Обновить
815.1

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Массовая запись с камер на выборах — 2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели26K
Хабр — не для политики. В данной статье рассматриваются исключительно технические аспекты реализации конкретного программного решения. Для всеобщего блага просьба отказаться от каких-либо политических дебатов, выступлений, агитации и тому подобных действий в комментариях. Кроме того, просьба не применять полученные знания в деструктивных целях, не начинать бекапить весь видеоархив без особой надобности и так далее. Спасибо.

8 сентября, единый день голосования. В этом году широкой общественности предлагается наблюдать через интернет за выборами столичного мэра. Ряд граждан считают для себя интересным записать картинку с камер: у кого-то политически мотивированный интерес, а большинству просто банально любопытно посмотреть на себя и знакомых глазами Интернета. Данная статья призвана продемонстировать принципы работы текущей системы и предложить работающие концепты.

Читать дальше →

Python. Генерация юнит-тестов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели41K
Только ленивый ещё не писал о необходимости писать тесты. Но давайте признаемся честно — писать тесты зачастую скучно. Особенно для legacy-кода. Сотни повторяющихся, однообразных строк. Скука. Что с этим можно сделать?

image
Картинка для привлечения внимания. Красивый питон, да? (Автор фото: Paweł Stefaniak)
Читать дальше →

Python for Programmers

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели31K
Alex Martelli Многие знакомы с выступлением Алекса Мартелли (Alex Martelli) на Google Tech Talk под названием Python for Programmers (слайды) — в нём он чётко и лаконично рассказывает основы Питона для тех, кто уже умеет программировать, например на C, С++ или Java. По его презентации я сам учил Питон четыре года назад, перед тем как начать использовать его в преподавании программирования на матмехе СПбГУ.

Сегодня хочу представить вам интерактивный вариант этой презентации — онлайн мини-курс Python for Programmers, созданный и опубликованный под лицензией Creative Commons с разрешения Алекса. Мы добавили к его презентации интерактивных упражнений, обновили материал с Python 2.5 до Python 3.3, добавили информацию по актуальным библиотекам и разнице между 2 и 3 версиями Питона.
Читать дальше →

Модульного тестирования недостаточно. Нужна статическая типизация!

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K
Когда я работал над своей магистерской диссертацией, я пообещал себе, что опубликую ее в Интернете под свободной лицензией. Я получил степень, но, к сожалению, натолкнулся на одно из неписаных правил ВУЗов — когда вы тратите на интересующий вопрос много времени, он вам надоедает.
Наконец, спустя год, я все-таки ее публикую.
Для тех, кому лень знакомиться с моим полным трудом (в любом случае, 60 страниц текста это не так много для исследовательской работы, но это все же не мало), я предлагаю краткую версию статьи. Прошу заметить, что краткая версия не учитывает некоторые важные сведения, поэтому я прошу писать отзывы только о полной версии.

В своём исследовании я обратил внимание на доводы сторонников динамической типизации, которые считают, что статическая типизация не нужна для выявления ошибок.

Суть их рассуждений в следующем:
  1. Статической типизации недостаточно для выявления багов, поэтому необходимы модульные тесты;
  2. Статическая типизация становится лишней, так как у вас есть тесты;
  3. Из-за статической типизации некоторые корректные программы могут выдавать предупреждения на стадии компиляции.

Несмотря на то, что я много раз слышал эти утверждения, я не мог найти им подтверждение. Поэтому я решил выяснить: действительно ли модульные тесты помогают устранить ошибки типизации. Также меня интересовал еще один вопрос: как часто разработчики используют конструкции языков с динамической типизацией, которые невозможно выразить в языках со статической.

Читать дальше →

Python изнутри. Структуры процесса

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Продолжаем перевод цикла статей о внутренностях Питона. Если вы хоть раз задавались вопросом «а как же оно устроено?», обязательно читайте. Автор проливает свет на многие интересные и важные аспекты устройства языка.

В предыдущих частях мы говорили об объектной системе Питона. Тема ещё не исчерпана, но давайте пойдём дальше.

Когда я размышляю о реализации Питона, я представляю себе огромный конвейер, по которому движутся коды машинных операций, которые затем попадают в гигантский завод, где повсюду возвышаются градирни и башенные краны, — и меня просто переполняет желание подойти поближе. В этой части мы поговорим о структурах состояния интерпретатора и состояния потока (./Python/pystate.c). Сейчас нам нужно заложить фундамент, чтобы потом было легче понять, как исполняется байткод. Совсем скоро мы узнаем, как устроены фреймы, пространства имён и объекты кода. Но для начала давайте поговорим о тех структурах данных, которые связывают всё воедино. Учтите, я предполагаю наличие хотя бы поверхностного понимания устройства операционных систем и знания хотя бы таких терминов, как ядро, процесс, поток и т. п.

Во многих операционных системах пользовательский код исполняется в потоках, которые живут в процессах (это верно для большинства *nix-систем и для «современных» версий Windows). Ядро ответственно за подготовку и удаление процессов и потоков, а также за определение того, какой поток на каком логическом CPU будет исполняться. Когда процесс вызывает функцию Py_Initialize, на сцену выходит другая абстракция, интерпретатор. Любой Python-код, запускаемый в процессе, привязан к интерпретатору. Об интерпретаторе можно думать как об основе всех прочих концепций, которые мы будем обсуждать. Питон поддерживает инициализацию двух (и более) интерпретаторов в одном процессе. Несмотря на то, что эта возможность редко используется на практике, я буду её учитывать. Как было сказано, код исполняется в потоке (или потоках). Не исключение и виртуальная машина Питона (VM). При этом сама VM имеет поддержку потоков, т.е. у Питона есть своя абстракция для представления потоков. Реализация этой абстракции полностью полагается на механизмы ядра. Таким образом, и ядро, и Питон имеют представление о каждом из Python-потоков. Эти потоки управляются ядром и исполняются как отдельные потоки параллельно всем прочим потокам в системе. Ну… почти параллельно.

До сих пор мы не обращали внимания на слона в нашей посудной лавке.
Читать дальше →

Кэширование фронтэнда: Flask, Nginx+Memcached+SSI

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K
Достаточно давно мне на глаза попались следующие статьи по этой тематике:

С PHP я дружу, поэтому попробовал примеры и убедился, что это работает. Но всё это имело «фатальные недостатки» :) — PHP, а я фанат Python и по работе занимаюсь в основном бэкендом. Серьёзно говоря, применить на практике это не представлялось возможным.

Однако в начале года поступило предложение поучаствовать в одном амбициозном проекте, изначально подразумевающий HiLoad и прочие плюшки из этой оперы. Пока составлялись бизнес-планы, искались инвесторы и тому подобные дела, я решил изучит вопросы которые на мой взгляд пригодились бы в этой работе, в том числе и вопросы кэширования.

В первую очередь было реализовано черновое решение для моего любимого фрэймворка Flask использующее для кэширования стек Varnish+ESI. Это заработало и даже показало неплохие результаты. Позже пришло понимание, что возможно Varnish «лишний игрок» и всё тоже и даже гибче можно получить на связке Nginx+Memcached+SSI. Был сделан и этот вариант, по производительности особых отличий замечено не было, но последний показался более гибким и управляемым.

Тот проект не вырулил даже на взлетную полосу, или вырулил но без меня. Подумав, я решил «причесать код» и выложить его в OpenSource и на суд общественности.
Читать дальше →

Обработка ошибок в стиле panic/defer на Python

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K
Обработка ошибок в Go построена не на закостенелом механизме исключений, а на новом интересном механизме отложенных обработчиков. В качестве интересного исследования я реализовал такую обработку ошибок на Python. Кому интересно, заходите.

Читать дальше →

Поиск уязвимостей у хабросайтов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели23K
Время было вечером, делать было нечего… Было решено удивить хабражителей. Но как? Банальные поиски уязвимостей на известных сайтах уже никому не интересны. Чтож, значит включим фантазию… Ведь у пользователей тоже есть сайты! Срочно проверить их на стойкость!
Проверим!

Пишем backend для мобильного приложения за несколько минут

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели91K
Здравствуйте! Моя основная область деятельности — разработка мобильных приложений (iOS, Android). И большая часть приложений, использует взаимодействие с другими пользователями, хранение данных и другие задачи требующие наличие единого сервера. Поэтому для большей части приложений приходится писать свой велосипедbackend. А так как я, в основном являюсь мобильным разработчиком, то написание этого сервиса всегда становится небольшой проблемой — приходится задействовать веб-разработчика или искать подходящий BaaS сервис, даже если надо написать всего пару запросов.
Поэтому было принято решение, попробовать найти инструмент, позволяющий в короткие сроки написать небольшой веб-сервис, который можно было бы использовать в мобильном приложении.
Читать дальше →

Разбор кода и построение синтаксических деревьев с PLY. Основы

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели46K

Что такое PLY?


PLY — это аббревиатура из первых букв выражения: Python Lex-Yacc.
Фактически, это порт утилит lex и yacc на python в красивой обертке.
Работать с ply очень просто и порог входа для начала использования практически нулевой.
Написан он на чистом питоне и представляет из себя LALR(1) парсер, но кому это интересно?
Я по натуре практик (как и большинсво из вас) поэтому пошли в бой!

Что будем делать?


На сайте есть пример написания очередного калькулятора, поэтому повторяться не будем. А сделаем что-то навроде парсера очень очень узкого подмножества PHP :)
Наша задача в конце статьи построить синтаксическое дерево для такого примера:

<?php
$val = 5;
$result = substr( "foobar", 2*(7-$val) );
echo "это наш результат: $result";


Пример очень маленький и взят с потолка. Но чтобы построить дерево кода нужно много и походу мы задействуем такой механизм PLY как state.

Читать дальше →

Python изнутри. Объекты. Хвост

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели26K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

В предыдущей части мы начали изучение объектной системы Питона: поняли, что именно можно считать объектом и каким образом объекты выполняют свою работу. Продолжим рассмотрение вопроса.

Приветствую вас в третьей части нашего цикла статей о внутренностях Питона (строго рекомендую прочитать вторую часть, если вы этого ещё не сделали, иначе ничего не поймёте). В этом эпизоде мы поговорим о важном понятии, к которому всё никак не подберёмся, — об атрибутах. Если вы хоть что-нибудь писали на Питоне, то вам доводилось пользоваться ими. Атрибуты объекта — это другие, связанные с ним, объекты, доступные через оперетор . (точка), например: >>> my_object.attribute_name. Кратко опишем поведение Питона при обращении к атрибутам. Это поведение зависит от типа объекта, доступного по атрибуту (уже поняли, что это относится ко всем операциям, связанным с объектами?).

В типе можно описать специальные методы, модифицирующие доступ к атрибутам его экземпляров. Эти методы описаны здесь (как мы уже знаем, они будут связаны с необходимыми слотами типа функцией fixup_slot_dispatchers, где создаётся тип… вы же прочитали предыдущий пост, так ведь?). Эти методы могут делать всё, что угодно; описываете ли вы свой тип на C или на Python, вы можете написать такие методы, которые сохраняют и возвращают атрибуты из какого-нибудь невероятного хранилища, если вам так угодно, вы можете передавать и получать атрибуты по радио с МКС или даже хранить их в реляционной базе данных. Но в более-менее обычных условиях эти методы просто записывают атрибут в виде пары ключ-значение (имя атрибута/значение атрибута) в каком-нибудь словаре объекта, когда атрибут устанавливается, и возвращают атрибут из этого словаря, когда он запрашивается (или выбрасывается исключение AttributeError, если в словаре нет ключа, соответствующего имени запрашиваемого атрибута). Это всё так просто и прекрасно, спасибо за внимание, на этом, пожалуй, закончим.

Стоять! Друзья мои, фекальные массы ещё только начали своё стремительное приближение к вращающемуся ветрогенератору. Пропадать, так всем пропадать. Предлагаю совместно изучить, что происходит в интерпретаторе, и задать, как мы обычно делаем, несколько раздражающих вопросов.
Стать умнее

Salt — продолжение

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.9K
image
Некоторое время назад я писал о замечательном продукте: Salt.

Время не стоит на месте, и Salt тоже развивается.

Из последних изменений могу отметить:
— Попытка монетизации проекта (Проект переехал на .com и обзавелся платной поддержкой)
— Over States
— Node Groups
— Очень много нового в документации
— Субъективно более качественная поддержка windows

Читать дальше →

ExConsole — экстренная консоль для Python

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5K
Пост обещает быть сверхкратким.

ExConsole позволяет встроить интерактивную консоль-отладчик в Python-приложение. Консоль вызывается при фатальном исключении либо по приему SIGQUIT (он же Ctrl-\).

Пример использования:

import exconsole
exconsole.register()

do_dangerous_stuff()


Пример работы с консолью:

Activating emergency console
----------------------------
Caused by:
ZeroDivisionError
integer division or modulo by zero

Stack frames:
  [  0] example.py:17

  [  1] example.py:15
              Tester().test()
  [  2] example.py:9
                  self.inner()
  [  3] example.py:6
                  self.divide(2, 0)
> [  4] example.py:3
                  return a / b
On frame 4
Source:
           def divide(self, a, b):
    >>         return a / b

Press Ctrl-D to leave console
Type "_help()"" for built-in commands

>>> print a,b
2 0
>>> _f(3)
On frame 3
Source:
           def inner(self):
    >>         self.divide(2, 0)

>>> print self
<__main__.Tester instance at 0x7f67c9a0e440>


Читать дальше →

Ближайшие события

Создаём Zoomquilt

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K
Захотелось продолжить серию постов о всяких интересных автореферентных штуковинах и решил я написать о жанре Zoomquilt. Сделал поиск, увидел, что один пост на Хабре уже есть. Подумал, подумал и решил, что пост я всё равно напишу, но он будет технический, о технологии создания Zoomquilt.

Для начала собственно о жанре. Тут проще показать чем рассказывать.

zoomquilt.org

zoomquilt2.madmindworx.com/zoomquilt2.swf

www.syfy.com/tinman/oz

www.deviantart.com/art/kopfsalat-digital-edition-30069104

Приближаемся к картинке и вместо того, чтобы в какой-то момент увидеть пиксели величиной с кулак, видим следующую картинку, повторяем процедуру многократно (на самом деле, выглядит это как один вполне себе плавный процесс и если художники хорошо поработали, то «стыков» мы вообще не увидим) и в итоге приходим к первоначальной картинке. В общем мультиквайны, только для художников.
А как такая штука делается? Конечно можно нарисовать это всё покадрово, более того, некоторые талантливые аниматоры вполне бы с этим справились. Но практически во всех существующих произведениях этого жанра указано, что это плоды коллективного творчества. Обычно есть коллектив художников, координатор проекта и программист, который собственно собирает это всё вместе и пишет интерфейс.

Дальше о технологии создания. Под катом много картинок.
Читать дальше →

Скрипт проверки наличия свободных дат в посольстве

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели78K
Предисловие:

В Беларуси стоит острая проблема с получением виз в Еврозону (т.е. Шенген). Все из-за того, что Польское посольство предоставляет так называемые мульти-визы за покупками (т.е. многократные). Регистрация производится на сайте посольства онлайн. Но вся проблема состоит в том, что свободных дат не словить. Единственный вариант — круглосуточно чекать страницу, и если появится дата — быстро «ловить» ее и заканчивать регистрацию. Т.к. свободного времени для круглосуточного чека нет, было принято решение об автоматизации данного процесса.
Сразу оговорюсь, что существуют различные скрипты, которые вылавливают свободные даты и за которые люди получают деньги. Мой скрипт не претендует на их место по быстроте, качеству и т.д. Данный скрипт был сделан только для себя, никакой коммерческой и иной выгоды я не преследовал.
Читать дальше →

Python изнутри. Объекты. Голова

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели59K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Продолжаем разбираться во внутренностях Питона. В прошлый раз мы узнали, как Питон переваривает простую программу. Сегодня начнём изучение устройства его объектной системы.

Как я и писал в предыдущем эпизоде (который, кстати, оказался успешным; спасибо всем, ваши просмотры и комментарии буквально заставляют меня двигаться дальше!) – сегодняшний пост посвящён реализации объектов в Python 3.x. Поначалу я думал, что это простая тема. Но даже когда я прочитал весь код, который нужно было прочитать перед тем, как написать пост, я с трудом могу сказать, что объектная система Питона… гхм, «простая» (и точно не могу сказать, что до конца разобрался в ней). Но я ещё больше убедился, что реализация объектов — хорошая тема для начала. В следующих постах мы увидим, насколько она важна. В то же время, я подозреваю, мало кто, даже среди ветеранов Питона, в полной мере в ней разбирается. Объекты слабо связаны со всем остальным Питоном (при написании поста я мало заглядывал в ./Python и больше изучал ./Objects и ./Include). Мне показалось проще рассматривать реализацию объектов так, будто она вообще не связана со всем остальным. Так, будто это универсальный API на языке C для создания объектных подсистем. Возможно, вам тоже будет проще мыслить таким образом: запомните, всё это всего лишь набор структур и функций для управления этими структурами.
Читать дальше →

Запиши свой терминал

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели16K
Теперь если Вас просят показать, как что-то выполняется в консоли, не надо копировать вывод из putty или записывать видео через snagIt. Утилита ascii.io сделает все это за Вас.
image
Читать дальше →

Python изнутри. Введение

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели103K
Boa constrictor1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Помимо изучения стандартной библиотеки, всегда интересно, а иногда и полезно, знать, как язык устроен изнутри. Андрей Светлов (svetlov), один из разработчиков Python, советует всем интересующимся серию статей об устройстве CPython. Представляю вам перевод первого эпизода.

Мой друг однажды сказал мне: «Знаешь, для некоторых людей язык C — это просто набор макросов, который разворачивается в ассемблерные инструкции». Это было давно (для всезнаек: да, ещё до появления LLVM), но эти слова хорошо мне запомнились. Может быть, когда Керниган и Ритчи смотрят на C-программу, они на самом деле видят ассемблерный код? А Тим Бёрнерс-Ли? Может он сёрфит интернет по-другому, не так, как мы? И что, в конце концов, Киану Ривз видел в том жутком зелёном месиве? Нет, правда, что, чёрт побери, он там видел?! Эм… вернёмся к программам. Что видит Гвидо ван Россум, когда читает программы на Python?
Узнать ответ

Рассчитываем шпоночное соединение с помощью Python

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K
В начале несколько слов о себе: работаю инженером, соответственно моя работа связана с проектированием различных механизмов. Во многих из них присутствует такая вещь, как шпоночное соединение. И несмотря на то, что для его расчета на смятие использует весьма простая формула, считать каждый раз ручками мне быстро надоело и было принято волевое решение об автоматизации сего процесса.



Изначально автоматизация заключалась в банальном Excel-файле, в котором были «забиты» соответствующие формулы. Но потом было решено написать небольшую программу. Причем это преследовало сразу две цели — получить более удобный «продукт» и наконец-то написать что-то действительно полезное на Python, который мне давно нравится. Правда знания мои в этой области весьма и весьма скромные, но тем задача интереснее.
Читать дальше →

Как устроен namedtuple или динамическое создание типов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
Мы в Буруках любим не только людей и цифры. Мы также без устали совершенствуемся во владении нашим основным инструментом, языком Python. Ссылка для тех, кто хочет совершенствоваться с нами. В этой статье-переводе автор разбирает устройство namedtuple и по ходу рассказывает об одной из основных концепций языка.

Пару дней назад я был на пути в Сан-Франциско. Интернета в самолёте не было, поэтому я читал исходники стандартной библиотеки Python 2.7. Реализация namedtuple показалась мне особенно интересной, наверное, потому, что на деле всё гораздо проще, чем я думал раньше.

Вот здесь лежат исходники. Если вы никогда раньше не знали о namedtuple, то рекомендую ознакомиться с этой функцией.
Погрузиться в неизведанный мир