Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

271,07
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Заходят как-то два браузера в скроллбар…

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели35K
image Скроллбар (scrollbar, полоса прокрутки) — это простой, но эффективный механизм, который действует как основное средство, с помощью которого можно просматривать большие документы. Но это — далеко не всё, на что способны полосы прокрутки! Эти скромные рабочие лошадки ещё и неплохо подсказывают пользователям о том, каковы размеры документов, с которыми они взаимодействуют. В результате скроллбары несут на себе двойную нагрузку. Они и помогают работать с различными материалами, и информируют пользователя о размерах этих материалов.

Простая и понятная логика скроллбаров может быть изменена при реализации механизмов скроллджекинга. Это происходит тогда, когда стандартное поведение скроллбара меняется, что нарушает ожидаемое пользователем соответствие между длиной документа и высотой скроллбара.

Более того — программы для устройств, обладающих сенсорными экранами, популяризировали идею скрытия скроллбаров. При таком подходе скроллбары оказываются невидимыми до тех пор, пока пользователь не начнёт прокручивать элемент, не помещающийся в некую область просмотра. В результате оказывается, что ради визуальной привлекательности приложений дизайнеры жертвуют понятностью интерфейсов. Пользователю может понадобиться некоторое время на то, чтобы понять, что содержимое в некоем контейнере можно прокручивать. Такой контейнер может выглядеть так, будто прокрутку он не поддерживает, или так, будто прокрутка ему просто не нужна.

Классические настольные операционные системы подхватили этот мобильный тренд, пытаясь свести к минимуму вмешательство традиционных скроллбаров в дизайн приложений.

Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён некоторым особенностям использования скроллбаров в веб-приложениях.
Читать дальше →

История и наследие jQuery

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

jQuery — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Сообщество веб-разработчиков создало её в конце 2000-х, что привело к возникновению богатой экосистемы сайтов, плагинов и фреймворков, использующих под капотом jQuery.

Но в последние годы её статус главного инструмента для веб-разработки пошатнулся. Давайте посмотрим, почему jQuery стала популярной и почему она вышла из моды, а также в каких случаях её пока ещё целесообразно использовать для создания современных сайтов.
Читать дальше →

Эволюция создания веб-приложений на Java

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели31K
История развития построения веб-приложений на языке программирования Java с примерами их использования на временном промежутке от появления спецификации сервлетов до сегодняшнего дня.


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №381 (16 — 22 сентября 2019)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

История о V8, React и падении производительности. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.4K
Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого внутренним механизмам V8 и расследованию проблемы с производительностью React.



Первая часть
Читать дальше →

История одной анимации

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели15K
Однажды фронтендеру позвонил дизайнер и попросил сделать «паутинку» за запотевшим стеклом. Но потом оказалось, что это не «паутинка», а гексагональная сетка, и не за стеклом, а она уходит вдаль, и с WebGL фронтендер не знаком, а всей анимации пришлось учиться в процессе рисования. Тем фронтендером был Юрий Артюх (akella).



Юрий давно занимается версткой, а по воскресеньям записывает стримы с разбором реальных проектов. Он не профи в WebGL, не делает на нем карты, не пишет на Web-ассемблере, но ему нравится учиться чему-то новому. На FrontendConf РИТ++ Юрий рассказал, как провести одну анимацию от макета до сдачи клиенту так, чтобы все были довольны, и по дороге изучить WebGL. История идет от первого лица и включает в себя: Three.js, GLSL, Canvas 2D, графы и немного математики.

История о V8, React и падении производительности. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K
В материале, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о том, как JavaScript-движок V8 выбирает оптимальные способы представления различных JS-значений в памяти, и о том, как это влияет на внутренние механизмы V8, касающиеся работы с так называемыми формами объектов (Shape). Всё это поможет нам разобраться с сутью недавней проблемы, касающейся производительности React.


Читать дальше →

Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы. Очень легко впасть в неоправданное спокойствие, решив, что о XSS-атаках можно не волноваться из-за того, что в проекте используется React.

Уязвимости React чаще всего проявляются тогда, когда разработчик думает, что он использует защитные механизмы этой библиотеки, хотя на самом деле оказывается, что это не так. Поэтому важно правильно оценивать возможности React, и знать о том, какие задачи программисту нужно решать своими силами.



Сегодня мы поговорим о типичных уязвимостях React, о том, как находить их во время код-ревью, и о том, как от них защищаться.
Читать дальше →

Лучшие методики тестирования в JavaScript и Node.js

Время на прочтение49 мин
Охват и читатели66K

Это исчерпывающее руководство по обеспечению надёжности в JavaScript и Node.js. Здесь собраны десятки лучших постов, книг и инструментов.

Сначала разберитесь с общепринятыми методиками тестирования, которые лежат в основе любого приложения. А затем можно углубиться в интересующую вас сферу: фронтенд и интерфейсы, бэкенд, CI или всё перечисленное.

Использование JavaScript-модулей в продакшне: современное состояние дел. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K
Два года назад я писал о методике, которую сейчас обычно называют паттерном module/nomodule. Её применение позволяет писать JavaScript-код, используя возможности ES2015+, а потом применять бандлеры и транспиляторы для создания двух версий кодовой базы. Одна из них содержит современный синтаксис (она загружается с помощью конструкции вида <script type="module">, а вторая — синтаксис ES5 (её загружают с помощью <script nomodule>). Паттерн module/nomodule позволяет отправлять в браузеры, поддерживающие модули, гораздо меньше кода, чем в браузеры, эту возможность не поддерживающие. Теперь этот паттерн поддерживает большинство веб-фреймворков и инструментов командной строки.



Раньше, даже учитывая возможность отправлять современный JavaScript-код в продакшн, и даже хотя большинство браузеров поддерживало модули, я рекомендовал собирать код в бандлы.
Читать дальше →

5 вещей, которые чаще всего не понимают новички в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели40K
Всем привет! В конце сентября в OTUS стартует новый поток курса «Fullstack разработчик JavaScript». В преддверии начала занятий хотим поделиться с вами авторской статьей, подготовленной специально для студентов курса.

Автор статьи: Павел Якупов



Превью. Хочу сразу отметить, что в данной статье разбираются темы, хорошо знакомые «ниндзям», и больше статья нацелена на то, чтобы новички лучше поняли некоторые нюансы языка, и могли не потеряться в задачах, которые часто дают на собеседовании — ведь на самом деле подобные таски никакого отношения к реальной разработке не имеют, а те, кто их дают, чаще всего таким способом пытаются понять, насколько хорошо вы знаете JavaScript.
Читать дальше →

Круг замкнулся. Как митапы помогли мне найти работу мечты

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K
4 года назад я с коллегой поехала на свой первый митап. Начальник не отпустил пораньше, поэтому нам пришлось доработать свои регламентированные часы и мчать на такси до места проведения митапа. Мы, как опоздавшие школьники, тихо пробрались на свободные места в самом конце зала и принялись слушать. Это был офис Wrike. Могла ли я тогда представить, что буду работать в этом самом месте? Определенно нет. Думала ли я вообще о смене работы? Тем более нет.

image
pitercss_meetup №24. 11 сентября 2018 в офисе Selectel, фотография Натальи Майстренко

Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №379 (2 — 8 сентября 2019)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Ближайшие события

Яндекс: умный дом по-взрослому

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели212K


Недавно компания Яндекс запустила свою систему «умного дома». Нам предлагают купить недорогие работающие по Wi-Fi устройства: адаптер в розетку, лампочку и ИК пульт. Интересно, что у разработчиков «умных» устройств появилась возможность создать свои навыки «умного дома», это позволит подключить девайсы к системе Яндекса и управлять ими голосом через Алису. В списках навыков появляется всё больше новых брендов. Алиса прекрасно понимает русскую речь, что делает ее безусловным лидером среди голосовых ассистентов на российском рынке.
Однако, не всё так гладко…
Читать дальше →

Какого цвета ваша функция?

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели32K

Не знаю как вам, но для меня нет лучшего начала дня, чем потрепаться о программировании. Кровь кипит при виде удачной критики одного из "жирных" языков, которым пользуются плебеи, мучаясь с ним на протяжении рабочего дня между стыдливыми посещениями StackOverflow.


(Тем временем, вы и я используем только самый просветленный язык и отточенные инструменты, разработанные для ловких рук таких мастеров, как мы).


Конечно, как автор проповеди, я иду на риск. Вам может нравиться язык, который я высмеиваю! Безрассудный памфлет мог бы неосторожно привлечь в мой блог яростную толпу черни с вилами и факелами наперевес.


Чтобы защититься от праведного огня и не оскорбить ваши (вероятно деликатные) чувства, я буду рассказывать о языке...

Читать дальше →

14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 2

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K
Сегодня мы публикуем вторую часть материала о написании чистого кода при разработке React-приложений. Вот ещё несколько полезных советов.



Читать первую часть
Читать дальше →

14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 1

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели31K
Написание чистого кода — это навык, который становится обязательным на определённом этапе карьеры программиста. Особенно этот навык важен тогда, когда программист пытается найти свою первую работу. Это, по существу, то, что делает разработчика командным игроком, и то, что способно либо «завалить» собеседование, либо помочь его успешно пройти. Работодатели, принимая кадровые решения, смотрят на код, написанный их потенциальными сотрудниками. Код, который пишет программист, должен быть понятен не только машинам, но и людям.



В материале, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, представлены советы по написанию чистого кода React-приложений. Актуальность этих советов тем выше, чем больше размер проекта, в котором применяются изложенные в них принципы. В маленьких проектах, вероятно, можно обойтись и без применения этих принципов. Принимая решение о том, что нужно в каждой конкретной ситуации, стоит руководствоваться здравым смыслом.
Читать дальше →

Не попадайте в ловушку преждевременной оптимизации

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K
Дональд Кнут однажды сказал слова, ставшие впоследствии знаменитыми: «Настоящая проблема заключается в том, что программисты, не там, где нужно, и не тогда, когда нужно, тратят слишком много времени на заботу об эффективности. Преждевременная оптимизация — корень всех зол (или, по крайней мере, большей их части) в программировании».



Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, хочет рассказать о том, как он однажды попал в ловушку преждевременной оптимизации, и о том, как он на собственном горьком опыте понял, что преждевременная оптимизация — это корень всех зол.
Читать дальше →

9 лучших опенсорс находок за август 2019

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели51K

Доброй осени, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за август 2019.


За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается оригинал).


В сегодняшнем выпуске.
Технологии внутри: Python, Rust, JavaScript, Go.
Тематика: веб разработка, администрирование, инструменты разработчика.

Читать дальше →

Рассказ о том, как популярная JavaScript-библиотека начала выводить в терминал рекламу

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K
В пакете Standard, который представляет собой руководство по стилю JavaScript, линтер, и средство для автоматического исправления кода, реализовано то, что, по всей видимости, можно назвать первой рекламной системой для JavaScript-библиотек.

В начале 20-х чисел августа сего года разработчики, которые устанавливали Standard через менеджер пакетов npm, смогли лицезреть в своих терминалах здоровенный рекламный баннер.


Рекламный баннер в терминале

Эта реклама создана средствами нового проекта — Funding. Им занимаются разработчики библиотеки Standard. Библиотека Funding была включена в Standard 14.0.0. Эта версия Standard вышла 19 августа. Именно тогда реклама и начала появляться в терминалах.
Читать дальше →