Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

245,19
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Проектирование архитектуры хранилища Vuex для больших приложений на Vue.js

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Vue.js-разработчик».




В основе масштабного приложения на Vue.js лежит хранилище, в котором находятся все данные. Хранилище Vuex в приложении на Vue.js служит единым источником истины, который обеспечивает отличную производительность и реактивность из коробки. По мере того, как обрастает кодом ваше приложение, количество данных в хранилище Vuex также растет, и управлять ими становится труднее. Проектирование управления состоянием вашего приложения на основе лучших практик поможет решить большинство проблем, которые появляются по мере усложнения приложения.

В этой статье мы поговорим о некоторых лучших практиках и советах по проектированию архитектуры механизма управления состоянием в масштабном приложении на Vue.js. Мы поговорим о следующих пяти концепциях, которые помогут спроектировать хранилище наилучшим образом.

  1. Структурирование хранилища
  2. Разделение хранилища на модули
  3. Автоматический импорт модулей хранилища
  4. Сброс состояния модуля
  5. Глобальный сброс состояния модуля
Читать дальше →

Опыт применения технологии Рутокен для регистрации и авторизации пользователей в системе (часть 2)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.3K
Добрый день! Продолжим разбираться с данной темой (с предыдущей частью можно ознакомиться по ссылке).

Сегодня перейдем к практической части. Начнем с настройки своего удостоверяющего центра на основе полноценной криптографической библиотеки с открытым исходным кодом openSSL. Данный алгоритм был проверен с использованием windows 7.

Установив openSSL, мы можем выполнять различные криптографические операции (например, создание ключей и сертификатов) через командную строку.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №419 (8 — 14 июня 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Очень странные дела: JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
Никто из обычных людей не достиг в этом мире ничего значимого.
Джонатан, «Очень странные дела»


Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает читателям взглянуть на необычные JavaScript-конструкции. А именно, речь пойдёт о коде, результаты работы которого могут показаться неожиданными. Разбор такого кода, по мнению автора статьи, поможет всем желающим лучше разобраться в JavaScript, в очень странном, но многими любимом языке. 


Читать дальше →

Module Federation в Webpack 5, плагин для обмена модулями между Javascript приложениями, описание и пример

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели51K
В пятой версии сборщика Webpack появился набор плагинов для обмена модулями между Javascript приложениями.

Эта статья — краткое описание и пример на основе двух небольших приложений построенных на фреймворке ReactJS.

Плагин Module Federation позволяет приложению экспортировать один или несколько модулей в отдельный JS файл. Отличный способ строить микрофронтенд приложения. Сторонние приложения могут импортировать себе готовые модули, это могут быть например реакт компоненты. Причём, импорт зависимостей Webpack берёт на себя. Отличие от NPM в том, что импорт в runtime.
Читать дальше →

PIXI.js создание кликера

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели23K
Большинство тех, кто начинает изучать программирование, начали это из-за желания сделать свою игру. Нууу… я не исключение, но судьба меня занесла в веб разработку.

image
Читать дальше →

Визуализация списка женщин-лауреатов Нобелевской премии в виде кристаллов в 3d с использованием Vue, WebGL, three.js

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K
image

Год 1 | вдохновение


В этом месяце я очень долго пыталась определиться с датасетом и идеей для его обработки. Хотя я начала думать о нем еще в мае, по факту законить удалось только через 8 месяцев (черт, я плоха), а описать проект мне удалось еще спустя месяц (оу, я чертовски плоха).

Идея проекта пришла ко мне после просмотра фильма Безумно богатые азиаты. Мне очень понравилась актриса Мишель Йео, но идея оформилась только после того, как я прочитала больше о ней и узнала, насколько она была выдающейся и крутой. Это заставило меня задуматься выдающихся женщинах, о которых я понятия не имею. И вот — возникла идея как-то это визуализировать.
Читать дальше →

Почему лучше заранее компилировать TS в JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.1K
Однажды встал вопрос: «Использовать ранеры, которые будут на лету компилировать TypeScript в JavaScript (например, node-ts), или компилировать самому заранее (например, через `tsc`) и запускать уже JavaScript код?» – гугление не дало четкого ответа, поэтому я сформулировал его императивным путем:
TypeScript стоит компилировать заранее, через специализированные компиляторы (например, tsc) и запускать уже JS код.

Пара злободневных причин:
Читать дальше →

Видеозапись в облако своими руками

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K

Идёте вы, уважаемый читатель, погожим летним вечером по улице, никого не трогаете, и тут… на вас наезжают (тьфу-тьфу-тьфу, как говорится). Хулиганы, просто прохожие, специальные товарищи (как пелось в одной старой песенке) — не столь важно. Вы достаете телефон и начинаете снимать происходящее на видео. Это не очень нравится наезжающим, и телефон у вас отбирают (или изымают на законных основаниях — нужное подчеркнуть). Свидетелей нет, видеозаписи на телефоне больше нет, доказательств для полиции и суда тоже, соответственно, никаких.


Выход из этой ситуации очевиден: видеозапись должна вестись не в локальный файл на ваш телефон, а непосредственно на удаленный сервер. Правда, готовых программных решений для реализации этой идеи не так много (например, вот): в большинстве случаев предлагаемые приложения для мобильного телефона или платные, или работают из рук вон плохо. Экзотические рекомендации типа «в случае нападения хулиганов начните трансляцию на YouTube» я не рассматриваю, так как в реальной ситуации у вас элементарно не будет времени, чтобы запустить трансляцию. Кроме того, видео будет писаться в чьё-то чужое облако, а очень часто это не есть хорошо.


Можно, конечно, подучить Java или Kotlin (а заодно и Swift) или, на худой конец, освоить PhoneGap и написать своё приложение. Однако всё гораздо проще: под катом несложное решение этой задачи посредством HTML5 video/audio API.

Читать дальше →

Минифицируем приватные поля в TypeScript. Доклад Яндекса

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.7K
Меня зовут Лёша Гусев, я работаю в команде разработки видеоплеера Яндекса. Если вы когда-нибудь смотрели фильмы или трансляции на сервисах Яндекса, то использовали именно наш плеер.

Я сделал небольшую оптимизацию размера бандла — минификацию приватных полей. В докладе на Я.Субботнике я рассказал об использовании Babel-плагинов, трансформеров TypeScript и о том, насколько в итоге уменьшился размер продакшен-сборки проекта.


Конспект и видео будут полезны разработчикам, которые ищут дополнительные способы оптимизации своего кода и хотят узнать, как webpack, Babel и TypeScript могут в этом помочь. В конце будут ссылки на GitHub и npm.
Читать дальше →

10 полезных приёмов для JavaScript-программистов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели31K
Как всем известно, JavaScript — это язык, который очень быстро развивается. В стандарте ES2020 имеется немало новых возможностей, с которыми вам, вероятно, захочется познакомиться поближе. Честно говоря, писать JS-код можно по-разному. Различные варианты кода, направленные на решение одной и той же задачи, способны дать один и тот же результат, но некоторые из этих вариантов кода могут оказаться значительно короче и чище других. Для того чтобы сделать код качественнее и понятнее, можно пользоваться всяческими полезными приёмами. О некоторых из таких приёмов речь пойдёт в материале, перевод которого мы сегодня публикуем. Надеемся, то, о чём вы сегодня узнаете, когда-нибудь вам пригодится.


Читать дальше →

Редактор игрового движка: визуализация файловой структуры проекта

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K
image

Всем привет, меня зовут Александр, я frontend-разработчик. Моя карьера программиста началась относительно недавно, у меня нет специального образования и долгое время я работал совершенно в другой области. Поскольку IT сфера весьма быстро развивается, мне приходится постоянно учиться в ускоренном темпе, чтобы поспеть за своими коллегами с большим опытом за спиной. Для саморазвития, в свободное от работы время, я решил начать свой pet-проект.
Читать дальше →

Formidable, Busboy, Multer или Multiparty? Выбор npm-пакета для обработки файлов, выгружаемых на сервер

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.4K
Существует немало npm-пакетов, предназначенных для разбора и обработки multipart/form-data-запросов на Node.js-сервере. Каждый из них спроектирован по-особенному. Некоторые предназначены для использования с Express.js, другие рассчитаны на автономное применение. Некоторые хранят промежуточные файлы на жёстком диске или в памяти, а некоторые — нет. Исследование всех этих пакетов и выбор того, который подойдёт именно вам, может занять определённое время. Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, представляет собой руководство, воспользовавшись которым можно выбрать подходящую библиотеку для организации выгрузки файлов на сервер. Тому, кто подбирает подобную библиотеку, автор этого материала рекомендует сначала ответить на следующие вопросы:

  1. Нужен ли вам Express.js?
  2. Устроит ли вас сохранение где-либо промежуточных данных, или вы хотите использовать потоковую передачу данных?
  3. Если сохранение промежуточных данных вас устроит, предпочтёте ли вы, чтобы они хранились бы в памяти, или на жёстком диске?


Читать дальше →

Ближайшие события

Генеративное искусство: создание треугольников после 3 часов изучения p5.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K
У меня небольшой опыт использования компьютера для творчества и искусства. Когда я начал изучать p5.js, я вдохновился геометрическими рисунками и решил написать код, чтобы создать что-то крутое.

После примерно полутора часов мне удалось получить случайно сформированные треугольники различных цветов.

image
Случайные треугольники

В рамках урока нас просили не останавливаться, пока не получится то, чем мы будем действительно довольны – играть с формой, размером и цветом.
Читать дальше →

useSWR – моя новая любимая библиотека React

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели30K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js разработчик».




Последние несколько месяцев я работаю над приложением на NextJS. С каждой неделей оно становится все больше и больше. В приложении используется axios для вызовов API и unstated-next для управления состоянием. Вызовов API достаточно много, но мы не хотим, чтобы пользователи видели кучу загрузочных экранов. Поэтому мы храним результаты вызовов axios в unstated хранилищах.

Однако мы столкнулись с проблемой. Хранилища сами по себе становятся все более и более сложными. Порой страницы требуют нескольких вызовов API, а они в свою очередь полагаются на результаты других вызовов API. Дни превращались в недели, а недели в месяцы, тем временем наши unstated хранилища становились все более и более громоздкими. Мы сталкивались со странными ошибками, поскольку наша самодельная логика кэширования изо всех сил старалась справиться с неожиданными крайними случаями.
Читать дальше →

Kurento JSON RPC через WebSocket-JS на Spring Boot

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.4K

Большинство знает Kurento, как WebRTC медиа-сервер. Но в их репозитории на git-хабе можно найти много чего интересного. Например, библиотека работы с JSON-RPC, которая берет на себя контроль сессии и управление протоколом.

В этой статье я расскажу как использовать это решение на Java. Сделаем простейший сервер на Spring Boot и клиент на JavaScript.
Читать дальше →

Объясните мне, как вы для себя разобрались в моделях типизаций — они же все размыты

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели41K


Когда я был начинающим, я мог писать простые приложения на C# и C++. Долго игрался с консольными прогами, пощупал десктопные, и в какой-то момент захотел сделать сайт. Меня ждал большой сюрприз — чтобы делать сайты, одного сишарпа мало. Надо ещё знать жс, хтмл, цсс и прочую фронтовую хрень. Я потратил около недели на эти вещи, и понял — не мое. Я мог написать какой то код на джаваскрипт, но он не содержал типов, и я никак не мог взять в толк — как к этому вообще подходить. Это какое-то игрушечное программирование. Ну и забросил к чертям.


Уже потом, работе на третьей, меня перевели в отдел, где делали веб. Я подумывал уволиться, но мне объяснили — там тайпскрипт, тайпскрипт — это такой сишарп для браузера.


Я согласился, изучил его, и сейчас это один из моих любимых ЯП. Но. Тайпскрипт — это вот вообще не сишарп. Это язык с принципиально другой системой типов. Сложной, мощной, но другой.

Читать дальше →

Первые мысли о Deno

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик Node.js».




В Codegram мы любим экспериментировать с новыми технологиями, а Deno вышел всего неделю назад! Прочитайте статью, если хотите узнать об этой новой среде выполнения JavaScript и о том, что думает по этому поводу Codegram.

Возможно, вы уже слышали о Deno, а возможно нет, но сейчас интернет пестрит информацией о нем и на то есть причина! Появилась новая среда выполнения JavaScript с симпатичным динозавриком в качестве логотипа (некоторые считают, что на логотипе грустный носок, но нет…). Мы даже написали твит о нем за неделю до первого релиза, но, сказать по правде, мы впервые услышали о Deno еще два года назад после просмотра этого потрясающего выступления Райана Даля.

В этой статье мы поверхностно пробежимся по Deno и поделимся своими мыслями о нем. Приступим!
Читать дальше →

Ловушки и потоки

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.6K
В оригинале эта заметка называется Hooks and Streams. Этот текст — не дословный перевод оригинала, часть оригинального текста изменена, часть пропущена. Иногда вместо термина Hooks используется слово ловушки или хуки, а вместо Streamsпотоки. Тем не менее, я старался придерживаться стиля автора.

Hooks and Streams


Dan Abramov написал замечательный пост, о там как можно написать setInterval в декларативном стиле при помощи React Hooks.


Я полагаю, что Hooks хотя и не лишены недостатков, действительно интересное и технически перспективное изобретение. Если вы знаете the rules of hooks и понимаете, зачем хуки нужны, значит все в порядке. Но я надеюсь убедить вас, что существует более простое и лучшее решение.


Чтобы использовать Hooks, необходимо придерживаться четкого набора правил, так как, в конечном счете ловушки — это просто очень ловкий трюк. Хуки позволяют думать, что некоторое внешнее состояние доступно в области видимости вашей функции в момент ее вызова. Но это невозможно без дополнительной механики. В случае React эти механизмы вычисляют, какое состояние будет доступно некоторой функции в момент ее вызова, подсчитывая количество вызовов. Хотя реальный механизм сложнее, но в конечном итоге, это подсчет.

Читать дальше →

Alpine.js – события и глобальное хранилище данных

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.6K

обложка статьи


В прошлый раз, когда мы делали to-do на Alpine.js, меня очень сильно расстроило, что, хоть я и могу создавать вложенные компоненты, я не могу получать данные из родителя. Через какую-нибудь переменную, $parent, например.


Поэтому мне пришлось запихивать все яйца в одну корзину. Свойства и методы, отвечающие за добавление новых задач, перемешались со всеми остальными. Я хотел выделить отдельный компонент, но необходимость доступа к массиву todos меня ограничивала.


Если вы подумали, что это не очень хорошо, то вы не правы. На самом деле, это ужасно.


Всё, расходимся? Нет. Я еще раз полистал документацию и вспомнил про магическое свойство $dispatch. Ну, конечно… однопоточная связь, проброс событий. Ну давайте попробуем. А потом еще переосмыслим всё с глобальным store.

Читать дальше →