Обновить
512K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

208,95
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Скорость – это такая фича, от которой никто никогда не отказывается» — интервью с Дмитрием Жемеровым из JetBrains

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели26K
Сегодня пятница, а пятница на хабре — это отличный день для чего-то необычного. Сегодня я предлагаю вашему вниманию интервью с Дмитрием yole Жемеровым, человеком, который приложил руку и к IntelliJ IDEA, PyCharm, Kotlin и многим другим продуктам компании JetBrains.

О чем мы поговорили:
  • как развивается IDEA, куда она движется
  • в чем разница между IntelliJ и JetBrains
  • зачем в компании два CEO
  • что происходит в Kotlin'e
  • с какими трудностями столкнулась команда Kotlin в процессе разработке языка
  • что такое Language Design Review
  • что представляет собой современный Google
  • почему закрылся Google Code
  • почему хабр важен для разработчиков IDE




Под катом — расшифровка этого интервью.
Приступить к прочтению

Joker 2015: Новости 16-27 июля 2015 — новые спикеры и доклады

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K
С момента анонса Joker 2015 на хабре прошло почти две недели. В этом посте я коротко расскажу о том, что нового у нас произошло за это время. И говорить мы будем, как обычно, о контенте — новых заявленных спикерах и их докладах.




НОВЫЕ СПИКЕРЫ И ИХ ТЕМЫ



jemerov
Дмитрий Жемеров — ветеран компании JetBrains, человек, приложивший руку к IntelliJ IDEA, RubyMine, PyCharm и возглавивший в свое время процедуру предобразования IDEA из простой IDE в платформу для написания IDE для разных языков. В JetBrains успел поработать разработчиком, потом CTO, потом на год уходил в Google. Несколько месяцев назад вернулся в JetBrains, где возглавил команду поддержки языка Kotlin в IDE. Вместе со Светой Исаковой пишет первую книгу по Kotlin, «Kotlin in Action», которая выйдет в свет, видимо, в следующем году.

На конференции Дмитрий расскажет о том, какие части платформы IntelliJ IDEA в данный момент переписываются на Kotlin, почему были выбраны именно они, с какими проблемами сталкиваются разработчики при этом самом переписывании и какой профит от Котлина получает при таком переписывании проект.

Кстати, буквально со дня на день на хабре мы опубликуем большое (часовое!) видеоинтервью с Дмитрием. Там будет и про JetBrains, и про IDEA, и про Kotlin и про Google — так что ждите интересного!


Еще анонсы

Анализируем большие объемы данных с Apache Spark

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K
image
С анализом больших объемов данных постепенно начинают сталкиваться не только крупнейшие IT-компании, но и обычные разработчики. В нашей компании в ряде проектов такая задача возникает, и мы решили систематизировать накопленный опыт, поделившись с коллегами по i-Free и нашими партнерами наиболее эффективными инструментами и технологиями. Сегодня речь пойдет о применении Apache Spark
Подробности

Вариант реализации MVP + DI(Dagger 2) в Android

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели52K
С недавних пор заинтересовался данной темой и порылся в дебрях сети на эту тему. На англоязычных ресурсах есть раскиданная по разным местам информация. Прочитал все, что есть в рунете на эту тему. Ссылки приведу в конце статьи. В итоге, стал применять этот подход в своих приложениях.

Для начала, вспомним, что такое MVP. MVP — это паттерн, который позволяет «разбивать» приложение на три основных слоя (компонента):
  1. Модель (Model) — где сосредоточены данные;
  2. Представление (View) — интерфейс приложения (UI — элементы);
  3. Presenter — промежуточный компонент, который реализует связь между Моделью и Представлением.

image

MVP паттерн — это наследник более известного шаблона — MVC. Применение такого подхода позволяет отделить в приложении логику от интерфейса.
Читать дальше →

Вышел релиз JRuby 9000

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K
Сегодня вышел релиз JRuby 9.0.0.0. Активная фаза разработки длилась около двух лет, за это время насчитано более 5500 коммитов от 104 разработчиков. А некоторые вещи, на которых основывается этот релиз, были начаты более пяти лет назад. В целом, в эту версию вложено огромное количество труда и сейчас очень приятно поздравлять разработчиков с успешным завершением.

Что такое JRuby
JRuby — это реализация языка программирования Ruby, работающая на виртуальной машине Java. Основные достоинства: высокая скорость работы, параллелизм без GIL, возможность вызова java-библиотек из ruby-кода, а также возможность скриптинга на ruby для java-приложений.

Главные отличия от версии 1.7

Читать дальше →

Строим стенд производительности на примере сервера Set Retail 10

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.9K


Привет. Хочу вам рассказать, как мы шли по дороге понимания производительности нашей системы Set Retail 10. А именно, как мы учились измерять производительность, и какими способами отслеживали ее изменения.

Для тестирования мы построили стенд производительности, и теперь на несколько дней запускаем на нём нагрузочные тесты. На этапе проработки тестового стенда мы сломали много копий о щиты ожесточённых споров. Но нам удалось найти ответы на самые главные вопросы — что и как делать, и в какой последовательности. Буду рад, если наш опыт станет полезен и вам.
Читать дальше →

Библиотека Chronos: облегчаем написание долгих операций

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K
Привет, Хабр! Хочу рассказать вам о библиотеке Chronos для Android (API level >= 9), цель которой – облегчить написание долгих операций, например, сетевых запросов, или обращений к БД.

Какую проблему решаем?

Не секрет, что для Android задача выполнения асинхронных операций всегда была одной из самых частовстречающихся. Действительно, крайне мало приложений работают исключительно в оффлайн, и где можно обойтись без сетевого взаимодействия. И уж совсем крохотная их часть обходится без обращения к постоянной памяти устройства, будь то база данных, Preferences или обычный файл. Однако, на протяжении истории развития системы нам так и не было предложено ни одного достаточно удобного решения “из коробки”.
Читать дальше →

Забудьте о DAO, используйте Repository

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели197K
Недавно задумался о том, чем отличаются паттерны, позволяющие абстрагироваться от работы с хранилищем данных. Много раз поверхностно читал описания и различные реализации DAO и Repository, даже применял их в своих проектах, видимо, до конца не понимая концептуальных отличий. Решил разобраться, закопался в Google и нашел статью, которая для меня разъяснила все. Подумал, что неплохо было бы перевести ее на русский. Оригинал для англочитающих здесь. Остальным интересующимся добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Размышления о способах обработки ошибок

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K
Тема обработки ошибок сложна и неоднозначна. До сих пор нет какого-то оптимального подхода или группы подходов к этой проблеме. Все они страдают от тех или иных недостатков. В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями на эту тему, и что не менее важно, почерпнуть новые знания в комментариях.

Код в статье приводится на scala, однако рассматриваемый подход может быть реализован на многих других языках (c++ с помощью макросов, java с помощью JetBrains MPS и т.д.). Наиболее близким аналогом рассматриваемого подхода является способ обработки ошибок в haskell.
Читать дальше →

Вставка в середину: ArrayList против LinkedList

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели92K
Как-то на собеседовании мне задали вопрос: какая реализация списка выполнит вставку в середину быстрее: ArrayList или LinkedList? С первого взгляда вопрос простой — нужно посчитать алгоритмическую сложность каждого варианта и сравнить их.
Читать дальше →

Анонс Java-конференции Joker 2015

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K
Всем привет!

Ровно через 3 месяца, 16-17 октября в Питере мы проведем конференцию Joker 2015. Лучшие Java-спикеры из России, Европы и США, актуальные и модные темы, сотни программистов со всех уголков русскоязычного Java-мира — таким будет Joker 2015.



Что же нас всех ждет на Joker 2015? Пойдемте под кат, там все расскажу.

Каким будет Joker 2015

AOP или как написать свой велосипед для аналитики

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K
image
В крупных проектах, при реализации логики трекинга событий, часто встают перед проблемой загрязнения кода вызовами методов трекинга, неудобством явного связывания объектов с событиями и поддержкой этих событий при изменении моделей или ui поведения.

Из-за вышеописанных причин, мне пришло в голову написать свой решение, которое конечно же, не уйдет дальше моего git репозитория и этой статьи.

Кто не боится рефлексии и медленного кода — прошу под кат.
Читать дальше →

Spring без XML. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K
И снова день добрый. Пост в продолжение публикации «Spring + Java EE + Persistence, без XML. Часть 1».


1. Введение


1.1 Подгружаем проект


Если вы хотите с этой части начать, либо не осталось проекта сделанного в предыдущей части, можете скачать его с github.
Схема простая:
  • Заходите из консоли в папку с проектами IDEA
  • git clone github.com/MaxPovver/ForHabrahabr.git
  • cd ForHabrahabr/
  • git checkout withauth
  • Готово, теперь можете грузить проект в студию так же как описано в первой части.

1.2 Что мы будем делать в этой части?


В этой части мы рассмотрим как хранятся отношения многие-ко-многим на уровне объектов сущностей;
доделаем распределения прав пользователям;
сделаем простейший REST-controller;
сделаем регистрацию новых пользователей (только для админа);
и все это без XML.
Читать дальше →

Ближайшие события

Spring без XML. Часть 1

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели50K
Привет, хабрахабр!

На данный момент тут уже довольно много гайдов по такой связке, но они на мой взгляд во-первых немного устаревшие, во вторых — я считаю что должен быть гайд как сделать что-то осязаемое но простое, чтобы показать что и такое возможно.

Итак, если вам хочется попробовать Spring MVC с сохранением в базе и 0(нулем) файлов xml-конфигураций, прошу под кат!



Конечно хотелось бы сразу запустить приложение, но сначала немного подготовимся.

1. Подготовка к запуску


1.1 IDE


Вся разработка будет вестись на Intellij IDEA, но не думаю что реализация в другой IDE будет сильно сложнее.
Читать дальше →

Анализ тональности в социальных медиа на русском языке при помощи RussianSentimentAnalyzer API

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K
В этом посте я покажу, как воспользоваться API анализа тональности в социальных медиа на русском языке. Одной из отличительных фич системы является возможность определять тональность по отношению к заданному объекту мониторинга. Проиллюстрирую на примере:

Мне нравится телефон X, но телефон Y ужасен.

Читать дальше →

Data Access Object (DAO). Уровень класса

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели176K
При проектировании информационной системы выявляются некоторые слои, которые отвечают за взаимодействие различных модулей системы. Соединение с базой данных является одной из важнейшей составляющей приложения. Всегда выделяется часть кода, модуль, отвечающающий за передачу запросов в БД и обработку полученных от неё ответов. В общем случае, определение Data Access Object описывает его как прослойку между БД и системой. DAO абстрагирует сущности системы и делает их отображение на БД, определяет общие методы использования соединения, его получение, закрытие и (или) возвращение в Connection Pool.
Читать дальше →

Добавление библиотеки OpenCV в проект Android Studio

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели57K

Вступление


Добрый день, уважаемые читатели! Всем давно известно, что мобильные устройства всё чаще комплектуются мощным аппаратным обеспечением. Процессоры современных смартфонов почти сравнялись с настольными аналогами, а проблемы с возможной нехваткой оперативной и внешней памяти уходят на второй план. Сегодня уже не встретишь телефоны или планшеты без внушительной программной платформы вроде Android, iOS или Windows, а кроме того, все мобильные устройства имеют те или иные встроенные модули, вроде фотокамеры. В данной статье речь пойдёт о встраивании библиотеки компьютерного зрения OpenCV в проект приложения для Android. Вероятно, данная статья не имела бы никакой значимой ценности, однако все инструкции в ней предназначены для Android Studio, новой официальной среды разработки от Google. К тому же, в статье описывается статическая инициализация OpenCV в Android без использования OpenCV Manager. Ниже представлен план руководства:

  1. Загрузка OpenCV SDK для Android
  2. Установка OpenCV в проект Android Studio
  3. Разработка примера приложения OpenCV для Android

Не будем терять времени и начнём работу.
Читать дальше →

RabbitMQ Spring tutorial

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели118K
На сайте rabbitmq.com уже есть подробные примеры и клиент для java. Однако если в проекте уже используется спринг, то намного удобнее использовать библиотеку Spring AMQP. Эта статья содержит реализацию всех шести официальных примеров работы с RabbitMQ.
Читать дальше →

Слово на букву «М», или Монады уже здесь

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели43K


Про монаду ходит множество мемов и легенд. Говорят, что каждый уважающий себя программист в ходе своего функционального возмужания должен написать хотя бы один туториал про монаду — недаром на сайте языка Haskell даже ведётся специальный таймлайн для всех отважных попыток приручить этого таинственного зверя. Бывалые разработчики поговаривают также и о проклятии монад — мол, каждый, кто постигнет суть этого чудовища, начисто теряет способность кому-либо увиденное объяснить. Одни для этого вооружаются теорией категорий, другие надевают космические костюмы, но, видимо, единого способа подобраться к монадам не существует, иначе каждый программист не выдумывал бы свой собственный.

Действительно, сама концепция монады неинтуитивна, ведь лежит она на таких уровнях абстракции, до которых интуиция просто не достаёт без должной тренировки и теоретической подготовки. Но так ли это важно, и нет ли другого пути? Тем более, что эти таинственные монады уже окружают многих ничего не подозревающих программистов, даже тех, кто пишет на языках, никогда не считавшихся «функциональными». Действительно, если приглядеться, то можно обнаружить, что они уже здесь, в языке Java, под самым нашим носом, хотя в документации по стандартной библиотеке слово «монада» мы едва ли найдём.

Именно поэтому важно если не постичь глубинную суть этого паттерна, то хотя бы научиться распознавать примеры использования монады в уже существующих, окружающих нас API. Конкретный пример всегда даёт больше, чем тысяча абстракций или сравнений. Именно такому подходу и посвящена эта статья. В ней не будет теории категорий, да и вообще какой-либо теории. Не будет оторванных от кода сравнений с объектами реального мира. Я просто приведу несколько примеров того, как монады уже используются в знакомом нам API, и постараюсь дать читателям возможность уловить основные признаки этого паттерна. В основном в статье пойдёт речь о Java, и ближе к концу, чтобы вырваться из мира legacy-ограничений, мы немного коснёмся Scala.
Читать дальше →

О том, как я собирал на Linux'е application bundle для MacOS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K
Итак, довелось мне недавно обновить билд-скрипт одного приложения написанного на Java Swing. Приложение давно разрабатывается, и писалось ни одним поколением программистов, но дело свое делает хорошо и четко, поэтому собирается под основные платформы (Window's, Unix, MacOS). Вот и решили мы проапдейтить сборку нашего старого app bundle'а для MacOS, а заодно и положить в него встроенную jre версии 1.8. И тут начали выясняться интересные вещи: старый bundle был собран под Java 6 от Apple, и отныне не работал, формат Info.plist поменялся, ибо Oracle больше нравятся свои пропертя, старый JavaApplicationStub отныне вне закона, да здравствует JavaAppLauncher, ну и много другого интересного. Лично мне по душе больше Linux, да простят меня любители MacOS, и даже такая знакомая консоль терминала слабо согревала мою душу после долгих мытарств по просторам интернета в поисках опыта таких же отважных людей, победивших мою проблему. Это практически невероятно, но в конце концов, я обнаружил статью в блоге David Clunie, в которой он шаг за шагом описал практически все мои попытки найти пути решения поставленной задачи. Кого заинтересовал прошу подкат, для любителей оригиналов вот ссылка на заветную статью, заранее прошу прощения за качество моего перевода, т.к. он не будет полным и дословным.
Читать дальше →