Обновить
64K+

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

21,48
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K
После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию и примеры можно найти на airbnb.io.



Мы поставили себе цель, которая заключалась в том, чтобы унифицировать стек технологий визуализации данных, применяемый во всех проектах Airbnb. В ходе движения к этой цели мы создали новый проект, в котором объединена мощь D3 и удобство React. Среди сильных сторон visx мы можем отметить следующие:

  • Использование коллекции способствует созданию бандлов приложений маленького размера. Дело в том, что visx разбита на множество пакетов. Поэтому при её использовании в некоем проекте можно взять из неё лишь то, что нужно.
  • Коллекция спроектирована так, чтобы не навязывать программистам некие предопределённые схемы работы. Используя visx, разработчик может использовать собственную систему управления состоянием приложения, свою библиотеку анимации или подходящее ему CSS-in-JS-решение. Высока вероятность того, что при создании вашего React-приложения уже приняты решения о том, как в нём выполняются анимации, о том, какой подход используется для работы с темами, о том, как стилизуются элементы. Visx, в этом плане, ничего нового в приложения не добавляет. Библиотека интегрируется со всем тем, что уже есть в проект.
  • Это — не коллекция элементов, «заточенная» под создание графиков. Если вы будете пользоваться визуализационными примитивами для создания графиков, то вы, в итоге, создадите собственную библиотеку, решающую эту задачу. Причём, это будет библиотека, оптимизированная под ваши нужды. Она будет находиться под вашим полным контролем.
Читать дальше →

Простые TypeScript-хитрости, которые позволят масштабировать ваши приложения бесконечно

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели35K

Мы используем TypeScript, потому что это делает разработку безопаснее и быстрее.

Но, на мой взгляд, TypeScript из коробки содержит слишком много послаблений. Они помогают сэкономить немного времени JavaScript-разработчикам при переходе на TS, но съедают очень много времени в долгосрочной перспективе.

Я собрал ряд настроек и принципов для более строгого использования TypeScript. К ним нужно привыкнуть один раз — и они сэкономят массу времени в будущем.

Сэкономить время в будущем

Lazy-loading видео

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
image

Обычно видео загружаются с помощью тега video (хотя, появился альтернативный метод с использованием img, правда, его возможности ограничены). Способ реализации отложенной загрузки видео зависит от варианта его использования. Давайте обсудим несколько сценариев, для каждого из которых требуется своё решение.
Читать дальше →

Почему это антипаттерн?

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.5K
Всем привет. В сентябре в OTUS стартует сразу несколько курсов по JS-разработке, а именно: JavaScript Developer. Professional, JavaScript Developer. Basic и React.js Developer. В преддверии старта этих курсов мы подготовили для вас еще один интересный перевод, а также предлагаем записаться на бесплатные демо-уроки по следующим темам:


А теперь перейдём к статье.





Когда я начал изучать React, кое-что мне было непонятно. И, думаю, почти все, кто знаком с React, задаются теми же вопросами. Я уверен в этом потому, что люди создают целые библиотеки для решения насущных проблем. Вот два главных вопроса, которые, кажется, волнуют почти каждого React-разработчика:

Как один компонент получает доступ к информации (особенно к переменной состояния), которая находится в другом компоненте? Как один компонент вызывает функцию, которая находится в другом компоненте?

JavaScript-разработчики в целом (и React-разработчики в частности) в последнее время все больше тяготеют к написанию так называемых чистых функций. Функций, которые не связаны с изменениями состояния. Функций, которым не нужны внешние соединения с базами данных. Функций, которые не зависят от того, что происходит за их пределами.

Безусловно, чистые функции — это благородная цель. Но если вы разрабатываете более-менее сложное приложение, то сделать каждую функцию чистой не получится. Обязательно наступит момент, когда вам придется создать хотя бы несколько компонентов, которые так или иначе связаны с другими компонентами. Пытаться избежать этого просто смешно. Такие узы между компонентами называются зависимостями.
Читать дальше →

Введение в React, которого нам не хватало

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели42K
React — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Но эта библиотека не потому хороша, что популярна, а потому популярна, что хороша. Большинство существующих вводных руководств по React начинается с примеров того, как пользоваться этой библиотекой. Но эти руководства ничего не говорят о том, почему стоит выбрать именно React.

У такого подхода есть свои сильные стороны. Если кто-то стремится к тому, чтобы, осваивая React, тут же приступить к практике, ему достаточно заглянуть в официальную документацию и взяться за дело.



Этот материал (вот, если интересно, его видеоверсия) написан для тех, кто хочет найти ответ на следующие вопросы: «Почему React? Почему React работает именно так? С какой целью API React устроены так, как устроены?».
Читать дальше →

React 17: Ничего нового?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K

Семнадцатый релиз React необычен отсутствием новых фич и/или функционала. Этот релиз сфокусирован на будущее, чтобы миграция на новые версии библиотеки осуществлялась проще: приложения теперь можно обновлять по частям.

Многообещающий Concurrent Mode не будет представлен в 17 версии, как и другие нововведения, над которыми активно работает команда. Грядущий релиз является частью стратегии постепенных обновлений.

Читать далее

Перфоманс фронтенда как современное искусство: графики, код, кулстори

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Всем привет. В предыдущих статьях мы говорили о базовых вещах оптимизации: раз и два. Сегодня я предлагаю с разбега окунуться в одну часть из тех задач, которыми занимается команда архитектуры фронтенда в hh.ru.


Я работаю в команде архитектуры. Мы не только перекладываем файлики из одной папки в другую, но и занимаемся кучей других вещей:


  • Перфоманс приложения
  • Инфраструктура: сборка, тесты, пайплайны, раскатка на продакшене, инструменты для разработчика (например бабель-плагины, кастомные eslint правила)
  • Дизайн-система (UIKit)
  • Переезд на новые технологии

Если покопаться, можно найти много интересного.


Поэтому, давайте поговорим о перфомансе. Команда фронтенд архитектуры ответственна как за клиентскую часть, так и серверную (SSR).


Я предлагаю посмотреть на метрики и разобраться, как мы реагируем на различные триггеры. Статья будет разбита на 2 составляющие. Серверную и клиентскую. Графики, код и кулстори прилагаются.


Читать дальше →

Почему я разочаровался в хуках

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js Developer».





Чем полезны хуки?


Прежде чем я расскажу, в чем и почему разочаровался, я хочу официально заявить, что, вообще-то, я фанат хуков.

Я часто слышу, что хуки создали для замены классовых компонентов. К сожалению, пост «Введение в хуки», опубликованный на официальном сайте React, рекламирует это нововведение, прямо скажем, неудачно:

Хуки — нововведение в React 16.8, которое позволяет использовать состояние и другие возможности React без написания классов.
Читать дальше →

Микросервисы во фронтенде

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

image


Привет, Хабр!


Микросервисы уже давно стали классикой в бэкенд архитектуре, но в отличие от бэкенда, во фронтенде одновременно можно использовать только один фреймворк. Это порождает неудобства при масштабировании и переиспользовании модулей. Микросервисный подход избавляет от необходимости придерживаться конкретного фреймворка и дает возможность программисту сосредоточиться на конкретном модуле с использованием наиболее удобных для него инструментов. Мы не пропагандируем расширение зоопарка технологий и использование каждого фреймворка необходимо тщательно обдумать, прежде чем внедрять. Подробнее — в статье от разработчика команды BSL gyk007.

Читать дальше →

React: слоты как у сына маминой подруги

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

При композиции компонентов очень часто возникает задача точечной кастомизации содержимого какого-либо компонента. Например, у нас есть компонент DatePicker, и в разных частях веб-приложения нам нужно отображать разные кнопки "Применить".

Для решения подобных задач в каждой популярной технологии сегодня применяется концепция "слотов". У Angular есть ngContent, во Vue, Svelte и WebComponents есть слоты.

А как же React?

6 рекомендаций по разработке масштабируемых React-проектов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.8K
В начале работы над новым React-проектом рекомендуется сформулировать инструкции, следуя которым можно будет создать приложение, хорошо поддающееся масштабированию.



В этом материале я хочу поделиться знаниями о React-разработке, накопленными за годы использования этой библиотеки. Они помогут вам в формировании вашего собственного свода правил по разработке React-приложений.
Читать дальше →

Вопросы, которые мне задавали на фронтенд-собеседованиях

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели28K

Всем привет. В сентябре OTUS вновь запускает целую линейку курсов по JavaScript. Прямо сейчас вы можете посмотреть запись открытого урока по курсу "JavaScript Developer. Professional", а также зарегистрироваться на дни открытых дверей по курсам "React.js Developer" и "JavaScript Developer. Basic". Ну а мы традиционно делимся с вами переводом полезного материала.

В этой статье я собрал все вопросы, которые мне задавали на собеседованиях во время поиска работы в условиях пандемии COVID-19. Я также составил список ресурсов, которыми пользовался при подготовке к собеседованию.

Читать

Пишем свой CLI генерации React компонент, а может быть не только компонент, а может не только React

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K

Всем привет!


В этой статье, я хочу вам рассказать о том, как так получилось, что мне пришлось писать свой CLI генерации React компонент, притом, что готовых решений достаточно много.

Читать дальше →

Ближайшие события

Поиск лучшего фронтенд-инструмента 2021 года

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
Любой, кто начинает карьеру в сфере разработки программного обеспечения, скорее всего столкнётся с задачей выбора первого языка, фреймворка или набора инструментов. Уверен, каждому из вас это знакомо. Ответ на вопрос о том, что нужно изучать самым первым, найти не так уж и просто. Всё дело в том, что в индустрии программирования существует очень много языков и вспомогательных инструментов. Для того чтобы облегчить выбор инструментов тем программистам, которые нацелены на фронтенд-разработку с использованием JavaScript, я решил рассказать о трёх популярных JS-инструментах.



Речь пойдёт об Angular, React и Vue. Сначала я приведу материалы некоторых исследований, что поможет нам понять «расстановку сил» на арене современной веб-разработки. А потом расскажу о преимуществах и недостатках этих инструментов.
Читать дальше →

10 вещей, о которых нужно помнить при переходе с React на React Native

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K
Сегодня веб-разработчики проявляют большой интерес к мобильной разработке, иногда не представляя, что это совершенно иной мир. Однако работать с React-Native разработчикам React немного проще, но с некоторыми оговорками. В этом посте я расскажу, с чем мобильные разработчики могут столкнуться в «путешествии» от React к React Native.


Читать дальше →

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 2): Моделирование OR; XOR с помощью TensorFlow.js

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K
Статья является продолжением цикла статей, посвященных машинному обучению с использованием библиотеки TensorFlow.JS, в предыдущей статье приведены общая теоретическая часть обучения простейшей нейронной сети, состоящей из одного нейрона:

Машинное обучение. Нейронные сети (часть 1): Процесс обучения персептрона

В данной же статье мы с помощью нейронной сети смоделируем выполнение логических операций OR; XOR, которые являются своеобразным «Hello World» приложением для нейронных сетей.
В статье будет последовательно описан процесс такого моделирования с использованием TensorFlow.js.

Организация разработки крупномасштабных React-приложений

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели17K
Эта публикация основана на серии материалов о модернизации jQuery-фронтенда с использованием React. Для того чтобы лучше разобраться в причинах, по которым написан этот материал, рекомендуется взглянуть на первый материал этой серии.



В наши дни очень легко организовать разработку маленького React-приложения, или начать работу над ним с нуля. В особенности — при использовании create-react-app. Некоторым проектам, скорее всего, понадобится лишь несколько зависимостей (например — для управления состоянием приложения и для интернационализации проекта) и папка src, в которой, как минимум, имеется директория components. Я полагаю, что именно с такой структуры начинается работа над большинством React-проектов. Обычно, правда, по мере того, как растёт количество зависимостей проекта, программисты сталкиваются с ростом количества компонентов, редьюсеров и других входящих в его состав механизмов, предназначенных для многократного использования. Иногда всем этим становится очень неудобно и сложно управлять. Что делать, например, если больше неясно то, почему нужны некоторые зависимости, и то, как они сочетаются друг с другом? Или, как быть, если в проекте накопилось так много компонентов, что становится сложно найти среди них именно тот, который нужен? Как поступить в том случае, если программисту нужно найти некий компонент, имя которого забыто?
Читать дальше →

Архитектура приложения React Redux

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K

Предисловие


Это мой первый пост на Хабре, поэтому не судите сильно строго (ну или судите, но конструктивно).

Хотелось бы отметить, что в этом подходе основным преимуществом для меня стало то, что мы четко разграничиваем и делегируем бизнес логику по модулям. Один модуль отвечает за что-то одно и за что-то весьма конкретное. То есть, при таком подходе, в процессе разработки не возникает мысли: «а где мне лучше (правильнее) будет сделать вот это вот?». При таком подходе сразу ясно, где конкретно должна решаться задача/проблема
Читать дальше →

Микрофронтенды. Учимся на ошибках

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K
В этой статье я расскажу с какими проблемами удалось столкнуться при построении микрофронтендов, каким образом их можно было бы избежать, а также немного привнести полученного опыта в довольно редкоподнимаемую тему микрофронтендов.



Микрофронтенды на iframe


В одной компании взвешенным и обдуманным решением CTO было принято, что микрофронтендам наравне с микросервисами быть, причем сервировать их надо на iframe'ах.
Читать дальше →

Что, черт возьми, такое гидратация и регидратация?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели75K
Если процесс frontend разработки привёл вас к вопросу SEO оптимизации, то почти наверняка, вы столкнётесь с понятием Server Side Rendering (SSR) и тесно связанной с ним гидратацией (или регидратацией). Представленная ниже информация является переводом в очень свободной форме и дополненным некоторыми особенностями, с целью прояснить subject.



Читать дальше →