Обновить
128K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

262,74
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Код, которого нет

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели90K
Привет, хабравчане!

Около года назад Хабр захлестнула волна постов на тему "%string% в N строчек на JavaScript". Уже и не вспомню, чем все закончилось, но началось все с «Excel в 30 строк». Следом появилось много и других интересных вариаций на эту тему, даже игра в ноль строк на JS, но это уже совсем другая история…

Как я ни старался придумать что-то еще более компактное — ничего не выходило. Тогда было принято решение посмотреть на проблему под другим углом. Примерно в этот момент в голове промелькнул вопрос: а можно ли «сколлапсировать» код так, чтобы его не было вообще? И тут мне позвонил Дэвид Блейн.

Я попробовал добавить немного магии и вот что у меня получилось.

image
Сим салабим!

Выразительный JavaScript: Проект: Игра-платформер

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели48K

Содержание




Вся наша жизнь – игра.
Иэн Бэнкс, «Игрок»


Впервые я увлёкся компьютерами, как и большинство детей, через компьютерные игры. Меня затянуло во вселенную симулированных миров, которыми можно было управлять, и в которых рассказывались истории – мне кажется больше потому, что в них был дан простор моему воображению, чем из-за реальных возможностей, которые они предоставляли.

Никому бы не пожелал карьеру игрового программиста. Как и в музыкальной индустрии, несоответствие между количеством молодых людей, желающих попасть туда и реальным спросом на них, создаёт нездоровую среду. Но написание игр для развлечения – это очень здорово.

В этой главе мы изучим реализацию простого платформера. В платформерах (или «прыгай и беги») от игрока требуется двигать фигурку по (обычно) двумерному миру, который мы видим сбоку, и часто перепрыгивать через разные штуки.
Читать дальше →

Видео с доклада Виталия Фридмана «Responsive Web-дизайн: Трюки и уловки»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели34K

Мега интересная лекция от знаменитости в области веб-разработки, основателя и шеф-редактора журнала Smashing Magazine. Мероприятие произошло благодаря Mail.ru. Ключевые темы: UI/UX, проектирование, отзывчивый дизайн, производительность, трюки с SVG. Все это на примере реальных кейсов от The Guardian, BBC и конечно же Smashing Magazine.

От себя хочется добавить, что Smashing Magazine я читаю ежедневно и многое беру от туда для моих подборок. А тут все эти «трендовые постулаты» Perfomance Budget, Mobile First, Atomic Design, Critical Path и др. из первых уст! Еще Фридмана просто интересно слушать. Очень харизматичный спикер с постоянной дружелюбной улыбкой на лице. Рекомендую всем к просмотру.

Система разработки, сочетающая ExtJS и Node.JS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K
Приветствую уважаемых читателей, писателей (претендующих и бывалых). Кто-то из вас скучает и очередной раз разжевывает язык (программирования). Кому-то нужно удостовериться, что именно бойлерплэйт подходит лучше других фрэймворков. При этом, кто-то совсем не по профилю, но удовлетворяет «хотелки» клиентов. Или сам удовлетворяется «на коленке» подручными средствами.

После активной работы в направлении, объединяющем всё перечисленное, возникло желание высказаться и получить обратную связь. Представляю систему разработки распределённых (online, web) деловых (офисных, бизнес) приложений — enterprise web applications, которая просто сочетает ExtJS и Node.JS.
Читать дальше →

В одной упряжке Polymer’ы, Dart и Firebase

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9K
Недавно появилась информация о том, что Google приобрел облачный сервис Firebase. На хабре информации о Firebase не особо много, а сервис выглядит очень интересно, как минимум для быстрого прототипирования или использования в качестве буфера для активных данных.

FireBase — это облачная NoSQL БД для real-time приложений. То есть, ваши данные хранятся в облаке, которое готово почти к любым нагрузкам. Ваши данные моментально обновляются на всех клиентах, которые подключены к FireBase и подписаны на информацию об обновлениях. Совершенно отпадает необходимость строить сложную систему с использованием веб-сокетов для обмена данными между сервером и клиентами в реальном времени. Вы просто подключаете JS-файл на страницу и настраиваете CallBack на события изменения данных. Все – дальше FireBase будет самостоятельно следить за данными и отдавать их пользователям. Причем, происходит это почти мгновенно! А еще с FireBase можно создавать веб-приложения, для которых вообще не потребуется собственный сервер. При этом для небольших сервисов использование FireBase совершенно бесплатно. Кроме этого, Firebase предоставляет установку прав доступа к частям данных на базе JS-выражений, транзакции (в отличие от MongoDB) и имеет встроенный функционал авторизации пользователей по электронной почте и паролю, а также авторизации с помощью сторонних поставщиков (OAuth), таких как Facebook, Twitter, GitHub, и Google.

image


Взглянув, как это работает, появилось желание переписать тьюториал на Dart.
Читать дальше →

Создание AngularJS приложения c использованием Firebase

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K
В этой статье я хочу рассказать о связке AngularJS и Firebase в качестве хранилища данных.

Про AngularJS на Хабре написано много, а вот про Firebase совсем чуть-чуть. По этому я решил заполнить этот пробел. Что же такое Firebase?

Firebase — это мощный сервис, предоставляющий API для хранения и синхронизации данных в реальном времени, сервер, на котором эти данные хранятся. Также из коробки мы имеем аутентификацию пользователей и поддержку различных платформ и фреймворков. Более подробную информацию можно получить на официальном сайте.

Также Firebase предоставляет замечательную библиотеку для AngularJS — AngularFire.

Используя AngularJS и его прекрасный двусторонний дата биндинг вместе с Firebase, мы можем получить трехстороннюю синхронизацию данных. Однако, обо всем по порядку.
Читать дальше →

Построение параллельных кривых в картографических веб-приложениях

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K
В ходе работы над веб-картой в рамках проекта возникла задача отображения линий метрополитена на карте. Казалось бы, что в этом сложного? По сути — ничего, пока вам не требуется визуализировать различные маршруты, физически проходящие по одному месту. С такой ситуацией мы столкнулись при попытке отобразить линии амстердамского метрополитена.


Читать дальше →

Выразительный JavaScript: Обработка событий

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели280K

Содержание




Вы властны над своим разумом, но не над внешними событиями. Когда вы поймёте это, вы обретёте силу.
Марк Аврелий, «Медитации».


Некоторые программы работают с вводом пользователя, мышью и клавиатурой. Время возникновения такого ввода и последовательность данных нельзя предсказать заранее. Это требует иного подхода к контролю над порядком выполнения программы, чем уже привычный нам.

Обработчики событий


Представьте интерфейс, в котором единственным способом узнать, нажали ли на кнопку клавиатуры, было бы считывание текущего состояния кнопки. Чтобы реагировать на нажатия, вам пришлось бы постоянно считывать состояния кнопок, чтобы вы могли поймать это состояние, пока кнопка не отжалась. Было бы опасно проводить другие подсчёты, отнимающие процессорное время, так как можно было бы пропустить момент нажатия.
Читать дальше →

AngularJs $parse hacks

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Предлагаю перевод публикации «AngularJs $parse hacks».

В недрах AngularJs прячется одна маленькая и замечательная функция: $parse. Обычно она используется внутри фрэймворка для интерполяции значений, например при двусторонней провязке данных (two way data binding):
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №135 (17 — 23 ноября 2014)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели46K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →

Незакрываемая вкладка в Chrome

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели152K

Простой трюк позволяет создать страницу, которую нельзя будет закрыть в Google Chrome.

Пруф: zhovner.com/tmp/chrome-trap.html

Зловредный код выглядит крайне просто:

     onbeforeunload=function(){
         location.reload();
            return "ВАШ КОМПЬЮТЕР ЗАБЛОКИРОВАН ...";
      };
      onload=function(){
         location.reload();
      }


В приведенном примере из-за музыки страница перезагружается чуть дольше, и ее можно успеть закрыть.
Трюк уже используется мошенниками, вымогающими деньги под предлогом блокировки компьютера:

хттп://stop.podzone.org/stop_ip.php?gorod=Moscow&ip=127.0.0.1&sid=1&br=1

image

Node.js в огне

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели52K
Мы создаем новое поколение веб-приложения Netflix.com, использующего node.js. Вы можете узнать больше о нашем походе из презентации, которую мы представили на NodeConf.eu несколько месяцев назад. Сегодня я хочу поделиться накопленным опытом в настройке производительности нового стека нашего приложения.

Мы впервые столкнулись с проблемами, когда заметили, что задержка запроса в нашем node.js приложении со временем увеличивается. К тому же оно использовало больше ресурсов процессора, чем мы ожидали, и это коррелировало с временем задержки. Нам приходилось использовать перезагрузку как временное решение, пока мы искали причину с помощью новых инструментов и техник аналитики производительности в нашей Linux EC2 среде.

Читать дальше →

Выразительный JavaScript: Document Object Model (объектная модель документа)

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели125K

Содержание




Когда вы открываете веб-страницу в браузере, он получает исходный текст HTML и разбирает (парсит) его примерно так, как наш парсер из главы 11 разбирал программу. Браузер строит модель структуры документа и использует её, чтобы нарисовать страницу на экране.

Это представление документа и есть одна из игрушек, доступных в песочнице JavaScript. Вы можете читать её и изменять. Она изменяется в реальном времени – как только вы её подправляете, страница на экране обновляется, отражая изменения.
Читать дальше →

Ближайшие события

Highlighting в браузере или пишем очередное расширение для Chrome

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Уже давно пользуюсь программой Notepad++, очень привык к тому хорошему, что в ней есть, а именно — автоматический поиск и подсветка выделенного фрагмента текста.

image

Эта возможност, очень помогает анализировать исходники программы, так как нет необходимости «рыскать» глазами в попытках зацепиться за нужную переменную или метод, они автоматически подсвечиваются.

Ощущая острую нехватку в такой подсветке при просмотре текстов исходников в браузере на различных it-ресурсах. Возникла идея написать расширение для браузера.

Итак, приступим.
Читать дальше →

Flow — статический анализ типов в JS от Facebook

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели41K
Flow — это статический анализатор кода и набор синтаксических конструкций, для прямого указания типа переменной.
Flow умеет вычислять тип переменной, без внесения изменений в код (в отличии от TypeScript) что позволяет начать использовать его уже сейчас в любом проекте. Также есть возможность самостоятельно указывать типы в стиле TypeScript.

Есть 3 режима:
  1. Не проверять ничего, по умолчанию
  2. Проверка без использования аннотаций (с коментарием-аннотацией, как в React)
  3. Строгое указание типа переменной (с внесением изменения непосредственно в код)

Примеры под катом

Решение проблем с RTZ2 после Microsoft Update KB2998527

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
После выпуска упомянутого выше обновления многие разработчики столкнулись с проблемами. На текущий момент в Chrome проблему хоть как-то попытались исправить, а в IE10 (Document mode=«Standarts») все работает хорошо, но в более старых браузерах и режимах совместимости IE вся работа с датами развалилась.

Так сложилось, что из-за технических ограничений я вынужден поддерживать работу разрабатываемых мной приложений в IE8-9-10 и Chrome. Кроме того, для работы с датами использую библиотеку momentjs.

Поскольку дата релиза была за горами, то, поискав на просторах всемирной паутины решение проблемы и не найдя его, я решил, что рано или поздно разработчики браузеров решат эту проблему и мне не придется ничего менять. Но релиз всё ближе, а решения как не было, так и нет.

И вот настало время решить эту проблему самостоятельно.
Читать дальше →

Солнечная система на graphics2d.js

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Доброго {{timeOfDay}}


Как-то затихла тема canvas-а на Хабре…

Давайте вспомним солнечную систему на нём (начало, LibCanvas, Fabric.js) и напишем ещё одну версию? Теперь на graphics2d.js.


Читать дальше →

Eskimo — Node.js бойлерплэйт для создания прототипов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.4K
eskimo

Эскимо — новый Node.js бойлерплэйт для быстрого прототайпинга (MVP).

Даже если интернет заполнен разными бойлерплэйтами и фрэймворками, на нынешний день отсутствует современный, модульный и минимальный бойлерплэйт для запуска прототипов (специально для строительства rapid minimal product-ов «RMVP's»). Проект создается с малого, одним человеком, но потом, под влиянием вкладчиков, он растет до непредсказуемых размеров. Поиск в Google и GitHub про Nodejs бойлерплэйт и Nodejs фрэймворк дает сотни результатов.

Но многие из этих запускателей проектов не имеют автоматизации для развертывания и тестирования продуктов. Некоторые игнорируют практику фронт-энда и не используют Bower, Bootstrap, Font Awesome, S3/CloudFront, clustering и LESS. И ни один бойлерплэйт или фрэймворк не внедрили инъекцию зависимостей с помощью электролита, за исключением Эскимо и проектов Джареда Хэнсона.
Читать дальше →

Использование RequireJS в приложениях AngularJS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K
При написании больших JavaScript-приложений одна из самых простых вещей, которую можно сделать, это разделить код на несколько файлов. Это улучшает поддерживаемость кода, но увеличивает шансы потерять или ошибиться со вставкой тега script в главный HTML-документ. Отслеживание зависимостей затрудняется с ростом числа файлов проекта. Эта проблема присутствует в больших AngularJS приложениях до сих пор. У нас есть целый ряд инструментов, которые заботятся о загрузке зависимостей в приложении.

В этой статье мы рассмотрим, использование RequireJS с AngularJS для упрощения загрузки зависимостей. Мы также рассмотрим, как использовать Grunt для генерации файлов, содержащих модули RequireJS.
Читать дальше →

Размышления о стандартной библиотеке JavaScript. Core.js

Время на прочтение64 мин
Охват и читатели108K
Один пацан писал все на JavaScript, и клиент, и сервер, говорил что нравится, удобно, читабельно. Потом его в дурку забрали, конечно.
— С просторов интернета

К чему это я? Занятная штука — JavaScript. Основа современного web и на фронтэнде альтернатив как таковых не имеет.

JavaScript это, в том числе, и стандартная библиотека, о которой здесь и пойдёт речь. Под стандартной библиотекой я подразумеваю модули, конструкторы, методы, что должны присутствовать на любой платформе, будь то браузер или сервер, без лишних действий со стороны программиста, не включая API, специфичный для платформы. Даже если вы пишите не на JavaScript, а на языке в него компилируемом, скорее всего, вам придется иметь дело с его стандартной библиотекой.

Ванильная стандартная библиотека JavaScript, в целом, неплоха. Это не только стандартная библиотека по спецификации языка ECMA-262 актуальных версий — от 3 до черновика 6. Часть API вынесена в отдельные спецификации, например, API интернационализации ECMA-402. Многие возможности, без которых сложно представить JavaScript, например, setTimeout, относятся к web-стандартам. Консоль не стандартизована вовсе — приходится полагаться на стандарт де-факто.

Вот только не такая уж она и стандартная — везде разная. Есть старые IE, в которых из коробки мы получаем стандартную библиотеку ES3 90-бородатого года даже без Array#forEach, Function#bind, Object.create и консоли, и есть, например, Node.js, на которой многие уже вовсю используют возможности грядущего ES6.

Хочется иметь универсальную, действительно стандартную библиотеку, как на сервере, так и в любом браузере, максимально соответствующую современным стандартам, а также реализующую необходимый функционал, что (пока?) не стандартизован. Статья посвящена библиотеке core.js — реализация моих соображений по поводу стандартной библиотеки JavaScript. Кроме того, эта статья еще и шпаргалка по современной стандартизованной стандартной библиотеке JavaScript и заметки о её перспективах.

Содержание, или что получим на выходе:


Читать дальше →