Обновить
209.49

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему ИИ не смог заменить меня в n8n, но стал идеальным ассистентом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K

n8n — это мощный инструмент, который я, как и многие инженеры, полюбил за гибкость и простоту. Он позволяет собрать практически любую интеграцию, как из конструктора, но с возможностью в любой момент залезть «под капот» с кастомным JavaScript. Идеально.

Но у этой мощи есть и обратная сторона. Сложные воркфлоу превращаются в лабиринт из нод, где каждая требует тонкой настройки десятков полей. Постоянное переключение между вкладками документации, написание JSON-объектов, парсинг API через Curl, дебаггинг бесконечных ошибок... Знакомо? Время на продумывание логики уходило на рутину. И мне, как и многим, пришла в голову «гениальная» идея: а что, если всю эту рутину возьмет на себя ИИ?

Это история о том, как я прошел путь от веры в универсального агента до создания практичной группы ассистентов, которые не заменяют, а реально ускоряют работу.

Читать далее

JavaScript: зачем конструктору return …

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K

Этот вопрос интересовал меня настолько давно, что за прошедшие годы даже стал как-то про него забывать. И не то, чтобы меня это прям как-то сильно интересовало, но всё же лучше понимать назначение было бы приятно.

И, ведь, ну в самом деле, подумаешь, ну может разработчику хочеться вернуть не эземпляр, не instance, а какой-нибудь другой объект, и зачем-то при этом ему нужен именно вызов конструктора. Ну, допустим, он хочет чтобы new.target был заполнен и т.п., ну, мало ли какие варианты зачем-то иметь возможность в противном случае вернуть объект. Или может он хочет асинхронных конструкторов и вернуть new Promise, где уже в resolve передать this как вариант для создания await new MyConstructor. Или может быть хочет вернуть Proxy над this для отслеживания операций с этим экземпляром. В общем есть всякие разные причины когда гуманно было бы иметь этот "сахар", но всё же, может быть есть что-то, что иначе никак не сделать? И, самое важное, что эта функциональность былв всегда, с самой первой версии же. Понятно, что может быть про это вообще не думали, просто делали "как привычно". И, да, функции-конструкторы, в отличие от class-овможно вызвать без new и в те времена никаких классов в JavaScript не было конечно, и return объективно был нужен, но может быть есть какие-нибудь варианты когда и с new имеется глубокий практический смысл уже и тогда существовали, то есть может быть назначение операции возврата иного значения конкретно у конструкторов вполне себе приемлемое. И, да, конечно, конструкторы не возвращают примитивы, но может быть и для объектов есть какое-то применение тоже находилось бы, ну, вдруг, внезапно, может быть ...

Читать далее

Clean Architecture во frontend: почему я ушёл от FSD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров11K

Привет! Хочу поделиться с тобой опытом перехода от Feature-Sliced Design к Clean Architecture во фронтенде. Почему я считаю Clean Architecture более подходящей для сложных приложений, и как она решает проблемы, с которыми ты точно сталкивался.

Если ты используешь FSD и тебе уже больно или до сих пор пишешь всю логику в компонентах React — эта статья точно для тебя.

Читать далее

Как мы прикрутили real-time чат в админку на React без Jivo и LiveChat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.2K

В разработке админок часто приходится делать одно и то же: формы, списки, фильтры, CRUD. Admiral решает эту проблему, предоставляя мощный фреймворк для React, с которым можно быстро собирать административные интерфейсы на готовых паттернах и с гибкой настройкой.

Недавно нам нужно было добавить чат в админку одного из проектов. Забавно, но решения вроде Jivo или LiveChat мы даже не рассматривали. Так были уверены, что сможем без проблем собрать кастомный чат прямо внутри Admiral.

Эксперимент завершился удачно и теперь мы хотим поделиться его результатами. В этой статье мы предлагаем вам готовый туториал по интеграции сложной функциональности на примере real-time чата.

Что было дальше?

React как среда выполнения пользовательского интерфейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.8K
Читать далее

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K

Если вы устали каждый раз писать длинное ключевое слово function при создании функций и хотите, чтобы ваш JavaScript-код выглядел компактно, то впору задуматься об использовании стрелочных функций. 

Привет! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этой статье расскажу, как стрелочные функции помогают сокращать записи функций, делают код визуально чище и как использовать их без потери смысла. Также покажу, чем обычные функции проигрывают стрелочным и почему одно нельзя заменить другим.

Читать далее

Unit тесты в React разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Зачастую разработчики сталкиваются с двумя крайностями: либо пишут огромное количество бесполезных тестов, которые почти ничего не проверяют, либо вообще отказываются от тестирования, боясь сложностей. Здесь мы рассмотрим простой и эффективный подход к созданию правильных юнит-тестов в проектах на React.js.

Читать далее

Как я научил Espruino на ESP-32 понимать кириллицу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Espruino + ESP32: как вывести русский текст и подключить кириллический шрифт ? История из жизни, создание и подключение кастомного шрифта 🦐

Ну давай показывай, что там у тебя

Три уровня отслеживания в Яндекс Метрике: Level 1 — параметры целей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров559

Если разложить отслеживание в Яндекс Метрике по уровням сложности, получится три ступени:

Level 1. Цели с параметрами — фиксируем не только факт, но и контекст события.

Level 2. Офлайн-конверсии — подтягиваем в Метрику сделки из CRM и колл-центра.

Level 3. Measurement Protocol и виртуальные визиты — включаем «режим разработчика» и шлём в систему любые события напрямую.

В этой статье рассматриваю только первый уровень статья для новичков, которым уже мало обычных целей и авто-целей, но еще нет желания и потребностей погружаться в глубину.

Начать отслеживать на 30% эффективнее

SW: stale-while-revalidate на практике + гист

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров544

Идея простая:

В статье разбирается стратегия кэширования stale-while-revalidate в Service Worker — подход, позволяющий мгновенно отдавать пользователю закэшированный контент и параллельно обновлять его в фоне. Рассмотрены сценарии применения (статика, API), потенциальные риски (устаревший HTML, квоты хранилища), а также приведён готовый рабочий пример с регистрацией, SW-кодом, офлайн-страницей и настройкой серверных заголовков. Материал сопровождается ссылкой на архив с исходниками и практическими советами по отладке, оптимизации и интеграции SWR в реальные проекты.

Читать далее

Свой родной GUI для yt-dlp на Electron и React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Нет ничего лучше, чем сделать что‑то своими руками. Особенно, когда этим смогут пользоваться другие люди.

POKE — это графический интерфейс (GUI) для скачивания видео с youtube на базе yt‑dlp.

POKE

20 частых антипаттернов в React и как их исправить: кратко, понятно, без мифов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров6.8K

20 частых антипаттернов в React и как их исправить. Разбираем ошибки с хуками, состоянием, мемоизацией и структурой компонентов: когда не нужен useEffect, зачем useCallback, почему не хранить производные значения в state. Минимальные примеры, чёткие принципы, практичные альтернативы.

Читать далее

Открыл картинку — помог хакерам: опасный тренд с SVG-файлами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K

Компания Ontinue обнаружила новый тип кибератак, при котором злоумышленники внедряют JavaScript в файлы SVG. Эта техника получила название «SVG Smuggling» и позволяет незаметно перенаправлять пользователя на подконтрольные хакерам сайты.

Давайте разбираться

Ближайшие события

Структуры данных для frontend-разработчиков с реальными примерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

В мире frontend есть проблема: многие разработчики плохо ориентируются в структурах данных и не умеют их грамотно применять, чтобы получать эффективные и производительные решения своих задач.

Мы, Тимофей Соломенников и Руслан Мирзоев, разработчики онлайн-кинотеатра PREMIER, хотим поделиться своим опытом и на реальных примерах показать, что даёт правильное использование структур данных.

В этой статье вы найдете разбор нескольких структур данных, которые мы считаем наиболее важными и которые чаще всего пригождаются. Описание их преимуществ, особенностей и демонстрацию применения. Для всех рассматриваемых в статье структур данных мы подготовили реальные примеры и выложили их исходный код — так, нам кажется, польза и особенности будут гораздо более наглядными. Таким образом этот материал носит не только справочный характер, он поможет «пощупать» структуры на практике и, надеемся, увидеть потенциал применения в вашей ежедневной работе.  

Читать далее

Как я полюбил LESS, избавился от копипасты в CSS-коде, сделал его безопаснее, а разметку семантической (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров3.3K

В первой части я рассказывал об основах LESS: переменных, миксинах, и некоторых приёмах. А сегодня мы поговорим о вещах, оставшихся в прошлый раз нераскрытыми...

Читать далее

Собери Svelte 5 в своей голове

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.4K

Даже если вы никогда не заглядывали «под капот» фреймворков, Svelte 5 — отличный повод это сделать. Вместо сухих теорий мы шаг за шагом разберём, как привычный HTML-подобный код Svelte превращается в быстрый JavaScript, способный работать без лишнего балласта. Автор статьи, Тан Ли Хау из сообщества Svelte, показывает этот процесс на простых примерах, так что вы сможете буквально «скомпилировать» Svelte у себя в голове и понять, что на самом деле делает ваш код.

Читать далее

JavaScript: массивы от А до Я для тех, кто только начал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Кажется, пришло время поговорить о массивах. Не просто поговорить, но еще и разобрать полезные примеры, которые помогут узнать о них больше. В этой статье я доступно расскажу, что такое массивы, какие у них особенности и для чего они вообще нужны. Заваривайте чай, открывайте редактор кода на своем компьютере для экспериментов — начнем разбираться!

Читать далее

Для чего нужны enum в TypeScript. Подробно и простым языком

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K

Привет, меня зовут Дмитрий, и я руководитель фронтенд-разработки в компании Интелси. В данной статье я хочу подробно разобрать enum в TypeScript, чтобы было понятно, что это такое, для чего нужно и почему это работает именно так.

Читать далее

React Custom Hook: useScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

useScript можно использовать в различных сценариях. Например, вы можете загружать внешние библиотеки, такие как jQuery, что позволяет использовать его мощные функциональные возможности, не увеличивая объем вашего пакета. Кроме того, вы можете загрузить аналитические скрипты, виджеты социальных сетей или любые другие скрипты, необходимые для динамического поведения вашего приложения.

Читать далее

Замена YouTube Kids

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

Что делать, когда твой ребёнок признает только это приложение? Вот не хочет пользоваться аналогами, и всё тут! Как убрать недостатки в такой ситуации и добавить достоинств? Об этом и поговорим.

Читать далее

Вклад авторов