Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
336.11

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Chosen: сделай выпадающие списки более дружественными

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров55K
Плагин Chosen создан для оформления красивых и удобных выпадающих списков с помощью jQuery и Prototype. Для установки плагина достаточно просто скачать файлы и прописать одну строчку:

$(".chzn-select").chosen()
(версия для jQuery)

По умолчанию в Chosen вместо длинного текстового списка предлагается поле, по нажатию на которое появляется список. Поддерживается автодополнение ввода, выбор нескольких пунктов меню, элемент optgroup и др. Выглядит вполне нативно. В общем, лучше один раз увидеть.

Поскольку Chosen заменяет стандартный элемент HTML, то не нужно беспокоиться, как он работает с браузерами без поддержки JavaScript. Также не нужно ничего менять в бэкенде: формы сабмиттятся как обычно, изменения только в пользовательском интерфейсе.

Некоторые форки:
Chosen для MooTools
Модуль Chosen для Drupal 7

Knockout, практический опыт использования

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров70K
Некоторое время назад я обещал рассказать о нашем опыте работы с Knockout. Мы используем данную библиотеку в одном из проектов в течение последних 4 месяцев. Это немного, но за это время команда набрала некоторый опыт, который, я думаю, может быть интересен читателям.
Осторожно, много текста!

Получаем данные из Javascript через функции Java

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Хоббит или туда и обратно


Некоторое кол-во времени назад мне срочно потребовалось найти возможные способы получения переменных из js и браузера, чтобы передать их значение в моем приложении на java. К сожалению, на хабре данный вопрос не был раскрыт или возможно сила покинула меня и поиск дается уже не так легко.
Как бы то ни было сегодня я постараюсь в какой то мере пролить свет на данный вопрос. Итак приступим!
Читать дальше →

Dojo Build System, собственный опыт создания сборки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K
Dojo — не самый популярный JavaScript фреймворк, несмотря на все свою мощь и положительные качества. Информация, которую я хочу донести сегодня до читателя, требуется для абсолютно каждого проекта, построенного с использованием этой технологии.

А поговорим мы о системе сборки.
Читать дальше →

JavaScript F.A.Q: Часть 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров76K
image

Около 2-х месяцев назад я и TheShock собирали вопросы по JavaScript в теме FAQ по JavaScript: задавайте вопросы. Первая часть, те вопросы, которые достались мне, появилась буквально через несколько дней JavaScript F.A.Q: Часть 1, а вот вторая часть все не выходит и не выходит. TheShock сейчас переезжает в другую страну и поэтому ему не до ответов. Он попросил меня ответить на его часть. Итак вторая часть ответов — те вопросы, которые достались тоже мне.
Читать дальше →

Асинхронная загрузка изображений в скрытом iframe: подводные камни

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.8K
Недавно пришлось делать загрузчик фотографий на сервер. Поскольку опыт использования сторонних скриптов уже был, а время на их доработку часто было больше времени на разработку скрипта с нуля, то было принято решение сделать загрузчик самостоятельно.

При обращению к гуглу выдаёт много статей по загрузке файлов через iframe. Алгоритм в общем сводится к:
1) Создаём скрытый фрейм (обычно просто обнуляется ширина и высота через HTML и CSS свойства)
2) Устанавливаем action формы в имя фрейма.
3) Отправляем файл. Радуемся.

Для удобства использования отдельная кнопка «Начать загрузку» не создавалась, а был повешен обработчик onChange для файлового input'a.

Читать дальше →

Разработка архитектуры вашего приложения в Ext JS 4

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K
Масштабируемость, удобство обслуживания и гибкость приложений во многом определяются качеством архитектуры приложения. К сожалению, архитектуру приложения часто относят к второстепенным факторам. Концепты и прототипы превращаются в массовые приложения, а примеры кода копируются и вставляются «как есть» в фундамент многих приложений. Вы можете захотеть двинуться лёгким путём из-за быстрого прогресса, который вы видите в начале проекта.
Читать дальше →

JavaScript-библиотеки для работы с SVG

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Наиболее популярными библиотеками для работы с SVG на JavaScript являются Raphael, Jquery.SVG, SVGWeb. Есть немного более профильные библиотеки, которые используют SVG для решения узких задач: карты, данные и манипулирование объектами.

В общем, под катом краткий обзор библиотек, с которыми мне пришлось немного поработать.

Читать дальше →

Разработка приложения живого поиска по Twitter с помощью Knockout, jQuery и ASP.NET MVC 3

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7K
Достаточно не тривиально разработать хорошо спроектированный front-end веб-приложения с уровнем отклика, производительностью и фичами, которые ожидают пользователи сегодня. Легко потеряться в кипящей смеси jQuery обработчиков событий, HTML разметки и AJAX вызовов и даже относительно простой GUI быстро может стать кошмаром для сопровождения.

Один из способов добавления некоторой структуры и порядка на клиентской стороне – использование фреймворка вроде Knockout. Knockout – это свободная Javascript библиотека с открытым исходным кодом, которая помогает реализовать Model-View-View Model (MVVM) паттерн на клиенте. Она хорошо документирована и официальный веб сайт великолепная точка старта с кучей реальных примеров, которые не только демонстрируют использование встроенных фич библиотеки, но и показывают, как расширить её свои собственными фичами.

В этом посте мы рассмотрим, как Knockout может быть использован совместно с плагином отображения, каким-нибудь jQuery и ASP.NET MVC 3 backend (или модель, как вам нравится) для построения простого, но эффективного приложения для живого поиска в Twitter.

Ок, сделаем это.

Масштабируемые JavaScript приложения

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров40K
Более месяца назад в статье FAQ по JavaScript: задавайте вопросы был задан вопрос «Подскажите примеры хорошего подхода организации JS кода к сайту на достаточно высоком уровне. Как можно узнать подробнее практики реализации например gmail?».

Пришло время ответить на данный вопрос. Я немного затянул т.к. хотел рассказать доклад на одноименную тему на Я.Субботнике. Доклад был очень коротким многие важные моменты пришлось выкинуть. Статья — более-менее полная версия.

Эта статья о том, как сделать крупное веб-приложение расширяемым и поддерживаемым: архитектура, подходы, правила.
Читать дальше →

Three.js — 3D в браузере своими руками или WebGL становится ближе

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Тема про three.js от mrdoob в свое время проскакивала на хабре, но детально еще не рассматривалась. В этой и(возможно) последующих статьях я постараюсь исправить это упущение. К сожалению, three.js не предоставляет никакой внятной документации, поэтому все знания по нему получены экспериментальным путем и ковырянием спеки WebGL, т.е. любые дополнения автору топика только приветствуются.

В этой статье мы создадим простенькое приложение, которое продемонстрирует базовые возможности этого движка, поработаем с камерой, светом и тенью, а также научим наши объекты перемещаться. В конце статьи ссылка на файлы демки и скриншот. Итак, к делу!
Читать дальше →

Введение в HTML5 History API

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров242K
До появления HTML5 единственное, что мы не могли контролировать и управлять (без перезагрузки контента или хаков с location.hash) — это история одного таба. С появлением HTML5 history API все изменилось — теперь мы можем гулять по истории (раньше тоже могли), добавлять элементы в историю, реагировать на переходы по истории и другие полезности. В этой статье мы рассмотрим HTML5 History API и напишем простой пример, иллюстрирующий его возможности.

Основные понятия и синтаксис


History API опирается на один DOM интерфейс — объект History. Каждый таб имеет уникальный объект History, который находится в window.history. History имеет несколько методов, событий и свойств, которыми мы можем управлять из JavaScript. Каждая страница таба(Document object) представляет собой объект коллекции History. Каждый элемент истории состоит из URL и/или объекта состояния (state object), может иметь заголовок (title), Document object, данные форм, позиция скролла и другую информацию, связанную со страницей.

Основные методы объекта History:
  1. window.history.length: Количество записей в текущей сессии истории
  2. window.history.state: Возвращает текущий объект истории
  3. window.history.go(n): Метод, позволяющий гулять по истории. В качестве аргумента передается смещение, относительно текущей позиции. Если передан 0, то будет обновлена текущая страница. Если индекс выходит за пределы истории, то ничего не произойдет.
  4. window.history.back(): Метод, идентичный вызову go(-1)
  5. window.history.forward(): Метод, идентичный вызову go(1)
  6. window.history.pushState(data, title [, url]): Добавляет элемент истории.
  7. window.history.replaceState(data, title [, url]): Обновляет текущий элемент истории
Читать дальше →

Итераторы и генераторы на основе функций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K
Поддержка итераторов и генераторов в качестве языковых конструкций появилась в javascript только в версии 1.7, и об использовании этих чудесных вещей в браузерах еще долго можно будет только мечтать. Однако использовать итераторы и генераторы в виде паттернов проектирования в javascript можно уже сейчас, и более того, делать это достаточно легко, а иногда даже приятно :)
Добро пожаловать под кат

Ближайшие события

Cвязывание данных в JavaScript-приложениях: автороутинг событий

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K
Привет Хабр! В этой статье я рассмотрю один из вариантов построения архитектуры клиент-серверного веб-приложения с точки зрения связывания данных. Этот вариант не претендует на оригинальность, но лично мне позволил значительно сократить время на разработку, а также оптимизировать время загрузки.
Читать дальше →

Реализация HTTP server push с помощью Server-Sent Events

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
На эту тему было уже много статей, но раскрыта далеко не вся правда. Для тех, кто пропустил — читайте Создание приложений реального времени с помощью Server-Sent Events .

Как же работает Server-Sent-Events?


Читать дальше →

Iterators & Generators

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K
Обработка элементов коллекции/массива обычная и частая операция. В JavaScript есть несколько способов обхода коллекции начиная с простого for(;;) и for a in b

var divs = document.querySelectorAll('div');
for (var i = 0, c = divs.length; i < c; i++) {
    console.log(divs[i].innerHTML);
}

var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var i in obj) {
    console.log(i, obj[i]);
}

У объекта Array есть методы обхода всех элементов map(), filter()
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
var doubled = numbers.map(function (item) {
    return item * 2;
});
console.log(doubled);

В Firefox есть "заполнитель массива" (Array comprehensions)
var numbers = [1, 2, 3, 4];
var doubled = [i * 2 for each (i in numbers)];
console.log(doubled); // [2, 4, 6, 8]

Итераторы и Генераторы появились в JavaScript 1.7 (по версии Mozilla) они есть пока в Firefox 2+ (в статье будет упомянут способ как их можно «эмулировать» почти во всех браузерах с костылем) Итераторы и Генераторы вносят механизм, позволяющий управлять поведением for in и инкапсулировать процесс получения следующего элемента в списке объектов.

Часто для обхода и обработки элементов массива мы пишем большие конструкции, часто копипастим их части. Задача Генераторов и Итераторов усовершенствовать этот процесс, добавив синтаксический сахар.
Читать дальше →

Введение в prototype.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Подключаюсь к разработке проекта, в котором используется этот замечательный js-фреймворк. До этого использовал только jQuery, поэтому пришлось изучать эту новую для меня библиотеку.

Второе место, куда я пошел за информацией, после Википедии, был Хабр. С удивлением обнаружил не обнаружил здесь блога, посвященного Prototype и более того, никакой информации «для новичков». Решил исправить этот недостаток.

Все заинтересованных — прошу под кат
Читать дальше →

Flash vs JavaScript, V8 Benchmark Suite

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K
iq12 (что примечательно, это студия, которая профессионально занимается разработкой при помощи Flash) портировали на Flash V8 Benchmark Suite — набор тестов предназначенный для определения скорости исполнения JavaScript в разных средах. Основной целью этого было сравнить скорость исполнения Flash vs JavaScript (вычислений, но не отрисовки). И, в итоге, они получили очень интересные результаты — за последние два года все популярные JavaScript-движки обогнали Flash по скорости вычислений:


Читать дальше →

Пример использования KnockoutJS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K
День добрый, хабрасообщество!В статье будет рассмотрен процесс создания web-страницы редактирования списка пользователей. Готовый пример можно забрать тут. Статья является не обзорной, а приближенной к реальным боевым действиям, потому настоятельно рекомендую ознакомиться с простым примером.
Мне интересны детали

Модульное проектирование RIA проектов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K

Проблемы при разработке больших проектов


ninjaОтделение котлет данных от представления, проектирование, велосипеды… главное без фанатизма. Какая проблема часто встречается при разработке RIA приложений. Команда сильных программистов «влюбляется» в новый проект, и с мыслями «сейчас мы сделаем нечто — главное все сделать самим, чтобы ни один чужой баг не закрался» начинают отказываться от готовых фреймворков, библиотек, решений.
Правда существует одно логичное объяснение этой тенденции, боязнь завязаться на чужой продукт, бывает такое, что в ходе разработки выясняется — такой интерфейс будет очень сложно разработать на доступном инструментарии, и рождаются костыли, правки чужих фреймворков и тд. Хотел бы предложить решение этой проблемы. Создание менеджера интерфейсов (модулей). Один модуль может использовать ExtJS, другой dhtmlx, а может и вообще чистый Javascript
Читать дальше →

Вклад авторов