Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
218.34

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Операторы rest и spread в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Если вы осваиваете JavaScript, то наверняка знаете об операторах rest и spread. Первый группирует несколько значений, второй - разгруппировывает. Но давайте посмотрим чуть глубже.

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этом тексте на примерах разберемся, что означает каждый оператор и как использовать их на практике. Подробности под катом!

Читать далее

Новости

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Мы живем в удивительное время. Попросить LLM написать для нас код стало так же естественно, как гуглить ошибку. Но у этой магии есть предел. Попросите модель написать quickSort, и она справится блестяще. А теперь попросите ее: «Добавь метрики Prometheus в метод processOrder в нашем проекте».

И тут магия рушится. LLM — это гениальный, но страдающий амнезией стажер. Она знает все языки мира, но не имеет ни малейшего понятия о вашем проекте. Она не знает, какой у вас логгер, как вы обрабатываете ошибки и что у вас уже есть готовый MetricsService. В лучшем случае вы получите общий, неидиоматичный код. В худшем — сломаете половину логики.

Стандартный RAG (Retrieval-Augmented Generation) — это как дать стажеру доступ к одному файлу. Полезно, но картину целиком он все равно не увидит. А что, если мы могли бы дать ему не просто файл, а полный доступ к знаниям тимлида-архитектора? Что, если бы LLM могла видеть не просто строки кода, а всю паутину связей, зависимостей и паттернов вашего проекта?

Сегодня я расскажу о проекте code-graph-rag-mcp — это не просто очередной RAG-пайплайн. Это полноценный MCP-сервер, который строит граф знаний вашего кода и дает LLM «архитектурное зрение», превращая ее из простого кодера в настоящего цифрового ассистента.

Читать далее

Вам больше не нужен JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров56K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как CSS и HTML могут заменить значительную часть JavaScript. Автор делится взглядом на веб как на искусство, показывает возможности современных фич CSS — от вложенности и @starting-style до динамических viewport-единиц, — и доказывает, что сайты могут быть быстрыми, красивыми и интерактивными даже без JS.

Читать далее

Напердолил целую игру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Уууу, давно хотелось чего-то простого, смешного и без лишних заморочек. Чтобы мемов побольше и можно было с пацанами погонять. В итоге получились "TANKOLINI NAPIERDOLKI".

Старый добрый монохромный экран, тетрис, мультиплеер и редактор карт для каждого. С другой стороны — всё на канвасе, с вручную отрисованными пикселями, без всяких ассетов и движков. Python на бэке, PostgreSQL для карт и Redis для игровых комнат. Обо всём этом — в статье.

Читать далее

Как мы обманули Mozilla и почти взломали коллег

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.1K

Привет, Хабр!  Я Ксюша, младший специалист по безопасности конечных устройств в Selectel. Мы с командой ежегодно проверяем наших сотрудников на внимательность с помощью фишинг-тестов. В этот раз решили отойти от формулы привычного фишинга и сделать что-то новое. Написали браузерное расширение на JavaScript, убедили Mozilla  в своей честности, запустили весьма правдоподобную рассылку для сотрудников и немного поиграли на чувствах тех, кто верит, что ИИ будет работать за нас. Подробности под катом!

Читать далее

Big O

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.8K

Нотация Big O («О» большое) — это способ описания производительности функции без измерения времени ее выполнения. Вместо того, чтобы засекать, сколько секунд выполняется функция от начала до конца, Big O показывает, как меняется время ее выполнения по мере увеличения размера входных данных. Этот подход помогает понять, как программа будет вести себя при разных объемах входящей информации.

В этой статье я разберу четыре наиболее часто встречающиеся категории нотации Big O: константную, логарифмическую, линейную и квадратичную. Не переживайте, если эти термины пока ничего вам не говорят — мы подробно рассмотрим каждый из них и наглядно визуализируем в процессе.

Читать далее

Деструктуризация в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

Без сомнений, JavaScript — крайне популярный язык программирования. И разработчики постоянно создают обновления, которые позволяют писать код проще, короче и понятнее. Одним из таких инструментов стала деструктуризация — способ получения данных

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этом тексте на примерах разберемся, как работает синтаксис и как деструктуризировать массив. Подробности под катом!

Читать далее

Next.js меня окончательно достал

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Наконец, настал этот момент, и я решился написать статью. Давно хотел, но как-то не хватало мотивации. А ведь, знаете, как говорят: «гнев — лучший мотиватор». Есть же такое выражение?

Предыстория

Я приглашаю вас в путешествие, но сначала нужно расставить декорации. Представьте, что вы работаете в некой компании X, и один из ваших сервисов на Next.js крякнулся. Ну и поскольку это Next.js, то мы понятия не имеем, что конкретно произошло, так как логирование процессов по умолчанию включено только при разработке.

И теперь перед нами квест — найти и настроить механизм логирования для продакшена. Будет нелегко, но нам как бы не привыкать.

Читать далее

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Каждый фронтендер знает эту боль: пишешь запрос через fetch - и автоматически добавляешь try/catch. Где-то ловишь TypeError, где-то 500-й статус, где-то подвисший запрос с AbortController. В итоге половина кода в проекте - это обработка ошибок, а не бизнес-логика.

Я прожил с этим годами. Чем больше становился проект, тем больше росла копипаста: таймауты, ретраи, проверки на res.ok, костыли для разных браузеров. Одно и то же, снова и снова.

И вот в какой-то момент я понял: проблема не в том, что ошибки случаются. Проблема в том, что сам fetch вынуждает нас ловить их вручную, каждый раз, в каждом запросе.

Так появилась библиотека @asouei/safe-fetch. Маленькая (3kb), без зависимостей, но с тем, чего нет у самого fetch: общий таймаут, умные ретраи, нормализованные ошибки и поддержка Retry-After.

🌟 Библиотека добавлена в Awesome TypeScript — один из крупнейших мировых списков лучших TypeScript-проектов

Как я решил проблему

librats: новая библиотека для распределённых P2P-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.4K

Всем привет! Я являюсь создателем распределённого поисковика rats-search на базе DHT ( GitHub ). Его принцип работы довольно прост: поисковик собирает торренты у всех участников сети и формирует большую распределённую базу для поиска, включая метаданные (например, описания и прочую информацию).

В этой статье я хочу рассказать о своей новой библиотеке для построения распределённых приложений (p2p), где знание IP-адресов участников не обязательно, а поиск ведётся через различные протоколы — DHT, mDNS, peer-exchange и другие. Думаю, с учётом постоянных неприятностей, которые происходят вокруг, это может оказаться полезным ;-).

Читать далее

Циклы в JavaScript: полный обзор функции

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Продолжаем погружение в этот язык — на этот раз поговорим про циклы. Обсудим, зачем они нужны, какими бывают и как с ними работать.

Читать далее

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

В двух словах: интернационализация — это не только перевод текста. Она включает в себя форматирование дат, правильное образование множественного числа, сортировку имен и многое другое с учетом конкретных локалей. Вместо тяжелых сторонних библиотек современный JavaScript предлагает Intl API — мощный встроенный инструмент для работы с i18n. Еще одно напоминание о том, что веб действительно глобален.

Существует распространенное заблуждение, что интернационализация (i18n) сводится лишь к переводу интерфейса. Перевод, конечно, важен, но это лишь одна из частей. Настоящая сложность — в адаптации информации под культурные особенности.

Читать далее

Обход Cloudflare. Часть I

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K

Как обмануть алгоритмы отпечатков браузера и не спалиться? Первая часть трилогии о скрытии свойств браузера.

Трилогия будет полезна всем, кто хоть иногда сталкивается с блокировками при парсинге сайтов.

А ну-ка, что там?

Ближайшие события

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.4K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. В этой статье мы продолжим изучение работы с данными в JavaScript. Если в прошлом материале мы говорили о массивах, то теперь пришло время познакомиться с объектами. Я расскажу, как они помогают эффективно организовать и обрабатывать связанные данные. Подробности под катом!

Читать далее

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K

Если вы устали каждый раз писать длинное ключевое слово function при создании функций и хотите, чтобы ваш JavaScript-код выглядел компактно, то впору задуматься об использовании стрелочных функций. 

Привет! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этой статье расскажу, как стрелочные функции помогают сокращать записи функций, делают код визуально чище и как использовать их без потери смысла. Также покажу, чем обычные функции проигрывают стрелочным и почему одно нельзя заменить другим.

Читать далее

JavaScript: массивы от А до Я для тех, кто только начал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Кажется, пришло время поговорить о массивах. Не просто поговорить, но еще и разобрать полезные примеры, которые помогут узнать о них больше. В этой статье я доступно расскажу, что такое массивы, какие у них особенности и для чего они вообще нужны. Заваривайте чай, открывайте редактор кода на своем компьютере для экспериментов — начнем разбираться!

Читать далее

Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Если вы читаете эту статью, значит, вероятно, уже знакомы с одной из основных логических конструкций в JavaScript — if-else. Если нет, рекомендую сначала прочитать предыдущий материал, где я подробно разобрал эту тему.

В этой же статье мы поговорим о других способах управления логикой в коде — тернарном операторе и конструкции switch. Да, звучит сложно и, возможно, пугающе. Но я уверяю, все очень просто. В итоге вы узнаете, когда их стоит использовать и чем они могут быть полезнее привычного if-else. Поехали?

Поехали!

Паттерны современного Node.js (2025)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

Node.js претерпел впечатляющее преобразование с момента своего появления. Если вы пишете на Node.js уже несколько лет, то, вероятно, сами наблюдали эту эволюцию - от эпохи колбэков и повсеместного использования CommonJS до современного, чистого и стандартизированного подхода к разработке.

Изменения затронули не только внешний вид - это фундаментальный сдвиг в самом подходе к серверной разработке на JavaScript. Современный Node.js опирается на веб-стандарты, снижает зависимость от внешних библиотек и предлагает более понятный и приятный опыт для разработчиков.

Давайте разберёмся, в чём заключаются эти изменения и почему они важны для ваших приложений в 2025 году.

Читать далее

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

После пяти лет работы JavaScript-разработчиком, занимаясь как фронтендом, так и бэкендом, я провел последний год, осваивая Go для серверной разработки. За это время мне пришлось переосмыслить многие вещи. Различия в синтаксисе, базовых принципах, подходах к организации кода и, конечно, в средах выполнения — все это довольно сильно влияет не только на производительность приложения, но и на эффективность разработчика.

Интерес к Go в JavaScript-сообществе тоже заметно вырос. Особенно после новости от Microsoft о том, что они переписывают официальный компилятор TypeScript на Go — и обещают ускорение до 10 раз по сравнению с текущей реализацией.

Эта статья — своего рода путеводитель для JavaScript-разработчиков, которые задумываются о переходе на Go или просто хотят с ним познакомиться. Я постарался структурировать материал вокруг ключевых особенностей языка, сравнивая их с привычными концепциями из JavaScript/TypeScript. И, конечно, расскажу о "подводных камнях", с которыми столкнулся лично — с багажом мышления JS-разработчика.

Читать далее

VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K

Visual Studio Code прочно закрепился как один из самых популярных редакторов кода, и не зря. Его гибкость, производительность и огромная экосистема расширений делают его незаменимым инструментом для миллионов разработчиков. Однако, даже опытные пользователи зачастую не догадываются о некоторых его «скрытых» возможностях, которые могут кардинально изменить привычный рабочий процесс и значительно повысить продуктивность.

В этой статье мы рассмотрим 5 интересных функций и расширений VS Code, без которых, возможно, вы уже не сможете представить свою разработку.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов