Обновить
128K+

Обработка изображений *

Работаем с фото и видео

61,48
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Обработка цифровых снимков в ДЗЗ (дистанционном зондировании земли)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели50K
На Хабре было немало статей про использование различных методов обработки изображений, включая классификацию данных, фильтрацию. Многие из этих подходов применяются и в дистанционном зондировании при обработке цифровых изображений Земли.

От момента, как снимок получен со спутника, до возможности его анализировать должен пройти целый цикл процедур по приведению его в вид, удобный для получения и последующего анализа визуальной информации.
Тех, кому интересен сам процесс, прошу под кат (трафик):
Читать дальше →

Нестандартное применение IT в быту: парсинг, перцептивный хеш, сравнение изображений = оптимизация расходов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели43K
В этой статье хочу поделиться интересной историей, о необычном решении одной интересной задачи, которая попалась мне год назад. Всё описанное в статье делалось, прежде всего, «just for fun» и из чистого академического интереса…
Дело было год назад, как раз было свободное время и желание сделать что-нибудь полезное. Явно был некоторый интеллектуальный голод и острая нехватка чего-нибудь нового, какой-нибудь интересной задачи… Отсюда и попытки прилепить велосипед даже туда, куда он вообще не требовался… Собственно, таковым велосипедом и является всё нижеописанное…

1. Задача


На одном торгово-закупочном предприятии, достаточно остро стоял вопрос оптимизации закупок. У предприятия было несколько десятков основных поставщиков, но при этом у многих поставщиков пересечение товаров достигало 20-30%, а цены у всех разные. К сожалению, большинство товаров закупалось «по старой памяти», например привыкли, что товары группы A поставляет поставщик X, а товары группы Б поставщик Y, хотя если отбирать товары не группами, а штучно, то можно не слабо экономить. Для наглядности, покажу на примере:
Читать дальше →

Пространственно-временная обработка изображений на GPU

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели29K
Не так уж и давно стало популярным использовать видеокарты для вычислений. В один прекрасный день, несколько лет назад и я взглянул на новую, тогда, технологию CUDA. В руках была хорошая карточка по тем временам GTX8800, да и задачки для распараллеливания тоже были.
Кто работал с GPU, знает про объединение запросов, конфликт банков и как с этим бороться, а если не работал, то можно найти несколько полезных статей по основам программирования на CUDA[1]. Карта GTX8800, в некотором смысле, была хороша тем, что была одной из первых и поддерживала только первые версии CUDA, поэтому на ней было четко заметно, когда есть конфликты банков или запросы в глобальную память не объединяются, потому что время в этом случае увеличивалось в разы. Все это помогало лучше понять все правила работы с картой и писать нормальный код.
В новые модели добавляют все больше и больше функциональности, что облегчает и ускорят разработку. Появились атомарные операции, кеш, динамический параллелизм и т.д.
В посте я расскажу про пространственно-временную фильтрацию изображений и реализацию для compute capability = 1.0, и как можно ускорить получившийся результат за счет новых возможностей.
Временная фильтрация может пригодиться при наблюдении за спутниками или в прочих ситуациях фильтрации, когда требуется точное подавление фона.

Читать дальше →

Forth и шейдеры

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K
Речь у нас пойдёт о поэзии. Минимализм языка программирования Forth и красота образов демосцены подтолкнули программиста Брэда Нельсона к идее Forth Haiku. Подражая японским хайку, Брэд писал свои первые программы из трёх строк, состояли они из пяти, семи, и снова пяти слов. Но в отличии от традиционного японского жанра, поэзия на языке Forth порождала картины не в воображении читателя, а зримо, на экране компьютера. Эта затея могла бы остаться причудой одинокого фаната компьютерного ретро (Forth прочно ассоциируется со старыми добрыми семидесятыми), если бы Брэд не воплотил её на самой что ни на есть современной платформе (WebGL) и не сделал бы онлайн-редактор общедоступным.

Вот пример кода Forth Haiku и изображение, которое этот код создаёт: «Light Drop» by Brad Nelson.

: iii x y z*
Sin ; x 5 * x y
- iii exp y iii

Light Drop by BradN

Впереди нас ждут немало удивительных (в том числе и «живых») картин, но сперва — немного теории.
Читать дальше →

Мозг обрабатывает изображения за 13 миллисекунд

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели74K


Нейробиологи из Массачусетского технологического института установили минимальное время, в течение которого человеку нужно показывать изображение, чтобы мозг сумел его обработать. Показатель равен 13 миллисекундам. Это значительно меньше, чем предполагалось. Раньше учёные оценивали время обработки информации примерно в 100 миллисекунд.

Во время эксперимента испытуемым предлагалось сигнализировать, если они увидят определённый тип картинки, такой как «пикник» или «улыбающаяся пара», при этом им демонстрировали серию из 6 или 12 изображений с промежутком 13-80 миллисекунд. На иллюстрации выше показан образец такой последовательности кадров.
Читать дальше →

Пару слов о распознавании образов

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели320K
Давно хотел написать общую статью, содержащую в себе самые основы Image Recognition, некий гайд по базовым методам, рассказывающий, когда их применять, какие задачи они решают, что возможно сделать вечером на коленке, а о чём лучше и не думать, не имея команды человек в 20.
image

Какие-то статьи по Optical Recognition я пишу давненько, так что пару раз в месяц мне пишут различные люди с вопросами по этой тематике. Иногда создаётся ощущение, что живёшь с ними в разных мирах. С одной стороны понимаешь, что человек скорее всего профессионал в смежной теме, но в методах оптического распознавания знает очень мало. И самое обидное, что он пытается применить метод из близрасположенной области знаний, который логичен, но в Image Recognition полностью не работает, но не понимает этого и сильно обижается, если ему начать рассказывать что-нибудь с самых основ. А учитывая, что рассказывать с основ — много времени, которого часто нет, становится всё ещё печальнее.
Распознать

В Photoshop добавили поддержку 3D-печати и Perspective Warp

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K


Компания Adobe сегодня сообщила о большом обновлении графического редактора Photoshop CC. Главное изменение — это поддержка 3D-печати. Нужно отметить и анонс потрясающего нового режима перспективной деформации фотографий (Perspective Warp).
Читать дальше →

Программу NameTag для распознавания лиц правозащитники назвали «жуткой»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели167K


Новое приложение для смартфонов NameTag позволит проверить любого прохожего в социальных сетях и на сайтах знакомств. Увидели девушку в баре, навели камеру — и узнали имя и фамилию, возраст и где учится. Ещё удобнее, если у вас очки Google Glass, тогда проверять профили ещё проще.
Читать дальше →

Pngquant — библиотека и утилита командной строки для сжатия png с потерями

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K
Вышла новая версия (2.0.1) утилиты.

Утилита позволяет преобразовывать png с 24 и 32 битами на пиксель в png с палитрой (8 бит).

Разработчики утверждают, что утилита в некоторых случаях позволяет уменьшить размер файла аж на 70% от исходного, сохраняя при этом альфа прозрачность (при этом утверждают, что прозрачность обрабатывается в IE6 лучше, чем у 24-битных png — не то, чтобы это всерьёз кого-то заботило...).

Особенности:

— создание новой палитры с использованием алгоритмов векторного квантования
— уникальный дизеринг, добавляющий к картинкам меньше шума, чем стандартный алгоритм Флойда-Стейнберга
— легко интегрируется со скриптам и gui (ну ещё бы, это же командная строка)
— есть ускоренный режим работы, для обработки большого кол-ва изображений

Давайте проверим. Под катом — картинки (сюрприз), i.e. — трафик.
Читать дальше →

GPU NVIDIA позволят проводить операции на работающем сердце

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели28K
Скоро для операции на сердце — не будет нужды его останавливать и вскрывать грудную клетку пациента. Операцию будет производить хирург с помощью манипуляторов, подведенных к сердцу через небольшие проколы в груди пациента. Микрокамеры в реальном времени оцифровывают бьющееся сердце, строя его трёхмерную модель, а специальные алгоритмы предсказывают следующее положение области интереса сердца, и манипулятор следует вслед за ней — хирург работает в сопровождающей системе координат, в которой сердце неподвижно. Такой огромный поток данных невозможно обработать на обычных процессорах, но по словам разработчиков — производительности видеокарт хватает для обеспечения нужной скорости обработки информации.

Камера Эйнштейна: как один фотограф изображает время

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели170K
Адам Мадьяр — компьютерный гик, бросивший университет, фотограф-самоучка, Руб Голдберг высоких технологий, путешественник по миру и художник-концептуалист с растущим мировым признанием. Но никто не мог предположить, что он может быть еще и террористом, до того утра, пока он не спустился на станцию метро Юнион-Сквер в Нью-Йорке.

В то время Мадьяр был погружен в долговременный проект на стыке технологий и искусства под названием Stainless («Безупречные»), создавая изображения высокого разрешения из проезжающих поездов и пассажиров, используя сложное, написанное им самим программное обеспечение и доработанную промышленную фотокамеру. Техника сканирования, которую он разработал — объединение тысяч кадров шириной в пиксель в одно изображение — позволяет ему заставать пассажиров врасплох, пока они с шумом и лязгом летят сквозь темные тоннели метро, фиксируя их в призрачных изображениях, наполненных деталями, которые не может запечатлеть ни одна обычная камера.

image
Читать дальше →

Вычисление фрактальной размерности Минковского для плоского изображения

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели102K
Доброго времени суток читатель. Сегодняшний пост будет посвящен вычислению приближенного значения фрактальной размерности плоского изображения, которая тесно связано с размерности Минковского. Это интересно как минимум по двум причинам. Во-первых оказывается, что размерность ограниченного множества в метрическом пространстве может быть не только целым числом, но и любым неотрицательным. Во-вторых значение размерности контура изображения (а это ограниченное множество в метрическом пространстве) является хорошим признаком. В рамках сегодняшнего поста не предусмотрено исследование робастности этого признака, но давайте рассмотрим показательный пример. Множество различных характеристик клеток опухолей молочной железы, полученное в результате анализа снимков тонкоигольной пункционной биопсии. Множество данных состоит из 30 признаков (поля таблицы) с пометкой злокачественная или доброкачественная опухоль, и одним из признаков является как раз фрактальная размерность ядер клеток опухоли. Под катом вас ждет объяснение смысла фрактальной размерности множества, по возможности доступным языком, алгоритм вычисления приближенного значения этой размерности, его реализация на c# и ряд примеров с картинками. Возможно вы открыли этот пост только из-за картинки справа, это изображение я позаимствовал из инстаграмма Jennifer Selter, и в конце мы вычислим фрактальную размерность, так сказать филейной части Дженифер. Хочется кстати вас попросить ответить на пару вопросов в конце поста.

Читать дальше →

Инженеры Google рассказали об успехах в распознавании номеров домов с фотографий StreetView

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели33K
Команда инженеров Google, возглавляемая парнем с дружелюбной фамилией Гудфеллоу (Ian Goodfellow, закончил университет по CS в 2009 году и может похвастаться солидным списком научных публикаций), опубликовала на arxiv.org работу, в которой отчиталась о своих успехах в сборе информации, которым располагает база проекта Google Street View — в частности, об автоматическом распознавании номеров домов с таким же качеством, как бы это делал человек. Красноречивый факт — Google может получить все номера домов во Франции (точнее, там где проехал гугломобиль) за время менее часа.

Работа называется Multi-digit Number Recognition from Street View Imagery using Deep Convolutional Neural Networks и в ней речь идёт о использовании нейронных сетей для целей распознавания. Как очевидно, дело сильно осложняется множеством факторов: разные места расположения номера дома, цвет таблички, её всевозможные наклоны, качество как самой таблички, так и её фотографии, и целый ряд других.
Узнать подробности

Ближайшие события

Обучение OpenCV каскада Хаара

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели208K
На хабре уже есть несколько статей и про то, что такое каскад Хаара (раз, два, три). Есть даже одна, где затронут процесс обучения, но в отношении описанной задачи. На тему обучения есть пара неплохих статей на английском (первая, вторая, третья), но, на мой взгляд, они путанные: либо рассказывают очень мало, либо слишком много и обо всём — выделить нужную мысль сложно.
image
В этой статье я попробую показать, как обучить каскад с нуля за несколько часов, натренировав на поиск простого предмета в видеопотоке (примером будет очаровательная сова с фотографии). Все обучающие выборки и программы будут приложены.
Зачем всё это нужно? Каскад Хаара это один из простейших способов распознавания классов объектов с большой скоростью работы. К ним относятся лица и руки людей, номера автомобилей, пешеходы. Детектором Хаара просто находить животных в кадре (кстати, удивительно, что я не видел ещё ни одной автоматической кормушки для синиц на raspberry pi). К тому же, готовые реализации OpenCV есть под большинство существующих систем (даже для blackfin'a встречал). Всё это делает Хаара одним из самых удобных методов, позволяющих решать задачи видеообработки даже людям, которые никогда не работали с обработкой видео.
Читать дальше →

Видеонаблюдение на Raspberry Pi

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели155K
Доброе время суток!

В предновогоднюю ночь у меня возникла идея соорудить некое подобие видеонаблюдения. Все необходимое у меня имелось на руках:
  • Одноплатный компьютер Raspberry Pi Model B
  • Web-камера LOGITECH HD Webcam C270

Прочитав статью я решил немного развить идею автора.

Основное отличие моей идеи от идеи автора заключается в том, что у меня присутствует возможность просмотра событий в режиме реального времени без потери основной функции — видеозаписи.
Читать дальше →

Какого цвета Луна?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели178K
Вопрос, вынесенный в заголовок, кажется, очень странным. Ведь каждый видел Луну и знает ее цвет. Однако на просторах интернета периодически встречаются носители идеи о всемирном заговоре, скрывающем истинный цвет нашего естественного спутника. Рассуждения о цвете Луны являются частью необъятной темы о “лунном заговоре”. Некоторым кажется, что цементный цвет поверхности, который присутствует на снимках астронавтов программы Apollo, не соответствует действительности, и “на самом деле” цвет там другой.

Новое обострение теории заговора вызвали первые снимки китайского спускаемого аппарата Chang’e 3 и лунохода Yutu. На самых первых кадрах с поверхности, Луна оказалась больше похожей на Марс, чем на серебряно-серую равнину, со снимков 60-х и 70-х годов.



Обсуждать эту тему бросились не только многочисленные доморощенные разоблачители, но и некомпетентные журналисты некоторых популярных СМИ.

Попробуем разобраться, что там за секреты с этой Луной.
Читать дальше →

Служба Automator, загружающая изображения на Яндекс.Фотки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K
К созданию этой службы меня подтолкнул пост Скрипт Automator, загружающий изображения на Habrastorage, а точнее, вот этот комментарий.

Итак, в чем же сложность написания подобной службы? В том, что для загрузки изображений требуется OAuth токен, т.е. необходимо как-то его получить (и сохранить для последующего использования). Конечно же, можно создать собственное OAuth приложение и получить токен вручную. Но это не наш метод.

Читать дальше →

Восстановление лиц по отражению в зрачке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели60K


Учёные из университета Глазго и университета Йорка (Великобритания) опубликовали работу с описанием техники поиска «скрытых» лиц на фотографиях по отражениям в зрачке. Авторы исследования считают, что этот метод можно использовать для криминалистической экспертизы. Например, в зрачках на фотографии жертвы может оказаться лицо преступника. Кадры с фотоаппарата, изъятого в процессе расследования, тоже можно изучать для восстановления картины произошедшего.
Читать дальше →

Portable Network Javascript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели34K

Приукрасим забытое старое


Для начала — небольшая картинка в качестве эпиграфа. Продолжение — под катом.

image
Читать дальше →

NASA выложила в открытый доступ 17000 фотографий программы «Аполлон»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели121K


Судя по всему, у сторонников конспирологических теорий о рептилоидах фальшивых полетах человека на Луну в ближайшие годы появится очень много работы :) Дело в том, что NASA выложило в открытый доступ целых 17000 фотографий, сделанных в рамках программы «Аполлон» — всего цикла. В числе выложенных фото есть и очень известные снимки, и те, которые многие из нас увидят впервые.

Читать дальше →