Как стать автором
Обновить
7.95

OpenStreetMap *

Некоммерческий веб-картографический проект

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Где в Москве жить «неплохо»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K

В одной прошлых публикации получил массу полезных коментариев от читателей. Среди них просили для Москвы кроме "плохих" районов было бы интересно увидеть и хорошие.

Честно скажу, что определить какие хорошие непросто. Ведь у каждого свое понятие о том что такое хорошо и нужен доступ к данным, которого у нас нет. Поэтому давайте посмотрим где жить "неплохо". Не жить рядом с тем, что влияет на качество воздуха, уровень шума, ежедневное memento mori, близость к промышленности, безопасность. Найдем группы домов в Москве в пределах МКАД, отдаленные на 150м от перечисленных факторов. Если живете в Москве, то удивитесь - вашего дома скорее всего не будет на этой карте

Читать далее

Как хранить сеть дорог в БД для построения маршрута?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров21K

Японцы уже в 2018 году научили немецкий GraphHopper строить маршруты по дорогам хранящимся в PostgreSQL.

Как кастомизировать источник данных, и сохранять новые дороги в таблицу правильно?

Надо всего лишь...

Геоаналитика с помощью Python и открытых данных: пошаговое руководство

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров50K

Геоаналитика с помощью Python: GeoPandas, folium, Uber H3, OSM + примеры как можно определять лучшие локации для поиска помещений под открытие кофейни (и не только).

Читать далее

Overpass API: следующий уровень владения OpenStreetMap

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров34K

В своих различных геосервисах мы используем данные OpenStreetMap (OSM). Данные в OSM заносятся, в основном, через специальные программы-редакторы, про самые популярные из которых мы писали тут и тут. На программном уровне редакторы общаются с главным сервером через OSM API. Этот API работает как на чтение, так и на запись и предоставляет лишь минимально необходимые возможности. Через него выборку можно ограничить только прямоугольником, но не произвольной полигональной областью, также нет ни фильтрации данных, ни способов их преобразования перед отправкой клиенту. Но что делать, если тебе нужно выбрать данные из OSM, отсеив много лишнего, желательно сразу показать результаты на карте, и при этом ты ни разу не программист? Тут-то на помощь и приходит Overpass API — мощный инструмент запросов к данным OSM, и Overpass Turbo — веб-приложение, предоставляющее графический интерфейс к Overpass API и дополнительные удобства при работе с запросами.

Читать далее

Новости из мира OpenStreetMap №392 (16.01.2018-22.01.2018)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

Форма для печенья


Форма для печенья от Кристиана (Christian Quest)[1]


Карты


  • Исследовательская группа GIScience из Гейдельбергского университета сообщает о новой версии OSMlanduse.org. Пробелы в данных OSM (только для Германии), теперь заполнены данными извлечёнными из спутниковых снимков, полученных использованием методов машинного обучения.
  • Сайт TravelTime предоставляет две интересные карты, основанные на различных источниках, на данных OSM: RadiusMap, который сравнивает простой «радиус доступности» вокруг точки с временем проезда (изохроны) и карту времени только для путешествия, которая включает в себя ходьбу, поездку на велосипеде, автомобиле и на общественном транспорте.

Читать дальше →

Дизайн карты: как и почему

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
В сети можно найти достаточно материалов по созданию стилей карт (и на хабре в том числе), но в основном они показывают техническую сторону создания стиля в tilemill/mapbox studio. А вот с теорией дела обстоят гораздо хуже, в основном пишут о каких-нибудь отдельных аспектах дизайна, и то не всегда объясняют почему нужно делать так, а не иначе. В этой статье я постараюсь исправить эту ситуацию и поделиться опытом с начинающими картостроителями.


Всех интересующихся прошу под кат.
Изучить основы картостроения

«Разделяй и властвуй» для OpenStreetMap мира в PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров8K

Продолжу рассказ "Как поместить весь мир в обычный ноутбук: PostgreSQL и OpenStreetMap" секретами о геоданных OpenStreetMap, на которых множество компаний построили бизнес но не все делятся подробностями... Что ж, сегодня приоткроем завесу!

База данных в PosgreSQL после загрузки из дампа занимает больше 587 GB. Это уже по меркам СУБД большая база и одна огромная таблица на каждый тип объектов не сработает. Для управляемости такие данные надо секционировать, хорошо что PostgreSQL поддерживает декларативное секционирование данных. Осталось лишь придумать как разделить географические данные. После поисков и сравнений мне на помощь пришла иерархическая гексагональная геопространственная система индексирования H Все это было реализовано в моем проекте openstreetmap_h3 для быстрой обработки и загрузки мира в базу.

Читать далее

Дмитрий Лебедев: «Несколько лет назад я явно понимал, что еще чуть-чуть и OpenStreetMap пойдет ко дну»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.8K

Дмитрий Лебедев — магистр экономики, программист и урбанист, который уже более 10 лет работает с OpenStreetMap. Он не только рисует домики, но и делает много исследований на основе его данных. По какому пути пошел OSM, есть ли у него будущее и зачем программистам гуманитарные науки — обо всем этом он рассказал в интервью.
Читать дальше →

Максим Дубинин: «В OpenStreetMap нужно заниматься тем, что тебе важно, а не пытаться «спасти» проект в целом»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.9K

Максим Дубинин — основатель проекта GIS-Lab и директор компании NextGIS, которая разрабатывает одноименный продукт. Наверное, его имя известно в России почти любому, кто связан с темой ГИС. Кто использует данные OSM, какого они качества и почему их не ценят — обо всем этом он рассказал в интервью.
Читать дальше →

Елена Балашова: «Активисты подняли вопрос о том, чтобы данные нашего ГИС-портала были открыты для OpenStreetMap»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K


Год назад администрация Тольятти перевела почти все свои интернет-ресурсы на лицензию Creative Commons Attribution, а данные своего ГИС-портала персонально разрешила использовать сообществу OpenStreetMap. Почему они решили это сделать, отчего чиновники боятся открытых данных и как лучше всего добиваться их получения — обо всем этом в интервью рассказала руководитель департамента информационных технологий и связи администрации г.о. Тольятти Елена Балашова.
Читать дальше →

Как использовать покадровую фотосъемку камерой GoPro для сервиса «Mapillary»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
За прошедшие полгода выросла популярность web-сервиса «Mapillary»: загружено свыше полумиллиона фотографий, причём более 100 тысяч штук — только за последние 10 дней!

На первый взгляд кажется, что для этого дела пригоден только обычный смартфон. А что, если бы для сбора фотоснимков для «Mapillary» можно было использовать экшн-камеру, например, GoPro? Установленную на велосипед, шлем или даже автомобиль? Как оказалось, это возможно.
Берегись! Статья изобилует фотографиями, картами и скриншотами

Новости из мира OpenStreetMap за декабрь

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Новогодние подарки, выборы, долой OAuth 1.0, OSM в науке, QGIS и на бумаге, а также 700-ый выпуск weeklyOSM!

Читать далее

Визуализация данных OpenStreetMap в 3D налету с помощью Unity3D

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K

Предыстория


image
Некоторое время назад, в связи с наличием свободного времени, я задумался над применением карт для решения каких-либо интересных и нестандартных задач. Одна из идей, которая меня заинтересовала, была идея применения карт для рендеринга мира в игровом движке c возможностью интерактивного взаимодействия: разрушения Макдональдсов в выбранном городе, локальный апокалипсис у соседей в огороде и тому подобные приятные, но только в случае виртуального мира, мелочи.
Однако несмотря на примитивность идеи, не было найдено каких-то готовых решений под сформулированные мной условия:
  • Открытый исходный код
  • Реал тайм рендеринг мира в игровом движке
  • Поддержка основных платформ (mobile, web, desktop)
  • Желательно C# как основной язык разработки

Подробности

Ближайшие события

Строим маршруты с помощью OpenStreetMap, OSRM и Leaflet

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров57K
Привет, %username%! Хочу написать маленькую статейку о том, как с помощью OpenStreetMap, OSRM и Leaflet прокладывать маршруты в своем проекте. Рассказывать что представляют из себя вышеуказанные технологии я не буду — на хабре о них писалось не раз уже, статья будет маленькая и только по делу. Итак, если вы хотите строить маршруты — прошу под кат.

image
Читать дальше →

Иван aka BANO.notIT: “Если OSM начнет себя рекламировать и продвигать, в него придут новые люди с новыми идеями”

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K
Иван — студент-программист из Москвы, который присоединился к сообществу RU-OSM буквально несколько месяцев назад. Потому его мнение об OSM, как человека молодого и со стороны, интересно вдвойне. Почему обязательно нужно установить JOSM, зачем отмечать точку по продаже шаурмы и как можно осовременить OSM — обо всем этом он рассказал в интервью.
Читать дальше →

Использование QML Map для построения воздушных трасс — Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
Уже довольно долго использую QML для построения графических интерфейсов, но возможности поработать в реальном проекте с Qt Location API и QML Map, до настоящего времени, не было.
Поэтому стало интересно попробовать эту компоненту для построения воздушных трасс.
Под катом описание реализации редактора, для создания подобных траекторий на карте:

image
Читать дальше →

Закрытый гештальт и много мяса на украинской картографической конференции

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K


В начале июня львовская компания Intellias внезапно провела конференцию Map Solutions в Киеве. Без особого продвижения в русских блогах она собрала полторы сотни украинских разработчиков и дюжину докладчиков из разных стран. Невзрачный пустующий бизнес-центр, типовой зал, чай-кофе-кола — рецепт идеальной конференции. Официальных языков три, и некоторые докладчики готовились выступать на английском, но, увидев участников вживую, прислушавшись к их идеальному русскому языку (с интересным акцентом), передумали. Объявляли доклады и перерывы, впрочем, всё равно на трёх языках, и выглядело это сюрреалистично: будто и в самом деле сидишь на международной конференции. Не встречал такого раньше.
Читать дальше →

Вафли против технологий на FOSDEM 2016

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.2K


О конференции FOSDEM я узнал примерно в ноябре, когда в рассылку OpenStreetMap пришло предложение заявлять доклады на поток Geospatial. Отправил заявку про мобильные редакторы карты (в число которых скоро войдёт MAPS.ME), в декабре её подтвердили, и Mail.Ru Group отправила меня в командировку. Поскольку это мой первый раз, в теме опенсорса я «маску на стройке нашёл» и никого не знаю, вместо плодотворного общения со знакомыми, на что уходит примерно половина времени на осмерских конференциях State of the Map, писал заметки, чтобы потом оформить в этот текст. Под катом много слов и фотографий.
Читать дальше →

OpenStreetMap пользуются в ООН и отмечают решающую роль этой карты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
United Nations Foundation, Управление ООН по координации гуманитарных вопросов (United Nations Office for the Coordination of Humanitarian Affairs, OCHA) и другие признали решающую роль, которую играет OpenStreetMap в усилиях по оказанию помощи на Гаити и других местах.

Цитата из UN Foundation Disaster Relief 2.0 Fast Facts:

OpenStreetMap (OSM) — это сообщество примерно 150 000 картографов, нацеленное на создание свободной и открытой карты мира. OSM мобилизовало более 640 добровольцев со всех уголков мира, которые сканировали и исправляли старые атласы и карты и отрисовывали гаитянские дороги, мосты и здания в геопространственную вики OpenStreetMap, используя инструменты, которые требуют только простой веб-браузер и время. В результате этого процесса данное сообщество превратило белое пятно на карте в одну из наиболее точно картографированных стран в мире, создав карту гораздо лучшую, чем любые имеющиеся в ООН. К середине марта, OpenStreetMap стали де-факто источником картографических данных по Гаити в большинстве учреждений ООН и EC Humanitarian Unit.
Читать дальше →

Виктор Щерб: «История моего знакомства с OSM неразрывно связана с приложением OsmAnd»

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.3K


На днях известному навигационному приложению OsmAnd, работающему с картами на базе OSM, исполнилось 10 лет. Поэтому мы решили поговорить с его разработчиком — Виктором Щербом, белорусским программистом, который последние годы проживает в Нидерландах. Как появился OsmAnd, зачем он помогает картографам и почему крупный бизнес пришел в OSM — обо всем этом он рассказал в интервью.
Читать дальше →

Вклад авторов