Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

195,12
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Микросервис головного мозга. Пилим всё, что движется

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

Это история о том, как увеличить скорость выкатки фич, но сохранить качество продукта. О болевых точках, которые замедляют разработку, и новой «болезни» — микросервисе головного мозга, которую диагностировал Михаил Трифонов, техлид фронтов в SberСloud. Он утверждает, что она приводит к росту функциональности ML Space на 683% при увеличении команды разработки всего в 2 раза. Невероятно, но бизнес-аналитика это подтверждает. Так что давайте разбираться по порядку.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №502 (10 — 16 января 2022)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Начало работы с Playwright (Часть 2)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

Добро пожаловать  на 2-й день челленджа #30DaysOfPlaywright!

Материал первого дня обучения содержал информацию о том, как настраивать и проверять нашу локальную среду для тестирования. Пришла пора завершить данное руководство, рассмотрев ключевые концепции Playwright, в числе которых...

Читать далее

Пишем NFT модульный синтезатор на javascript ?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K


В новый год всегда хочется чего-то нового. А даже если не хочется, то сознание, ещё не остывшее от работы, всё равно само возьмёт и подкинет какую-нибудь офигительную идею. И если в прошлом году накануне праздников я генерил нейросетью панельные дома, то в этом году меня занесло в совершенно неожиданную комбинацию технологий — NFT, модульные синтезаторы и javascript. Казалось бы, какая между ними связь? Обо всём понемногу читайте под катом.


Дисклеймер: я рассматриваю NFT не как способ заработка, а как способ обмена некоторыми приколюхами за некоторые ништяки, причём и те и другие существуют и имеют ценность только внутри отдельно взятой криптоплатформы. Все пересчёты на фиатные деньги нерепрезентативны и не несут смысла :)

Читать дальше →

Почему в 2022 году многие всё ещё используют ARIS

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели32K

Пост о возможностях разработки в ARIS, а не о заправках, как многие подумали

Читать далее

Sapper и Svelte: быстрое руководство

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.6K

Замечание редактора английского оригинала: Это руководство по Svelte и Sapper было обновлено 2 июля 2021 года с учетом информации о SvelteKit, пришедшем на смену Sapper. Подробнее о SvelteKit рассказано в статье “Exploring SvelteKit, the newest Svelte-based framework.”

Исследовав фреймворк Svelte.js, можно убедиться, что на нем можно писать по-настоящему реактивные приложения, но при этом обходиться значительно меньшим количеством кода, чем при использовании других фронтенд-фреймворков. В то время, как можно создавать довольно сложные приложения при помощи одного только Svelte, код такого приложения быстро может прийти в беспорядок. Знакомьтесь с Sapper!

Здесь мы в общем виде рассмотрим Sapper, продемонстрируем, как с его помощью писать полнофункциональные, но при этом легковесные приложения, а также детально разберем приложение для рендеринга на стороне сервера.

Читать далее

Как победить scroll в javascript

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели24K

Привет, Хабр!

В этой статье я хочу поделиться с вами головной болью, с которой я сталкивался при работе со скроллом и различными путями решения данных проблем. Я считаю, что в итоге получилось достаточно неплохое руководство для начинающих разработчиков, также включающее в себя ряд полезностей и для более опытных коллег.

В частонсти, в статье рассмотрены следующие вопросы:

- Как сделать таблицу с фиксированной шапкой и скроллом в body?

- Как быть, когда cодержимое таблицы съезжает относительно шапки при появлении скролла? Как избежать использования overflow: 'scroll' в данной ситуации. Установка css-переменной scroll-width.

- Оптимизация и кастомизация скролла: плавность, scroll margin, изменение цвета и формы.

Читать далее

Темизация. Часть 2. Новые браузерные API. Темизация при SSR. Выбор между SPA, SSR и SSG

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.1K

Каждый год веб совершает огромные шаги в светлый мир будущего (или тёмный, смотря какой вы предпочитаете). Инструменты один за другим добавляют тёмные темы, а крупные гиганты обновляют и улучшают свои системы дизайна, чтобы они оставались актуальны в расширяющемся тёмном мире. Внедрение темной темы значительно улучшает пользовательский опыт и, как следствие, бизнес показатели. Например, недавно одна из крупнейших бразильских новостных компаний Terra, после добавления темной темы, увеличила количество посещённых за сеанс страниц на 170% и снизила показатель отказов на 60% (т.е. в 2,5 раза) [читать статью].

По собранным Android Authority (2514 опрошенных) данным и анализу Томаса Стейнера (243 опрошенных), более 80% пользователей используют тёмную тему. Конечно же, выборку сложно назвать однозначно правдивой, ведь опросы проходили на технических форумах, но в целом можно говорить о том, что темной темой пользуется добрая половина интернета.

Первая часть цикла по большей части была посвящена истории css-переменных – их созданию, развитию и становлению, а также содержала примеры темизации как на уровне планирования и дизайна, так и на уровне разработки клиентской части, включая различные способы темизации и смены тем [Темизация. История, причины, реализация]. В этой статье, поднимаясь на ступень выше, речь пойдёт о клиент-серверном взаимодействии и возможностях современных браузеров в контексте темизации.

Читать далее

JavaScript: работа с датой и временем с помощью Temporal

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K


Привет, друзья!


В этой статье я хочу рассказать вам о Temporal, новом API для работы с датой и временем в JS.



Источником вдохновения для меня послужила эта замечательная статья.


Обратите внимание: предложение находится на 3 стадии рассмотрения и может подвергнуться некоторым изменениям, так что воздержитесь от его использования в продакшне до официального утверждения (вероятно, это произойдет где-то в конце текущего года).


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Время менять шапки: ускорение мобильной поисковой выдачи Циан

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.1K

Однажды мы заметили, что поисковая выдача в мобильной версии Циан замедлилась: плохо работала на стороне браузера, грузилось много ресурсов, приложение долго открывалось. Естественно, это не радовало пользователей и сказывалось на метриках. В мае 2021-го Google анонсировал изменения: с августа он станет учитывать метрики Core Web Vitals в ранжировании поисковой выдачи. Мы стали искать, в чём может быть наша проблема. В этой статье расскажем, где же проблема крылась, и как мы её решили.

Читать далее

React. Лёгкий способ бросить курить

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Писать кнопочки и формочки на React - дело не хитрое. Но почти всегда фронтовые проекты превращаются в нечто трудночитаемое и едва ли поддерживаемое. Визуально различия проектов на React и JQuery со временем сохраняются, а вот developer experience с точки зрения трудозатрат на поддержку становится примерно одинаковым.

Читать далее

Как проверить сетевое подключение на Smart TV (WebOS и Tizen)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я пробовал реализовать функционал «Нет подключения» на SmartTV для платформ webOS и Tizen. Это звучит довольно просто, и вы можете спросить меня, что ты можешь рассказать нам нового, но поверьте, я могу :)

Эта статья о том, как обнаружить сетевое подключение.

На данный момент я знаю 3 способа, как проверить сетевое соединение, и каждый из них имеет свои плюсы и минусы, давайте пройдемся по каждому.

Читать далее

NestJS + GraphQL + Lambda

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Цель данной статьи - создать GraphQL приложение, построенное на фреймворке NestJS. А также загрузить его в Лямбда-функцию при помощи Terraform. Надеюсь данный пример поможет многим сэкономить много времени.

Читать далее

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №501 (2 — 9 января 2022)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Что случилось с faker.js?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K

При создании нового проекта я попытался использовать свою любимую библиотеку генерации случайных данных facker.js. Установилась версия facker@6.6.6.

Однако при попытке использовать привычные методы библиотеки выскакивала ошибка. Начав разбираться в проблеме, я перешел на github этой библиотеки. Обнаружилось, что весь исходный код удален. При этом был один коммит endgame, а в описании (Readme) текст – “Что на самом деле произошло с Аароном Шварцем?” (What really happened with Aaron Swartz?).

Читать далее

Собираем свой chromium/electron, с блекджеком и поэтессами

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели21K
image

Добрый день. Меня зовут Тимур и я программист.

Сегодня я предлагаю посмотреть как можно подрихтовать исходники chromium-а, собрать свой вариант браузера и подтянуть это добро в electron. Эта статья — пробный шар, какая то часть ее позже перекочует в документацию проекта который, я надеюсь, смогу раскачать и сделать популярным, но об этом потом.

Если Вам хочется похейтить пользователей электрона в частности или джисеров в целом — проходите мимо. Электрон я сам не особо люблю и как раз пытаюсь сделать лучшую замену ему, что касается фронтовиков — я один из них, но про js в статье будет очень мало. Сорян.
Читать дальше →

Whoosh — минималистичный менеджер состояний React

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

Привет, Хабр!


Разрешите поделиться своим велосипедом. Речь пойдет о минималистичном менеджере состояний React, интерфейс которого состоит из одной функции — createShared().



GitHub репозиторий проекта

Читать дальше →

3D своими руками. Часть 3: чем дальше в лес, тем меньше дом

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели17K

В этой статье мы узнаем что такое камера в 3D пространстве (матрица вида) и как она работает, узнаем как сделать те объекты что дальше - меньшего размера (матрица перспективной проекции). 

Мы продолжим работу над кодом, который у нас получился в финале 2-й части.  И начнем с обсуждения камеры в пространстве (м.б. в 3D игре).

Продолжить обучение

Vue + SSR + AMP — как подружить SPA с гугл страницами

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

Привет, хабрист!

Довольно давненько подружил свои приложения с гуглом.

Основная идея была - не создавая новых шаблонов, получить все страницы сайта AMP-friendly и, вообще, сделать ядро приложения AMP-ready.

Тут нас поджидает серьезная переработка стилей CSS и структуры приложения путем добавления дубликатов забаненных гуглом компонентов, таких как картинки, карусели, менюхи и прочее.

Я буду вещать на примере самого простого - картинок. Все прочее аналогично, хоть и посложнее на практике.

Объявим зависимости

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №500 (27 декабря 2021 — 2 января 2022)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.8K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →