Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

236,49
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Настройка Webpack 5 с нуля

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели234K


Узнайте, как использовать вебпак для сборки JavaScript, изображений, шрифтов и стилей, а также как запускать сервер для разработки

Если вы раньше использовали вебпак 4, вот некоторые отличия от 5 версии:

  • команда «webpack-dev-server» теперь выглядит как «webpack-serve»
  • отдельная установка file-loader, raw-loader и url-loader больше не требуется, вы можете использовать встроенные загрузчики ресурсов (asset modules)
  • полифилы для Node.js больше не поддерживаются, поэтому если, например, вы получили ошибку для stream, необходимо добавить пакет «stream-browserify» в качестве зависимости и { stream: «stream-browserify» } в качестве алиаса в настройки вебпака

Что такое вебпак?


По большей части, сайты больше не пишутся на чистом HTML с небольшим количеством JavaScript — часто они создаются только с помощью JavaScript. Поэтому возникает необходимость в сборке, минификации и транспиляции кода. Вот где вебпак приходит на помощь.

Вебпак — это сборщик модулей. Он служит для упаковки кода для использования браузером. Он позволяет использовать последние возможности JavaScript с помощью Babel или использовать TypeScript и компилировать его в кроссбраузерный минифицированный код. Он также позволяет импортировать статические ресурсы в JavaScript.

Для разработчиков вебпак также предоставляет сервер для разработки, который умеет обновлять модули и стили на лету при сохранении файла. Инструменты командной строки, такие как «vue create» и «react-create-app» используют вебпак за сценой, но вы легко можете создать собственную настройку вебпака для указанных фреймворков.

Вебпак также умеет делать много других вещей, но данная статья посвящена основам его настройки и использования.
Читать дальше →

Использование «глобального» await в JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K


Новая возможность, которая может изменить наш подход к написанию кода

JavaScript — очень гибкий и мощный язык, который определяет развитие современного веба. Одна из основных причин главенства JavaScript в сфере веб-разработки заключается в его стремительном развитии и постоянном совершенствовании.

Одним из предложений по улучшению JavaScript является предложение под названием «top-level await» (await верхнего уровня, «глобальный» await). Цель данного предложения состоит в превращении ES модулей в некое подобие асинхронных функций. Это позволит модулям получать готовые к использованию ресурсы и блокировать модули, импортирующие их. Модули, которые импортируют ожидаемые ресурсы, смогут запускать выполнение кода только после получения ресурсов и их предварительной подготовки к использованию.

Указанное предложение в настоящее время находится на 3 стадии рассмотрения, поэтому данную возможность пока нельзя использовать в продакшне. Однако можно быть уверенным в том, что в ближайшем будущем она непременно будет реализована.

Не переживайте из-за этого. Продолжайте читать. Я покажу, как можно использовать названную фичу уже сейчас.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №437 (12 — 18 октября 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.6K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Визуализация сложных данных с использованием D3 и React

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Существует много возможныx вариантов реализации сложных графиков в ваших проектах. Я за несколько лет попробовал все возможные варианты. Сначала это были готовые библиотеки типа AmCharts 4. AmCharts сразу же оказался большим и неповоротливым. После этого были более гибкие и дружелюбные библиотеки, такие как Recharts. Recharts был поначалу очень хорош, но со временем сложные фичи создавались такими костылями, которые даже показывать стыдно, а какие-то фичи и вовсе были невозможны в реализации. Таким образом, я пришел к D3 и решаю на нем любые задачи, связанные с графиками. Иногда это занимает немного больше времени по сравнению с готовыми инструментами. Но остается одно неоспоримое преимущество – мы всегда знаем, что никогда не упремся в рамки и ваш код не захочется отправить в помойку через пару месяцев.


Какая цель этой статьи? Я хочу рассказать вам про крутой инструмент и о том, как его максимально эффективно использовать в связке с React. Мы последовательно разберем универсальный рецепт для построения компонентов любой сложности.


Возможности Angular DI, о которых почти ничего не сказано в документации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели44K

Angular — это достаточно большой фреймворк. Задокументировать и написать примеры использования для каждого кейса просто невозможно. И механизм внедрения зависимостей не исключение. В этой статье я расскажу о возможностях Angular DI, о которых вы почти ничего не найдете в официальной документации.

Читать далее

WorkBox: ваш toolkit в мире сервис-воркеров

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Всем привет! 

Меня зовут Святослав. Я лидирую разработку сервисов оформления ипотеки в компании Домклик. Не так давно наша компания взяла курс на внедрение философии Progressive Web Application в наших клиентских сервисах.

Одним из важных аспектов PWA является использование технологии Service Worker API. Однако технология не так проста, как кажется на первый взгляд. Для эффективного использования нужно пройти тернистый путь из квестов, связанных с особенностями жизненного цикла воркеров, неполной поддержкой браузерами, проблемами с политикой кэширования и попутно встречающимися сайд-эффектами (кэширование устаревшего контента, сломанные ссылки и другое).

Workbox - это набор инструментов, предоставляющих высокоуровневый API для конфигурации и работы с такими браузерными технологиями как Service Worker API и Cache Storage API. Инструментарий состоит из набора изолированных модулей, которые помогут сделать ваше приложение "offline-ready". 

Читать далее

QR-художество

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K

На хабре уже обсуждалось устройство QR-кодов и украшение их произвольными рисунками, но дизайнерская мысль до сих пор работала только в двух основных направлениях: замена квадратных модулей на более интересные формы, либо замена части кода рисунком. Такие художества возможны благодаря тому, что блоки данных в QR-коде дополняются кодами Рида-Соломона, позволяющими восстановить до 30% искажённых байтов. Основываясь на этом, дизайнеры QR-кодов давно уже наловчились заменять участок, занимающий до 30% площади кода, какой-нибудь картинкой. Я же решил испробовать другой подход — художественно искажать в QR-коде отдельные биты в целях получения интересного изображения. Например, в этом коде инвертированы лишь 50 модулей из 841.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №436 (5 — 11 октября 2020)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Использование Atomics.wait(), Atomics.notify() и Atomics.waitAsync()

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8K
Статические методы Atomics.wait() и Atomics.notify() представляют собой низкоуровневые примитивы синхронизации, которые можно применять для реализации мьютексов и других подобных механизмов. Но, так как метод Atomics.wait() является блокирующим, его нельзя вызывать в главном потоке (если попытаться это сделать — будет выдана ошибка TypeError).

Движок V8, начиная с версии 8.7, поддерживает неблокирующий вариант Atomics.wait(), называемый Atomics.waitAsync(). Этим новым методом можно пользоваться в главном потоке.



Сегодня мы расскажем о том, как применить эти низкоуровневые API для создания мьютекса, который может работать и в синхронном режиме (в потоках воркеров) и асинхронно (в потоках воркеров или в главном потоке).
Читать дальше →

Эффектное программирование. Часть 1: итераторы и генераторы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K
Javascript на данный момент является самым популярным языком программирования по версиям многих площадок (например Github). Является ли при этом он самым продвинутым или самым любимым языком? В нём отсутствуют конструкции, которые для других языков являются неотъемлемыми частями: обширная стандартная библиотека, иммутабильность, макросы. Но в нём есть одна деталь, которая не получает, на мой взгляд, достаточно внимания — генераторы.

Далее читателю предложена статья, которая, в случае положительного отклика, может перерасти в цикл. В случае успешного написания мной этого цикла, а Читателем его успешного освоения, про следующий код будет понятно не только то, что он делает, но и как устроен под капотом:

while (true) {
    const data = yield getNextChunk(); // вызов асинхронной логики
    const processed = processData(data);
    try {
        yield sendProcessedData(processed);
        showOkResult();
    } catch (err) {
        showError();
    }
}

Это первая, пилотная часть: Итераторы и Генераторы.
Часть 2
Читать дальше →

Почему мы выбрали MobX, а не Redux, и как его использовать эффективнее

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели47K

Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions. На дворе 2020 год, а мы продолжаем обсуждать «нововведения» ES6-синтаксиса и преимущества MobX над Redux. Существует много причин использовать Redux в своем проекте, но так как я не знаю ни одной, расскажу о том, почему мы выбрали MobX.

Почему?

Javascript фреймворк разработки бизнес приложений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Мысль о своем фреймворке зародилась когда я еще активно работал с 1С. Хотелось иметь простую и открытую платформу для создания несложных бизнес приложений (простые системы учета, CRM и прочие).Не раз искал open source решения, но ничего подходящего не находил.

Весной 2011-го открыл здесь полемику на тему свободного ПО в области систем учета. Решили даже делать HabraERP. Мне пришлось по состоянию здоровья выпасть на два месяца, а по возвращению я ожидаемо увидел что все заглохло.

Хоть с HabraERP дальше обсуждений дело не пошло, я понял, что создание нужной мне платформы-фреймворка - возможно.

Спустя неполных 10 лет я готов представить вам KateJS - открытый javascript фреймворк разработки бизнес приложений.

Читать далее

Объектно-ориентированный JavaScript простыми словами

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели132K


Доброго времени суток, друзья!

В JavaScript существует 4 способа создать объект:

  • Функция-контруктор (constructor function)
  • Класс (class)
  • Связывание объектов (object linking to other object, OLOO)
  • Фабричная функция (factory function)

Какой метод следует использовать? Какой из них является лучшим?

Для того, чтобы ответить на эти вопросы мы не только рассмотрим каждый подход в отдельности, но и сравним между собой классы и фабричные функции по следующим критериям: наследование, инкапсуляция, ключевое слово «this», обработчики событий.

Давайте начнем с того, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП).

Ближайшие события

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №435 (28 сентября — 4 октября 2020)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.5K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Почему я выбрал Next.js, а не Gatsby, Gridsome или Nuxt?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели31K
Мы, выбирая фреймворк для нового веб-проекта, обычно склонны останавливаться на инструментах, с которыми знакомы, не обращая внимания на то, насколько хорошо они подходят для этого проекта. Я же пробую поступать с точностью до наоборот. Всякий раз, когда у меня возникает такая возможность, я испытываю новые технологии. Что я узнал после таких экспериментов? Почему я, в итоге, считаю своим стандартным инструментом для создания статических сайтов (static site generator, SSG) Next.js?



В этом материале я расскажу о том, как я экспериментировал с разными веб-технологиями. Речь пойдёт о поиске подходящего инструмента в рамках Jamstack, о том, как выбирать именно то, что подойдёт разработчику и хорошо интегрируется в его проект, о том, почему я выбрал Next.js.
Читать дальше →

Вы не знаете как должны работать модальные окна

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K

Уверен, многие хоть раз создавали всплывающее модальное окно. Но задумывались ли вы об определении этого компонента? Как он должен работать?


В этом материале я постарался собрать максимально полный свод правил, рекомендаций и примеров реализации по которым модальные окна должны работать.


Я покажу, как просто создавать сложные, удобные, производительные и доступные модальные окна независимо от браузера, платформы, устройства или способа взаимодействия пользователя.


Этот список сформирован на основе спецификаций WAI-ARIA, HTML Living Standard и моего личного опыта. И хотя я буду говорить про веб, большинство правил и рекомендаций применимы для модальных окон где угодно.

Читать дальше →

Зачем нужна выделенная Frontend Core команда и как мы внедряли дизайн систему

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K


Всем привет, меня зовут Ростислав, я занимаю должность Front Lead в компании ДомКлик. Хочу поделиться с вами опытом создания Web Core команды и сразу ответить на следующие вопросы:


  • Необходима ли такая команда в компании?

После года существования команды Web Core, у всех сложилось понимание, что в больших компаниях это необходимо, а в стартапах — не обязательно.


  • Выгодно ли внедрять такую команду?

Безусловно. Изначально было сложно измерить и спрогнозировать выгоду от её создания, все расчеты, P&L были на словах, в цифрах — только примерные предположения. Спустя год мы можем посчитать сэкономленное время, профиты, и все расчеты говорят о том, что это было не зря.


  • На долгую перспективу ли эта команда?

Если у вас одна цель — создать дизайн систему и выпустить библиотеку компонентов под ключ, то возможно. Если же вы хотите это всё динамически развивать и расширять зоны ответственности команды, то это точно надолго.


  • Чем эта команда занимается?

Основное направление — дизайн система, но по ходу её разработки у нас появилось еще много интересных задач.

Читать далее

Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K
После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию и примеры можно найти на airbnb.io.



Мы поставили себе цель, которая заключалась в том, чтобы унифицировать стек технологий визуализации данных, применяемый во всех проектах Airbnb. В ходе движения к этой цели мы создали новый проект, в котором объединена мощь D3 и удобство React. Среди сильных сторон visx мы можем отметить следующие:

  • Использование коллекции способствует созданию бандлов приложений маленького размера. Дело в том, что visx разбита на множество пакетов. Поэтому при её использовании в некоем проекте можно взять из неё лишь то, что нужно.
  • Коллекция спроектирована так, чтобы не навязывать программистам некие предопределённые схемы работы. Используя visx, разработчик может использовать собственную систему управления состоянием приложения, свою библиотеку анимации или подходящее ему CSS-in-JS-решение. Высока вероятность того, что при создании вашего React-приложения уже приняты решения о том, как в нём выполняются анимации, о том, какой подход используется для работы с темами, о том, как стилизуются элементы. Visx, в этом плане, ничего нового в приложения не добавляет. Библиотека интегрируется со всем тем, что уже есть в проект.
  • Это — не коллекция элементов, «заточенная» под создание графиков. Если вы будете пользоваться визуализационными примитивами для создания графиков, то вы, в итоге, создадите собственную библиотеку, решающую эту задачу. Причём, это будет библиотека, оптимизированная под ваши нужды. Она будет находиться под вашим полным контролем.
Читать дальше →

Простые TypeScript-хитрости, которые позволят масштабировать ваши приложения бесконечно

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели35K

Мы используем TypeScript, потому что это делает разработку безопаснее и быстрее.

Но, на мой взгляд, TypeScript из коробки содержит слишком много послаблений. Они помогают сэкономить немного времени JavaScript-разработчикам при переходе на TS, но съедают очень много времени в долгосрочной перспективе.

Я собрал ряд настроек и принципов для более строгого использования TypeScript. К ним нужно привыкнуть один раз — и они сэкономят массу времени в будущем.

Сэкономить время в будущем

Lazy-loading видео

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
image

Обычно видео загружаются с помощью тега video (хотя, появился альтернативный метод с использованием img, правда, его возможности ограничены). Способ реализации отложенной загрузки видео зависит от варианта его использования. Давайте обсудим несколько сценариев, для каждого из которых требуется своё решение.
Читать дальше →