемых языках.

Теория «Черного лебедя»


Автор теории Нассим Николас Талеб, описавший ее своей книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости». Теория рассматривает труднопрогнозируемые и редкие события, которые несут за собой значительные последствия. Процессы реального мира не возможно описать с точки зрение одной лишь математики, и в доказательство этому рассмотрим один простой пример.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑51 и ↓17+34
Комментарии67

FRP (functional reactive programming) на Bacon.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Часто, при создании достаточно сложных приложений на JavaScript наступает тот момент, когда становиться совершенно непонятно почему приложение перестало работать как надо, или наоборот вдруг заработало. Cвязей между элементами приложения становится так много, что уследить за ними даже с хорошими дебаггером очень трудно. И вот диллема: с одной стороны есть хорошо известная методика создания приложений на JS, столь привычная и глубоко описанная, что недостатков мы уже как бы и не замечаем. С другой стороны есть масса библиотек предлагающих нам перейти на другую сторону попробовать что-то новое. К таким библиотекам относиться и Bacon.js, предоставляя реализацию FRP на JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии17

Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 4. Коробки и циклы. Заключение

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K
Предыдущая статья цикла Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 3. Массивы

1. Коробки



Мы уже столкнулись с тем, что существительное в J — это массив. Даже над одиночными константными значениями допустимы векторные операции. В совокупности все это составляет удобную векторную гомогенную среду программирования.

Однако, очевидно, что у массивов есть и свои ограничения. В связи с тем, что в J по умолчанию только прямоугольные массивы, то и нет возможности стандартными средствами создавать т.н. ступенчатые (jagged) массивы. Кроме того, для списков, состоящих из разнородных элементов, массивы также не подходят.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии10

Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 3. Массивы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K
Предыдущая статья цикла Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 2. Тацитное программирование

«Я не думаю, что он нам подходит. Я рассказал ему, чем мы занимаемся, и он не стал спорить. Он просто слушал.»
Кен Айверсон после одного из собеседований



1. Массивы



J – язык для обработки массивов. Для создания массивов в J есть множество способов. Например:
  • «$» — этот глагол возвращает массив, размерность которого указывается в левом операнде, а содержимое — в правом. Создадим массив заданной размерности, все элементы которого одинаковы:

    	3 $ 1   NB. создаем вектор с тремя элементами, каждый из которых = 1
    1 1 1
    	2 3 $ 2 NB. создаем матрицу из 2 строк и 3 столбцов, все элементы которой = 2
    2 2 2
    2 2 2
    

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии1

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Метод генерации тестовых заданий на основе деревьев И/ИЛИ и его программная реализация

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Первый мой топик на Хабре будет посвящен моим научным исследованиям, которые связаны с методами построения алгоритмов генерации тестовых заданий для организации контроля знаний обучаемых.

Не секрет, что обеспечение тестирования многовариантными тестовыми заданиями позволяет снизить эффект списывания среди обучаемых. Автоматизация получения многовариантных заданий ложится на плечи того или иного алгоритма, заложенного в программном генераторе. Литература, описывающая методы генерации задач, не поддается счету, но ни один метод не претендует на некую универсальность, а предназначен для построения генератора либо конкретного задания либо определенного класса задач.

Использование языков программирования для описания алгоритмов генерации не поддается критике и имеет ряд преимуществ относительно имеющихся методов, так как программный код и возможности применяемого языка позволяют описывать задания для широкого класса дисциплин. Единственный недостаток — отсутствие навыков программирования у большинства преподавателей, особенно, у гуманитариев.

Подробности
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии7

Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 2. Тацитное программирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
Предыдущая статья цикла Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 1. Введение

Вопрос: Если функции изменяют данные, а операторы изменяют функции, тогда кто изменяет операторы?
Ответ: Кен Айверсон
Chirag Pathak


В J используется идея тацитного (от слова «tacit», неявный) программирования, не требующего явного упоминания аргументов определяемой функции (программы). Работа в тацитном подходе происходит, как правило, с массивами данных, а не с отдельными их элементами.
Интересно заметить, что тацитное программирование было открыто Бэкусом еще до APL и реализовано им в языке FP. Среди современных языков, поддерживающих такой подход, (кроме, естественно, J) можно назвать Форт и другие конкатенативные языки, а также Haskell (за счет point-free подхода).

1. Глаголы


Определим наш первый глагол. Для удобства, можно считать, что глагол – это функция с аргументами, заданными по умолчанию. Открываем интерпретатор J, вводим

	neg =: -
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии10

Язык программирования J. Взгляд любителя. Часть 1. Введение

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Дейкстра: А как вы запишите более сложное выражение? Например, сумму всех элементов матрицы, которые равны сумме индексов соответствующих строк и столбцов.
Айверсон: + + / (M = ?1 ^(o)+ ?1)M//
(Кеннет Айверсон — создатель языков APL и J)


1. Быстрый старт



Перед тем как APL получил свое название, он назывался «нотация Айверсона». Однако Кен считал, что название должно звучать просто как «Нотация». И в самом деле, мы же не говорим «трава Бога», мы говорим просто «трава».
Paul Berry


Отличительными особенностями языка программирования J можно назвать:
  • векторная арифметика
  • предельная лаконичность
  • обширная стандартная библиотека, предназначенная в частности для статистической обработки данных
  • наличие в стандартной библиотеке функций для рисования 2d графиков и 3d поверхностей, а также примитивов для создания графического интерфейса
  • подробнейшая и разнообразнейшая документация и примеры

Можно сказать, что J находится в той же нише, что и Matlab и R. Но есть одно «но» — синтаксис языка.
Приведем один из самых распространенных учебных примеров всех введений и туториалов J:

	mean =: +/%#

В данном примере определяется новая функция (на языке J это называется «глаголом») «mean», которая рассчитывает среднее значение в массиве чисел.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии10

Erlang для самых маленьких. Глава 2: Модули и функции

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
imageДоброго вечера, дорогие Хабровчане. Мы продолжаем изучение Erlang для самых маленьких.

В прошлой главе мы рассмотрели базовые типы данных, списки и кортежи. А так же научились пользоваться сопоставлением с образцом и генератором списков.

В этой главе мы поднимемся на следующую ступень и рассмотрим модули и функции.


Хочу узнать больше
Всего голосов 56: ↑51 и ↓5+46
Комментарии15

Кооперативные потоки с нуля в 33 строках на Хаскеле

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Хаскель отличает себя от большинства функциональных языков тем, что имеет глубокие культурные корни из области математики и информатики, которые дают обманчивое впечатление, что Хаскель плохо подходит для решения практических задач. Однако, чем больше вы знаете Хаскель, тем больше вы цените то, что теория часто является наиболее практическим решением многих общих проблем программирования. Этой статьёй хочется подчеркнуть эту точку зрения тем, что мы смешаем имеющиеся в наличии теоретические основы и создадим чистую пользовательскую систему потоков.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑38 и ↓6+32
Комментарии7

Erlang для самых маленьких. Глава 1: Типы данных, переменные, списки и кортежи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров66K

Добрый день, дорогие хабражители.

Это первая статья из цикла. Многим она может показаться до ужаса банальной т.к. здесь рассматриваются самые основы. Но для новичков она будет полезной, поэтому без нее обойтись нельзя. Так же здесь обращается внимание на пару интересных и неочевидных моментов.


Если интересно - давайте начнем...
Всего голосов 95: ↑88 и ↓7+81
Комментарии65

Haskell в продакте: Отчёт менеджера проекта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K
Я давно обещался написать статью о том, как себя показал Haskell в реальных задачах в продакте.

Для тех, кто не уследил — его в начале 2012 пролоббировали и с энтузиазмом начали внедрять программисты в Селектеле. Тогда же я обещал опубликовать отчёт о том, насколько «это всё» можно использовать.

Продакт в коммерческом проекте — это не в маленькая песочница «для себя», не академический эксперимент в области Computer Science. Это бесконечная борьба за «линию партии», когда вокруг ад, ужас и погибель, а оно всё равно должно работать. Int64 в XML-RPC кодируется строкой (потому что int'ы в XML-RPC signed int32), openssl при чтении нескольких сертификатов из файла читает только первый из них, в bool надо писать либо «1», либо «0», но иногда — «2», ибо только так придумали закодировать третий режим — и т.д. и т.п. В этих условиях требования к языку постепенно перерастают в требования к его экосистеме, инфраструктуре, готовности адаптироваться к реальному миру.

Я буду писать о Haskell с позиций product owner'а, менджера проекта, системного администратора, но никак не программиста. Так что не ожидайте от меня задушевных восторгов о том, как изящно через монадки можно сделать семигрупоид и как здорово выводить типы через типы с помощью типов.

С точки зрения менеджера проекта язык программирования оценивается по нескольким метрикам, совершенно отличными от программистских. Для программиста язык и его особенности — едва ли не самая важная вещь, так как именно с ним он проводит большую часть времени. Для остальных членов команды куда важнее происходящее за пределами исходного текста. Сначала это поиск библиотек и подходящих технологий, потом задачи сопровождения, мониторинга, внедрения и отладки.

Начнём с потребительских свойств.
Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑191 и ↓8+183
Комментарии125

Вклад авторов