Обновить
232.95

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Изучаем mergeMap, switchMap, concatMap и exhaustMap

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели57K

Я Angular разработчик. Это моя первая статья и таких я собираюсь написать много. Пришла эта идея мне в голову потому что иногда, пытаясь найти какую-то информацию в интернете о принципах работы какого-либо инструмента разработки, я не нахожу абсолютно ничего. Это либо ненавистные обожаемые мною доки, в которых написаны очень краткие принципы работы для знающих людей, либо stackoverflow, где кто-то норовит написать кучу слов ни о чём или без практической составляющей, либо просто статьи, не отражающие сути. Но иногда можно наткнуться на знающего человека, который за одну минуту объяснит тебе всю суть и от счастья хочется прыгать. Я решил писать обо всех таких моментах, которые мне очень сложно давались в понимании из-за отсутствия адекватной информации или моей криворукости. Я буду писать подобные статьи прежде всего для себя и если кому-то это поможет - я буду безумно рад, что какому-нибудь камраду не пришлось долго мучиться и понимать смысл того или иного инструмента для разработки. Статьи будут максимально краткими и по делу. Погнали!

Читать далее

Анализ производительности с помощью Chrome DevTools

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели34K

Когда речь идет о производительности, разработчики часто используют Lighthouse, Perfbuddy или аналогичные инструменты анализа производительности. Но когда целевой сайт имеет защиту от ботов, получить информацию не так просто. В этой статье блога мы сосредоточимся на том, где искать признаки узких мест в производительности с помощью Chrome Devtools.

Читать далее

Найди себя в React

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K

Хотя в IT и разработана шкала оценки программистов (Trainee, Junior, Middle, Senior, Tech Lead), с которой более или менее все согласны, единого определения каждого уровня среди работодателей пока нет. В итоге каждая компания устанавливает собственные требования к навыкам на каждом уровне.

Этот тест поможет вам прикинуть, какой бы у вас был грейд, если бы вы собеседовались в МКБ.

Пройти тест

Разработка клиент-серверного приложения с помощью Next.js и TypeScript. Часть 2. Разработка клиента

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели13K


Привет, друзья!


В этой серии из 2 статей-туториалов мы с вами продолжаем разрабатывать клиент-серверное (фуллстек — fullstack) приложение с помощью Next.js и TypeScript.



  1. Наше приложение будет представлять собой блог — относительно полноценную платформу для публикации, редактирования и удаления постов.
  2. Мы реализовали собственный сервис аутентификации на основе JSON Web Tokens и HTTP-куки.
  3. Данные пользователей и постов будут храниться в реляционной базе данных SQLite.

В первом туториале мы подготовили и настроили проект, а также реализовали серверную часть приложения с помощью интерфейса роутов (API Routes), во втором — разработаем клиента и проверим работоспособность приложения.


Обратите внимание: данный туториал рассчитан на разработчиков, которые имеют некоторый опыт работы с React и Node.js.


Для тех, кого интересует только код, вот соответствующий репозиторий.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Удаленный доступ к IP камерам. Часть 3. HEVC и web

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

HEVC (High Efficiency Video Coding — высокоэффективное кодирование видеоизображений), также известный как H.265, это видеокодек, широко используемый, в том числе, в системах видеонаблюдения. До недавнего времени веб браузеры практически не поддерживали этот формат. Но ситуация изменилась с выходом браузеров Chrome/Chromium версии 106. Это событие показалось мне достойным упоминания на Хабре, и в этой части статьи я расскажу, почему поддержка HEVC важна, о своих попытках подружить IP камеры с браузером и что из этого получилось.

Читать далее

Общие шаблоны и нюансы использования React Query

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K

Из-за своей гибкой парадигмы React имеет несколько подходов проектирования проекта. Решения, которые мы принимаем на этапе проектирования и архитектуры проекта, могут либо сократить временные затраты на разработку простого надежного решения, либо затруднить её из-за усложнения реализации.

Одним из простых в реализации, но иногда сложных в использовании инструментов является react-query — мощная библиотека для асинхронного управления состоянием. Простота реализации делает его желанным выбором для написания логики состояния компонентов.

Читать далее

Как на практике работать над перфомансом веб-приложения: опыт Авто.ру

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.4K

Советов «как ускорить веб-приложение» в интернете немало. Но при попытке применить их на деле может вспоминаться мем «делойте хорошо а плохо не делойте». Ситуации очень различаются, и универсальные рецепты плохо подходят. 

Поэтому на нашей конференции HolyJS Наталья Стусь поделилась тем, как выглядела работа над производительностью не в «вакууме», а конкретно в случае Авто.ру. Конечно, раз всё индивидуально, вы не сможете тут же сделать всё в своём проекте «точно так же». Но вот извлечь какие-то полезные принципы и понять, на что обратить внимание, вполне можно. Участникам конференции доклад понравился, и теперь для Хабра мы сделали его текстовую версию (а для тех, кто предпочитает видео, доступна запись).

Далее повествование — от лица Натальи.

Читать далее

Топ рекомендаций по Core Web Vitals на 2023 год

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, представляющей собой коллекцию лучших практик, которые по мнению команды Chrome DevRel являются наиболее эффективными способами улучшения показателей Core Web Vitals.


Core Web Vitals — это часть метрик Web Vitals, используемых для оценки веб-страниц и включенных во все инструменты Google. Владельцы сайтов должны учитывать эти метрики. Каждый показатель Core Web Vitals представляет собой отдельный аспект опыта взаимодействия пользователя с сайтом, измеряемый в полевых условиях и отражающий реальные действия по достижению критически важного результата, ориентированного на пользователя.


Web Vitals — это инициатива Google, цель которой — предоставить единое руководство по сигналам качества, необходимым для обеспечения хорошего взаимодействия с пользователем в Интернете (источник).


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

React, всплывающие подсказки (tooltips), для самых маленьких

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K

Во множестве проектов web разработки для улучшения пользовательского опыта используются всплывающие подсказки - tooltips. В статье рассматривается создание переиспользуемого и гибко настраиваемого React компонента для отображения таких всплывающих подсказок.

К статье

Как я написал самую эффективную библиотеку для реактивного состояния

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Всем привет, меня зовут Артём Арутюнян, и я уже пять лет изучаю реактивное программирование. Меня задела недавняя статья, Big State Managers Benchmark, в которой моя библиотека Reatom заняла лишь третье место (скорее второе, ну да ладно) и я решил написать самую эффективную реализацию реактивных состояний, убрав лишние фичи, сфокусировавшись на простоте и производительности.

Немного поэкспериментировав я добился удивительных результатов, в сто строк (0.3KB gzip) уместив максимально простое апи, которое позволяет подключаться к React и Svelte без дополнительных адаптеров. Но самое главное, найденный алгоритм фундаментально покрывает любые краевые случаи условных переподписок зависимых вычислений, с которыми подавляющее большинство популярных библиотек не справляется и дают глитчи.

Если вам интересны детали реализации — прошу под кат.
Читать дальше →

Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

SOLID — универсальный набор принципов разработки поддерживаемого программного обеспечения. В данной статье я попытался разъяснить свое понимание принципов SOLID в отношении языка JavaScript: особенности реализации, некоторые синтаксические конструкции и, конечно, примеры из жизни. Если вам стало интересно, то прошу под кат.

Читать далее

Сквозное тестирование DApp в связке с расширением Metamask

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K

Всем привет! На связи снова QA Engineer Илья из компании Tourmaline Core и это вторая часть статьи про тестирование DApp. 

В прошлый раз я рассказывал о том, как можно тестировать подключение и работоспособность блокчейн-приложения через WalletConnect с использованием мобильного эмулятора и библиотеки Detox. На этот раз я хочу рассмотреть процесс тестирования с другой стороны, а именно через расширение браузера при помощи инструмента Synpress. Я расскажу, как работает этот инструмент, как его настроить и запускать тесты.

Читать далее

Ближайшие события

Понять TypeScript c помощью теории множеств

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Я пишу на TS уже довольно давно. Но некоторые вопросы все еще сбивают меня с толку: что такое never, и почему он так странно себя ведет? Чем отличаются any и unknown? Почему const x: {} = true — не ошибка?

Оказывается, если перевести TS на язык теории множеств, всё встанет на свои места!

Читать далее

JavaScript: заметка об операторе конвейера

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.5K


Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам об одном интересном предложении по дальнейшему совершенствованию всеми нами любого JavaScript, а именно: об операторе конвейера (pipe operator) |>.


На сегодняшний день данное предложение находится на 2 стадии рассмотрения. Это означает, что даже если все пойдет по плану, новый оператор будет стандартизирован года через два. Кроме того, синтаксис и возможности, о которых мы будем говорить, могут претерпеть некоторые изменения.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Как багхантеры ищут уязвимости: лайфхаки и неочевидные нюансы

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Багхантинг — очень интересное занятие (по моему скромному мнению ?). Никогда не знаешь, какую уязвимость удастся найти сегодня. Каждый белый хакер уникален и имеет собственный стиль. Тяжелым трудом он приобретает необходимые навыки и оттачивает техники поиска уязвимостей определенных классов. В случае успеха приложенные усилия окупаются наградой — крупным денежным вознаграждением.

Чтобы упростить получение необходимых навыков другим багхантерам и не растягивать этот процесс надолго, я создал сайт с большим количеством уязвимостей. По сути, это тестовый стенд, где любой желающий может практиковаться и улучшать навыки по поиску проблем ИБ.

Исследуйте безопасность сайта и репортите найденные баги в комментариях.

Узнать больше

Техподдержка: как научиться жить без Jira

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.7K

Привет! Меня зовут Савр, я работаю инженером технической поддержки Arenadata. В прошлом году нам, как и многим другим компаниям, использовавшим зарубежное ПО, пришлось переходить на российские аналоги. В частности, с болью в сердце мы отказались от Jira Service Management (далее SM) — нашей системы управления обращениями заказчиков и основного инструмента службы поддержки. Мы были вынуждены перейти на российскую разработку SimpleOne.

Поскольку наша команда привыкла к предыдущей функциональности, после миграции мы сделали ряд доработок нового сервиса. В этой статье я расскажу о некоторых из них: почему мы решили это исправить и как именно реализовали. Сразу оговорюсь, что мы не претендуем на статус великих специалистов или консультантов по SimpleOne, а лишь хотим поделиться своим опытом и идеями с теми, кто тоже рассматривает этот инструмент как альтернативу существующему решению.

Читать далее

Сайт, целиком написанный ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели75K

Да, про эту нейросеть сейчас слышно отовсюду, как она пишет текста песен, сдает экзамены, пишет куски кода, но я подумал, а сможет ли она сама целиком завершить проект под моим руководством?

Читать далее

Масштабирование NodeJS приложений, теория и практика

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

Масштабирование приложения Node.js может быть сложной задачей, но с правильными методологиями это можно сделать эффективно и результативно. В этой статье мы обсудим несколько методов масштабирования приложений Node.js, включая горизонтальное масштабирование, вертикальное масштабирование и балансировку нагрузки. Посмотрим практические примеры.

Читать далее

Яндекс Карты и React Native. Часть 2. HUD и методы карты

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

В этой статье речь пойдет о наложении HUD на карту. Рассмотрим на конкретных примерах методы для взаимодействия с картой. Реализуем функционал перехода центра камеры на конкретную координату, зум камеры, а также функцию подгонки камеры под такую позицию, при которой все маркеры отображались бы на экране.

Читать далее

Вклад авторов