Обновить
387.62

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Oculus Quest добавляет возможность отслеживания положения рук без использования контро́ллеров

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K

Разработчики Oculus Quest заявили о выходе на этой неделе значительного программного обновления для своего продукта. После апгрейда до версии “v12” в разделе ‘Experimental Features’ можно будет активировать фунцию отслеживания положения рук и распознавания движений пальцев, что дает возможность пользования данным VR-шлемом без помощи физических контро́ллеров.

В Steam запустили открытый бета-тест Black Mesa

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
image
Фото: steamcommunity.com

Студия Crowbar Collective начала работу над ремейком оригинальной Half-Life в 2004 году. В игру добавлена финальная часть кампании, которая отсутствовала в коммерческом релизе 2015 года. Выход Black Mesa запланирован на начало 2020 года.
Читать дальше →

Microsoft планирует выпустить бюджетный вариант Xbox нового поколения

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K
image
Фото: www.segmentnext.com

Помимо анонсированного на E3 Xbox Project Scarlett корпорация Microsoft готовит вариант консоли без привода, сообщает портал Kotaku. Приставка под рабочим названием Lockhart будет менее производительна, чем флагман, и выйдет в конце 2020 года.
Читать дальше →

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.

Игра InvaderZ генерирует врагов в стиле Space Invaders генетическим алгоритмом

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

Иллюстрация: Smithsonian Magazine

Пользователь GitHub под ником victorqriberio показал свою версию классической аркады Space Invaders. Его вариант называется InvaderZ. В нем всё так же нужно отстреливать появляющихся вверху экрана пришельцев, но каждая волна «вторженцев» уникальна. Victorqriberio использовал генетический алгоритм, который изменяет форму каждого нового пришельца.

Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Джон Кармак объявил об уходе с поста технического директора Oculus и начале работы над системой искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence или AGI).

Легендарный создатель игр Doom, Wolfenstein 3D и Quake считает появление AGI «возможным», а у него лично есть «ненулевой шанс внести свой вклад» в это чрезвычайно ценное изобретение. Исходя их таких условий, согласно логике Паскаля, он «обязан начать работу».
Читать дальше →

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6K
image
Фото: www.tradeinpost.com

Историк музея Atari Курт Вендел обнародовал 50 страниц инженерных спецификаций Atari 7800. Ранее эти документы передавались между частными лицами и впервые стали общедоступными.

В сети появились видео, подтверждающие ремастеринг игры Goldeneye 007

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K
image
Фото: www.syfy.com

Найдены видео, которые должны были выйти в 2015 году для издания Rare Reload. На одной из утекших видеозаписей разработчики Goldeneye 007 сообщают о создании ремастер версии игры для Xbox 360. В другом ролике представлен геймплей обновленной версии и ее сравнение с оригиналом.

Blizzard анонсировала Diablo IV

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели32K
image
Фото: www.slashgear.com

Blizzard Entertaiment представила геймплейный и кинематографический трейлеры Diablo IV в рамках BlizzCon 2019.

Death Stranding выйдет на ПК летом 2020

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.8K
image
Фото: www.flickr.com

Студия Kojima Productions анонсировала Death Stranding на ПК. Выход игры запланирован летом 2020 года.

Первый проект одноименной студии Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) выйдет на ПК в начале лета 2020 года, об этом сообщили разработчики в своем твиттере. Издателем игры выступит итальянская компания 505 Games.

Fortnite объявила о конце света. Пользователей вместе с картой игры затянуло в «черную дыру»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K
image

Разработчики онлайн-игры Fortnite объявили 13 октября «концом света». В рамках «The End» всех игроков и карту игры засосало в «черную дыру». На официальном Twitch-канале Fortnite транслируется изображение зияющей дыры.

Пользователи не могут начать новые матчи. Это выглядит так:



Есть и полная запись апокалипсиса.


За ним наблюдали более 4,5 млн человек на YouTube, 1,5 млн на Twich и еще 1 млн в Twitter. Разработчики, кстати, подчистили Twitter-аккаунт игры: из него удалили 12 тысяч сообщений, заменив все изображением черной дыры. То же и с Instagram. Официальный сайт игры показывает только это изображение.

Nvidia создаёт студию по ремастеру старых игр на RTX

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K


Похоже, что Quake 2 RTX будет не единственным ремастером, для которого NVIDIA будет добавлять эффекты трассировки лучей в реальном времени. Согласно списку вакансий на сайте компании, NVIDIA занялась созданием студии, которая будет специализироваться на добавлении эффектов Ray Tracing к ремастерам классических компьютерных игр.

Как следует из описания этого списка вакансий, NVIDIA запустила новую программу ремастеринга игр.

«Мы выбираем некоторые из лучших игр прошлых десятилетий и переносим их в эпоху трассировки лучей. Таким образом, мы дадим им самые современные визуальные эффекты, сохранив великолепный геймплей», — заявляется в описании к вакансии.
Читать дальше →

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.

Ближайшие события

Суд Франции обязал Steam предоставить пользователям возможность перепродажи игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K


В 2015 на Valve подала в суд французская организация потребителей под названием UFC-Que Choisir. Обвинения были многочисленны, и основным из них было отсутствие для пользователей Steam возможности перепродавать игры. Сейчас, спустя четыре года, суд Франции вынес решение в пользу обвинителя.
Читать дальше →

В эмулятор RetroArch добавили ИИ-инструмент для перевода игр на лету

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6K


Многие классические видеоигры, например, японская Hunter x Hunter, доступны только на одном языке — языке страны-разработчика. Это значительно затрудняет их прохождение, если игрок не знает языка или у него нет фанатского перевода.

Ситуацию исправила версия 1.7.8 популярного эмулятора RetroArch, в которую разработчики добавили функцию AI Service. Функция использует машинное обучение для перевода текста игры на любой язык по вашему выбору. ИИ подключается к таким сервисам, как Google, чтобы идентифицировать текст на экране и перевести его на лету.
Читать дальше →

Графика Minecraft будет более реалистичной благодаря поддержке трассировки лучей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K


Источник: Nvidia

Minecraft вскоре будет поддерживать трассировку лучей. Благодаря этому игра будет выглядеть более реалистично. Анонс соответствующего обновления сделали Microsoft и NVIDIA на выставке Gamescom в Кёльне. Правда, обновление будет доступно только владельцам видеокарт Nvidia RTX.

Видеокарты RTX используют трассировку лучей — один из методов геометрической оптики — чтобы повысить качество визуальных эффектов. Благодаря этому методу тень, свет и цвет будут реалистичнее.
Читать дальше →

Epic Games финансово поддержит Blender Foundation

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.1K


Компания Epic Games выделит грант в размере $1,2 млн некоммерческой организации Blender Foundation, которая занимается разработкой свободного и бесплатного набора программ для 3D-графики Blender.

Blender включает в себя средства моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки, монтажа видео со звуком и так далее. Распространяется под лицензией GPL.
Читать дальше →

Игрок потратил 10 лет на изучение всех уголков EVE Online

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели57K
EVE Online уникальна среди космических игр — не только своей сложностью, но и структурой. Галактика Новый Эдем состоит из почти 8000 звездных систем, каждая размещена на виртуальном небосводе создателями из CCP Games. Некоторые легко найти, а другие скрыты.

Немногие игроки на самом деле посетили все известные звёздные системы. Ещё меньше людей посетили тысячи других, скрытых от глаз. Но только один человек посетил их все, не потеряв ни одного корабля. Это удивительное путешествие заняло десять лет, пишет Polygon.

Портрет Кати Сэ выполнен игроком Mynxee, бывшим членом избираемого сообществом Совета звёздного управления. Изображение: Mynxee
Читать дальше →

Легендарная игра MS Flight Simulator возвращается спустя 12 лет

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K


Microsoft Flight Simulator — игра, которая внесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая длительная игровая серия (выпускалась с 1982 года) и которая безвременно скончалась в 2007 году. Фанатам оставалось с грустью запускать старые версии, паря над уже знакомыми городами и снежными вершинами. Но теперь он возвращается! Авиасимулятор стал одной из лучших новинок на игровой выставке E3.

Новая версия выйдет в 2020 году (как скачать техническую альфу и поиграть раньше, см. под катом). И она будет поддерживать сторонний контент!
Читать дальше →

Редактор Unity теперь официально поддерживает Linux

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K

Редактор популярного игрового движка Unity для Linux уже можно скачать с официального сайта. Он доступен в тестовом режиме с версии 2019.1 для всех типов лицензий: Personal, Plus и Pro. Полная поддержка начнётся с версии 2019.3, а пока разработчики просили не стесняться и оставлять отзывы на отдельном форуме.
Читать дальше →

Вклад авторов