Обновить
31.12

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Собрать миллион «лайков» или очереди задач в Node.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
На прошлой неделе мы отметили одну круглую дату — в базе данных Likeastore скопилось, ни много, ни мало — один миллион пользовательских «лайков».

Мы используем JavaScript, все текущие сервисы написаны на JavaScript/Node.js. В общем и целом, я не жалею о использовании Node.js в нашем проекте, он отлично зарекомендовал себя как лучшее средство реализации HTTP API. Но для сбора «лайков», это должен быть daemon, который работает постоянно. Наверно, не самая типичная задача для Node.js — про специфику реализации и некоторые подводные камни, читаем далее.
Читать дальше →

Пишем генератор для Yeoman.io

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K
image
Доброго времени суток, хабрасообщество! В этой статье я хочу описать опыт создания генератора для scaffolding системы Yeoman. Прежде всего, я был немного удивлён тем, что данная система и работа с ней не были описаны на хабре, разве что одно маленькое упоминание из далекого 2012 года: Yeoman.io. Как я уже написал выше, в данной статье я буду рассматривать поэтапное создание yeoman-генератора для ваших проектов.
Читать дальше →

Init.js: Зачем и как разрабатывать с Full-Stack JavaScript

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров31K

История


Итак, у вас и у вашего партнера появилась замечательная бизнес-идея. Верно? Вы постоянно добавляете в уме все новые и новые возможности. Вы регулярно спрашиваете у потенциальных клиентов их мнение, и все они без ума от вашей идеи.

Окей, значит людям это нужно. На этом можно даже заработать денег. И единственная причина, по которой люди до сих пор этим не пользуются: вы не реализовали свою идею. Пока не реализовали.

И наконец, в один прекрасный день вы решили: “Сделаем это!”. И вот вы уже пытаетесь разобраться как реализовать бизнес-логику своего приложения, ту киллер-фичу, которая будет двигать продукт вперед. У вас есть идея как это сделать, и вы знаете, что способны на это. И вот вы говорите: “Готово! Работает!” У вас есть успешный прототип! Осталось только упаковать его в веб приложение.

“Окей, сделаем сайт,” говорите вы.

А только потом вы понимаете, что для этого нужно выбрать язык программирования; нужно выбрать (современную) платформу; нужно выбрать какие-то (современные) фреймворки; нужно настроить (и купить) хранилище, базы данных и хостинг; нужно обеспечить интерфейс для администрирования; нужно обеспечить контроль доступа и систему управления контентом.

Перед вами десятки и десятки архитектурных решений, которые необходимо принять. И вы не хотите ошибиться: требуются технологии, которые позволят вести быструю разработку, поддерживают постоянные итерации, максимальную эффективность, скорость, устойчивость и многое другое. Вы хотите быть бережливым (lean) и гибким (agile). Вы хотите использовать технологии, которые помогут вам быть успешным как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе. А выбрать их далеко не всегда так просто.

“Я перегружен”, говорите вы и чувствуете себя перегруженным. Энергия уже не та, что была в начале. Вы пытаетесь собраться с мыслями, но работы слишком много. Прототип медленно блекнет и умирает.
Читать дальше →

Маленькая заметка о том, как подружить Heroku, Kraken.js и Sockjs

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K
Некоторое время назад я, в поисках новых инструментов для реализации очередного «домашнего» проекта, наткнулся на Kraken.js — Open Source проект от PayPal. Kraken.js представляет из себя очередной Node.js-фреймворк, основанный на express. Поискав на Хабре, я не обнаружил, ровным счетом, ничего. Встретил только одно упоминание в виде ссылки на главный сайт здесь.

Чем же он меня привлек, и чем он отличается от известных Derby.js, Meteor.js, Sails.js, и др.?

А понравился он мне прежде всего тем, что не накладывает на разработчика совсем уж жестких ограничений (прежде всего на источники данных, на менеджеры пакетов, ...), и при этом вносит некоторую структурированность в код, предлагая следовать MVC-модели. Не хочу здесь подробно останавливаться на всех его плюшках и особенностях, благо все отлично расписано на сайте проекта, а сразу перейду к «своим баранам».

Итак, задача залить Kraken.js-приложение на сервис Heroku, заставить его там работать, и, на сладкое, прикрутить Sockjs.
Что ж, поехали

LiveReload в очень постороннем браузере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K
Заморочился я автообновлением странички в браузере на таскаемом с собой iPad при разработке NodeJS/ExpressJS-приложений, чтобы видеть все изменения на лету.
Под катом — как очень просто сделать из мобильного гаджета средство живого просмотра разрабатываемых веб-приложений.
Читать дальше →

Пишем парсер на NodeJS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Раньше основной библиотекой для парсинга был JSDOM, который страдал излишней тяжеловесностью и на самом деле тормозил скорее процесс парсинга. Но время изменились и пришел cheerio. Он делает почти все то же самое, и отбрасывает лишние из процесса, при этом сам реализует какую-то часть jQuery(а именно ту, которая нам нужна для парсинга). И за счет этого позволяет наконец написать не тормозящий парсер, при этом не используя regexp'ы ради увеличения производительности. Он справляется и с xml, только нужно вызвать его с {xmlMode: true}. О том как можно легко парсить на nodeJS под катом.
Читать дальше →

Реализация алгоритма шинглов на Node.JS. Поиск нечетких дубликатов для английских текстов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
При работе с информацией часто возникают задачи парсинга веб-страниц. Одной из проблем в этом деле является определение похожих страниц. Хороший пример такого алгоритма — «Алгоритм шинглов для веб-документов».

Часть проекта по парсингу реализована на Node.JS, поэтому и алгоритм нужно было реализовать на нем. Реализаций на javascript или npm-пакетов я не нашел — пришлось писать свою.
Читать дальше →

Видеозаписи докладов потока «JavaScript на бекенде» конференции FOSS Sea

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K


Команда проекта GeeksLab 30 ноября 2013 года в Одессе провела VI специализированную конференцию FOSS Sea: back-end на базе свободных и открытых технологий. Один из потоков мероприятия был посвящен разработке бекенда на JavaScript. В данном потоке с докладами выступили представители таких компаний как: DataArt, Lohika, GlobalLogic, GradSoft, IT Adapter Corp и другие. Презентации и видеозаписи докладов под катом.
Читать дальше →

HuGu — коллективный плейер музыки Вконтакте на node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Зачем это надо? А вспомним ситуацию: в офисе работают несколько человек, и у одного к компьютеру подключены музыкальные колонки. — «Вась, смени LoveRadio! Поставь Рамштайна!» И Вася, отвлекаясь от отчета/игры/мысли: «Надоел Рамштайн, давайте лучше „Поющие трусы“ поставлю? Мегазачотные песни!»

А может ли каждый добавлять свои любимые музыкальные композиции в общий плейлист? Через браузер? Из плейлиста Вконтакте? Да, может.
Читать дальше →

Первые шаги к вселенной MeteorJS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров48K


Если вы интересуетесь клиентским программированием, то как и я, вероятно, могли слышать о Meteor, уже не новом веб-фреймворке, который относится к набирающим популярность, так называемым «фулл-стек» фреймворкам. О нем уже писали на Хабре, чтобы не дублировать информацию, можно почитать здесь или тут. Я довольно давно слышал о метеоре, но все никак не решался его пощупать. И вот, пришли очередные выходные, и я снова наткнулся на него. В этот раз я решил честно попробовать, что это такое. Может быть, этот пост даст кому-то небольшой толчок к началу изучения или хотя бы знакомства с этим инструментом. Тогда это было бы не зря.
Disclaimer: может вызвать зависимость.
Давайте же сделаем первые шаги к освоению meteorjs, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Кластеризация nodejs web-сервера с помощью node-clusterize-cli

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.3K
Последние полгода я занимаюсь разработкой достаточно большого web-приложения, под капотом которого ревет и дымится NodeJS. Когда дело дошло до деплоя на продакшн я задумался: «почему бы мне не использовать несколько тредов с инстансом приложения?».

Реализовав кластер, я увидел, что производительность от его использования возросла в 1,5 раза, что очень даже не плохо, учитывая малый объем потраченных усилий. Но я решил не останавливаться на этом, и сделать удобный CLI для работы с кластером, чтобы отвязать код, который отвечает за запуск кластера от конкретного приложения. Кроме того, очень хотелось демонизировать кластер, чтобы он висел себе молча в процессах, поднимал упавшие воркеры, писал в логи, и никого больше не отвлекал.

Так появился node-clusterize-cli — утилита работающая из командной строки, не затрагивающая кода приложения. Основанная на оригинальном модуле «cluster» NodeJS.
Читать дальше →

GulpJS — фантастически быстрый сборщик проектов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров299K
Gulp.js это потоковый сборщик проектов на JS. Он использует Stream и действительно является очень быстрым. Для примера у меня есть проект где около тысячи stylus файлов, GruntJS нужно примерно 2.5 секунды на сборку и 2 секунды на обработку autoprefixer'ом. Gulp все это делает за 0.5 секунды выигрывая у GruntJS минимум в 4 раза.



Вас может отпугнуть молодость проекта, отсутствие плагинов и небольшое сообщество. Но это не так, на данный момент ведется активная разработка проекта, написано достаточное количество плагинов под задачи для популярных инструментов. На данный момент существует 165 плагинов, посмотреть их вы можете тут.

В этой статье будет больше практики, мы соберем среду разработки фронтенда используя Jade и Stylus, запустим локальный сервер и подключим Livereload. Проект я выложил на Github, экспериментируйте.

Читать дальше →

Ближайшие события

Новая функциональность Impress Application Server для Node.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K
Предоставляю вам краткий отчет об изменениях в Impress AS за последние несколько месяцев. Во-первых мы не пошли путем фреймворков, а ринулись в сферу серверов приложений, обеспечивая масштабирование в двух направлениях: (1) много приложений на одном сервере и (2) много серверов для одного приложения. Первое направление требовало развивать сендбоксинг (экранирования приложений друг от друга и от среды запуска), а второе направление предусматривало переход от кластера к многосерверному клауду. Тут нужно уточнить терминологию, в ноде кластером (cluster) принято называть способ многопоточного запуска приложений в режиме master/worker, поэтому, многосерверную инфраструктуру (с кластером на каждом сервере) мы будем называть клаудом (или прикладным облаком). Это облако ни как не связано с виртуализацией операционной системы, как это обычно ложно связывается в понимании широких масс. Облачные технологии совсем не обязаны быть организованы на базе технологий виртуализации, но другого простого способа масштабирования сейчас для массового потребления нет. Облачная виртуализация не гарантирует бесконечной виртуализации прикладных приложений, и всем разработчикам крупных высоконагруженных систем известно, что для сотен тысяч и десятков миллионов пользователей нужно создавать специальные прикладные решения, обеспечивающие прикладную виртуализацию, размазывающую задачи по серверам и объединяю их в одну, распределенно функционирующую, но централизовано управляемую систему. Именно эту задачу мы и взялись решать в Impress, надеюсь я отстоял терминологию и могу переходить к подробностям.
Читать дальше →

Простой publish-subscribe для мультиплеера на CoronaSDK, Gideros, Moai

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K
Однажды с коллегой столкнулись с проблемой реализации рилтайм мультиплеера на CoronaSDK. Сначала попробовали сервис pubnub.com, но со временем поняли, что не устраивает их latency (у них все через http) и цены. Не найдя ничего получше, решили на скорую руку создать на Node.js свой велосипед (или скорее самокат, потому как весь серверный код умещается в 90 строк с комментариями).

Назвали в шутку NoobHub. Распространяется под лицензией WTFPL.
Бобробности под катом

Node.JS + taskset == немного странного юмора

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Регулярно слышу фразу типа «Node.js не подходит для хайлоада».

Захотелось самому посмотреть.

Хотел написать комментарий к той статье, но передумал и написал больше. Автору той статьи, большое спасибо за интересный топик, задело.

В интернете кто-то не прав. Наших бъют! Обидно, да. Для себя выводы кое-какие сделал, но это же мои субъективные цифры. Что думать в целом — не знаю, пишите пожалуйста в каментах своё мнение.

UPD 3 По результатам обсуждения найдено то, что было нужно написать с самого начала, то, что я подразумевал, а именно: что тест не репрезентативный, единственное, что он показывает — что На Моей очень слабой машине нода отстаёт on Nginx на пол порядка всего. Нода, как и Nginx, почти ничего не делают, в этом смысле они «равны». Хотел показать, что есть taskset, что нода может не перегружать проц при определённых условиях, что не нужно верить тестам.

Ссылка на GIT под катом есть. Есть немножко конфигов, оптимальных только для меня. Статья сумбурная и по большей части шуточная. Пожалуйста — не читайте, если не готовы относиться подозрительно к цифрам, бенчмаркам и странным выводам незнакомых Вам людей, выражающих свои мысли с постоянно меняющимся контекстом ассоциативных отсылок к гуманитарному складу мышления.

UPD 1 немножко по-tag'ал как «юмор», м. б. так будет правильней.
UPD 2 не верьте ни единому слову!

Читать дальше →

Панель отправка исходящих факсов средствами Asterisk и Node.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K
Факс — это одна из тех вещей, которой многие желают скорейшей смерти. Тем не менее в регионах этот способ передачи информации по прежнему используется очень часто. Так и в нашей организации появилась необходимость по возможности упростить данный процесс. После изучения уже существующих здесь статей я пришел к выводу, что представленные решения не совсем подходят в моей ситуации. В частности, хотелось немного более интеллектуальную систему, чем просто основанную на call файлах. Такую, чтобы она могла перезванивать несколько раз в случае неудачной отправке. При этом пользователь должен видеть текущее состояние доставки. В совокупности с тем, что мне давно хотелось посмотреть на веб-разработку в целом и node.js в частности, было принято решение написать свой велосипед сервер исходящих факсов. Что из этого получилось можно увидеть под катом.
Читать дальше →

Несколько полезностей по работе с NPM

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров90K
image

NPM — пакетный менеджер для node.js, аналог GEM в RoR. В статье несколько советов по его использованию.

Установка пакетов


Все знают
# Устанавливает пакет express
npm install express

Какие варианты еще есть?
Читать дальше →

NodeSchool — интерактивные уроки по Node.Js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров38K
image

Все мы знаем теоретический курс по node.js, недавно выпущенный Ильей Кантором. Отличный материал, свежий, полный и к тому же на русском. Но он теоретический, а нам-то хочется все потрогать, попробовать самим, получая реальный опыт. В этом нам поможет, недавно стартовавший, бесплатный проект NodeSchool.
Читать дальше →

Invisible.js — одни модели и на клиенте и на сервере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K
Invisible.js — библиотека, позволяющая использовать одни и те же модели данных как на клиенте, так и на сервере. На сервере работает поверх express.js на клиент отдается через browserify.

Что есть:
  • возможность один раз описать модель (включая типизацию и валидацию) и использовать ее на клиенте и на сервере,
  • связь с MongoDb (при записи на сервере — объект пишется сразу в базу, при записи на клиете, используется RESTful API, автоматически созданное на сервере),
  • хуки на изменение данных (события бегают туда-сюда через socket.io).
Читать дальше →

Вклад авторов