Обновить
215.06

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

QUIC наконец-то приходит в Node.js: не прошло и 5 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о долгом пути протокола QUIC в Node.js. Четыре года сообщество ждало, пока OpenSSL откроет нужные API — и вот, с выходом версии 3.5, это наконец случилось. Уже в Node.js 25 ожидается первая реализация QUIC — шаг, к которому проект шёл почти полдесятилетия.

Читать далее

setTimeout убил наши анимации: история спасения модальных окон

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.9K

Всем привет!

Давайте представим, что от бизнеса поступил запрос: "Нам надо, чтобы при входе на сайт сразу же открывалось модальное окно авторизации для сканирования клиентского QR-кода."

Вы запускаете стабильно работающий проект, применяете useEffect с необходимой фичей и пустой зависимостью, а затем - начинаете тестировать.

И вот незадача: модальное окно открывается на миллисекунду и моментально закрывается.

При этом: логи в порядке, стейты меняются корректно, но модальное окно живет своей жизнью и наотрез отказывается работать, как ей предписано.

Я потратил довольно длительное время на поиски этой ошибки. Но затем, удалив setTimeout, который мы использовали для анимирования модального окна, заметил, что все стало работать корректно.

Длительный поиск вариантов анимирования открытия/закрытия модального окна не помог.
Но стоит отметить, что я узнал множество способов и комбинаций его анимирования: как при помощи сторонних зависимостей, так и нативных.

Использование сторонних зависимостей я отбросил сразу. Смириться, что все модальные окна на проекте отныне будут работать без красивых анимаций я не мог, поэтому сразу же приступил к поискам решения данной проблемы.

Совершенно случайно наткнувшись на статью @GragertVD, которая, словом, не подходила под мои критерии поиска - я открыл для себя совершенно новый обработчик события onAnimationEnd и наконец решил указанную выше проблему.

Именно поэтому мне захотелось рассказать о том, как я это сделал.

В этой статье я расскажу:

Читать далее

Неиспользуемый JavasScript код. Поиск и удаление

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

Как найти и удалить неиспользуемый JavaScript код даже на крупном сайте. Объёмный, но простой в использовании способ.

Читать далее

Почему @starting-style не заменит keyframes (пока)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о новом CSS-правиле @starting-style — инструменте, который обещает упростить анимацию появления элементов. Но всё ли так гладко? Автор показывает, что за красивым синтаксисом скрываются подводные камни специфичности и неожиданные баги, из-за которых старые добрые keyframes по-прежнему оказываются надёжнее.

Читать далее

Зоны временной недоступности, или почему исходный код TypeScript усеян var-ами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Если вы работаете с JavaScript, то знаете, что есть несколько способов объявить переменную (let, const). Эти объявления существуют уже давно и имеют адекватные правила блочной области видимости. Возможно, вы также помните времена, когда их не было. У нас был только var. А var - отвратителен. Каждая переменная изменяема, нельзя навязать неизменяемость, и что ещё хуже - var выходит иногда за пределы блока. Поэтому для меня было большим сюрпризом узнать, что код TypeScript (написанный на TypeScript - пока что) усеян var-ами так, будто на дворе 2003-й. В чем же причина?

Читать далее

Даем LLM суперсилу: глубокое понимание 10 языков в вашем проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5K

Примерно месяц назад я рассказывал о проекте @er77/code-graph-rag-mcp — инструменте, который превращает LLM из простого генератора кода в полноценного члена команды с глубоким пониманием архитектуры вашего проекта. Сегодня я рад представить самое крупное обновление, которое выводит анализ кода на совершенно новый уровень. Мы не просто добавили новые функции, мы кардинально расширили возможности инструмента, увеличили его производительность и добавили поддержку десяти языков программирования.

Читать далее

Создаем иммерсивную трехмерную визуализацию погоды с помощью React Three Fiber

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели4.7K

Пошаговое руководство по симуляции солнца, дождя, снега и грозы в интерактивном трехмерном приложении для прогноза погоды.

Демо

Код

Меня всегда интересовала визуализация данных с помощью Three.js / R3F и я подумал, что приложение для прогноза погоды будет отличным началом. Одна из моих любимых открытых библиотек, @react-three/drei, содержит множество прекрасных инструментов, вроде облаков, неба и звезд, которые отлично подходят для визуализации погоды в 3D.

В этом туториале мы научимся преобразовывать данные из API в трехмерный опыт, добавив немного изюминки и веселья в визуализацию погоды.

Читать далее

Стоит ли игра свеч? Менее кратко о Single SPA (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6K

Около года назад я написал первую часть статьи о Single SPA — о том, как я выбирал архитектурный подход, боролся с монолитом и пробовал собрать первые микрофронтенды. В статье были разобраны базовые принципы работы Single SPA, подключение importmap, сравнение с другими архитектурными решениями и настройка сборки на Webpack и Vite.

Эта статья — продолжение цикла. Здесь я поделюсь практикой: как на самом деле живётся с Single SPA, какие есть подводные камни и что можно вынести в виде рекомендаций.

Сразу скажу: Single SPA — не «серебряная пуля» и уж точно не современный тренд фронтенд-разработки. В 2025-м появилось еще больше других подходов, которые решают похожие задачи иначе. Но Single SPA всё ещё актуален там, где есть огромные легаси-системы, которые невозможно переписать с нуля. И вот именно для таких кейсов мой опыт может быть полезен.

Читать!

Игра на SWI-Prolog + Phaser

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.1K

Давно хотел попробовать Prolog, и вот появился удобный случай. Пришла идея логической игры, смесь шахмат, шашек и нашествия зомби. Prolog - логический язык программирования, говорят, на нём удобно решать комбинаторные задачи, что может пойти не так!

Читать далее

Веб. К черту фреймворки! Пишем свой starter-kit с роутером и сторами. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.3K

Пробуем собрать свой минималистичный starter-kit.

Комедия в трех действиях. Туториал из трех частей.

Создадим причудливый конфиг на webpack + собственный роутинг в первой части. Реализуем реактивные хранилища во второй и уменьшим сложность с помощью веб-компонентов в третьей.

Читать далее

Как мы делали свою ноду для n8n

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.3K

Всем привет!

Самостоятельное создание ноды HTTP Request может быть сложной задачей. Нужно самостоятельно искать и указывать эндпоинт, прописывать body для запроса и проставлять нестандартный заголовок авторизации, что совершенно неудобно и сложно для многих пользователей.

По вышеописанной причине мы решили разобраться в этой проблеме, и опубликовать собственную комьюнити-ноду n8n-nodes-amvera-inference, которая сможет помочь пользователям, без сложностей, работать с нашим Inference API нужной модели.

В статье мы расскажем и про саму разработку комьюнити-ноды, и про её установку с настройкой.

Читать далее

У JavaScript не будет прекрасного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему JavaScript-сообщество снова проигнорирует шанс исправить фундаментальные проблемы своей экосистемы после крупнейшей атаки на цепочку поставок. Автор предлагает здравый план — от стандартной библиотеки до новых практик управления зависимостями, — но считает, что индустрия снова ограничится символическими жестами.

Читать далее

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Все вокруг стараются сделать мир лучше, пишут редакторы, используют нейросети. Скука! Я решил пойти другим путём и создал "Лабораторию Абсурда" — которая намеренно и с особым цинизмом превращает любой осмысленный текст в лингвистический бред.

Не спорю, существуют и другие генераторы бреда, но я дарю вам 50 (или что-то около того) разных способов издевательства над текстом и здравым смыслом! Никаких рекламных баннеров, только ванильный JS и словари на тысячи слов, только хардкор!

Читать далее

Ближайшие события

Полный курс Full‑Stack магии: от идеи и фреймворков до DevOps и SEO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

Мир веб‑разработки давно вышел за пределы простых проектов. Статьи про «Hello, world» больше не спасают, когда нужно собирать масштабируемые приложения для реальных пользователей. Что выбрать — монолит или микросервисы? REST или GraphQL? React, Vue или Angular? Node.js, Python или Go? Какая база данных лучше подойдёт — реляционная или NoSQL? Нужно ли кэширование? Как настроить CI/CD, контейнеризацию и мониторинг? И почему нельзя забывать о мобильной версии и SEO? В этой статье я делюсь опытом, описываю архитектурные подходы, сравниваю основные технологии и инструменты, рассказываю о бэкенд‑ и фронтенд‑best practices, базах данных, кэшировании, DevOps, мониторинге и оптимизации. Каждая тема подкреплена примерами и ссылками на источники. Материал рассчитан на тех, кто хочет уверенно руководить полным циклом разработки — от планирования до продакшна. Если вы давно ищете структурированное руководство по современному фулл‑стеку, оно перед вами. Из этого путеводителя вы также узнаете об оптимизации производительности Node.js (gzip, асинхронность, логирование), работе с графами данных и типизации GraphQL, особенностях React (hooks, SSR), Vue, Angular, Tailwind и shadcn/ui, выборе баз данных, настройке кэширования Redis, задачах CI/CD и Dockerfile, Kubernetes, а также об инструментах мониторинга и SEO, включая мобильную адаптивность и структурированные данные. Текст большой, но разбит на разделы и содержит кодовые примеры, так что вы сможете легко адаптировать идеи под свои задачи.

Читать далее

Кеширование Lottie-анимаций с помощью Service Worker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.1K

Всем привет!
Меня зовут Прокошкин Леонид, я Frontend-разработчик в компании DDPlanet.

Хочу рассказать о том, как мы решали проблему с высокой нагрузкой на сервер и большими расходами трафика при использовании тяжелых Lottie-анимаций.

В проекте было около 30 Lottie-анимаций, некоторые весили ~100 KB, и нам нужно было оптимизировать их загрузку.

Как снизить трафик и нагрузку? Правильно - кеширование. Мы выбрали кеширование на стороне Service Worker.

Читать далее

Зубрить сложно, понимать легко: бинарный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.5K

Как правило, обучающие материалы сводятся к показу одного «правильного» решения. Такие решения можно попробовать запомнить, но они быстро забываются и не помогают по-настоящему понять алгоритм.

Меня интригует вопрос: возможно ли объяснение, которое позволит не просто заучивать формулы, а понять саму логику? И если такое объяснение существует, даст ли оно возможность решать похожие задачи — или даже помогает становиться лучшим программистом?

Сразу оговорюсь: мы не будем останавливаться на тривиальных проверках,
вроде пустого массива или некорректных параметров. Фокус статьи — на сути алгоритма.

В этой статье мы не просто посмотрим на готовый код. Вместо этого мы:

1. Разберем ключевую идею алгоритма на простом примере.
2. Сконцентрируемся на крайнем случае, в котором ошибается большинство.
3. Сравним два подхода к реализации — с закрытым и полуоткрытым диапазоном.
4. Увидим, как небольшие изменения в коде позволяют решать целый класс задач.

Читать далее

QR-код по запросу: знакомство с QRious

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

Недавно мне понадобилось реализовать автоматическую генерацию QR для личного проекта. Идея простая: пользователь нажимает на кнопку «Пригласить друга», а небольшая функция на JavaScript закидывает в буфер обмена реферальную ссылку.

Все было бы хорошо, но нужно было добавить попап с QR-кодом, который при сканировании перекидывает по ранее полученной ссылке. И так как писать собственное решение было сомнительной идеей, пришлось использовать библиотеку — QRious. В этой статье расскажу, как с ней работать.

Читать далее

URLPattern API как «роутер без фреймворка» (браузер + Node 24)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.7K

Привет, Хабр!

URLPattern дорос до того, чтобы его можно было использовать как нормальный «роутер без фреймворка». В браузерах API уже поддерживается широким набором движков, а в Node 24 он доступен глобально без импортов. Один и тот же паттерн можно матчить и в Service Worker, и в HTTP-сервере на Node.

URLPattern — это примитив платформы для сопоставления URLам по удобному паттерну. Он матчится по компонентам: protocol, hostname, port, pathname, search, hash. Есть test и exec, named groups и опции вроде ignoreCase. Важный плюс в том, что у нас есть одинаковая семантика в браузере и в рантаймах, которые его тащат из той же спеки.

В Node 24 объект доступен глобально, как URL, без require('node:url'). Сам класс появился в 23.8, в 24-й ветке он отмечен как experimental, но доступ из коробки.

По поддержке в браузерах ситуация здоровая. По Can I use, URLPattern работает в актуальных ветках Chrome, Firefox, Safari, Edge, включая мобильные.

Изучить пример

Замыканий в JavaScript не существует

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

По крайней мере так сказал блогер Demimurych у меня в комментариях: 

Дальше была беседа в комментариях, из который я вынес два хороших замечания:

Тему замыканий в языках программирования стоит рассказывать с проблемы функционального аргумента. 

Реализация этой проблемы наиболее и единственно полно описана в ECMAScript спецификации. 

Я потратил время и покажу, что нашёл!

Читать далее

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.2K

Более 50 % приложений вызывают высокорисковые API браузера, что может быть признаком наличия вредоносного кода. Почти 64 % загружают скрипты с хостов за пределами РФ. Более 70% компаний рискуют получить штрафы от 1 до 18 млн. руб. за сбор ПД с использованием баз данных, размещенных за пределами РФ.

Разбираем результаты исследования безопасности frontend-приложений 3000 крупнейших российских компаний за первое полугодие 2025 года.

Открыть результаты исследования

Вклад авторов