Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
16.87

Монетизация игр *

Монетизация в играх и о том, как это делать

Сначала показывать
Порог рейтинга

Издатель Devolver Digital поддержал решение Four Quarters разрешить российским пользователям пиратить игру Loop Hero

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K


По информации PC Gamer, издательство Devolver Digital полностью поддержало решение разработчиков и студии Four Quarters разрешить российским пользователям пользоваться пиратской версией игры Loop Hero без санкций со своей стороны.
Читать дальше →

Студия Four Quarters разрешила российским пользователям пиратить игру Loop Hero

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


27 марта студия Four Quarters разрешила российским пользователям, которые столкнулись с проблемами пополнения кошелька в Steam и eShop (Switch), пользоваться пиратской версией игры Loop Hero без санкций со своей стороны. Разработчики даже выложили в своем сообщении ссылку на нужный торрент игры.
Читать дальше →

Valve с 28 марта изменит правила распродаж в Steam для ПК

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K


Valve раскрыла детали правил распродаж и предоставления скидок в Steam для ПК, которые вступают в действие с 28 марта.
Читать дальше →

Минцифры против дополнительного налога на игровые иностранные платформы цифровой дистрибуции

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
16 февраля 2022 года Минцифры заявило, что ведомство против введения дополнительного налога на игровые иностранные платформы цифровой дистрибуции для поддержки патриотических игр.
Читать дальше →

Издание New York Times купило игру Wordle за несколько миллионов долларов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K


1 февраля 2022 года британский разработчик Джош Уордл (Josh Wardle) рассказал, что продал права на игру Wordle изданию New York Times. Браузерная версия головоломки останется бесплатной для новых и существующих игроков. Автор игры не раскрыл сумму сделки, но пояснил, что она находится в нижнем диапазоне семизначных сумм.
Читать дальше →

Андорра осталась без Интернета из–за DDoS-атаки на игроков Minecraft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K

DDoS-атака на игроков Minecraft оставила маленькую европейскую страну без интернет. Andorra Telecom, единственный интернет-провайдер в княжестве Андорра, неоднократно подвергался распределенным атакам типа «отказ в обслуживании» (DDoS) во время многодневного игрового турнира в Twitch. 

Читать далее

Humble Bundle меняет условия работы подписки: только один тариф за $12

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

Сервис по продаже цифровых копий игр Humble Bundle вводит упрощенную систему подписок. С 1 февраля ежемесячная услуга Humble Choice будет стоить $12. за эти деньги пользователь получит все игры месяца. Их количество игр может варьироваться, но подписчики смогут заморозить услугу на месяц, если им не нравится предлагаемый выбор.

Читать далее

Из-за заморозки выдачи лицензий на видеоигры в Китае закрылось около 14 тысяч студий

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K

В Китае из-за заморозки выдачи лицензий на видеоигры уже закрылось около 14 тысяч небольших игровых студий. Пока данную меру продлили до 2022 года.

Читать далее

Платформа AppGallery предоставит разработчикам игр дополнительную поддержку

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров756

В ходе ежегодной конференции Huawei Developer Conference 2021 компания Huawei сообщила, что обеспечит разработчиков игр поддержкой и инновационными технологиями корпорации благодаря AppGallery. Об этом пишет ТАСС.

Читать далее

Epic проиграла бой, но, возможно, выиграла войну. Суд США обязал Apple разрешить другие формы оплаты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
image

10 сентября 2021 года судья Ивонн Гонсалес Роджерс огласила свое решение по делу Epic Games против Apple. Суд постановил, что Epic нарушила соглашение с Apple и незаконно добавила прямой способ оплаты подписок в игру Fortnite для iOS в обход правил магазина приложений.
Читать дальше →

Amazon изменила политику создания игр после критики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

Amazon отказывается от «драконовской» политики создания игр в нерабочее время. Компания отозвала набор руководящих принципов для персонала, которые давали ей права собственности на видеоигры, сделанные в нерабочее время, а также ограничивали каналы распространения этих продуктов.

Читать далее

Судебные документы дела Google против Epic Games: поисковик всерьёз рассматривал покупку игроразработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K

В материалах судебного разбирательства между Epic Games и Google, представленных журналистами Verge, указано, что в 2018 году Google подумывала о покупке игродела. За счёт этого компания рассчитывала подавить протесты Epic Games против высоких комиссий на игры и предотвратить попытки обойти системы Play Store. Глава игродела Тим Суини рассказал, что узнал об этих планах только в ходе судебных разбирательств.

Читать далее

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее

Ближайшие события

Серия Assassin's Creed выходит в онлайн

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K

Согласно выпущенному сегодня компанией Bloomberg отчёту, Ubisoft планирует разработку новой игры франшизы Assassin’s Creed под рабочим названием Assassin’s Creed Infinity. Существование проекта позже было подтверждено самой Ubisoft.

Однако в посте Ubisoft не приведено никаких подробностей, в то время как по данным Bloomberg, цитирующей неназванные источники, Infinity станет онлайн-проектом, в котором используются различные, но связанные друг с другом сеттинги.

Читать далее

Музыкальные компании требуют 200 миллионов долларов с игры Roblox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K

Американская ассоциация музыкальных издателей (NMPA) подала в суд на игровую платформу Roblox за нарушение авторских прав нескольких лейблов. Они требуют возместить ущерб в размере 200 миллионов долларов.

Читать далее

Функция быстрого перемещения в переиздании Legend of Zelda: Skyward Sword HD для Switch стоит 25 долларов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.9K

Компания Nintendo в конце июля выпустит ремастер игры The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Разработчики добавят в игру функцию быстрого перемещения. Чтобы получить к ней доступ, игрокам необходимо активировать фигурку Amiibo, которая продаётся отдельно за 25 долларов.

Читать далее

Valve запускает платный сервис расширенной статистики для Counter Strike

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.9K

В описании патча для игры Counter Strike: Global Offensive компания Valve представила сервис CS:GO 360 Stats. Сервис будет работать по подписочной модели и собирать полную статистику для соревновательных матчей.

Читать далее

Кинотеатры сети «Каро» предоставят геймерам возможность арендовать зал для видеоигр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K

Сеть кинотеатров «Каро» рассказала о возможности арендовать зал для геймеров. Руководство сети таким образом пытается снизить убытки от простоя оборудования, вызванного ограничениями из-за пандемии коронавирусной инфекции.

Читать далее

Roblox в первый день торгов на бирже превысила стоимость в 45 миллиардов долларов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K

Компания-разработчик Roblox Corporation закрыла первый день торгов с ценой одной бумаги в 69,5 долларов при начальной цене в 45 долларов. Такие результаты увеличили оценочную стоимость компании до 45 миллиардов долларов, хотя год назад аналитики приводили оценку в 4 миллиарда долларов.

Читать далее

Valve остановила работу над Artifact и перевела игру на условно-бесплатную модель

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K

Компания Valve рассказала что, работа над игрой Artifact прошла неуспешно. Разработчики не смогли привлечь необходимое число активных пользователей, и теперь работа над проектом Artifact 2.0 остановлена.

Читать далее