Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

239,39
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Использование шаблонов проектирования группы GoF в React

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

В этой статье поговорим о том, как написать в React многократно используемый код, используя три шаблона проектирования группы Gang-of-Four.

Читать далее

Построение архитектуры при интеграции алгоритмов шифрования в приложении для финансового учета

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.3K

Привет! Меня зовут Алексей, я — разработчик. Здесь я расскажу о недавнем кейсе, в рамках которого мы реализовали нетипичное решение для обеспечения безопасной обработки данных. А также, сколько времени ушло на выбор оптимального архитектурного решения, и почему мы остановились на сложном в реализации методе шифрования.

Утечка данных 150 тыс. клиентов Совкомбанка, слив исходного кода Госуслуг, потеря данных более 8 млн. пользователей сервисов доставки еды — мне продолжать? Кажется, всё это — достаточно веские причины, чтобы задуматься о безопасности. Говоря о приложениях для финансового учета, вопрос сохранности данных стоит ребром.

Читать далее

Как использовать Docker в приложениях Node.js и React

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели64K

В этой статье поговорим о том, как разработать и запустить бэкэнд на Node.js-Express и фронтенд на React в контейнере Docker.

Читать далее

Делаем эффекты в видеосвязи, используя Canvas API и MediaPipe

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

Привет! На связи Влад из команды видеоплатформы Skyeng. Мы отвечаем за аудио и видео коммуникацию в образовательных продуктах, применяем WebRTC и реализуем фичи вокруг Video Conferencing. О реализации одной из них хочу рассказать: мы сделали видеоэффекты для веба.

Изначально, мы шли от проблемы: не все преподаватели и ученики могут найти подходящее место для занятий. Например, в квартире ремонт, кругом стройматериалы или на фоне бегают дети. Такая картина отвлекает от образовательного процесса.

Когда мы поговорили с пользователями, они подтвердили — нужна возможность заменить фон во время урока на альтернативный или размыть на звонке то, что происходит позади. Да и видеоэффекты уже есть на многих видеоплатформах, надо не отставать от трендов. 

Все сошлось. Решили делать.

Читать далее

Осенние конференции JUG Ru Group: онлайн и офлайн, Москва и Питер

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.7K

Как проводить IT-конференции в 2022-м: в офлайне или онлайне? Одни люди ратуют за живое общение, а другие уже полюбили возможность подключиться из любой точки планеты. Мы решили пойти навстречу всем, и получился нестандартный конференционный формат:

— Первая пара дней проходит в онлайне, спикеры выступают удалённо. А позже ещё один день происходит старый добрый офлайн на конференционной площадке.

— У тех, кто не готов добраться до этой площадки, есть возможность и ко второй части подключиться по интернету. Пожалуй, так упустишь часть атмосферы, но доклады увидишь.

Впервые опробовали это весной, а теперь по такому принципу пройдут все конференции нашего осеннего сезона. У первой половины из них офлайн-часть пройдёт в Петербурге, у второй — в Москве. Представляем Хабру даты и подробности.


Читать далее

Frontend архитектура MVP (Model-View-Presenter)

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Frontend сейчас сильно разрастается, всё больше компаний переписывают свои старые решения на SPA. В компании которой я работаю это не обошло стороной.

По умолчанию был выбран фреймворк Nuxt.js, т.к Vue лучше React :))
В общем суть не в фреймворке, а с чего начинаем.

что там?

Почему я люблю и ненавижу NestJS?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

NestJS прекрасный фреймворк под Node.js, вдохновлённый серьёзными фреймворками Spring, ASP.NET Core, Simfony.

Так что же там внутри прекрасного и ужасного?

Читать далее

Итак, на дворе 1997-ой год, и вы хотите создать веб-сайт

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K

И так вы оказались в 1997 году и вам нужно создать веб-сайт. Какие ваши действия и как вы будете это делать?

Читать...

Инди-дев-(б|в)лог: 1.0.0 — Инициализация

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.8K

Наверное, в жизни разработчика, с бэкграундом геймера, возникает мысль о разработке собственного проекта, который точно реализует все детские хотелки и будет лучшим из лучших.

В моей голове подобный проект всегда выглядит, как несбыточная мечта, однако, на протяжении моей карьеры, где на данный момент я - Lead Full Stack Software Development Engineer, где Full Stack - это полный цикл разработки включающий Technical writing, QA, SDET, SDE, Architecture, BA, DBA, UI/UX и так далее, наконец-то сформировался концепт проекта мечты и, собственно, план по реализации, осталось дело за малым.

Читать далее

Как REST выродился в собственную противоположность

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Меня все сильнее раздражает, сколько людей готовы записывать в REST API любой интерфейс на основе HTTP. Сегодня приведу в качестве примера SocialSite REST API. Это же вызовы удаленных процедур (RPC). Он просто выкрикивает RPC. Связность между элементами на экране настолько сильная, что это творение заслуживает рейтинга X.

Читать далее

Языковая модель GPT-3 умеет объяснять код — рассказываем, как это можно использовать

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

За два года с момента релиза GPT-3 эту языковую модель использовали в множестве интересных задач — например, для сочинения поэзии, написания футурологических эссе и подготовки научных статей. Но как алгоритм обработки естественного языка может быть полезен программистам?

На этот вопрос в своей новой статье отвечает британский разработчик Саймон Уиллисон* — директор по архитектуре Eventbrite и один из создателей веб-фреймворка Django. Среди различных вариантов применения языковой модели GPT-3 Уиллисон особенно подчеркивает ее способность объяснять, что делает код. По словам специалиста, в этом GPT-3 поразительно эффективна, поскольку явно обучалась на огромном количестве исходного кода.

Под катом — наш перевод материала, в котором автор демонстрирует недавние примеры из своей практики: объяснение кода на Python, JavaScript, SQL, а также работу в рамках GPT-3 с математическими формулами.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора не всегда может совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее

Вещи, которые полезно знать о React.js

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Несколько слов о мотивации написать эту статью. Большенство вещей, о которых я тут хочу рассказать, вы можете узнать из документации React. Но проводя собеседования последние пару лет я понял, что многие разработчики о них не знают по каким-то причинам, может просто не вчитывались внимательно или этому не уделено достаточного внимания в самой документации. Так что я решил собрать тут несколько моментов и разобрать их, чтобы тот кто прочитает эту статью, начал понимать React чуть лучше и стал более осознанно использовать те или иные инструменты в работе. Так же это будет полезно тем, кто хочет подготовиться к собеседованию и не ударить в грязь лицом, когда их будут гонять по реакту.

Читать далее

Vue, React или Angular: какой стек используют в России. Проанализировал 180 сайтов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Благодаря лени узнал, какие фреймворки используют компании на российском рынке. Проанализировал e-comm, банки, интернет-магазины, сайты застройщиков, стриминговые сервисы, телекоммуникации и другие сферы. В конце статьи ссылка на таблицу.

Читать далее

Ближайшие события

Примитивы синхронизации в JavaScript: cемафоры и хоккей

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

Реализуем простейшие механизмы синхронизации потоков в JavaScript. На этапе раскатки перед матчем с помощью бинарного семафора разделим игроков на две равные группы, а уже в процессе игры с помощью семафора со счетчиком избавимся от штрафов за нарушение численного состава.

Читать далее

[В закладки] Как работает браузер

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели48K

К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся лонгридом от ведущего программиста компании THG. Специалистам материал будет полезен в подготовке к собеседованиям, а новичкам поможет получить целостное представление о том, что происходит у браузера под капотом.

Читать далее

Node.js: работа с файловой системой

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели33K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.


Данная статья включает в себя:



Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Как создать Star Rating виджет на React.js и оптимизировать его

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

В этой статье я хочу затронуть еще одну задачу, с которой вы можете столкнуться на собеседовании на позицию Front-End — создание Star Rating виджета.

За последние пять месяцев у меня было 15 онсайт собеседований, а также офферы от Google, Roku, Microsoft и других компаний.

Вы должны уточнить требования и реализовать этот виджет в течение ~ 45–50 минут.

Читать далее

Релиз Centrifugo v4 – маленькая революция

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели16K

Сегодня мы рады представить новую версию сервера Centrifugo — Centrifugo v4. Релиз выводит Centrifugo на новый уровень с точки зрения эффективности клиентского протокола, простоты фоллбеков для WebSocket, экосистемы клиентских SDK и модели безопасности каналов. Также релиз включает в себя экспериментальную поддержку HTTP/3 и WebTransport.

Читать далее

Обмен данными между Phaser.js и Vue.js используя Vuex

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

Я потерял много времени, пытаясь найти решение — как осуществить обмен данными между vue.js и Phaser. Этот вопрос заинтересовал меня, т.к. все что не касается игровой механики, намного удобнее и быстрее делать вне игрового движка, например: авторизация и вывод игровой статистики.

Поскольку у меня есть некоторый опыт работы с Vue.js, то я решил использовать его для этих целей.

Поскольку Phaser работает как отдельное приложение, то вы не можете передавать или извлекать информацию из него, для этого вам потребуется немного пофантазировать.

Я не мог найти, как передать какую-то переменную в Phaser через процесс инициализации игры или как достучаться из него во Vue. Казалось бы, у обоих инструментов есть большие комьюнити, но я нашел лишь много подобных вопросов на форумах или под видео на YouTube — и все они либо без ответа, либо содержат не рабочие или не полноценные ответы. Я решил написать эту короткую статью, потому что надеюсь помочь другим энтузиастам, которые находятся в самом начале пути.

Читать далее