![image](https://habrastorage.org/webt/p9/2f/hw/p92fhwlfahzagt8w9wzxpfclgzw.png)
Статья про тестирование взаимодействия с БД в CI. Я видел несколько решений использующих docker и testcontainers, но у меня есть своё и им я хочу поделиться.
Система автоматизации сборки Java-проектов
Для Scala проектов довольно распространённым является предоставление бинарных артефактов скомпилированных под несколько версий Scala компилятора. Как правило для целей создания нескольких версий одного артефакта в сообществе принято использовать SBT, где эта возможность есть прямо из коробки и настраивается в пару строк. Но что если мы хотим заморочится и создать билд для кросс компиляции не используя SBT?
Для одного из своих Java проектов я решил создать Scala фасад. Исторически весь проект собирается с помощью Gradle, и фасад было решено добавить в этот же самый проект в качестве сабмодуля. Gradle в целом может компилировать Scala модули с той лишь оговоркой что никакой кросс компиляции в поддержке не заявлено. Есть открытый тикет 2017 года и пара плагинов (1, 2), которые обещают добавить эту возможность в ваш проект, но с ними есть проблемы, как правило связанные с публикацией артефактов. И больше в целом ничего нет. Я решил проверить, как сложно на самом деле сконфирурировать билд для кросс компиляции без специальных плагинов и СМС.
При работе над Android-проектом, представляющий собой платформу для создания приложений для просмотра видео-контента, возникла необходимость динамического конфигурирования product flavors с выносом информации о signing configs во внешний файл. Подробности под катом.
В процессе разработки CUBA мы применяли все три основных инструмента сборки — начали с Ant, потом перешли на Maven на короткое время, а сейчас используем Gradle и, похоже, что в ближайшее время останемся с ним.
Не так давно вышел Gradle 5.0. В этой версии появилось большое количество новых возможностей, которые помогут разработчикам писать более сложные сценарии и собирать свои проекты ещё быстрее и безболезненнее.
От переводчика: мы активно работаем над переводом платформы на рельсы Java 11 и думаем над тем, как эффективно разрабатывать Java библиотеки (такие как YARG) с учётом особенностей Java 8 / 11 так, чтобы не пришлось делать отдельные ветки и релизы. Одно из возможных решений — multi-release JAR, но и тут не всё гладко.
Java 9 включает новую опцию Java-рантайма под названием multi-release JARs. Это, возможно, одно из самых противоречивых нововведений в платформе. TL;DR: мы считаем это кривым решением серьезной проблемы. В этом посте мы объясним, почему мы так думаем, а также расскажем, как вам собрать такой JAR, если вам сильно хочется.
Multi-release JARs, или MR JARs, — это новая функция платформы Java, появившаяся в JDK 9. Здесь мы подробно расскажем о значительных рисках, связанных с использованием этой технологии, и о том, как можно создавать multi-release JARs с помощью Gradle, если вы ещё хотите.
По сути, multi-release JAR — это Java-архив, включающий несколько вариантов одного класса для работы с разными версиями среды исполнения. Например, если вы работаете в JDK 8, среда Java будет использовать версию класса для JDK 8, а если в Java 9, используется версия для Java 9. Аналогично, если версия создана для будущего выпуска Java 10, рантайм использует эту версию вместо версии для Java 9 или версии по умолчанию (Java 8).
Под катом разбираемся в устройстве нового формата JAR и выясняем нужно ли это всё.
При разработке Android приложений наступают моменты, когда те или иные части кода можно вынести в виде библиотек, чтобы можно было переиспользовать их в разных проектах:
Чаще всего все проблемы были решены задолго до нас, но в нашем случае нужно было вынести часть слоя бизнес-логики и фактически весь слой, отвечающий за данные в 3 наших основных продукта объединенной компании Колёса Крыша Маркет. Все наши продукты – классифайды про автомобили, недвижимость и прочие товары. Поэтому нами, разработчиками, было решили написать одно решение для всех продуктов компании. К тому же, это облегчило нашу работу.
TLTD
Детали и результат под катом.
Интересная заметка от Madis Pink в блоге ZeroTurnaround RebelLabs. Если кто-то вас разбудит посреди ночи и спросит: «какую фичу в Gradle должен знать каждый?» — с уверенностью отвечай, что это buildSrc
. Это особый магический Gradle-проект внутри твоего репозитория, доступный всем файлам build.gradle
в виде библиотеки.
Описанный далее подход позволяет писать код на удобном тебе JVM-языке, и результат использовать прямо в своих сборочных скриптах. Как бонус, можно покрыть юнит-тестами особо хитрые моменты в этих скриптах. Добро пожаловать под кат!
Последние годы стала очень популярна тема микросервисов. Я не попадал на проекты с микросервисами, поэтому мне, естественно, захотелось ближе познакомиться с такой концепцией архитектуры.
Ранее у меня был домашний проект (хотя скорее даже его прототип), который было решено переписать на микросервисы. Проект представлял собой попытку сделать обучающую Java игру. То есть у игрока есть поле, на этом поле он может управлять каким-то юнитом с помощью кода. Пишет код, отправляет на сервер, там он выполняется и возвращает результат, который отображается пользователю.
Всё это было реализовано в виде прототипа — были пользователи, один урок и одна задача для него, возможность отправить код, который компилировался и исполнялся. Кое-какой фронтенд, но в статье о нём речи не будет. Технологии — Spring Boot, Spring Data, Gradle.
В статье будет реализован такой же прототип, но уже на микросервисах. Реализация будет наиболее простым путём (точнее наиболее простым, из известных мне). Реализация будет доступна любому, кто знаком со Spring.