Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
48.42

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мобильная разработка за неделю #545 (1 — 7 июля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
В новом дайджесте макросы и типизированные ошибки, форматирование кода и Unit-тесты, «железо» для Android Studio, переход на docs as code, возвращение Myspace для Поколения Z, AirPods с камерами и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Принципы SOLID на примере iOS-разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7K

Привет, меня зовут Антон, я iOS-разработчик в компании Surf. Все программисты хотят писать красивый, масштабируемый и сопровождаемый код, и мобильщики – не исключение. Как в этом помогут принципы SOLID, и зачем они нужны?

Расскажем и покажем на примерах (куда без этого). Кейсы в статье относятся к iOS-разработке, но они будут полезны для всех разработчиков, независимо от стека.

Читать дальше

Адаптируем VoiceOver для людей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.6K

Меня зовут Женя Тютюев, я iOS-разработчик в компании 2ГИС. Хочу поделиться, как адаптировал наше приложение под VoiceOver: 

— Делюсь историей про сдвиг парадигмы и как перешёл из стадии «делать, потому что Эпл советует» в совершенно новую — «делать для людей». 

— Как разработал новый вид snapshot-тестирования, чтобы ничего не ломалось при добавлении новых неадаптированных элементов. 

— И описал несколько нюансов, которые важно учесть в работе: escape, динамический расчёт доступности, укрупнение элементов.

Надеюсь, мой опыт вдохновит принести неоценимую пользу и сделать собственные приложения доступными для большего числа пользователей.

Читать далее

Получение D-U-N-S номера для мобильных разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

В конце 2023 года мы столкнулись с проблемой того, что Google Play стал требовать DUNS номер для регистрации новых аккаунтов, а также для подтверждения уже существующих. Данное сообщение могли увидеть все Android разработчики. Также данный номер необходим для регистрации и аккаунтов в AppStore.

Читать далее

Vivaldi 6.8 для iOS — Контроль неактивных вкладок и новые опции персонализации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров431

Мы следуем трём критериям браузера -  мощный, персональный, приватный. В новой версии Vivaldi 6.8 для iOS представлены новые мощные функции и возможности, которые позволят вам сделать ваш браузер ещё более персонализированным. Вот основные улучшения Vivaldi 6.8 для iOS:

Читать далее

Макросы в swift — напишут код за вас, но есть нюанс…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Настя Ищенко, я — iOS-разработчик в KTS.

Эта статья поможет узнать, что такое макросы и как они работают, а также понять, стоит ли добавлять их в свой проект.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #544 (24 — 30 июня)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
В нашей новой еженедельной подборке поиск применения App Clip и небезопасности Синглтона, Инструменты Android-разработчика и победа над техдолгом в RuStore, архитектура кроссплатформенного многомодульного приложения, миллионы за считыватели QR-кодов, как мог бы выглядеть Windows Phone в 2024 и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Алиса ПРО — для мобильного разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Всем привет! Меня зовут Сергей, моё основное направление — мобильные приложения, но помимо этого я пристально наблюдаю за тем, что происходит с ИИ.

Давайте попробуем использовать YaGPT в повседневной работе мобильного разработчика

Читать далее

Защита iOS-приложений от реверс-инженеринга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Реверс-инженеринг приложений — серьезная угроза для разработчиков iOS. Он может привести к утечке интеллектуальной собственности, подделке приложений, созданию вредоносного программного обеспечения и другим проблемам. В этой статье мы обсудим методы и практики, которые помогут защитить ваше приложение от реверс-инженеринга.

Читать далее

Архитектура кроссплатформенного многомодульного приложения

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Хочу поделиться своим опытом создания кроссплатформенного приложения на базе kotlin-multiplatform (KMP), организации его архитектуры, настройки для работы с различными библиотеками и особенностями его работы. Статья подойдет в первую очередь разработчикам, которые уже имеют опыт с многомодульными проектами в android и начинают изучать KMP. В конце я опишу свою реализацию архитектурного паттерна MVI и его применение в проекте.

Читать далее

Как мы искали применение App Clip… и нашли?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K

Мы в Додо часто заигрываем с новыми технологиями и делаем прикольные фичи. Вы, наверняка, уже использовали Live Activities для отслеживания своего заказа и слышали про AI-пиццу, а может быть и пробовали её.

Недавно у нас дошли руки до App Clips. Мы решили разобраться, могут ли они быть нам полезны, сделали своё мини-приложение и запустили его на проде.

В этой статье расскажу, как мы придумывали фичу, с какими проблемами столкнулись при разработке и поделюсь аналитикой после запуска.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #543 (17 — 23 июня)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
В новом дайджесте деплоим свои приложения из XCode на старые iPhone и изучаем Swift Testing, исследуем приложение Zomato, чтобы создать свою собственную систему уведомлений, и добавляем Flutter в приложение, выкладываем приложение в Apple Store и Google Play, разбираемся в хороших сессиях и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Мобильная разработка за неделю #543 (17 — 23 июня)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров505
В новом дайджесте деплоим свои приложения из XCode на старые iPhone и изучаем Swift Testing, исследуем приложение Zomato, чтобы создать свою собственную систему уведомлений, и добавляем Flutter в приложение, выкладываем приложение в Apple Store и Google Play, разбираемся в хороших сессиях и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

Ближайшие события

Swift 5.10

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Это минорное обновление языка перед мажорным переходом на Swift 6, которое сосредоточено в основном на устранение проблем с data race при компиляции.

Читать далее

Введение в тестирование на Swift Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.7K

XCTest является основным инструментом для тестирования в Swift и широко используется разработчиками. Однако, новая библиотека Testing предлагает дополнительные возможности и синтаксический сахар, который делает процесс тестирования еще более удобным и мощным. В данной статье мы рассмотрим основные аспекты тестирования на Swift, включая использование библиотеки Testing.

Читать далее

Эти айфоны ещё будут жить: пишем и деплоим свои приложения из XCode на старые iPhone

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K
image

Согласно политике Apple, компания чётко разграничивает время жизни тех или иных версий iOS. Обычно, уже через 3-4 года определенная версия iOS считается устаревшей и публиковать новые версии приложений с её поддержкой больше нельзя. Однако в ходу всё ещё «старые», но по настоящему трушные и любимые многими «пятёрки», «четвёрки», а среди коллекционеров — и «тройки»! Способ, о котором я расскажу в статье, раскопали ещё «олды», однако он позволяет запускать и отлаживать «хоумбрю» приложения на старых айфонах, потенциально принося им новую жизнь с кастомными приложениями! Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Некорректная валидация UI при работе с файловой системой: что может пойти не так и как это починить

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, Хабр. Меня зовут Александр Пиманов, я ведущий iOS-разработчик в МТС Диджитал. Сегодня расскажу о простой (как мне сначала показалось) задаче — нужно было свалидировать UI в зависимости от того, есть в файловой системе файл с логами или нет. Я быстро с ней справился, но тут возникла проблема: на моем устройстве валидация работала, а на некоторых чужих — нет. Чтобы понять причину, я перепробовал, кажется, все. Как мне удалось найти проблему и как мы ее решали, рассказываю в статье.

Читать далее

Как в 2024 выложить приложение в Apple Store и Google Play

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Публикация приложений в сторах сейчас непростой процесс. Из-за санкций появилось много неизвестности с регистрацией и оплатой аккаунтов. При этом информация о том, как решить те или иные проблемы в этом процессе, которая есть в интернете, противоречива. Так как я этот процесс недавно успешно прошел, делюсь инструкцией, как в 2024 выложить приложение в App Store и Google Play.

Я занимаюсь мобильной разработкой начиная с 2015 года, прошел путь от рядового разработчика до позиции Technical Product Owner в компании Выберу.ру.  Для меня процесс регистрации в сторах — это типовая задача, но санкции добавили несколько нюансов. Эта статья представляет роадмап по публикации приложения с советами и рекомендациями для ускорения этого процесса.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #542 (10 — 16 июня)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K
В очередной подборке оцениваем результаты WWDC и Apple Intelligence, тащим GeckoView в Почту и оцениваем ошибки ChatGPT, рассказываем про самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в мае 2024, ломаем бинарный код и многое другое. Подключайтесь!

Подписывайтесь на наш Telegram-канал Mobile Insights, где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.

Читать дальше →

CI/CD заказывали? Или простое, но подробное руководство по настройке CI/CD под несколько iOS проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров9.2K

Привет, меня зовут Дмитрий, и я iOS разработчик в компании Triada. В этой статье я расскажу, как настроить CI/CD для вашего iOS приложения, и приведу пошаговую инструкцию, как сделать это правильно с первого раза – чтобы не пришлось переделывать.

Мы настроим CI/CD для iOS проекта с репозиторием на GitLab с использованием Fastlane. Сборки будем отправлять в Testflight и в Firebase, если он у вас используется.

Читать далее