Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
69.63

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №320 (18 — 24 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Веб-компоненты. Часть 3: html шаблоны и импорты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Вступление

Приветствую коллеги. Данная статья является третьей и последней статьей в серии статей о веб-компонентах.Первые две статьи доступны по ссылкам:


Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы
Веб-компоненты. Часть 2: Теневой DOM

В данной статье речь пойдет о <template> элементе а также об HTML импортах.


Читать дальше →

Исчезающие фреймворки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K
Этот пятничный пост посвящен переводу интересной статьи, вышедшей вчера на Medium. Решил осваивать для себя новый жанр переводов, поэтому прошу сильно не пинать, если где-то что-то не так. А по возможности даже уведомлять об ошибках и опечатках в личку.

Спасибо и хорошего прочтения!

Читать дальше →

Создание шаблонов в IDE от Jetbrains

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K

Вступление


Сегодня я хочу привести небольшой обзор-туториал темплейтов в ИСР от Jetbrains. Приведенные ниже примеры будут реализованы на Java в Intellij IDEA, но механизм создания одинаков и для других языков и продуктов компании. Думаю все программирующие в данной IDE пользовались встроенными шаблонами. Например когда вы пишете fori, нажимаете TAB или ENTER и у вас появляется цикл for в котором нужно указать имя переменной и условие, а остальной код генерируется за вас.

for (int i = 0; i < ; i++) {   
                               
}    

Или же знакомый всем java-программистам sout -> System.out.println(). Так вот, в Intellij есть поддержка создания своих шаблонов кода. На удивление не нашёл практически никакой инфы на русском и довольно мало на английском(благо есть неплохая документация) когда наткнулся на эту фичу, хотя это сильно ускоряет и помогает в разработке. И сейчас когда дошли руки решил написать небольшую статью об этом. Возможно опытным программистам она мало чем поможет, они и сами смогут разобраться во всём или же уже давно это юзают, но для всех остальных считаю вполне подойдёт. Итак приступим.
Читать дальше →

Box-shadows.css

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K
image

Всем привет!

В современном дизайне, при создании сайтов и приложений, многие разработчики применяют эффект глубины и объема, нередко обращаясь к таким css свойствам как box-shadow и drop-shadow. Некоторые считают, что в 2018 году это тренд. И действительно, немало как иностранных, так и российских сайтов, которые в 2018 году стали чаще применять тени.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №319 (11 — 17 июня 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №318 (4 — 10 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Обучающая игра за неделю или попытка таймкиллера по английскому

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K
Я провел в играх сотни часов по статистике Стима, и тысячи, если считать на всех платформах. Но что меня поразило, так это соотношение времени в некоторых случаях. На прохождение великолепного Bioshock Infinite у меня ушло 8.5 часов, но на Sacura Clicker — на 12 минут больше. На Clicker Heroes — больше сорока часов, почти столько же, как на Torchlight 2. Фокус в том, что я помнил и хорошо представлял затраты времени на большие игры. Но маленькие игрушки совершенно не отложились в памяти, они украли мое время незаметно, растаскивая по пять-десять минут в течение недель и месяцев.

Когда я осознал это, то подумал, что было бы неплохо прикрутить к этой балерине турбину. То есть сделать полезный таймкиллер — простенькую игру, которая будет не воровать, а инвестировать мое время по пять-десять минут. К примеру, в словарный запас по английскому.


Читать дальше →

JSFiddle — новая версия

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Привет!

Сегодня, я хочу поговорить об одном полезном инструменте — jsfiddle. Сейчас мало кто из разработчиков не знает о его существовании, поскольку jsfiddle очень прост в использовании и достаточно функционален. Но, возможно, кто-то из вас откроет для себя что-то новое, прочитав эту статью. Давайте знакомиться.
jsFiddle — одна из самых популярных сред веб-разработки (работающая в веб-браузере), позволяющая редактировать и запускать код, написанный на HTML, JavaScript и CSS, который будет называться «фиддлом». Есть возможность использовать библиотеки для JavaScript, такие как jQuery.

Одно из популярных применений jsFiddle — вставка фрагмента кода в блоги, возможность делиться кодом через социальные сети и совместная работа над кодом.
Читать дальше →

Коллекция css теней Box-shadows.css

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Привет всем!

Наверняка, некоторые из вас замечали, что на разных сайтах используются практически однотипные тени в блоках, панелях навигации и прочих контейнерах, плюс — минус пара пикселей в сторону прозрачности. Я проанализировал ряд популярных сайтов, как наших, так и зарубежных, и попытался собрать максимально приближенные параметры используемых теней в одну большую коллекцию, или библиотеку. Кому как удобнее. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.

image

Основная цель проекта — облегчить работу начинающим веб-дизайнерам и разработчикам в создании приятного и современного дизайна. Возможно и опытные дизайнеры почерпнут для себя что-нибудь интересное из этой разработки.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №317 (28 мая — 3 июня 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №316 (21 — 27 мая 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №315 (14 — 20 мая 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Ближайшие события

Программа Frontend Conf для тех, у кого нет маховика времени

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K
Треть всех докладов на грядущем РИТ++ будет связана с клиентской разработкой, а это почти 40 штук. Естественно, они пойдут в два параллельных специализированных потоках, а наиболее применимые для широкой аудитории — в главном зале. И вот тут бы и пригодился маховик времени, но похоже, что вместо этого придется решать серьезную задачу максимизации полезности.

Критерии, естественно, у всех свои, поэтому мы, конечно, не предложим вам готового решения. Но, во-первых, мы стараемся сформировать расписание так, чтобы всегда была возможность для маневра, во-вторых, приготовили краткий гид по докладам.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №314 (7 — 13 мая 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Справа налево. Что такое dir=rtl и как приручить арабский язык

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K


Привет, Хабр. Мы недавно перевели на арабский язык 2ГИС Онлайн, и хотим поделиться своим опытом адаптации интерфейса под RTL (right-to-left). Это будет актуально и для иврита, и для персидского языка.


Я разделю этот опыт на две статьи — теоретическую и практическую. Сегодня — больше про теорию. Я расскажу, зачем нам понадобилось переворачивать весь интерфейс, что для разработчика интерфейсов значит фраза «сделать арабскую версию» и как справиться с арабским языком, смешанным с английским. Особое внимание уделю алгоритму, по которому строится отображение текста смешанной направленности — unicode bidirectional algorithm.

Дальше читать

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №313 (30 апреля — 6 мая 2018)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Создание сайта на Delphi, или Как использовать uniGUI по-минимуму

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
uniGUI – это библиотека, позволяющая создавать веб-приложения в классической Delphi-манере, посредством визуальных компонентов, причём, что является немаловажным, в большинстве случаев она полностью скрывает от разработчика всю клиентскую (браузерную) «кухню»: не требуется знать ни HTML, ни CSS, ни JavaScript, а вся разработка ведётся лишь на одном языке – Delphi.

Если смотреть на картину издалека, то вырисовываются 3 сценария использования библиотеки:

  1. Наиболее благоприятный, для которого она в целом и создавалась, когда описанная сильная, радужная сторона uniGUI проявляет себя в полной мере – перенос (полный или частичный – неважно) настольных приложений в веб, что возможно проделать быстро, привычным способом и с высоким качеством только в случаях, когда поставляемые с библиотекой компоненты сразу обеспечивают требуемый функционал – к примеру, фильтрацию и сортировку по столбцам таблицы.
  2. Очень похож на первый и в какой-то мере вытекает из него, с тем лишь отличием, что штатный набор компонентов не покрывает все необходимые по ТЗ возможности; если снова взять для примера таблицу, то таким требованием может стать многоуровневая группировка строк по произвольным столбцам. Если удастся найти сторонние решения с нужными возможностями, то сценарий сводится к первому, а если нет, то потребуется самостоятельная доработка, что уже весьма нетривиально, т. к. здесь не обойтись не просто без знаний JavaScript, а ещё и глубокого владения фреймворком Ext JS, на основе которого работает браузерная сторона uniGUI.
  3. Последний сценарий может показаться странным и даже чужеродным для тех, кто применял на практике в основном первый, – речь об отказе от всей богатой палитры визуальных компонентов и разработке клиентской части веб-приложения исключительно с использованием родной для неё триады – HTML, CSS и JavaScript. Данная статья покажет, в каких случаях подобное допустимо, а также продемонстрирует способ реализовать задуманное.
Читать дальше →

LAppS сервер приложений для микросервисной архитектуры

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.9K

image


Предыстория


20-го декабря прошлого года я ушёл в отпуск, на целых 2 недели. Чем заняться в отпуске? Правильно, — кодом. Кодом, которым некогда заниматься в рабочее время. Последние несколько лет мне кодить приходилось очень мало. Руки стосковались. Какой код пишут в отпуске? Не знаю как вы, а я пишу велосипеды. Зачем? Причин может быть много, но основная, — мне интересно. Я люблю C++ и Lua. Я ещё и bash и awk люблю. Не закидывайте камнями, это личное, так получилось. JavaScript я не очень люблю (хотя последние 2 года если что-то и кодил то на JS), и это тоже личное.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №312 (23 — 29 апреля 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →