Обновить
64K+

Git *

Система управления версиями файлов

23,63
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Использование git pw клиента для patchwork

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.4K

При bleeding edge разработке или просто в рамках экспериментов, приходиться добавлять патчи прямиком из maillists.

Скачивать серию вручную и сохранять в mbox можно действительно озвереть, даже не смотря на то, что можно спокойно выделить патчи (например в mutt) по одному и сохранить всю пачку (ключевое слово здесь спокойно).

Тем у кого горит, предлагаю воспользоваться git-pw.

Читать далее

Git. Коротко о главном

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели90K

Привет, Хабр!

Сегодня я хочу кратко изложить, что такое Git и с чем его едят. Данный материал предназначен для тех, кто плохо знаком с системами контроля версий и только начал делать первые шаги в этом направлении.

Читать далее

Введение в Git за 5 минут

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели22K

Git - распределенная система управления версиями. Эта технология редко встречается в любительской практике или учебе, но наличие пометки о владении ею, хотя бы на базовом уровне, в резюме джуна является мощным аргументом в его пользу.

Сразу оговорюсь: на Хабре уже имеется статья и она максимально полная, в связи с чем длинная. Я же постараюсь изложить самые основы в максимально коротком формате.

Читать далее

Развёртывание в Kubernetes из GitLab

Время на прочтение31 мин
Охват и читатели52K

Развёртывание в Kubernetes из GitLab


Развёртывание в Kubernetes из GitLab


Это продолжение предыдущего туториала про командную разработку с использованием GitLab. Фокус предыдущей статьи был на организации непрерывной поставки в работе команды. В этой статье мы уделим основное внимание именно практическим действиям необходимым для развёртывания из GitLab в Kubernetes.


А именно мы возьмём максимально простое но достаточно содержательное приложение на React.js, докеризуем его, затем развернём в Kubernetes локально при помощи Docker Desktop. После этого развернём его уже на Google Cloud Platform (GCP), и завершим разработкой CI/CD конвейера в GitLab для публикации нашего приложения в Google Kubernetes Engine.


Желательны но необязательны базовые знания


  • Docker;
  • Kubernetes;
  • Git;
  • Node.js;
  • React;
  • Bash.

В дальнейшем мы сделаем следующее.


  • ? Познакомимся c нашим приложением, обсудим из чего оно состоит.
  • ? Докеризуем наше приложение.
  • ☸️ Развернём наше приложение в Kubernetes локально на Docker Desktop.
  • ☁️ Обсудим особенности GCP и как нужно изменить наше приложение, а затем ещё раз развернём наше приложение в Kubernetes но уже в GCP.
  • ? Завершим наш туториал созданием конвейера для развертывания приложения в GCP при помощи GitLab.

Разные этапы от докеризации до Kubernetes на Google Cloud Platform

Читать дальше →

GitFlic: нас обвинили в «распиле» — мы не поняли почему, но посмеялись

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Здравствуй, читатель!

"...Российский GitHub..." - за такую фразу в заголовке на Habr'e однажды зацепился мой взгляд. С предвкушением я нырнул под кат и... Увы, обнаружил лишь поверхностный обзор, щедро сдобренный издёвкой и скриншотами. Но, согласитесь, ведь не каждый день на горизонте событий возникает что-то IT-шное с припиской "российский", посему любопытство грубо вытолкало меня из раковины интроверта и заставило обратиться напрямую к наиболее надежному источнику - команде сервиса GitFlic.

Читать далее

Как стать web-разработчиком на Python за полгода: конкретный план действий

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели88K

Всем привет! Меня зовут Евгений Степанов, и я Python Full Stack-Developer в компании PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, что нужно сделать, чтобы за полгода стать Python backend-разработчиком. После прочтения данной публикации у вас будет чёткий план, который останется только реализовать. Поехали!

Читать далее

Отрабатываем Git hooks на автоматизации commit message

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели64K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу о Git hooks и о том, как они могут помочь с некоторыми насущными кейсами организации создания commit’ов и commit message. Пост основан на реальном опыте из моей практики: как я упрощал то, что всем надоело делать руками. Я уверен, что хуки могут оказаться полезны почти каждому разработчику. Ведь все мы пишем в сообщении коммита чуть больше, чем «fixed what was broken», верно?

Меня зовут Роман Горбатенко, я Java-разработчик в компании DINS, на момент написания текста тружусь в команде Contact Center. Занимаюсь разработкой больше 3-х лет и прошел путь от личинки стажера до middle разработчика. Считаю Git одним из самых полезных инструментов разработчика. Многие не используют его возможности на полную, возможно, мне удастся это немного исправить.

Узнать больше о Git hooks

Освоение GitHub на примере Unity проекта. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели45K

В публикации представлен туториал для начинающих Unity разработчиков, которые хотят научиться использовать GitHub в своих проектах.

Читать далее

Автоматическая генерация лога изменений проекта с помощью GitLab

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K

В этой небольшой статье поговорим о том, что такое лог изменений проекта, зачем он нужен и как можно автоматизировать его генерацию с помощью GitLab.

Читать далее

CI/CD для UnrealEngine в связке с Gitlab

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

Попробовав разные Source Control в связке с UE (Gitlab,SVN,Perforce) на текущий момент, для себя я нашел два лидера:

1) SVN - Очень легко настраивается сервер и подключение к нему, но "Checksum mismatch", выводит из себя до безумства;

2) Gitlab- Для использования на своем сервере, нужно иметь машину с линуксом (у меня mint), некоторое время и терпение на установку сервера и все, мы счастливые обладатели бесплатного сервера гитлаб. Дальше настраиваем подключение через SourceTree и используем;

Еще одной прелестью Gitlab, я бы назвал встроенный инструмент для CI/CD, который весьма легко настраивается и позволяет по одному нажатию кнопки: Билдить свет, паковать игру, заливать ее в стим, отправлять сообщение в дискорд и т.д, всего лишь нужен сервер с установленным UE. О настройке CI под Windows, я и расскажу.

Читать далее

Ближайшие события

Опыт миграции из Gitea в GitLab. Сложно, но успешно

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели29K

В мире существует множество различных систем для хранения кода. Различаются они как протоколом работы: Git, Mercurial, Bazaar, — так и форматом работы (cloud, self-hosted). Но есть и другой важный параметр: степень интеграции с сопутствующим инструментарием: issue tracker, CI/CD, wiki и т.д. Так сложилось, что мы в компании предпочитаем GitLab (вариант on-premise) и по умолчанию, если клиент не против, предлагаем ему это решение. В статье я расскажу про миграцию из Gitea c Jenkins в GitLab и о том, с какими сложностями пришлось столкнуться, а заодно поделюсь Python-скриптами, которые пригодились для успеха этого мероприятия.

Читать далее

Git Submodule иногда ломаются, как их починить?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K

Наверняка если вы начали читать эту статью, то знаете, что такое git и для чего он нужен. НО не все используют такую интересную функциональность в git как submodules.

Это дает возможность прицепить к вашему проекту другие проекты и переиспользовать их в вашем. Для примера рассмотрим такую историю.

Есть репозиторий, в котором содержится groovy скрипт, который решает задачу по извлечению из системы хранения чувствительных данных Vault.

восстановить git submodule

MATLAB + Git: как управлять изменениями скриптов и моделей Simulink без бардака и боли

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Мне очень досадно наблюдать, как суровые инженеры, которые программируют микроконтроллеры для самонаводящихся ракет, не могут настроить систему контроля версий, чтобы работать комфортно, эффективно и командно.

Я хочу показать инженерам, как можно без боли контролировать изменения скриптов MATLAB и моделей Simulink, попытаюсь донести матлаберам, не знакомым с системой контроля версий (а таких большинство), что для вас это необходимый инструмент на каждый день.

Читать далее

Автоматическое управление номером версии c помощью Azure DevOps

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

В этой статье я расскажу, как мы организовали последовательное автоматическое увеличение номера версии приложения при выполнении коммита в ветку main с помощью Azure DevOps Pipeline.

Мы делаем этого для того, чтобы все пользователи и разработчики могли видеть, какая именно версия продукта развернута в той или иной среде.

Читать далее

Как управлять Kubernetes кластерами с помощью Flux, Helm Operator и Git submodules

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Kubernetes используют так или иначе сейчас примерно все, но и задачи решаются совсем разные. Я расскажу про наши требования и разработанные под них решения для управления множеством кластеров. По теме GitOps не так много статей и обсуждений на Хабре, в отличие от англоязычных источников, поэтому будет интересно и услышать мнение тех, кто применял подход на своей практике.

Читать далее

Как мы переезжали на новую версию GitLab и внедряли LFS. А потом чинили бэкапы

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Исторически мы использовали GitLab 8, который работал на хосте Mac на VirtualBox. Потом конфигурация перестала устраивать, поэтому в локальной сети завели отдельную полноценную Ubuntu-машину. Заодно и GitLab обновили до версии 11.2.1-ee.

Ставили все по официальному гайду. При установке postfix возникли ошибки из-за цифры в имени хоста (решилось переименованием), в остальном сложностей не было. Зато они появились позже: гит-машине перестало хватать памяти на объекты, мы подключили LFS и решили проблему, но потом сломались бэкапы. В общем, было весело. О том, как все это чинили — рассказал под катом.

Читать далее