Обновить
92.74

Научная фантастика

Любимый жанр гиков

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Максимально аутентичную реконструкцию «Звёздных войн» можно посмотреть в HD

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели76K


История, расказанная в «Звёздных войнах» — это классика. Каждые несколько сотен лет её пересказывают снова, поскольку у нас есть склонность повторять сделанное. Власть развращает, и когда находишься у руля, начинаешь делать то, что считаешь правильным, хотя на самом деле это неверно.

Джордж Лукас, интервью изданию Wired

В то время как студия Disney готовится ещё раз осквернить уже трижды изнасилованный труп оригинальной трилогии «Звёздных войн» и всерьёз думает над стереоскопическим переизданием, стоит вспомнить то, как её создатель относится к своему детищу. Первые три фильма — и речь идёт не о трёх эпизодах, снятых уже значительно позже (спасибо, Лукас, за эту необходимость в пояснениях) — в переиздании на Blu-ray получили множество вопиюще ненужных изменений.

Списки в «Википедии» можно воспринимать как некую констатацию определённого факта или характеристику объекта. Так, список списков списков наглядно демонстрирует обширность и упорядоченность интернет-энциклопедии, а список наград Брежнева лучше любой статьи показывает порок покойного генсека. 60 килобайт лишь только частичного текстового описания изменений в переизданиях фильмов «Звёздных войн» прекрасно иллюстрируют количество переделок, накопившихся после 1981, 1997, 2004 и 2011 годов.

Конечно, часть изменений связана с примитивностью технологии спецэффектов эпохи оригинальной трилогии, но множество поклонников не согласятся, к примеру, с тем, что вырезанную из первого эпизода сцену с Джаббой Хаттом стоило возвращать. Сам Лукас заявляет, что оригинальные версии были лишь 25—30 процентами от того, что он намеревался сделать. Но стоит ли винить зрителей за то, что они не могут смириться с растущим от издания к изданию количеством новых непривычных изменений?

Группа преданных фанатов работает над проектом Star Wars Despecialized Edition. Это — торжество техники видеомонтажа и реставрации, выполненных непрофессионалами. Никто специально не предоставлял мастер-копии, все использованные в проекте материалы были доступны широкой публике.
Читать дальше →

Zombies: The Movie

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.9K

Военный штаб. За столом сидят несколько человек в офицерской форме. Во главе стола — командир базы генерал Фред, грузный мужчина с резкими чертами лица.


Генерал Фред: Сообщения подтвердились. Нью-Йорк заполонён… зомби.
Полковник Тодд: Опять?! Но у нас уже были зомби, 28 дней назад!
Генерал Фред: Эти зомби… они другие. Это философские зомби.

Читать дальше →

Walt Disney раскрыла название нового эпизода «Звездных войн»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.2K
Студия Walt Disney раскрыла название нового эпизода знаменитой космической саги «Звездные войны». Он будет называться «Пробуждение силы» (The Force Awakens). Об этом студия сообщила в своем аккаунте в Твиттере.



Премьера долгожданного фильма планируется 18 декабря 2015 года. Работа на съемками уже завершена, однако для создания полноценного фильма еще потребуется осуществить монтаж и добавить спецэффекты.

«Пробуждение силы» - седьмой фильм эпопеи «Звездных войн». Режиссер ленты — Джей Джей Абрамс. В фильмы сыграют такие актеры, как Джон Бойега, Дэйзи Ридли, Адам Драйвер, Макс фон Сюдов, Харрисон Форд и другие.

Учёные ищут путешественников во времени

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели49K


Путешествие во времени возможно — по крайней мере, так говорят серьёзные учёные. Скорее всего, тюнингованный Делореан для такого путешествия не подойдёт; зато путешественники во времени могли бы использовать «кротовые норы», цилиндры Типлера, и прочие механизмы, опирающиеся на Теорию относительности Эйнштейна. Тогда почему же мы до сих пор не встретили ни одного такого путешественника?

Этот вопрос может показаться глупым, но учёные относятся к нему совершенно серьёзно. Единственное, что окончательно доказало бы осуществимость путешествий во времени — это встреча с гостем из будущего. Учёные уже больше века спорят о возможности таких путешествий, так что гость, разом разрешающий все споры, был бы крайне желанным. Вдохновлённые этим, учёные и мечтатели с неиссякающим энтузиазмом продолжают ставить эксперименты по выявлению гостей из будущего в нашем современном мире.

Один из таких экспериментаторов — знаменитый учёный Стивен Хокинг. Он абсолютно убеждён в возможности путешествий во времени, и даже знает, как должна быть устроена машина времени. Он задаётся вопросом: «Если путешествия во времени возможны, то где же туристы из будущего?» Действительно, где они?
Читать дальше →

Обсуждение фильма «Интерстеллар»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели67K
Здравствуй, сообщество!

Наверняка многих из вас так или иначе заинтересовал фильм Интерстеллар, на Geektimes уже даже была небольшая статья пару дней назад, описывающая некоторые моменты фильма и этапы создания реалистичных спецэффектов, в результате чего сотрудничество известного физика Кипа Торна и режиссера Кристофера Нолана вылилось в научно-фантастический фильм — «Интерстеллар».

Малая аннотация к фильму заинтересует лишь человека, который живет мечтами и книгами.
Наше время на Земле подошло к концу, команда исследователей берет на себя самую важную миссию в истории человечества; путешествуя за пределами нашей галактики, чтобы узнать есть ли у человечества будущее среди звезд.
Трейлеры и реклама по ТВ также мало о чём нам рассказали. Складывалось лишь впечатление, что это очередной захватывающий голливудский боевичок в космосе.


Читать дальше →

Скинуться по хардкору: первый POV-экшн фильм собирает $250 000 на постпродакшн

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели17K
В понедельник на Indiegogo стартовала кампания по сбору двухсот пятидесяти тысяч долларов на пост-продакшн фильма Hardcoreфантастического боевика с Данилой Козловским и Шарлто Копли в главных ролях. Проект Ильи Найшуллера, автора клипа "Bad Motherfucker", ставшего интернет-сенсацией. В описании проекта рассказана история рождения «Хардкора»: вдохновителем идеи выступил Тимур Бекмамбетов, предложивший Найшуллеру снять полнометражку «от первого лица» (POV — point of view). Съёмки уже завершены, и теперь фильму нужны деньги на завершение постпродакшна:


Первый отрывок из «Хардкора» — с 4:00

Я связался с Ильёй и задал ему пару вопросов об этом проекте.
Читать дальше →

Технологии межзвездных путешествий в научной фантастике

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели62K

[source]

Говоря «научная фантастика», в большинстве случаев мы подразумеваем под этим "космическая научная фантастика". В том смысле, что будущее нам уже кажется практически немыслимым без освоения космоса.
И если с освоением нашей Солнечной системы всё выглядит относительно просто и понятно — способы передвижения отличаются только степенью наплевательства авторов к законам импульса, инерции и астродинамики, то с межзвездными перелётами всё гораздо интереснее. Варианты есть самые разные — от классических и никак не оскорбляющих физику с отправкой кораблей на обычной реактивной тяге, груженых либо мороженными тушками либо оборудованные для длительного проживания на них популяции людей в течении поколений, до совсем уж экзотических, вроде использования Ада в качестве промежуточной остановки.

В этой статье я постарался составить обзор способов доставки бренных человеческих тел от одной звездной системы к другой, которым пользуются наиболее популярные НФ произведения, плюс один мой личный фаворит.
Warp five, engage!

Как будет выглядеть поселение на Марсе?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K


Проект Hi-Seas призван выяснить, как в случае переселения на Марс люди будут жить. Шесть членов будущего экипажа принимают участие в эксперименте, где условия будут максимально приближены к условиям существования людей на Марсе. Восемь месяцев шестеро людей проведут на вулкане Майна-Лоа в специально сооруженном доме.

Ученые не только хотят выяснить, насколько тяжело люди будут адаптироваться, но и насколько новое жилье подходит для существования человека в сложных для него условиях. Специально созданный дом имеет все необходимое для жизни там, где практически ничего нет. По задумке ученых, если все пройдет гладко, то к 2030 году земляне смогут высадиться на соседнюю планету.

Читать дальше →

Роботы и человеческая психология

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K
image

Сейчас роботы занимают немалую часть жизни общества. Они работают на производствах, помогают в быту, но, несмотря на это, они не слишком распространены. Бездушные машины, как их долгое время называют люди, никогда не станут друзьями человека. Это лишь временные помощники. Учитывая возрастающее количество людей, роботы будут востребованы лишь в специализированных целях и то — до тех пор, пока человек сам не получит возможность выполнять эти задачи. И вот почему.
Читать дальше →

Телеканал HBO запустит свой онлайн-прокат в следующем году

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.8K
Не секрет, что количество пользователей, готовых платить за качественный сервис проката фильмов и сериалов онлайн растёт очень быстро. Успех Netflix не единственный, но показательный пример. Именно ориентируясь на них, кабельный канал HBO, входящий в корпорацию Time Warner, решил выйти на рынок онлайн-проката с собственным проектом, который будет запущен в 2015 году. Об этом глава HBO Ричард Плеплер объявил на встрече акционеров Time Warner сегодня.


Читать дальше →

Сравнительная схема кораблей из научной фантастики

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели317K


DirkLoechel наконец-то закончил работу над самой большой в истории сравнительной схемой космических кораблей из научно-фантастических произведений: художественных фильмов, сериалов и игр. Star Trek, «Звёздные войны», EVE Online и многие другие (полный список под катом). Все культовые корабли — они тут. Открывайте оригинал изображения 4268 x 5690 пикселов — и погружайтесь.
Читать дальше →

Технологии научной фантастики: досветовые двигатели и системы (Звёздный путь)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели40K
image

В прошлый раз мы рассмотрели варп, пускай и не очень глубоко, на этот раз рассмотрим основные досветовые двигатели, они же импульсные.

Всем, кого заинтересовала научная фантастика, приглашаю подкат.
Читать дальше →

Технологии научной фантастики: варп (Звёздный путь)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели97K
image

В этой серии постов будет рассказано о многих технологиях «Звёздного пути», таких, как варп, досветовые двигатели и тому подобные научно-фантастические и имеющие аналоги сегодня достижения техники.
Читать дальше →

Ближайшие события

Фантастический рассказ

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K
В статье NASA: найдено 715 новых планет, 4 из них могут быть пригодны для жизни мною экспромтом под настроение был сочинен небольшой рассказик. Привожду его ниже с минимальными правками. И родилась идея написать рассказ специально для публикации на хабре, если, конечно, хабрасообщество выразит заинтересованность.
Читать дальше →

Фантастические сериалы — обзор от фаната

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели82K
Мне наступили на больную мозоль, сделав некий обзорный пост по нескольким фантастическим сериалам.
А так как субботним вечером делать особенно нечего, давайте-ка я сделаю свой, более полный.
Да, будут спойлеры, имейте в виду.
Да, и очень много картинок! Трафик!

Начнём со Stargate

Целое семейство сериалов, начавшихся с одноимённого фильма.
Это во-первых, конечно,

Stargate SG-1
10/10
image
Читать дальше →

Будущее нашей цивилизации: гибель или бессмертие?

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели98K
Наблюдая за тем, как развивается технический прогресс, наука и медицина, все чаще приходишь к мысли, что к концу XXI века человечество обретет силу древних богов, о которых когда-то слагались мифы. Но к чему все это приведет и что ждет нас на пути к Олимпу?

image

Все технические революции, которые мы наблюдаем, можно считать этапами большого пути к одной великой цели: созданию планетарной цивилизации. Переход к ней должен стать, вероятно, величайшим событием в истории человечества. Мало того, поколение живущих сегодня людей можно смело считать самым значительным из всех, что когда-либо жили на нашей планете. Именно они должны определить, достигнет ли человечество этой великой цели или будет ввергнуто в пучину хаоса. С того момента, когда наши предки впервые вышли из Африки около 100 000 лет назад, миновало около 5000 поколений, но лишь одно поколение — сегодняшнее — определит судьбу нашего мира.
И к чему это все?

Краткая история бессмертия

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели84K
image

Физика не стоит на месте. В последнем эксперименте на Большом адронном коллайдере лептоны были подвергнуты интенсивной бомбардировке флуктуирующими протонами. В результате зафиксирован обрыв глюонной струны, сопровождаемый двойным излучением ранее неизвестного типа. Ученые затрудняются его идентифицировать.
Читать дальше →

Премьера отечественного постапокалиптического фильма «Полигон 27»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели26K
Сегодня автором был выложен в открытый доступ фильм «Полигон 27». Особенность его в том, что режиссером, сценаристом, оператором, композитором и специалистом по спецэффектам является один человек — Артем Мирошин, а актерами — энтузиасты из города Хабаровска.



Постядерный мир. Среди руин старого города возвышается город — убежище «Новый Хабаровск». В руки молодого парня и девушки попадает важная информация о местоположении технологий, с помощью которых можно восстановить экологию планеты. Оставшись без помощи и поддержки, они вынуждены совершить путешествие к этому месту и раскрыть заговор нависший над городом.

Трейлеры и ссылка на фильм

Короткометражный мультфильм «Крепость»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели54K


Создатель мультика, Дмитрий Федотов, о себе:
Я компьютерный художник пятнадцатилетней выдержки. Учился в художке, работал там то и там то. В данную минуту работаю инструктором компьютерной графики в компьютерной школе.

В общем я рисую в максе, фотошопе и двух десятках других программ. Занимаюсь как 2д так и 3д искусством. В последнее время ничего не вывешивал так как увлекся созданием КГ видео, а это очень трудоемкое дело. Пишу сценарии, рисую, отращиваю волосы, потом стригу их, в общем веду творческую деятельность.

На его сайте доступны некоторые стадии создания мульта.

Вася в роли компилятора

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K
Василий Викторович (далее просто Вася) работал в конторе уже третий год. Программист по образованию, он был на хорошем счету у директора Александра Ивановича, тот нисколько не сомневался в его профессиональных навыках и готов был доверить ему любую важную задачу. Директор часто набирал новых сотрудников в помощь Васе, но все они подолгу не задерживались — Вася жаловался, что, мол, плохие с них программисты, работать не хотят, пишут код, в котором сам чёрт ногу сломит, к тому же пичкают повсюду своё ООП и паттерны.

— Вася, так может ты сам поработаешь? Уже десять человек уволили… Понимаю, специалистов в наше время не сыскать, понимаю, одному работать трудно, но может всё-таки попробуешь, а?
— Иваныч, я бы с радостью, но кто тогда мелкими делами будет заниматься? Я пишу важнейшие вещи, а отвлекаться на пустяки всегда очень трудно. Найди мне хорошего человека, Иваныч! Я верю, однажды попадётся тот самый, который сможет работать как я, а то и лучше!
— Да что ты, Вася, я уже убедился — лучше тебя никого мне не найти. Я постараюсь, Вась, постараюсь!
Директор похлопал его по плечу и вышел из кабинета. А Вася нажал Alt+Tab и продолжил читать ленту.
Читать дальше →

Вклад авторов