Как стать автором
Обновить
85.6

Kotlin *

Статически типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Моки, стабы и фейки: в чем разница и когда что использовать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Тестирование кода, особенно в сложных системах, зачастую затруднено из-за зависимости от реальных баз данных, внешних сервисов или действий пользователей. Чтобы упростить тестирование, используют заглушки — это упрощенные версии реальных компонентов, которые помогают проверить работу системы без необходимости запускать всё "по-настоящему".

Читать далее

Spring Boot 3.3 и Docker: изменение в эффективных docker-образах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Переход от Spring Boot 3.2 к 3.3 принес изменения в процесс распаковки JAR и запуск приложения в Docker-контейнере.

В новой статье от Рустама Курамшина, эксперта сообщества Spring АйО, вы узнаете:
• что именно изменилось
• как это отразится на создании Dockerfile
• и как адаптировать проекты к новым условиям

Читать далее

KotlinJS в GitHub Actions

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.1K

GitHub Actions (GHA) — отличный инструмент для настройки CI/CD, а в GitHub Marketplace можно найти тысячи готовых GHA под любые задачи. Но всегда же найдётся процесс, который захочется настроить под себя. Тогда нам придётся написать кастомный GHA.

Привет! Это Макс Качинкин, Android Tech Lead в Додо. В этой статье я покажу, как создать свой GHA на Kotlin/JS, используя плагин Kotlin Multiplatform, и поделюсь готовым шаблоном в GitHub, с помощью которого вы сможете быстро написать собственный экшен на Kotlin/JS. Погнали!

Читать далее

Книга: «Kotlin в действии, 2-е издание»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K
Привет, Хаброжители!

Вы все еще пишете на Java?

Тогда мы идем к вам – с Kotlin, корутинами и null-безопасностью.

Второе издание «Kotlin в действии» – это полноценный манифест современной JVM-разработки.

Авторы, стоявшие у истоков создания языка в JetBrains, делятся не только синтаксисом, но и философией Kotlin – делать код короче, безопаснее и приятнее в поддержке.

Читать дальше →

У нас в проекте был Compose Multiplatform, но снова я бы так не делал

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.6K

Мобильная разработка продолжает развиваться, но, если честно, никаких революционных прорывов в последнее время не произошло. Громкие темы, вроде Kotlin Multiplatform (KMP), Flutter, Jetpack Compose, SwiftUI, уже давно закрепились в индустрии, а новинки больше эволюционируют, чем меняют правила игры. Компании экспериментируют с кроссплатформенными решениями, и это выглядит логично. Писать общий код для iOS и Android 一 это экономия ресурсов и времени. Вроде бы верно, но на практике всё не так гладко.

Привет, меня зовут Максим Плахута и с недавнего времени я руковожу Android разработкой «Кинопоиска». До этого руководил мобильной разработкой Почты Яндекс. А ещё я участник ПК новой конференции по мобильной разработке Apps Conf. Расскажу, какие шишки набили в реализации кроссплатформенного проекта и чего лучше не делать в современной мобильной разработке.

Читать далее

A/B-тестирование в Android-разработке: гайд для middle+ разрабов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров746

A/B-тестирование — это не только инструмент для продуктовых команд. Это суперспособность и для Android-разработчиков. В этой статье рассказываю, как опытные инженеры могут проектировать, реализовывать и грамотно завершать эксперименты, которые действительно влияют на продукт, не захламляя кодовую базу. От Firebase Remote Config до паттернов чистой архитектуры — всё, чтобы делать более умные и осознанные Android-приложения.

🚀 Почему A/B-тестирование важно именно для разработчиков

По сути, A/B-тест — это сравнение двух (или более) вариантов реализации, чтобы понять, какой из них работает лучше. В Android это может быть:

• сравнение разных UI-дизайнов,

• тестирование разных онбордингов,

• проверка производительности оптимизаций,

• сравнение реализаций фич (например, RecyclerView против LazyColumn в Compose).

Вместо «выпустим и посмотрим» — мы выпускаем, измеряем и улучшаем.

🧩 Как встроить A/B-тесты в кодовую базу

Хороший A/B-тест начинается с гипотезы и метрик успеха. Но в инженерном мире нужно думать ещё и о поддержке, масштабировании и разделении логики.

Читать далее

SBOM в Spring Boot: от генерации до анализа уязвимостей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Команда Spring АйО перевела статью, которая расскажет вам, как правильно использовать SBOM файлы в Spring Boot для проверок безопасности приложений. Статья содержит примеры кода и выводимых при проверке данных, а также помогает правильно трактовать эти данные.

Читать далее

Построение высоконагруженного WebSocket-сервера на Kotlin + Ktor: архитектура и лучшие практики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров2.9K

WebSocket-сервер на Ktor – это эффективное решение для реального времени, позволяющее держать тысячы двунаправленных соединений без создания потоков на каждое подключение. Благодаря корутинам Kotlin Ktor упрощает реализацию WebSocket-коммуникаций в реальном времени (Ktor 101: Efficient JVM HTTP Toolkit | The IntelliJ IDEA Blog). В данной статье мы разберём архитектуру такого сервера, использование корутин и каналов для масштабируемой обработки сессий, поддержку комнат (чатов, игровых лобби, сигналинга), управление состоянием клиентов (heartbeat, реконнекты), масштабирование на несколько узлов, интеграцию с внешними сервисами, а также приведём примеры кода и практические советы из боевого опыта.

Читать далее

Почему нельзя использовать RecyclerView в NestedScrollView и как это исправить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров675

Почему нельзя использовать NestedScrollView вместе с RecyclerView? Я попробую ответить на этот вопрос, и покажу как надо делать

Читать далее

Плавная миграция на Kotlin 2.1.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет, меня зовут Эдуард, я Android Tech Lead в QIC digital hub[ссылка удалена мод.]. Сегодня я расскажу как совершить плавный переход на Kotlin 2.1.0, руководствуясь опытом своей команды.

Читать далее

Разбираем чистую архитектуру в Android: от а до я

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.7K

Дорогой читатель! Если ты оказался тут, то скорее всего ты столкнулся с той же проблемой, что и я: 

ты занимаешься Android разработкой и все вокруг говорят о какой-то «чистой архитектуре» (она же - Clean Architecture), указывают её в требованиях к вакансиям, указывают на практиках в вузе и т.д.

Однако информацию о данном подходе приходится собирать по кусочкам. Так что в данной статье я Даниил Закляков, разработчик WMT Group попробую на своем опыте подробно, доступным языком объяснить с чего начинать и как эту архитектуру строить.

Зачем всё это?

В процессе изучения чистой архитектуры может показаться, что это - чепуха, выгода от которой не оправдывает время, которое затрачивается на её создание. Но давайте просто посмотрим на два проекта: один без архитектуры, другой с архитектурой.

Читать далее

Как я писал проводник для Wear OS и что из этого вышло

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Как я писал проводник для Wear OS и что из этого вышло

О чём тут пойдёт речь:

- Почему я решил этим заняться
- Как я разрабатывал приложение (в общих чертах)
- Обманчивые гайдлайны Google и о том, как я пытался победить банальные (на первый взгляд) проблемы

Читать далее

Валидация полей формы в андроид приложении и не только

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.1K

Регулярно возникают задачи проверять, что пользователь вводит в поля и сообщать ему если он что-то сделал не правильно.

Ничего в этом сложного нет,

напишем парочку регулярных выражений

const val SNILS_PATTERN = "[0-9]{3}-[0-9]{3}-[0-9]{3}\\s[0-9]{2}"

const val LATIN_NAME_WITH_COMMA = "[${LATIN_LETTERS}0-9\\-`'.,()\\s]*"

и маски

const val SNILS_MASK = "[000]-[000]-[000] [00]"

применим DataBinding и будет норм..

Если вы так считаете, дальше можно не читать.

Другим путём, пойдём мы

Ближайшие события

Что изменилось в Alice-ktx? Обзор новых возможностей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров801

В прошлой статье я рассказывал о фреймворке Alice-ktx, и с тех пор в нём появилось много нового. Давайте разберём ключевые изменения.

Читать далее

Что нового в Kotlin 2.1.20-RC3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

В релизе Kotlin 2.1.20-RC3 представлены важные улучшения, которые значительно расширяют возможности разработчиков. В статье рассматриваются нововведения в компиляторах, поддержку Kotlin Multiplatform и Kotlin/Native, а также улучшения в работе с Gradle и стандартной библиотекой. Особое внимание уделяется новым инструментам и оптимизациям, которые делают работу с Kotlin более эффективной и удобной. Мы подробно разберем ключевые изменения, которые уже доступны в этой версии, и что они могут предложить для улучшения производственного процесса.

Читать далее

Как мы работаем с реконсиляцией ресурсов в облаке MWS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Привет! Я Сергей Самойлов — техлид направления слоя Control Plane для блочных устройств в MWS Cloud Platform. В этой статье рассмотрим модель реконсиляции ресурсов в облаке на примере блочных устройств. Мы рассмотрим, что такое реконсиляция, когда она применяется и как это всё выглядит в MWS.

Читать далее

Автоматизация версионирования в Kotlin Multiplatform: Решение для Android и iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр!

В этой статье я делюсь решением, как настроить версионирование приложения для Android и iOS с помощью Kotlin Multiplatform. Я рассказываю о том, как минимизировать человеческий фактор, автоматизировав процесс обновления версий, и как избежать дублирования информации в разных частях проекта. В статье представлен пример кода, который можно адаптировать под свой проект.

Читать далее

Explyt Spring Plugin. Патчим байткод Spring или как мы улучшили распознавание контекста приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Всем привет! Одной из уникальных особенностей нашего плагина, является практически стопроцентное понимание контекста Spring приложений. Где мы максимально нативным способом, через публичное Spring Boot Api, смогли получить доступ к контексту приложения и использовали эту информацию у себя в плагине для поддержки Spring Dependency Injection и навигации к «бинам». Но время не стоит на месте, и мы сделали еще один шаг в сторону улучшения распознавания Spring Context, путем модификации текущего байт‑кода Spring через параметр jvm: -javaagent, который позволил избавиться нам от большинства недостатков текущего подхода, кому интересно узнать детали реализации, то добро пожаловать под кат.

Читать далее

Распутываем легаси-код на Android проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров857

Попадая на новый проект с долгой историей вас неизбежно ждёт легаси код. Возможно, что сменилось несколько команд, пока он попал в ваши руки. Может быть на проекте уже и контекст-овнера нет, а на любой ваш вопрос тимлид отвечает - так исторически сложилось.
Приложение может тормозить, состояние определяться десятками мутабельных переменных. Фризы, утечки памяти, файлы на сотни, тысячи строк кода. Год обжекты. Знакомо?
Я хочу дать несколько советов, которые помогут сориентироваться и понять что происходит, а также помогут распутать спагетти код.


1. Поставьте логгер на изменение базы данных. Все ORM поддерживают подобный функционал. На Room можно это сделать так

Читать далее

SAML2 ещё жив?! Как интегрировать Keycloak со Spring Boot в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K

Команда Spring АйО перевела статью совместном использовании Spring Boot, SAML2 и Keycloak при запуске приложений. Здесь также приводятся некоторые кастомизированные решения, позволяющие более гибко работать с упомянутым набором технологий.

Читать далее