Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

245,24
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты 2)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.7K
Объявление: срок приёма решений продлевается до 17 августа.

Спасибо всем, кто уже принял участие в нашем конкурсе по программированию! Мы получили 39 решений от 26 уникальных участников. Публикуем новые промежуточные результаты.
Читать дальше →

Почему мы выбрали TypeScript: история разработчиков из Reddit

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K
image Примерно полгода назад CEO Reddit Стив сообщил о том, что мы перепроектируем сайт. Главный вопрос тут — как именно мы этим занимаемся. В наше время фронтенд-разработка очень сильно отличается от того, что было во времена, когда Reddit появился на свет. Сейчас имеется огромный выбор вариантов для каждой подсистемы веб-приложения. Как рендерить страницы? Как стилизовать контент? Как хранить и обслуживать картинки и видеофайлы? Как писать код? В современных условиях ни на один из этих вопросов нет готового ответа.

Одним из первых подобных вопросов, на который нам необходимо было найти ответ, звучал так: «Какой язык выбрать?».
Читать дальше →

Как и зачем скрывать телефонные номера

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели54K

Мало известный за пределами телеком-тусовки факт: когда вы звоните куда-нибудь со своего телефона, ваш номер, который отображается для входящего звонка – это просто произвольная текстовая строка, которую подставил ваш оператор сотовой связи. И если между двумя устройствами есть что-нибудь интересное, к примеру, машина с Asterisk или облако с Voximplant, то эту строку можно поменять на любую другую. Ситуация, когда при звонке вместо номера звонящего человека «рисуется» совсем другой номер называется маскировка телеком-данных (Phone Number Masking). И этот прием широко используется для решения ряда интересных задач. Читайте о них под катом.

Анонс RamblerFront& #2

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K


3 августа на Мансарде Rambler&Co состоится второй внешний RamblerFront& meetup, на котором наши сотрудники поделятся прикладными знаниями в области frontend-разработки.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №272 (17 — 23 июля 2017)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

MVC на чистом JavaScript

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели84K
Шаблоны проектирования часто встраивают в популярные фреймворки. Например, шаблон MVC (Model-View-Controller, Модель-Представление-Контроллер) можно встретить буквально повсюду. В JavaScript трудно отделить фреймворк от реализованного в нём шаблона проектирования, причём, часто авторы фреймворков интерпретируют MVC по-своему и навязывают программистам своё видение вопроса.



То, как именно будет выглядеть конкретная реализация MVC, полностью зависит от фреймворка. В результате мы получаем массу разных реализаций, что сбивает с толку и ведёт к беспорядку. Особенно это заметно, когда в одном проекте используется несколько фреймворков. Эта ситуация заставила меня задаться вопросом: «А есть ли способ лучше?».
Читать дальше →

В чём сила Redux?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели30K

image


Это перевод статьи "What’s So Great About Redux?" (автор Justin Falcone), которая мне показалась весьма приятной и интересной для прочтения, enjoy!


Redux мастерски справляется со сложными взаимодействиями состояний, которые трудно передать с помощью состояния компонента React. По сути, это система передачи сообщений, которая встречается и в объектно-ориентированном программировании, но она не встроена непосредственно в язык, а реализована в виде библиотеки. Подобно ООП, Redux переводит контроль от вызывающего объекта к получателю — интерфейс не управляет состоянием напрямую, а передает ему сообщение для обработки.


В этом плане хранилище в Redux — это объект, редюсеры — это обработчики методов, а действия — это сообщения. Вызов store.dispatch({ type:"foo", payload:"bar" }) равносилен store.send(:foo, "bar") в Ruby. Middleware используется почти таким же образом, как в аспектно-ориентированном программировании (например, before_action в Rails), а с помощью connect в react-redux осуществляется внедрение зависимости.

Читать дальше →

Microsoft Bot Framework на Linux под Node.JS

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K
Чтобы создать и запустить наш первый чат бот с использованием Microsoft’s Bot Framework Microsoft’s Bot Framework под Linux нам нужно установить следующие компоненты:

  • Node JS
  • Bot Framework Emulator
  • Visual Studio Code (не обязательный параметр)

После создания простейшего бота мы разберём как можно запускать и отлаживать его.
Читать дальше →

Пусть интернет прогнётся под нас

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели21K


Если ты давно хотел сделать Интернет чуточку лучше (для себя), но всё было лень некогда, то сегодня твой счастливый день. За 21 шаг я покажу тебе как достичь этой заветной цели.

Бесплатный бонус! В добавок к интернету, делаем лучше и Google search. Может, Google оценит идею и предложит руку и сердце (если что, я согласная, даже учебу брошу ради него).
</шутка>

В этой статье, я расскажу о то как сделать плагин для браузера Chrome, FireFox и MS Edge на примере собственного опыта спортивного бега по граблям.

Плагин позволят легко внедрять собственный JavaScript/CSS на любые страницы просматриваемые в браузере. Т.е. этакий browser extensions API версия lite.
Читать дальше →

Выбранный UI-фреймворк – вред. Архитектурные требования – профит

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K


Мы не замечаем, но услуги и продукты, которыми мы пользуемся, постоянно усложняются.

  • Войти в метро теперь – не просто кинуть пятачок, а приложить карту Тройка, записанную на телефон и учитывающую пересадку.
  • Позвонить по телефону и посмотреть телевизор – давно уже не провести два провода в квартиру и вносить фиксированную абонентскую плату, а triple play с кучей опций и возможностей.
  • Посмотреть дневник сына – на святое же покусились! – теперь можно с планшета, заодно ответив на комментарий классного руководителя о его неудовлетворительном поведении.

Ну и я уже молчу про всякие Tinkoff, Apple Pay, Google Now, умные дома и многое другое.

Как следствие, в любой компании растут IT-отделы. То, чем раньше занимались несколько десятков сотрудников, сейчас делают команды из тысяч и десятков тысяч человек (кстати, поделитесь в комментариях, как выросли ваши IT-отделы).

Такие большие команды вынуждены более ответственно подходить к выбору технологий, в том числе и UI-фреймворков. И вот вам вброс: неважно, какой UI-фреймворк выбран. И даже вредно ограничивать себя выбором одного фреймворка. Но абсолютно не вредно и даже необходимо следовать правилам использования этих фреймворков.
Читать дальше →

Дели — сокращай, или как мы делали мобильный 2ГИС Онлайн

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K


Мобильный веб развивается семимильными шагами. На дворе 2017 год. Мобильный трафик превысил десктопный — больше половины всех страниц теперь открываются через телефоны или планшеты. В 2015 году Google объявил о предпочтении mobile-friendly сайтов при ранжировании выдачи, а в 2016 это сделал Яндекс. Юзеры проводят в интернете 60-70 часов в месяц с мобильных устройств и не готовы идти на компромисс и пользоваться неадаптивными сайтами. И 2ГИС — не исключение. За 2 года рост мобильного трафика 2ГИС Онлайн составил 74%, а месячная аудитория превысила 6 миллионов человек.


17 апреля мы зарелизили новый мобильный онлайн («Монлайн») — одностраничное приложение, доступное по адресу m.2gis.ru. Приложение запущено в двух городах: Уфе и Новосибирске, а в ближайшее время планируется релиз на всю Россию.

Читать дальше →

npm link на стероидах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели25K

npm link + steroids = npmy


Думаю многие из вас уже сталкивались с локальной разработкой npm-пакетов. Обычно никаких трудностей это не вызывает: создаём папку, запускаем npm init, пишем тесты, дальше используем npm link (либо просто симлинк) и «шлифуем» api до полной готовности.


Звучит просто… только если вы не используете Babel, Rollup, Webpack и т.п. Иными словами, всё хорошо, пока проект не нужно собрать перед публикацией, да ещё с модификацией исходного кода. Кроме того, одновременно разрабатываемых пакетов может быть больше чем один, что в разы усложняет «жизнь». Чтобы исправить эту ситуацию, пришлось сделать маленькую утилиту npmy, под катом небольшая статья с описанием тех. процесса работы и пример использования.

Читать дальше →

Ближайшие события

Доработки шаблонизатора DoT.js

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.7K
Время зоопарка шаблонизаторов миновало, теперь вокруг бегают динозаврики MVC, а в них используются встроенные шаблонизаторы и билдеры компонентов. Но для замены старых менее удобных шаблонизаторов в Knockout и Backbone иногда нужны они, в основном, остановившиеся в развитии на уровне около 2014 года.

Так случилось и с DoT.js. Поначалу заброшенный авторами примерно на год в 2013-м, он получил их внимание ненадолго, поднявшись с версии 1.0.1 до 1.1.1, и снова был заброшен (или стабилизирован, смотря как рассуждать). В связи с этим ещё в 2013 году понадобилось (делать клон DoT.js), а теперь — и апгрейдить его.

Он — такой же быстрый, как и встроенный _.template() в Underscore/Lodash, но с улучшенным синтаксисом, при котором необходимость писать JS в шаблонах встречается нечасто, а в Underscor-овском — нужна всегда. Этим скобкам со скриптами даже придумали специальный термин: javascript encapulated sections (JES), и от них, в основном, избавились.

Что получаем дополнительно?


1. Структура шаблонизатора была переработана (в 2013-м, ссылка оттуда), чтобы лучше читалась и уменьшилось число декодирований функций;
2. Тесты показали, что быстродействие в среднем не изменилось (колебания -3% — +10% в зависимости от параметров);
3. Добавлена команда работы по структуре, аналогично работе по массиву;
Читать дальше →

WebStorm 2017.2 – что нового в поддержке JavaScript, TypeScript, Angular и Sass и работе с ESLint, Karma и Mocha

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K
На этой неделе вышло большое обновление WebStorm. В этом посте мы расскажем подробнее о том, какие улучшения ждут JavaScript-разработчиков в WebStorm 2017.2 и других IDE JetBrains версии 2017.2.

Вы можете прочитать подробнее о WebStorm 2017.2 и скачать его на нашем сайте.

Улучшения в поддержке JavaScript и TypeScript


Move symbol


Новый рефакторинг Move symbol переносит классы, глобальные функции и переменные из одного JavaScript или TypeScript файла в другой. IDE автоматически добавит экспорт и обновит ES6-импорты в файлах, где используется этот символ.

Чтобы вызвать этот рефакторинг, поставьте курсор на символ в ES6-модуле и нажмите F6.


Читать дальше →

Добротный риалтайм на React и Socket.io

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели49K
Сегодня поговорим о том, как наладить взаимодействие React-приложения с сервером, используя Socket.io, добившись при этом высокой скорости отклика приложения на события, которые генерирует сервер. Примеры кода рассчитаны на React или React Native. При этом концепции, изложенные здесь, универсальны, их можно применить и при разработке с использованием других фронтенд-фреймворков, таких, как Vue или Angular.

image

Итак, нам нужно, чтобы клиентское приложение реагировало на события, генерируемые на сервере. Обычно в подобных случаях речь идёт о приложениях реального времени. В таком сценарии сервер передаёт клиенту свежие данные по мере их появления. После того, как между клиентом и сервером будет установлено соединение, сервер, не полагаясь на запросы клиента, самостоятельно инициирует передачу данных.
Читать дальше →

Что нового в ECMAScript 2017 (ES8)

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели21K
Алена Батицкая, старший аспирант и методист факультета «Программирование» в «Нетологии», сделала обзор нововведений, которые появились в JavaScript с выходом ECMAScript 2017. Мы все давно этого ждали!



В истории развития JavaScript были периоды застоя и бурного роста. С момента появления языка (1995) и вплоть до 2015 года обновленные спецификации выходили не регулярно.

Хорошо, что вот уже третий год мы точно знаем, когда ждать обновление. В июне 2017 года вышла обновленная спецификация: ES8 или, как правильнее, ES2017. Давайте вместе рассмотрим, какие обновления в языке произошли в этой версии стандарта.
Читать дальше →

Отключаем любые элементы из нашего DOM дерева, используя MutationObserver

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.9K
Недавно сидя на диване, я решил поиграться с MutationObserver. Это достаточно знатная фича, с помощью которой можно слушать DOM дерево. Сейчас достаточно распространена.

Так же с помощью MutationObserver можно не только лишь слушать, но и по факту предотвращать изменения DOM дерева. Подумав об этом, я сделал библиотечку, которая может блокировать ненужные теги и атрибуты, которыми вы все равно не стали пользоваться.
Читать дальше →

Как создать виртуальную машину в Google Таблицах

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K
Автор материала рассказывает, как с помощью Google-таблиц создать виртуальную машину, которая генерирует числа Фибоначчи.

Недавно я заметил, что в Google Документах есть достаточно полнофункциональная система скриптов под названием Apps Script. Она позволяет вам писать на JavaScript некоторые довольно полезные вещи:

  • Запускать код в ответ на такие события, как открытие документов или изменение ячеек
  • Создавать пользовательские функции таблиц для формул в Google Таблицах
  • Использовать такие сервисы, как Google Переводчик для перевода текста или Gmail для отправки электронной почты
  • Добавлять новые элементы меню в интерфейс Google Документов с помощью своих пользовательских функций

Естественно, по этой причине мне пришлось создать что-нибудь интересное. Вот, смотрите: виртуальная машина в Google Таблицах, генерирующая числа Фибоначчи!

image
Читать дальше →

Звонки между браузерами: подводные камни WebRTC

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K
WebRTC, доступное в современных браузерах через JavaScript API, захватывает голос и видео, передает их по сети и воспроизводит в другом браузере. Еще оно умеет Peer-to-Peer между браузерами, Screen Sharing, передачу данных UDP-пакетами и подстройку битрейта под ширину канала. Очень хорошая технология. И Skype for Web на ней можно собрать, и превратить джойстик в световой меч для игры на ноутбуке, и позвонить с сотового на веб-страницу. Очень хорошая технология. Но сырая.

В Voximplant мы уже много лет развиваем множество SDK для звонков в наше облако: Android, iOS, Unity, React Native. Почетное место занимает Web SDK, использующий как раз WebRTC. С помощью него CRM принимают звонки «на веб страницу», работают кнопки «позвоните нам с веб сайта» и видео консультации с врачами. За годы мы набили множество шишек в использовании WebRTC, и под катом я кратко пройдусь по основным моментам, которые вас не обрадуют, если вы захотите использовать эту замечательную технологию.