Как стать автором
Обновить
330.88

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Записки локализатора. Озвучка в играх

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K
Как и обещал в прошлых статьях, продолжаю серию заметок о локализации. На этот раз речь пойдет об озвучивании игр.

Во времена, когда локализация только делала свои первые шаги, о звукозаписывающих студиях с профессиональным оборудованием, звукорежиссерами и прочими прелестями, можно было только мечтать. И тем не менее на свет появлялись вполне достойные результаты которые радовали слух не только оригинальным переводом, но и достойным качеством звучания.
Путь был тернист и долог...

Аспекты локализации. Основные ошибки разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K
Как показала первая заметка, тема локализации игр волнует сердца многих. Бурные ностальгические воспоминания Хабровчан призвали к активной деятельности одного из переводчиков, можно сказать, легендарной игры «НеВерьВХудо», и, надеюсь, совместно мы сможем удовлетворить интерес читателей, и реализовать небольшой цикл статей.
Как мне кажется, будет неплохо разбить материал на два типа:
  • Записки локализатора.
    Всякие наиболее яркие истории из жизни локализаторов. (Надеюсь к этой теме подтянутся и другие люди, кто работает или работал в этой области).
  • Аспекты локализации.
    Технические детали связанные с локализацией игр и не только.

Итак, снова подниму вопрос, почему же творения «пиратской локализации» зачастую такие страшные на вид и что же мешало сделать все по-человечески.
Читать дальше →

2D игры на XNA теперь можно запускать через браузер!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
Если вы пишите 2D игры под PC, Zune и XBOX, пользуясь средствами Microsoft XNA, то у меня для вас очень приятная новость: теперь в ваши игры можно будет играть через браузер!
На Codeplex (хостинг для opensource проектов от Microsoft) появилась библиотека, которая эмулирует функции XNA на платформе Silverlight, называется она XN4SL.

image

Читать дальше →

Истории

Крупнейшая афера в истории виртуальных миров

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров114K
В виртуальном мире EVE Online была провернута грандиозная афера, в результате которой мошенник завладел игровой валютой на сумму $170.000. Вероятно, он останется безнаказанным и сможет свободно обменять украденную валюту на реальные доллары.

Афера началась с основания фиктивного межгалактического банка Eve Intergalactic Bank, который в течение четырех месяцев принимал вклады от доверчивых граждан, обещая хорошие проценты. В один прекрасный день владелец банка скрылся с суммой в 790 млрд Isk, что соответствует примерно $170 тыс. Мошенник настолько уверен в своей безнаказанности, что он даже записал на видеокамеру обращение к обманутым вкладчикам.

На сегодняшний день афера с межгалактическим банком является крупнейшей в истории многопользовательских игр.
12 ...
364