Обновить
81.79

Kotlin *

Статически типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Трудности обслуживания приложений под Android

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K

Недавно наткнулся на новость о том, что количество приложений в Google Play Store сократилось на 47%.

Я сам энтузиаст разработки под Android и последние 5 лет работал над альтернативой для Google Play Music и Podcast под названием MusicSync. Так что, будучи близким к теме человеком, мне захотелось поделиться своим опытом обслуживания приложений и заодно пояснить, почему меня эта новость нисколько не удивила.

У меня есть несколько сторонних проектов, базирующихся на бэкенд-сервере с ограниченным веб-интерфейсом, и их обслуживание требует намного меньше усилий.

Если же говорить о приложении Android, то обслуживать его в качестве хобби-проекта гораздо хлопотнее. Вот некоторые из проблем, с которыми мне приходилось сталкиваться.

Читать далее

Не хотите поговорить о Kotlin Contracts?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.4K

Привет! Меня зовут Виталий. Я — Android‑разработчик в Альфа‑Банке. За время собеседований я заметил одну любопытную вещь: даже опытные котлиноводы частенько не в курсе такой мощной фичи, как Kotlin Contracts.

В этой статье я закрою пробел и простым языком расскажу, как Contracts помогают компилятору лучше понимать ваши намерения и как с их помощью можно навести порядок там, где раньше приходилось полагаться на волю случая. Покажу не только рабочие примеры, но и открою внутреннюю кухню: разберёмся, как устроен Contracts DSL, какие эффекты доступны и что на самом деле происходит, когда вы даёте компилятору обещания.

Всё максимально честно, с живыми иллюстрациями и практическими советами. Даже если раньше вы смотрели на Contracts как на тайный клуб для избранных — после этой статьи они перестанут быть чем‑то пугающим.

Читать далее

Почему Exceptions в Java не взлетели — и что с этим делать в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.3K

Всем привет!

Меня зовут Илья, я работаю в Райффайзен Банке. Мы пишем свои бэкенд-сервисы на Java и Kotlin, поэтому зачастую приходится переключаться с одного языка на другой. Из-за этого невольно начинаешь сравнивать подходы и механизмы одного языка с его JVM-собратом. Сегодня я бы хотел поговорить об одном из таких механизмов — пропагации ошибок и исключений.

Используете ли вы в своем коде исключения? Ответ кажется странным, так как исключения являются неотъемлемой частью Java. Но что, если я спрошу, используете ли вы исключения для управления логикой своей программы?

Читать далее

Я обогнал Google?

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.7K

Заголовок "Я обогнал Google?" — не просто кликбейт. Столкнувшись с неудобствами и большим количеством бойлерплейта в Jetpack Navigation на реальном проекте, я задался вопросом: а можно ли сделать лучше? В этой статье я шаг за шагом показываю свой путь: от ручных extension-функций до создания собственной библиотеки на KSP, которая генерирует типобезопасные классы для навигации, упрощает передачу аргументов и добавляет удобные фичи.

Читать далее

Проект умного дома IoT LikNode

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.3K

Проект локальных беспроводных устройств к каждом из которых подключается датчик (температуры, влажности), датчик движения, различные устройства с цифровым выходом, которые можно использовать для охраны. Вся информация, выводится на смартфон, также как и управление и настройка.

Данное устройство разрабатывалось на основе микроконтроллера esp32 (ap), esp8266 (node) и смартфона os Android. 

Программа для микроконтроллеров написана на языке Си для андроид на языке Котлин (скачать возможно по ссылке download). 

Каждый из микроконтроллеров подключенный в данном проекте имеет одинаковые функции. Максимальное количество node можно подключить 20 штук.

Читать далее

Как оптимизировать сетевые запросы в Android: OkHttp и Retrofit с Coroutines

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели938

Современные Android-приложения почти всегда взаимодействуют с сервером: получают данные, отправляют формы, синхронизируют информацию в реальном времени. Производительность этих сетевых операций напрямую влияет на пользовательский опыт — особенно в условиях нестабильного или медленного интернета.

Расскажем, как использовать библиотеки OkHttp и Retrofit — инструменты, ставшие стандартом де-факто в Android-разработке, — для построения надёжной и быстрой сетевой прослойки. Статья ориентирована на мобильных разработчиков, особенно тех, кто работает с Kotlin и Coroutines.

Читать далее

Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.7K

Команда Spring АйО перевела статью, которая рассказывает о том, как луковичная и гексагональная архитектура часто используется программистами в неоправданно сложном варианте, взятом из учебника, и как эти архитектурные стили можно упростить, получив от этого существенные преимущества в плане затрат на разработку и поддержку.

Читать далее

Рекомендации по Jetpack Compose: от основ к масштабируемым UI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.7K

Всем привет!

В этой статье мы будем обсуждать, как писать масштабируемые и поддерживаемые интерфейсы на Jetpack Compose: от базовых компонентов до архитектурных практик. Разбираем иерархию, принципы проектирования, naming, порядок параметров и антипаттерны.

Думаю, что статья будет полезна как новичкам, так и опытным разработчикам.

Читать далее

Spring Data JPA и Hibernate: ориентируемся на производительность. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Мацея Валковяка «Performance oriented Spring Data JPA & Hibernate», в котором на наглядных примерах рассказывается, как существенно улучшить производительность приложения, оптимизировав его взаимодействие с БД. 

Доклад будет опубликован тремя частями. В первой части будет рассказано об управлении подключениями к базе данных и как простой оптимизацией такого управления сделать приложение намного более быстрым.

Читать далее

Как ИИ помог создать систему видеонаблюдения на Android

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Привет, Хабр!

Прежде чем я начну рассказ о своем проекте, хочу выразить огромную благодарность всем тем бесчисленным программистам, разработчикам и энтузиастам, которые на протяжении многих лет делились своим кодом, знаниями и опытом в интернете. Ваши открытые проекты, ответы на Stack Overflow, статьи, туториалы и обсуждения на форумах стали той самой питательной средой, на которой обучались большие языковые модели (LLM), включая и ту, что помогала мне. Без вашего вклада в общее дело, такие мощные ИИ‑ассистенты, которые сегодня так сильно облегчают и ускоряют разработку, были бы просто невозможны. Спасибасвам за то, что делаете мир разработки открытее и доступнее!

Исходный код проекта «Storog» полностью открыт и доступен на GitHub.

Читать далее

От конфигурации к динамике. Новый API по созданию бинов в Spring

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K

В Spring Framework 7 появился новый API — BeanRegistry, который упрощает и расширяет возможности по динамической регистрации бинов. Это особенно актуально, когда невозможно заранее предсказать, сколько компонентов потребуется, как в случае со Spring Data. В новой статье от эксперта сообщества Spring АйОМихаила Поливахи, вы узнаете:

– Как Spring Data справлялась с динамической регистрацией раньше;

– Какие подходы регистрации существовали до BeanRegistrar, как они работали;

– Как новый API связан со Spring AOT.

Читать далее

40 ударов палкой и Kotlin Multiplatform: как устроена мобильная разработка в Катаре (интервью)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.2K

Привет! Я Максим Мялкин, управляющий партнер и руководитель мобильной разработки в KTS.

Сегодня я хочу поделиться историей моего знакомого и бывшего студента Сергея Ракова. Его карьера сложилась довольно необычным образом: от инженера-конструктора в Богородицке он прошел путь до Android-разработчика в Катаре.

Недавно мы провели с ним интервью и обсудили, тяжело ли ему далась смена профессии, чем занимается его компания и почему для разработки мобильного приложения они выбрали KMP.

Также коснулись темы культурных особенностей. Да, заголовок — не кликбейт, в Катаре по-прежнему существуют телесные наказания. Историю о них мы расскажем в конце; забегая вперед, знакомые Сергея поплатились таким образом за пьяное вождение (осуждаем).

Читать далее

Архитектурные принципы Spring Security. Часть третья

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.6K

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Даниэля Гарнье‑Муару «Spring Security Architecture Principles», в котором на наглядных примерах рассказывается, как пользоваться возможностями Spring Security, не запутываясь на каждом шагу и не зарабатывая себе головную боль. 

Доклад публикуется тремя частями. В первой части было рассказано об основных подходах к созданию цепочек фильтров, а также разработан простейший фильтр. Во второй части мы рассказали об Authentication объектах и продемонстрировали, как разработать специализированный фильтр для обеспечения доступа программы-робота к основному приложению. В третьей части мы поговорим об абстракции AuthenticationProvider и приведем пример ее использования.

Читать далее

Ближайшие события

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.2K

Когда проект начинается, разработчику хочется только одного — свободы творчества. Писать код быстро и так же быстро получать результат. Но со временем появляются баги, регрессии, архитектура, миграции... И вот тогда свобода оборачивается болью: оказывается, что один и тот же результат в коде можно выразить десятком способов — и все они несовместимы друг с другом.

В этой статье я сравню несколько популярных языков программирования с точки зрения их синтаксической однозначности, гибкости и способности масштабироваться в командной разработке. Мы посмотрим, как строгие ограничения формируют культуру качества, а чрезмерная выразительность часто мешает команде работать как единое целое.

Читать далее

Индикация клика на стероидах в Compose: пишем свою IndicationNodeFactory

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.2K

При работе с Jetpack Compose разработчики часто не замечают, как элементы Material и Material 3 дизайн-систем вплетаются в их код. Один из таких элементов - это индикация клика, реализованная в Material как круги на воде (англ. ripple effect). В этой статье мы разберем, в чем недостатки дефолтной реализации риппл-эффекта в Compose и как сделать свою.

Читать далее

Архитектурные принципы Spring Security. Часть вторая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.3K

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Даниэля Гарнье-Муару “Spring Security Architecture Principles”, в котором на наглядных примерах рассказывается, как пользоваться возможностями Spring Security, не запутываясь на каждом шагу и не зарабатывая себе головную боль. 

Доклад публикуется тремя частями. В первой части было рассказано об основных подходах к созданию цепочек фильтров, а также разработан простейший фильтр. Во второй части мы расскажем об Authentication объектах и продемонстрируем, как разработать специализированный фильтр для обеспечения доступа программы-робота к основному приложению.

Читать далее

Автоматизация проверки стиля кода с помощью KtLint в Android проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели364

Современная разработка программного обеспечения требует не только написания функционального кода, но и обеспечения его качества, надежности и безопасности.
Для обеспечения этого во многих командах по-прежнему существует Code Review. По моему мнению в 90% случаев это абсолютно бесполезная трата времени и сил разработчиков команды. Code Review это рудимент, который изжил себя. Я не утверждаю, что Code Review должен исчезнуть - принцип и подход должны измениться.
Ручная организация Code Review ведет к деградации продуктивности и взаимоотношений внутри команды. Очень часто Code Review превращается в способ самоутверждения, эмоциональной разрядке одного из участников команды за счет других. Комментарии часто бывают противоречивыми и контр продуктивными.
Как этого избежать?
Ответ – полностью автоматизировать этот процесс.

Одним из ключевых инструментов для достижения этой цели является статистический анализ кода - метод автоматизированной проверки исходного кода без его выполнения.

Я всю свою практику участвовал в командах, где Code Review было ручным и каждый участник команды ставил approve, либо оставлял комментарий. Думаю, так происходит и сейчас во многих командах. Качество такого Review низкое и трудно быть по-настоящему объективным.

Мне повезло участвовать в большом стартапе и начать проект самостоятельно. И в моем проекте я решил покончить с Code Review.

Что мне было необходимо? Нужен был инструмент который бы приводил код к единому стилю и избавил меня и других участников команды от необходимости проверять стиль кода. Сюда входит правила расстановки новых строк, именования методов, отступы и тд. Необходимо чтоб инструмент подсвечивал места где стиль не соблюдается и исправлял автоматически такие места.

Читать далее

Spring Data Ahead of Time репозитории

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2K

Команда Spring АйО перевела статью про новую версию AOT-репозиториев, которые позволяют генерировать реализацию методов запросов на этапе сборки. Это ускоряет запуск приложений, снижает потребление памяти и делает поведение репозиториев более прозрачным для разработчиков.

Читать далее

Книга: «Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е издание»

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.4K
Привет, Хаброжители!

Издательство Sprint book представляет третье издание книги «Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики» от Алексея Сошина — опытного архитектора ПО и эксперта в Kotlin. Это руководство станет незаменимым помощником для разработчиков, которые хотят не только изучить классические и современные паттерны проектирования, но и научиться применять их в реальных проектах на Kotlin.

Книга охватывает все ключевые аспекты языка, начиная с базового синтаксиса и заканчивая продвинутыми концепциями, такими как структурированная конкурентность, контекстные приемники и реактивное программирование. Особое внимание уделено актуальным обновлениям Kotlin, включая версии 1.6 и 2.0, а также популярным библиотекам, таким как Arrow, Ktor и Vert.x.
Читать дальше →

Один assert на тест. А может быть, нет?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2K

Команда Spring АйО перевела статью эксперта Михаила Поливахи о том, почему правило о единственном assert'е на тест иногда можно и нужно нарушать.

Читать далее