Обновить
67.3

PHP *

Скриптовый язык общего назначения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PHP-Дайджест № 222/4 (26 апреля – 31 мая 2022)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Доброго дня! Представляю вашему вниманию очередной дайджест новостей из мира PHP.

В этом выпуске: новые версии PHP, новости RFC, новости популярных фреймворков, обзор интересных статей и многое другое.

Читать далее

Laravel Route Grouping: 6 Методов организации маршрутов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

В процессе работы программисту всегда полезно иметь структурированные записи для последующего к ним возвращения. Это позволяет не терять нужные знания и разгрузить память. Вашему вниманию предлагается полезная в работе запись, к которой можно всегда обращаться для организации (рефакторинга) роутов. Перевод статьи известного в кругах Ларавел PovilasKorop

Laravel Routing - это функция, которую разработчики изучают с самого начала. Но по мере роста проектов становится все труднее управлять постоянно растущими файлами маршрутов, прокручивая их, чтобы найти нужное Route::get() объявление. К счастью, существуют методы, позволяющие сделать файлы маршрутов короче и читабельнее, группируя маршруты и их настройки по-разному. Давайте посмотрим.

Здесь мы не будем говорить только об общем простом Route::group()- это начальный уровень. Давайте погрузимся немного глубже.

Читать далее

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 3 — WebSocket

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

В 3й части статей я расскажу простым языком про протоколы передачи данных, как они работают и что такое Websocket сервер и какие есть решения для его создания на PHP

Читать далее

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 2 — Масштабируемость и асинхронность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

В этой части будут рассмотрены проблемы с которыми предстоит столкнуться разработчику сервера для онлайн игр

Для тех кто еще не успел ознакомится с первой частью рублике рекомендую прочитать первую статью где я рассказываю о самой идеи API сервиса.

Статья устарела - читайте актуальную статью про масштабирование и открытый мир

Читать далее

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 1 — Введение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Мой первый пост и я хочу поделиться с вами своей идеей создание сервиса предоставляющего разработчикам игр и студиям платформу для создания онлайн игр! Поехали!

Читать далее

PHP репетиторство

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4K

В комментариях к прошлым статьям мне посоветовали позаниматься репетиторством со студентами, тк возможно это положительно повлияет на мою психику. Поначалу  это казалось таким нереальным, что я не воспринял совет всерьез. Но однажды мне просто подвернулась “студентка”, крайне заинтересованная в позиции junior PHP backend developer, тк процессы верстки ее крайне утомляют. Уровень ее знаний: почти полное непонимание процессов инициализации и модификации в циклах, полное непонимание арреев, в плане алгоритмов - непреодолимые трудности с алгоритмами сложнее пузырьковой сортировки. Уровень ее ожиданий: позиция PHP junior после 3 месяцев регулярных тренировок.

Вряд ли опытный разработчик извлечет что полезное из этой статьи, разве что кому-то будет приятно поправить ошибки или вспомнить свою  молодость. Примеры в статье рассчитаны на совершенных новичков, планирующих выйти на позицию junior в обозримом будущем. Уровень моих познаний: какая разница что не знать? В том плане, что я могу разобрать студенческую задачку на любом не эзотерическом языке программирования. Поэтому заранее предупреждаю о качестве кода: профи от него захочется плакать кровавыми слезами.

Читать далее

Распределенные Workflow на PHP. Часть 2

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

В первой, теоретической, части статьи мы разобрали зачем нужны Workflow, где они применяются и какие способы их реализации существуют. Наша компания занимается разработкой энтерпрайз-софта — для нас это больная тема. Поэтому мы давно искали инструмент, который позволит легко вписывать новые шаги в любую схему, не ломая существующую бизнес-логику. Нашли и на его основе сделали свою новую разработку. Теперь давайте перейдём к более практической части и разберем, на что способен Temporal PHP SDK.

Меня зовут Антон Титов. Я более 15 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang.

Читать далее

Снять с ручного тормоза: как новый сайт меняет бизнес-процесс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

Привет! Я Алексей Василенко, руководитель направления PHP в AGIMA. Четыре года назад работал с компанией, которая занималась b2b-продажами. В основном продавали товары для активного отдыха. Палатки, лодки, моторы, спальные мешки — всё, что пригодится туристу в походе. Ребята позвали меня поработать над их сайтом. Он казался им неудобным и малоэффективным. Но в итоге оказалось, что неудобным и малоэффективным был весь бизнес-процесс в компании. За 3 года мы не просто переделали сайт. Мы полностью поменяли подход к работе, увеличили количество заказов в 2 раза, а эффективность бизнеса — в 3. И всё это силами IT-отдела. Текст о том, как технологические решения влияют на доходы и клиентский сервиc.

Читать далее

Ловим Енотисов при отладке на PHP: руководство для программистов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

Если вы владелец сайта и думаете, что на нём нет ошибок, то вы ошибаетесь. Если вы программист и думаете, что некоторые ошибки можно не обрабатывать, то вы тоже ошибаетесь. В обоих случаях речь идёт о Енотисах (E_NOTICE). Далее вы узнаете, почему им нужно уделять внимание и как сделать удобный инструмент для хранения и обработки ошибок.

Читать далее

Асинхронность, конкурентность, параллельность, многопоточность — разбираемся «по понятиям» :)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K

Эта статья представляет собой краткий (шутка!) конспект одноименного (почти) вебинара, недавно проведенного автором.

Цель и вебинара и статьи - дать начинающим представление о тех понятиях, которые вынесены в заголовок, чтобы помочь из избежать повсеместной путаницы, сопровождающей эти темы.

Ну и немного раскрыть глаза на то, что, оказывается в PHP есть и асинхронность, и многопоточность, и в общем-то не нужно ждать мифической версии PHP 10, чтобы начать их использовать уже прямо сейчас!

Лонг-рид с кодом ждёт вас!

Уменьшение трафика за счёт сжатия изображений. На примере Laravel

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

Как уменьшить трафик к вашему сайту в 200 раз? Возможно ли это?

В этой статье рассмотрено динамическое создание превьюшек для графических файлов и последующее сохранение результатов такого преобразования для последующего более быстрого доступа к ним.

Пример реализации на Laravel, его плюсы, минусы и возможные пути развития.

Читать далее

Тестирование в 1C Bitrix

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Говоря о разработке сайтов с использованием CMS 1C Bitrix вопрос покрытия тестами поднимается редко. Главная причина в том, что большинство проектов обходится штатным функционалом, который предоставляется системой - его сложно (да и, в общем-то, незачем) тестировать.

Но со временем проект разрастается, появляется необходимость интеграции со сторонними сервисами и службами (платежные системы, API служб доставки и другие), либо же разрабатывается все более и более специализированный функционал. И чем дальше, тем больше объем кода, контроль за которым лежит уже на разработчике.

Это и является предпосылкой для внедрения в CMS механизма тестирования.

Читать далее

Ближайшие события

Надежный способ сокрытия ссылок сайта от поисковых роботов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K

В статье наглядно показано, каким образом скрыть внешнюю ссылку сайта от поисковых систем без вреда для ссылочной массы. Также Вы сможете облегчить этот процесс с применением php, если у Вас имеется много подобных ссылок.

Читать далее

Как мы перевели операторов на единую платформу и стали закрывать по 240 тысяч задач в месяц

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.1K

Так масштабировался сервис с марта 2020. Каждый цвет — группа операторов.

В Skyeng есть несколько отделов, которые сопровождают учеников. Например, отделы, отвечающие за входящую телефонную линию и техподдержку в чате на сайте. Есть группа Awake, работающая с учениками, которые брали перерыв в обучении. Есть группа Quality Control — она проверяет кейсы качества: например, что-то случилось на уроке и ученик оставил жалобу.

Путь обработки задачи для групп операторов одинаковый: взять задачу, выполнить, закрыть. Интерфейс взятия новой задачи идентичен: одна кнопка и большая автоматизация под капотом.

Но так было не всегда. Расскажу, как мы прошли путь от «завязанности» на ручном перетаскивании карточек задач и ручном выставлении приоритетов до единого сервиса, который экономит ресурсы операторов и разработки.

О жизни с внешними сервисами


Для работы с обращениями мы использовали такие системы как Usedesk, Omnidesk и Google Sheets. Это накладывало ограничения:

  • Операторам и менеджерам приходилось вручную создавать задачи. Такая рутина забирала много времени. Ошибиться проще простого.
Читать дальше →

SingleA: доменный SSO своими руками

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров5.7K

SingleA — это набор Symfony бандлов, которые позволяют развернуть свой PHP’шный SSO, реализующий фреймворк SingleAuth. Тот, в свою очередь, позволяет пользователям веб-приложений, живущих на общем домене (2 уровня и выше) перестать повторно ходить на SSO после того, как они один раз уже залогинились (даже ради простого редиректа).

Всё это призвано кардинально изменить подход к разработке проектов на базе SOA и микросервисов, упростив получение пользовательских данных на стороне приложений без утомительных интеграций.

Читать далее

От микросервисов к монолиту — маршрут построен

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Шубский, я техлид в компании AGIMA. Заметили, что на Хабре и на конференциях часто рассказывают, как перешли с монолита на микросервисы. Мы тоже всем сердцем любим микросервисы, но в этой статье я расскажу об обратном примере: как и почему на одном из проектов шли от микросервисов к монолиту. Это поучительная история о том, почему не страшно поменять архитектуру, даже когда кажется, что поздно.

Читать далее

Totum — open source, self hosted база данных для непрограммистов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Инструмент для цифровизации бизнеса в момент, когда он вырос из XLS-таблиц

Универсальный UI, логика на основе простых кодов, автоматические действия, права доступа, логирование, API и куча всего остального ?

На вашем сервере, легко изучаемая и масштабируемая вместе с ростом бизнеса ?

Вместо целой команды проект могут вести 1-2 специалиста ✌️

Минимальные требования к стартовой квалификации специалиста — вы можете научить разрабатывать на Totum вашего сисадмина, тестировщика, продакта, проджекта, инженера, юриста или финансиста. Или научиться сами.

Лицензия: MIT (бесплатно)

Читать далее

Распределенные Workflow на PHP. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают. А также как делать таймеры на 30 дней внутри процессов. И самое главное, как всё это пилить на PHP.

Меня зовут Антон Титов. Я более 17 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang. Разговор пойдет про нашу разработку Temporal PHP SDK, которая и помогает решать все вышеперечисленные сложные задачи.

Читать далее

Настройка Xdebug 3 на внешнем сервере в Docker-контейнере через SSH-туннель

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

В нашей организации используется такой подход к разработке - на локальной машине (Windows 11) установлен PhpStorm и находится репозиторий с кодом. В PhpStorm настроена автоматическая выгрузка изменений на dev-стенд (внешний сервер), где и исполняется код. На dev-стенде: Ubuntu 20 и Docker (swarm mode).

Общий принцип настройки Xdebug таков:

Читать далее