Обновить
357.01

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

THQ Nordic официально подтвердила выход ремейка Gothic

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели22K

Источник: Steam

Компания THQ Nordic подтвердила своё намерение выпустить ремейк игры Gothic, которую сделала студия Piranha Bytes. Дата релиза пока не названа.

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Источник: Blizzard

Blizzard внесла изменения в условия в свою «Политику допустимого использования пользовательских игр». В соответствии с нововведениями все права на карты, которые игроки создают в редакторах, автоматически принадлежат компании. На изменения обратили внимание игроки на официальном форуме Blizzard.
Читать дальше →

[Анонс] Global Game Jam 2020 в конце января

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Каждый год, в последние выходные января проходит ежегодный Global Game Jam.


В этом году мероприятие будет проходить с вечера пятницы (31 января) по вечер воскресенья (2 февраля) и это будут самые жаркие выходные месяца!

Global Game Jam — это мероприятие посвященное созданию игр (на тот случай, если вдруг кто-то не знает, что такое game jam). Это мероприятие проходит оффлайн, и работы принимаются только от тех, кто участвовал в мероприятии на одной из официальных площадок.
Читать дальше →

Коллекционер нашёл невыпущенную игру для приставки Atari 2600

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.4K


В руки Роба Ваненчака, игрового историка и коллекционера, попал необычный картридж для приставки Atari 2600. Название игры было незнакомым, и он связался с программистом, которая в начале 80-х разрабатывала игры для Atari.

«Нечасто появляется что-то новое и неожиданное на сцене Atari 2600, которой уже более 40 лет. Иногда коллекционеры находили такие предметы, как картридж с картинками Sears для Superman или руководство для Air Raid. Картридж, который я приобрёл, был чем-то новым. Насколько мне известно, ничего подобного в мире Atari 2600 раньше не находилось», — пишет Ваненчак.
Читать дальше →

В Call of Duty: Modern Warfare статистику убийств/смерти продают за $20

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K


Источник: u/krzaqu/Reddit

С момента запуска игры Call of Duty: Modern Warfare в октябре игроки указывали на множество недостатков. Одной из проблем, с которой столкнулись пользователи, стало отсутствие статистики убийств/смертей во время матчей. В ответ на жалобы разработчики выпустили пак, включающий в себя часы, которые показывают статистику игрока. Пак стоит $20.
Читать дальше →

Oculus Quest добавляет возможность отслеживания положения рук без использования контро́ллеров

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K

Разработчики Oculus Quest заявили о выходе на этой неделе значительного программного обновления для своего продукта. После апгрейда до версии “v12” в разделе ‘Experimental Features’ можно будет активировать фунцию отслеживания положения рук и распознавания движений пальцев, что дает возможность пользования данным VR-шлемом без помощи физических контро́ллеров.

В Steam запустили открытый бета-тест Black Mesa

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
image
Фото: steamcommunity.com

Студия Crowbar Collective начала работу над ремейком оригинальной Half-Life в 2004 году. В игру добавлена финальная часть кампании, которая отсутствовала в коммерческом релизе 2015 года. Выход Black Mesa запланирован на начало 2020 года.
Читать дальше →

Microsoft планирует выпустить бюджетный вариант Xbox нового поколения

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K
image
Фото: www.segmentnext.com

Помимо анонсированного на E3 Xbox Project Scarlett корпорация Microsoft готовит вариант консоли без привода, сообщает портал Kotaku. Приставка под рабочим названием Lockhart будет менее производительна, чем флагман, и выйдет в конце 2020 года.
Читать дальше →

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.

Игра InvaderZ генерирует врагов в стиле Space Invaders генетическим алгоритмом

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

Иллюстрация: Smithsonian Magazine

Пользователь GitHub под ником victorqriberio показал свою версию классической аркады Space Invaders. Его вариант называется InvaderZ. В нем всё так же нужно отстреливать появляющихся вверху экрана пришельцев, но каждая волна «вторженцев» уникальна. Victorqriberio использовал генетический алгоритм, который изменяет форму каждого нового пришельца.

Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Джон Кармак объявил об уходе с поста технического директора Oculus и начале работы над системой искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence или AGI).

Легендарный создатель игр Doom, Wolfenstein 3D и Quake считает появление AGI «возможным», а у него лично есть «ненулевой шанс внести свой вклад» в это чрезвычайно ценное изобретение. Исходя их таких условий, согласно логике Паскаля, он «обязан начать работу».
Читать дальше →

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6K
image
Фото: www.tradeinpost.com

Историк музея Atari Курт Вендел обнародовал 50 страниц инженерных спецификаций Atari 7800. Ранее эти документы передавались между частными лицами и впервые стали общедоступными.

В сети появились видео, подтверждающие ремастеринг игры Goldeneye 007

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K
image
Фото: www.syfy.com

Найдены видео, которые должны были выйти в 2015 году для издания Rare Reload. На одной из утекших видеозаписей разработчики Goldeneye 007 сообщают о создании ремастер версии игры для Xbox 360. В другом ролике представлен геймплей обновленной версии и ее сравнение с оригиналом.

Ближайшие события

Blizzard анонсировала Diablo IV

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели32K
image
Фото: www.slashgear.com

Blizzard Entertaiment представила геймплейный и кинематографический трейлеры Diablo IV в рамках BlizzCon 2019.

Death Stranding выйдет на ПК летом 2020

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.8K
image
Фото: www.flickr.com

Студия Kojima Productions анонсировала Death Stranding на ПК. Выход игры запланирован летом 2020 года.

Первый проект одноименной студии Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) выйдет на ПК в начале лета 2020 года, об этом сообщили разработчики в своем твиттере. Издателем игры выступит итальянская компания 505 Games.

Fortnite объявила о конце света. Пользователей вместе с картой игры затянуло в «черную дыру»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K
image

Разработчики онлайн-игры Fortnite объявили 13 октября «концом света». В рамках «The End» всех игроков и карту игры засосало в «черную дыру». На официальном Twitch-канале Fortnite транслируется изображение зияющей дыры.

Пользователи не могут начать новые матчи. Это выглядит так:



Есть и полная запись апокалипсиса.


За ним наблюдали более 4,5 млн человек на YouTube, 1,5 млн на Twich и еще 1 млн в Twitter. Разработчики, кстати, подчистили Twitter-аккаунт игры: из него удалили 12 тысяч сообщений, заменив все изображением черной дыры. То же и с Instagram. Официальный сайт игры показывает только это изображение.

Nvidia создаёт студию по ремастеру старых игр на RTX

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K


Похоже, что Quake 2 RTX будет не единственным ремастером, для которого NVIDIA будет добавлять эффекты трассировки лучей в реальном времени. Согласно списку вакансий на сайте компании, NVIDIA занялась созданием студии, которая будет специализироваться на добавлении эффектов Ray Tracing к ремастерам классических компьютерных игр.

Как следует из описания этого списка вакансий, NVIDIA запустила новую программу ремастеринга игр.

«Мы выбираем некоторые из лучших игр прошлых десятилетий и переносим их в эпоху трассировки лучей. Таким образом, мы дадим им самые современные визуальные эффекты, сохранив великолепный геймплей», — заявляется в описании к вакансии.
Читать дальше →

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.

Суд Франции обязал Steam предоставить пользователям возможность перепродажи игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K


В 2015 на Valve подала в суд французская организация потребителей под названием UFC-Que Choisir. Обвинения были многочисленны, и основным из них было отсутствие для пользователей Steam возможности перепродавать игры. Сейчас, спустя четыре года, суд Франции вынес решение в пользу обвинителя.
Читать дальше →

В эмулятор RetroArch добавили ИИ-инструмент для перевода игр на лету

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K


Многие классические видеоигры, например, японская Hunter x Hunter, доступны только на одном языке — языке страны-разработчика. Это значительно затрудняет их прохождение, если игрок не знает языка или у него нет фанатского перевода.

Ситуацию исправила версия 1.7.8 популярного эмулятора RetroArch, в которую разработчики добавили функцию AI Service. Функция использует машинное обучение для перевода текста игры на любой язык по вашему выбору. ИИ подключается к таким сервисам, как Google, чтобы идентифицировать текст на экране и перевести его на лету.
Читать дальше →

Вклад авторов