Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

274,56
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Всегда ли Node.js будет медленнее, чем Golang?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели36K
Возникает такое ощущение, что буквально каждую неделю появляется новый «веб-фреймворк» для Node.js, который называют чем-то таким, что работает быстрее, чем всё, что было до него. Всем известно, что Express — это медленно, но способен ли очередной фреймворк по-настоящему улучшить производительность подсистемы ввода-вывода Node.js? Единственное, что он может — это устранить чрезмерную нагрузку на систему, создаваемую Express. Об улучшении чего-то фундаментального речи не идёт. Собственно говоря, для того, чтобы кардинальным образом улучшить ситуацию, нужно работать на более глубоком уровне, а не добавлять новые абстракции поверх Node.js.

image

Что нужно для того, чтобы на платформе Node.js можно было бы создавать серверные приложения, работающие гораздо быстрее чем всё то, что есть сегодня?
Читать дальше →

Надёжный JavaScript: в погоне за мифом

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели24K
JavaScript нередко называют «самым популярным языком», но, кажется, никто не отзывается о JS-разработке как о «самой безопасной», и количество подстерегающих проблем в экосистеме велико. Как эффективно их обходить?



Илья Климов задумался об этом, когда ошибка обошлась очень дорого (в буквальном смысле) — и в итоге сделал доклад на HolyJS. А поскольку зрительские отзывы оказались отличными, мы теперь подготовили для Хабра текстовую версию этого доклада. Под катом — и текст, и видеозапись.
Читать дальше →

Когда исчезнут JavaScript-фреймворки?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели45K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, веб-разработчик, говорит, что он старается регулярно пересматривать набор инструментов, которыми пользуется. Делает он это для того, чтобы понять, может ли он без некоторых из них обойтись, решая свои обычные задачи. Недавно он решил провести эксперимент и создать сложное фронтенд-приложение без использования JavaScript-фреймворков.
Читать дальше →

Практическое применение трансформации AST-деревьев на примере Putout

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K

Введение


Каждый день при работе над кодом, на пути к реализации полезного для пользователя функционала, становятся вынужденные (неизбежные, либо же просто желательные) изменения кода. Это может быть рефакторинг, обновление библиотеки или фреймворка до новой мажорной версии, обновление синтаксиса JavaScript (что в последнее время совсем не редкость). Даже если библиотека является частью рабочего проекта — изменения неизбежны. Большинство таких изменений — это рутина. В них нет ничего интересного для разработчика с одной стороны, с другой это не приносит ничего бизнесу, а с третьей, в процессе обновления нужно быть очень внимательным чтобы не наломать дров и не поломать функционал. Таким образом мы приходим к тому, что такую рутину лучше переложить на плечи программ, что бы они все делали сами, а человек, в свою очередь, контролировал все ли правильно сделано. Вот об этом и пойдет речь в сегодняшней статье.

Читать дальше →

Автоматизируем тестирование redux селекторов в приложении

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4K
В этой статье я хотел бы поделиться своими идеями того, как можно автоматизировать написание unit-тестов в react/redux приложениях. Идеи эти родились в одной из дискуссий с коллегами, в процессе написания тестов, и, как мне кажется, предложенное решение имеет право на жизнь.
Читать дальше →

Тестируем JaCarta WebClient или храните токены в сейфе

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K
«Когда на мгновение чёрный покров отнесло в сторону, Маргарита на скаку обернулась и увидела, что сзади нет не только разноцветных башен с разворачиващимся над ними аэропланом, но нет уже давно и самого города, который ушёл в землю и оставил по себе только туман.»

М.А. Булгаков
«Мастер и Маргарита»


Привет, Хабр! Наверное почти в каждой российской организации есть эти изделия в весёлой разноцветной раскраске. Речь идёт об изделиях JaCarta и софте к ним. Привалило такое счастье и мне, и я решил немного раздвинуть чёрный покров скрывающий их сущность, сиречь API. Некоторые банки, особенно выдающие своим клиентам токены JaCarta ГОСТ-2, для работы требуют установки приложения JC-WebClient от «Аладдин Р.Д.».

Хотя на официальном сайте разработчика свежего дистрибутива нет (в разделе Демо можно скачать более старую версию, но она использует устаревший API), дистрибутив можно найти с помощью гугла по строке «JC-WebClient-4.0.0.1186» на сайтах ДБО.

После установки приложения на компе пользователя открывается порт 24738 на котором работает этот клиент.

https://localhost:24738/JCWebClient.js

На сайте разработчика открыто и подробно описан API этого приложения (как и функции работы с файловой системой всей линейки токенов этого производителя через jcFS.dll, входящей в установочный пакет «Единый клиент JaCarta») и суть в том, что с помощью ряда функций можно или подписать ЭЦП находящейся на токене что угодно, подобрав пин код, или заблокировать токен неудачными попытками его ввода. И всё это дистанционно, через интернет.
Читать дальше →

Sagи из жизни

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Доброго времени суток.


У вас тоже есть знакомый react-разработчик, который рассказывает восхитительные истории о сайд-эффектах в redux? Нет?! Могу я стать этим человеком?



Автор взял на себя смелость не писать вводную часть о том, что же из себя представляет библиотека redux saga. Он надеется, что в случае недостаточности данных великодушный читатель воспользуется поиском хабра или официальным туториалом. Приводимые примеры во многом упрощены для передачи сути.

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №351 (4 — 10 февраля 2019)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Разбираемся с промисами в JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели117K
Доброго времени суток, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding Promises in JavaScript» автора Sukhjinder Arora.


Читать дальше →

Организация reducer'а через стандартный класс

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.4K

Приветствую, сегодня я собираюсь поговорить с вами о способе организации Reducer'a. И рассказать с чего я начал и к чему пришел.


Итак, есть некий стандарт по организации Reducer и выглядит он следующим образом:


export default function someReducer(state = initialState, action) {
    switch (action.type) {
    case 'SOME_REDUCER_LABEL':
    return action.data || {};
    default:
    return state;
    }
}

Тут все просто и понятно, но немного поработав с такими конструкциями я понял что данный метод имеет ряд сложностей.


  • Метки надо как то хранить, потому что они начали расползаться по проекту и уползать далеко за пределы контроллеров.
  • Метки надо было делать уникальными, потому что иначе могло быть пересечение с другими reducer'ами
  • Большая часть времени при работе с такой структурой тратилась на организацию кода, нежели на обработку входящих данных
  • И когда меток в reducer набирается много — код становиться неряшливым и трудно читаемым, ну и общее пространство имен меня откровенно не радовало.
Читать дальше →

Разбираемся с асинхронностью в JavaScript [Перевод статьи Sukhjinder Arora]

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели38K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding Asynchronous JavaScript» автора Sukhjinder Arora.


Читать дальше →

Что нового в JavaScript ES2019

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Существует стандартная процедура для последних версий Javascript и за этим стоит целый комитет. В статье я расскажу о том, кто принимает решения по любой новой спецификации, какова процедура для нее и что нового в ES2019.

image

Спецификация языка, управляющая JavaScript, называется ECMAScript. Существует группа под названием технический комитет 39 [TC39], которая рассматривает каждую спецификацию перед принятием.
Читать дальше →

Бот ВК на коленке, или как порадовать людей 14 февраля

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
Конечно, каждый из нас любит подарки, но больше всего мы любим сопровождающие их пожелания. И, до недавнего времени, у нас не было возможности приятно удивить человека тёплыми словами, пока в голову не пришла идея: а что, если дать людям возможность обмениваться валентинками (на носу же 14 февраля, всё-таки) не выходя из рамок привычного способа общения — чатов социальной сети?

Слово за слово, и вот оно — готовый бизнес-план по созданию атмосферы праздника Дня всех влюбленных! Сделаем людей счастливыми?


Читать дальше →

Ближайшие события

9 альтернатив плохой команде (шаблону проектирования)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K
image

Что это и зачем?


При проектировании разработчик может столкнуться с проблемой: у существ и объектов могут быть разные способности в разных сочетаниях. Лягушки прыгают и плавают, утки плавают и летают, но не с гирей, а лягушки могут летать с веткой и утками. Поэтому удобно перейти от наследования к композиции и добавлять способности динамически. Необходимость анимировать летающих лягушек привела к неоправданному отказу от методов способностей и выносу их кода в команды в одной из реализаций. Вот она:
Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K
Сегодня мы предлагаем вам выполнить два практических занятия по работе с состоянием компонентов. В частности, выполняя сегодняшние задания, вы сможете не только лучше усвоить концепцию свойств, но и позаниматься отладкой React-приложений, в которых имеются ошибки.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →

Подкасты для хипстеров #2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3K
Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно считать грандиозным успехом).



Во втором выпуске этой наипопулярнейшей рубрики я решил рассказать про подкаст о web-разработке «uWebDesign (Суровый веб)».
Читать дальше →

Что нужно знать о JavaScript Engine Switcher 3.0

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели6.8K

Логотип третьей версии JavaScript Engine Switcher


JavaScript Engine Switcher изначально создавался как вспомогательная библиотека и его развитие во многом определялось потребностями библиотек, которые его использовали. Фактически каждая его мажорная версия решала одну или несколько крупных задач необходимых для дальнейшего развития других библиотек:


  1. В первой версии такой задачей было добавление как можно большего количества модулей-адаптеров для популярных JS-движков, поддерживающих платформу .NET. И это дало пользователям Bundle Transformer определенную гибкость: на компьютерах разработчика они могли использовать модуль MSIE, поддерживающий отладку JS-кода с помощью Visual Studio, а на серверах, на которых не было современной версии Internet Explorer или он не был установлен вовсе, они могли использовать модуль V8. Некоторым даже удавалось запускать Bundle Transformer в среде Mono на Linux и Mac, используя модули Jurassic и Jint.
  2. Основной задачей второй версии была реализация поддержки .NET Core, которая требовалась для новой версии библиотеки ReactJS.NET. Другой немаловажной задачей было создание кроссплатформенного модуля, способного быстро обрабатывать большие объемы JS-кода (модули Jurassic и Jint не подходили для этого), и таким модулем, после ряда доработок, стал модуль ChakraCore.
  3. В третьей версии основной акцент был сделан на улучшение интеграции с библиотекой ReactJS.NET и повышение производительности.

В этой статье мы рассмотрим некоторые нововведения третьей версии, которые для многих оказались неочевидными даже после прочтения текста релиза и раздела документации «How to upgrade applications to version 3.X»: изменения в классе JsEngineSwitcher, реорганизация исключений, более информативные сообщения об ошибках, прерывание и предварительная компиляция скриптов, возможность изменения максимального размера стека в модулях ChakraCore и MSIE, а также новый модуль на основе NiL.JS.

Читать дальше →

Обзорная статья по A-Frame

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K


A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, так и например, может пригодится в качестве платформы для создания веб ВР приложений, сайтов, посадочных страниц. Сферы использования веб ВР ограничены лишь вашим воображением. Навскидку могу привести пару сфер деятельности человека где ВР может быть полезен: образование, медицина, спорт, продажи, отдых.
Читать дальше →

Клиент для «Сервер push сообщений»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.4K
Продолжение публикации «Сервер push сообщений»

При разработке клиентской части, не было цели повторить и сделать дизайн как у других.
С другой стороны, поменять и сделать новое расположение областей в десктоп версии сложно. Область контактов слева, сообщения справа, область ввода нового сообщения снизу, сделать лучше и удобней не так просто. Во многих современных решениях дизайн и элементы дизайна едины с мобильными программами. Думаю, именно поэтому, поле ввода сообщения невозможно расширить, сделать две и более строки.



На картинке видна прерывистая линия разделитель, при наведении она становится желто-черно- полосатой. Передвигая разделитель, можно отрегулировать высоту поля для ввода сообщений.

Аналогично можно изменить ширину списка контактов и списка сообщений.

Отправка сообщений анимирована, какой либо анимации при отправке сообщений в других программах не было.

Для фона списка контактов используется градиент серого и розового, похожее сочетание можно встретить на небе в виде зарева.
Читать дальше →

Учебный курс по React, часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K
В этой части перевода учебного курса по React мы предлагаем вам выполнить практическое задание по работе с компонентами, основанными на классах. После этого мы приступим к освоению такого важного понятия React, как состояние компонентов.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →