Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

272,65
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

HolyJS 2018 Moscow глазами участника

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.6K


Недавно прошла HolyJS 2018 Moscow. Прошла — огонь, но…

При выборе данной конференции захотелось найти больше информации, как она вообще проходит — нашлось много статей от организаторов и программного комитета, но только одна от участника, и та опубликована несколько лет назад. Спешу это исправить.

Впервые удалось побывать на таком масштабном мероприятии, впечатлений осталось много, поэтому представляю вашему вниманию обзор конференции и список лучших, на мой взгляд, докладов.
Читать дальше →

Инструмент автоматизации управления версиями

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
Всем привет!

Всегда было интересно, что такое версии продукта и как ими управлять? Как автоматизировать управление версиями разработки? Прошу под кат.


Читать дальше →

Создаем плагин Vuex Undo/Redo для VueJS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

image


Есть много преимуществ для централизации состояния вашего приложения в Vuex store. Одним из преимуществ является то, что все транзакции записываются. Это позволяет использовать удобные функции, такие как отладка по времени выполнения, где вы можете переключаться между предыдущими состояниями, чтобы отделять задачи выполнения.


В этой статье я покажу, как создать функцию Undo/Redo далее Отката/Возврата с помощью Vuex, которая работает аналогично отладке во время дебага. Эта функция может использоваться в различных сценариях, от сложных форм до игр на основе браузера.


Вы можете проверить готовый код здесь, на Github, и попробовать демо в этом Codepen. Я также создал плагин как модуль NPM под названием vuex-undo-redo, если вы хотите использовать его в проекте.

Читать дальше →

ECMAScript-модули в Node.js: новый план

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Текущий статус поддержки ECMAScript-модулей (ESM) в Node.js:


  • Экспериментальная поддержка ESM была добавлена в Node.js 8.5.0 12 сентября 2017 года.
  • После этого Технический Руководящий Комитет Node.js сформировал команду, ответственную за модули (Modules Team), чтобы она помогла спроектировать недостающие части для грядущего (не экспериментального) релиза. Эта команда состоит из людей из различных отраслей веб-разработки (фронтенд, бекенд, JS-движки, и т.д.).

В октябре Modules Team опубликовала "План по реализации Новых Модулей". Этот пост объясняет, что в нем содержится.

Читать дальше →

Javascript-фреймворки: тенденции 2019 года

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели57K
Представляем вам перевод статьи Nwose Lotannaс, которая была опубликована на blog.bitsrc.io. В ней подборки лучших фреймворков и информация, полезная как новичкам, так и опытным специалистам.

Очередной отчет от State of JS и наш прогноз на новый год уже здесь!

Давайте охватим взглядом удивительный путь развития, совершенный JavaScript в уходящем году и отраженный во мнениях более чем 20 тысяч веб-разработчиков со всего мира. Мы посмотрим, какие javascript-фреймворки для фронтенд-разработки, работы с данными и бэкенд-разработки были самыми востребованными, а также постараемся увидеть возможные будущие фавориты.


State of JS

В этой статье мы будем опираться на данные и выводы State of JS, а также на инсайты, которыми поделилась компания JetBrains в своем ежегодном отчете «Экосистема разработки» (The State of Developer Ecosystem).
Читать дальше →

Почему веб такой сложный?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K

Обсуждение итогов года во фронтэнде внезапно стало предметом дискуссии. Добавлю свое мнение, и буду рад услышать мнение других.


Как мне кажется, имеет смысл поговорить о том, что то, что творится в современном вебе, воспринимается снаружи и внутри совершенно иначе. Да и "внутри" имеет несколько уровней. Взгляд "они опять усложняют верстку" с одной стороны абсолютно корректен, а с другой — ошибочен и порочен, но и взгляд "не мешайте нам строить абстракции" тоже неэффективен.


Когда кто-то жалуется на то, что современный веб стал слишком сложным, мне каждый раз хочется напомнить этому человеку, что этому современному вебу он доверяет свои деньги в интернет-банках и формах покупки, личную переписку в социальных сетях и веб-версиях мессенджеров, и личные файлы в облаках. И скорее всего он на самом деле хочет, чтобы процесс разработки этих систем был сложным, тяжелым, но надежным и не дающим сбоев.


image
источник картинки

Читать дальше →

Трехмерные презентации товаров на Three.js для самых маленьких

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели29K


Всевозможные презентации товаров в 3D – не такая уж и редкость в наше время, но эти задачи вызывают массу вопросов у начинающих разработчиков. Сегодня мы посмотрим некоторые основы, которые помогут войти в эту тему и не спотыкаться о такую простую задачу, как отображение трехмерной модельки в браузере. В качестве подспорья будем использовать Three.js как самый популярный инструмент в этой области.

Читать дальше →

garbage.collect()

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели29K
Браузеру для исполнения JavaScript нужно немножко памяти, нужно же где-то хранить объекты, примитивы, функции, которые создаются на все действия пользователя. Поэтому браузер сначала выделяет нужный объем RAM, а когда объекты не используются — чистит её самостоятельно.

В теории звучит хорошо. На практике пользователь открывает 20 вкладок с YouTube, соцсетями, что-то читает, работает, браузер ест память, как Hummer H2 — бензин. Сборщик мусора, как этот монстр с шваброй, бегает по всей памяти и добавляет неразберихи, все тормозит и падает.



Чтобы таких ситуаций не происходило и производительность наших сайтов и приложений не страдала, фронтенд-разработчику стоит знать, как мусор влияет на приложения, как браузер его собирает и оптимизирует работу с памятью и как это все отличается от суровой реальности. Как раз об этом доклад Андрея Роенко (flapenguin) на Frontend Conf 2018.

Мы пользуемся сборщиком мусора (не дома — во фронтенд-разработке) каждый день, но особо не задумываемся, что он вообще есть, чего это нам стоит и какие у него есть возможности и ограничения.

Если бы в JavaScript действительно работала сборка мусора, большинство npm-модулей удаляли бы сами себя сразу после установки.

Но пока это не так, и мы поговорим про то, что есть — про сборку ненужных объектов.

Читать дальше →

Эксперименты с нейроинтерфейсами на JavaScript

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели19K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что последние пару лет замечает за собой устойчивый интерес к нейротехнологиям. В этой статье она хочет рассказать о своих экспериментах с различными аппаратными и программными системами, которые позволяют налаживать связь между мозгом и компьютером.


Читать дальше →

Повышаем производительность разработки на примере Vue — часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K


Как часто вы выполняете одно и то же задание каждый день? Я готов поспорить, что больше, чем вы думаете. Выполнение простых действий, таких как создание свойств, наблюдателей(watchers) или новых методов, выполняется снова и снова при создании приложения.


Эти маленькие вроде бы действия образуют продолжительный отрезок времени. Наша цель — делать как можно больше с как можно меньшим количеством действий.

Читать дальше →

Luxon — новая библиотека для работы с датами от команды Moment.js

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели35K


Казалось бы, зачем нужна еще одна библиотека для работы с датами и временем когда есть всем известная библиотека Moment?! Тем интереснее, что альтернатива предложена самой командой Moment.
Читать дальше →

Декомпозиция проекта для frontend'a

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K
image

Поговорим о том, что вы и так уже знаете.

Это моя первая статья на Хабре и я не писатель. Но взглянув на Фронтенд-2018: итоги года, руки потянулись в sublime и начали писать.
Читать дальше →

Предиктивное поведение веб-интерфейса

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
image

Сразу стоит отметить, что эта статья — лишь субъективные размышления от том, как может выглядеть и быть реализовано поведение элементов интерфейса, которые знают что делает пользователь в конкретный момент. Размышления, впрочем, подкрепленные небольшим исследованием и реализацией. Поехали.

Читать дальше →

Ближайшие события

Multi-page SPA на Питоне

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели12K
Мост между Python и React

Сова – это нано-фреймворк, который можно встроить в другие фреймворки.
Картинка с sova.online, на котором запущено 3 http сервера:
http://sova.online/ — просто Falcon
http://sova.online:8000/ — просто Django
http://sova.online:8001/ — просто Python (логин: 1, пароль: 1)
Там же исходные коды и инструкция по установке. Там же нет рекламы.


Читать дальше →

Фронтенд-2018: итоги года

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели28K
Мир веб-разработки развивается невероятно быстро. То, что вчера было новостью, сегодня уже может устареть, а то, о чём сегодня почти никто не знает, завтра способно стать двигателем прогресса. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, будет рассмотрено всё самое интересное, произошедшее в сфере фронтенда в 2018 году. Речь пойдёт о развитии фреймворков и вспомогательных инструментов, о JavaScript-трендах, а также о том, в каком направлении фронтенд может пойти в 2019-м.


Читать дальше →

Делаем Modern Build

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K
Привет, Хабр!

Каждый современный браузер сейчас позволяет работать с ES6 Modules.

На первый взгляд кажется, что это совершенно бесполезная вещь — ведь все мы пользуемся сборщиками, которые заменяют импорты на свои внутренние вызовы. Но если покопаться в спецификации, окажется, что благодаря ним можно подвезти отдельную сборку для современных браузеров.

Под катом рассказ о том, как я смог уменьшить размер приложения на 11% без ущерба для старых браузеров и своих нервов.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №343 (10 — 16 декабря 2018)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Типизированный DSL в TypeScript из JSX

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K


У TypeScript есть встроенная поддержка JSX синтаксиса и компилятор TypeScript'а предоставляет годные инструменты по настройке процесса компиляции JSX. По сути, это создает возможность писать типизированный DSL используя JSX. В этой статье речь пойдет именно про это — как написать DSL из г с помощью JSX. Заинтересовавшихся прошу под кат.

Читать дальше →

Беспроводные устройства Xiaomi в умном доме ioBroker

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K
Приветствую всех любителей домашней автоматизации. Решил поделиться опытом использования беспроводных Xiaomi устройств с интерфейсом ZigBee. Я, честно говоря, против применения любых беспроводных устройств в любой автоматизации, от серьезных АСУТП больших объектов до малой автоматики типа охранно-пожарной сигнализации или умного дома, но… Решения Xiaomi подкупили дешевизной, доступностью, отличным дизайном и множеством положительных отзывов от пользователей, решил попробовать.

Этот пост следует воспринимать, как пошаговую инструкцию для интеграции ZigBee устройств в инфраструктуру умного дома. Описанное здесь ни в коем случае не является аксиомой и можно найти много других способов подключения ZigBee устройств. Если всё же пропускать детальное описание, то можно составить впечатление о сложности или легкости объединения устройств от разных производителей в одну локальную платформу на примере ZigBee и ioBroker (о нём чуть позже). Я расскажу в этой статье, как подключить устройства к умному дому, отобразить информацию с них на планшете или просто в браузере и отправить сообщения через телеграм о смене состояния устройств. Если я вас заинтересовал, то прошу под кат.

Реализация Вавилонской библиотеки

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели48K
В этой статье Вы узнаете всё о Вавилонской библиотеке, а самое главное — как воссоздать её, да и вообще любую библиотеку.
Читать дальше →