Обновить
243.89

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создаём расширение google chrome для записи экрана и камеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

В данной статье рассмотрим создание расширения google chrome для записи экрана и камеры. Оно может записывать целый экран, отдельное окно или вкладку. В режиме записи экрана можно вставлять окно с фронтальной камерой внутрь страницы на которой активен плагин, либо вне браузера. Также можно включить запись микрофона или звук системы. Ну и дополнительно можно осуществлять запись только с камеры.

Читать далее

Сравнение Rollup c Webpack: обзор преимуществ и недостатков

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Когда вы только начинаете изучать веб-разработку, перед вами не стоит проблема сборщиков кода, но как только ваши приложения начинают разрастаться и разделяться на модули, встает вопрос о сборке кода. Любой разработчик знаком с Webpack, потому что на данный момент это номер один инструмент по популярности для сборки проектов, а с Rollup знакомы далеко не все.

Читать далее

Полное руководство по Remix. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели5.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей я продолжаю рассказывать о Remix — новом фреймворке для создания клиент-серверных веб-приложений на JavaScript (React) со встроенной поддержкой TypeScript.


Remix позволяет разрабатывать так называемые PESPA (Progressive Enhancement Single Page Apps — одностраничные приложения с возможностью прогрессивного улучшения). Это означает следующее:


  • почти весь код приложения "живет" на сервере;
  • приложение остается функциональным даже при отсутствии JS;
  • JS используется только для прогрессивного улучшения UX (User Experience — пользовательский опыт).

Подробнее о PESPA и других архитектурах веб-приложений можно почитать здесь.


Очевидно, что разработчики Remix вдохновлялись Next.js и Svelte.


К слову, здесь вы найдете полное руководство по Next.js.


В первой части мы прошлись по руководствам из официальной документации, во второй — более подробно рассмотрим возможности, предоставляемые Remix.


Это часть номер два.


Вот ссылка на часть номер раз.

Читать дальше →

Тестируйте свои React-компоненты с помощью Nightwatch и Testing Library

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.7K

Взгляд на популярную Testing Library с Nightwatch

Мы создадим подробный пример проекта React с Vite, а затем воспользуемся Nightwatch и Testing Library для тестирования этих компонентов. Мы используем Complex example, доступный в документах React Testing Library, написанный с помощью Jest.

Читать далее

Разрабатываем полезное браузерное расширение легким движением руки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.3K


Hello, world!


В этом небольшом туториале мы с вами разработаем простое, но полезное расширение для браузера с помощью Plasmo.


Наше расширение будет представлять собой вызываемый сочетанием клавиш попап с инпутом для поиска информации на MDN с выводом 5 лучших результатов в виде списка. Кроме основного функционала, мы добавим страницу настроек для кастомизации цветов и отображения хлебных крошек. Мы будем разрабатывать расширения для Chrome, которое также будет работать в Firefox.


Вот как это будет выглядеть:





Для тех, кого интересует только код, вот ссылка на соответствующий репозиторий.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Декомпозиция и интерфейс vue-компонентов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.4K

В большом vue-приложении всегда есть необходимость в декомпозиции компонентов и их логики. В статье приводятся размышления и некоторые выводы относительно подходов к декомпозиции vue-компонентов и их интерфейсу.

Читать далее

Реализация мемоизации в JavaScript

Время на прочтение32 мин
Охват и читатели12K

Фраза “делать свой велосипед” обычно употребляется для негативного окраса чего-то. Но именно этим мы будем заниматься здесь. Потому что это эффективный метод для того, чтобы разобраться в какой-то теме. Попробовав самому реализовать что-то, мы лучше разберемся в инструментах, которые обычно делают эту работу за нас. После этого мы сможем извлекать больше пользы из привычных инструментов. Например знания о внутреннем устройстве определённых систем позволит вам дебажить проблему гораздо быстрее хотя бы потому, что вы будете знать, что могло пойти не так. После того, как попытаешься реализовать что-то сам, некоторые вещи оказываются проще и перестают быть магией. А некоторые, казавшиеся простыми библиотеки, оказываются настолько пропитанными нюансами, что ты становишься благодарен создателю пакета за его труд

Читать далее

Как сайты определяют ботов? Деобфускация Akamai Bot Manager 2.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение47 мин
Охват и читатели28K

Akamai Technologies - американская компания, занимающаяся защитой веб-ресурсов от ботов с помощью своего продукта Bot Manager. В её портфолио числятся такие гиганты ритейла, как Nike, Adidas и Asos, для которых особенно важен контроль за ботами, автоматизирующими процесс выкупа редких/лимитированных товаров с целью их перепродажи по завышенной цене. В данной статье мы взглянем на скрипт антибота Akamai и рассмотрим, какие методы обнаружения через JavaScript в нём используются. Не знаете почему обнаруживается ваш selenium? Добро пожаловать!

Читать далее

Module Federation — что скрывается под кажущейся простотой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели56K

В последнее время только ленивый не говорил про такую технологию, как module federation, было сделано огромное количество докладов, и наша команда, наслушавшись и насмотревшись, как это прекрасно, тоже решила затащить MF к себе в проект.

Однако, почти все доклады на эту тему не показывают серьезность проблем, с которыми можно столкнуться на пути.

В этой статье будет рассказано вкратце, для тех, кто ещё не знает, что такое module federation, в каких ситуациях его стоит использовать, как настроить продакшен сборку, а не только локальную, ну и какие проблемы вас могут ждать.

Начнем!

Читать далее

Диалог между JS и Python если бы они были людьми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

Не так давно мне в голову пришла идея воспользоваться моделью text-davinci-003 от OpenAI чтобы сгенерировать диалог между двумя языками программирования так, если бы они были реальными людьми. Я выбрал Javascript и Python.

Для этого я подготовил следующую инструкцию...

Читать далее

Как рисовать красивые соединения с помощью SVG

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Представьте, в вашем проекте есть куча разбросанных по пространству логически связанных элементов, которые (о ужас!) могут свободно перемещаться по пространству. Задача - красиво и наглядно показать пользователю эти связи, чтобы упорядочить представление. В данной статье я покажу нашу реализацию.

Читать далее

Заметка о хуке useSyncExternalStore

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K


Hello, world!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.


useSyncExternalStore — это один из хуков, представленных в React 18. Наряду с хуком useInsertionEffect, он считается хуком для библиотек (library hook):


Следующие хуки предназначены для авторов библиотек для глубокой интеграции библиотек в модель React. Как правило, они не используются в коде приложения


В списке изменений React 18 речь также идет о библиотеках:


Добавлен useSyncExternalStore для помощи в интеграции с React библиотек внешних хранилищ (external store libraries)

Читать дальше →

SEO для разработчика и верстальщика: основные SEO-требования к разработке сайтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Подготовил подробную инструкцию, как сделать SEO-friendly сайт и учесть все основные SEO-требования на этапе разработки сайта.

Это статья очень важна, так как соблюдение SEO-требований на этапе создания нового сайта позволяет сэкономить много денег и времени на внесении дополнительных правок.

Ниже представлена подробная инструкция с основными SEO-требования, которые необходимо предусмотреть на этапе создания нового сайта.

Посмотреть Чек-лист

Ближайшие события

Перевод первой части учебника Patterns.dev

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K

Привет! Меня зовут Айнур, и я frontend-разработчик SimbirSoft. Более 6 лет я работаю над коммерческими проектами, создаю и улучшаю интерфейсы, поэтому в работе достаточно часто использую паттерны проектирования. Неоднократно я обращался за идеями и лайфхаками к книге Patterns.dev, которая содержит очень современный взгляд на шаблоны проектирования, рендеринга и производительности JavaScript.

Авторы Patterns.dev:

Лидия Холли — штатный консультант и преподаватель по разработке программного обеспечения, которая в основном работает с JavaScript, React, Node, GraphQL. Она также занимается наставничеством и проводит личные тренинги.

Эдди Османи — технический менеджер, работающий над Google Chrome. Его команды работают над такими проектами, как Lighthouse, PageSpeed ​​Insights, Chrome User Experience Report и другими.

Материал книги будет полезен не только React-разработчикам, но и всем, кто так или иначе интересуется или сталкивается с frontend-разработкой.

В этом посте я публикую свой перевод первой из трех частей книги. В ней речь идет о множестве различных паттернов, которые включает в себя современная веб-разработка. Если материал будет вам полезен и получит положительный отклик, то я опубликую перевод следующей части.

Источник: https://www.patterns.dev/
Данный адаптированный материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)

Читать далее

Angular. Работа с template-driven формами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Разработчики angular, как правило знают, что для работы с формами существует два подхода: reactive forms и template driven forms. Также, хорошо известно, что для работы с формами разработан такой функционал как валидация, однако исчерпывающе описано его применения для подхода reactive forms. Давайте рассмотрим как можно получить те же преимущества для template driven подхода.

Читать далее

Рисуем верёвку в формате SVG при помощи JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.1K

Сегодня я расскажу о процессе, который я придумал для преобразования SVG‑контура в векторный рисунок верёвки.

Вы узнаете, как превратить показанный слева контур в верёвку справа:

Эта задача возникла в проекте, над которым работали мои коллеги, и она привлекла моё внимание. Я думал о ней и начинал экспериментировать, как только появлялось свободное время. Это было очень увлекательно, поэтому я захотел поделиться с вами процессом решения.

Стоит учесть, что это не туториал по кодингу, а подробный обзор каждого из этапов. Но не беспокойтесь, код полностью доступен.

Замысел

Взглянув на это фото верёвки, вы заметите, что она состоит из множества переплетённых друг с другом прядей. Визуально они делят верёвку на сегменты. 2D‑проекция каждого сегмента напоминает изогнутый многоугольник.

Наша задача будет заключаться в создании этих многоугольников при помощи JavaScript.

Читать далее

Как мы быстро запустили мобильное приложение и споткнулись о свой успех

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.2K

Привет, Хабр! Мы крупная производственная компания с 50К+ сотрудников, и в 2019 году поняли, что нам нужно мобильное приложение. Срок реализации 5 месяцев. Какой стек вы бы выбрали при такой скорости? Мы выбрали нативные Kotlin и Swift. Поначалу запилили всего 6 сервисов (новости, зарплатный лист, отпуска, блоги, регистрацию опасностей, выдачу СИЗ), и даже при том, что нанесли минимальную пользу, приложение очень зашло, количество пользователей начало расти лавинообразно. И тут мы поняли, что серверная часть на node.js + PostgreSQL создана без всякой мысли о развитии и масштабировании, решала исключительно локальные задачи. Все было на неоптимальной монолитной архитектуре, развивать и поддерживать которую просто нельзя.

Расскажу, как мы решили проблему.

Читать далее

Vite, SVG и карьерные свичи: рассказываем, как прошел митап #DevTalks о фронтенде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.9K

Всем привет! На связи Spectr.

В феврале мы провели митап #DevTalks, посвященный фронтенду, и сейчас хотим подробно о нем рассказать: поделимся докладами спикеров, материалами выступлений, отзывами участников и немного расскажем о внутренней кухне организации таких ивентов. 

Читать далее

Работаем с таблицами с помощью React Table

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели57K


Привет, друзья!


В этом туториале я покажу вам несколько полезных приемов по работе с таблицами с помощью React Table.


React Table — одна из самых популярных на сегодняшний день библиотек экосистемы React для манипулирования табличными данными. Однако это далеко не самое простое в изучении и использовании решение, поэтому хорошо подумайте, прежде чем добавлять его в свой проект.


Мы последовательно реализуем 5 вариантов таблицы:


  • с возможностью сортировки строк;
  • с возможностью фильтрации строк;
  • с пагинацией;
  • с возможностью выбора строк;
  • комплексную.

В конце я расскажу еще об одной интересной библиотеке, позволяющей легким движением руки создавать богатые функционалом и приятные глазу таблицы.


Предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с React и TypeScript.


Для тех, кого интересует только код, вот ссылка на соответствующий репозиторий.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Как кастомизировать стандартные страницы ошибок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.2K

Данная статья описывает утилиту для генерации статических страниц ошибок, используемых в качестве замены стандартным страницам. В статье подробно описаны возможности утилиты, среди которых шаблонизация, стилизация, локализация, генерация сниппетов для настройки сервера. Проект является Open Source, и открыт для новых идей и запросов.

Читать далее

Вклад авторов