Event Loop для начинающих. Не так страшно, как вам рассказывали
JavaScript выполняет код в одном основном потоке. Это означает, что инструкции выполняются последовательно — одна за другой. Получил команду — выполнил. Но что делать интерпретатору, если он встречает код, который не может выполнить сразу? Например, обработчик события. Пока событие, допустим, клик на кнопку, не произошло, код внутри обработчика не выполнится. Такой код называют асинхронным. К асинхронным операциям относятся, например, таймеры (setTimeout), сетевые запросы или события интерфейса. Промисы (Promise) используются для обработки результатов таких операций. В такой ситуации на помощь интерпретатору JS приходит среда, в которой выполняется скрипт. Это может быть Node.js, мобильные среды или интерфейс, который предоставляет браузер — Web API (есть и другие). В отличие от JavaScript-движка, среда выполнения может использовать несколько потоков для обработки ввода-вывода, таймеров и сетевых операций.
Если сравнить выполнение скрипта с выступлением оркестра, то дирижёром, который отвечает, чтобы каждая функция «отыграла свою партию» в нужный момент, можно назвать Event Loop. Event Loop — это механизм среды выполнения, который управляет порядком выполнения задач. Он координирует работу JavaScript-кода, обработку событий и другие процессы браузера. Вопреки расхожему мнению, работа этого механизма не так сложна, как его часто описывают. В этой статье, проповедуя Фреймановскую истину — «Если не можешь объяснить что-то простыми словами, то ты не понимаешь этого» — автор попытается (для себя и для других) описать работу Event Loop в браузере. В среде Node.js концепция похожа, но вместо Web API используются другие механизмы ввода-вывода.

















